Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Criterios :
• Cambio de conducta
Provoca un cambio de conducta • Predura en el tiempo
• Se basa en la experiencia
Teorias:
Psicogenetica (Piaget)
Evolucion del aprendizaje “esquemas”
Principios
• Organizacion : innato (de algo simple a complejo)
• Adaptacion : ajustar(nuevos esquemas)
• Asimilacion : modificar nueva informacion a alguien existente
• Acomodacion : crear nuevo esquema para la nueva informacion
Etapas
• Sensoriomotor(0-2): el objeto tiene permanecia
• Preoperacional(2-7): simbolos y egocentrismo
• Op. Concretas(7-11): clasifica y no egocentrismo
• Op. Formales(12-+): complejo
Significativo (Ausubel)
Algo nuevo se constituye de algo conocido
Condiciones
• Relacion no arbitraria y sustancial : algo no literal (debe de ser nuevo)
• Significado logico : organizar y coherencia
• Significado psicologico : nuevo (diferente a lo aprendido)
• motivacion : es algo imprescindible para aprender
Descubrimiento (bruner)
Guiar
Aprender por curiosidad Enseñar
Caracteristicas
• Buscar
• Creatividad
• Autoestima
• No memorizar
Asociacion (Stuart Mill)
caracteristicas
Repeticion y
duradero
Elemento provoca estimulo
Condicionamiento clasico (Paulov)
2 estimulos provoca respuesta
Condicionamiento operante (Sniker) inmediato
• Refuerzos (aumenta frecuencia) : + (aparece algo) y – (desaparece algo )
• Castigos (desminuye frecuencia) : + (aparece algo) y – (desaparece algo )
Aprendizaje por observacion (Bandora)
Por la experiencia de otros aprendes (imaginacion)
Socioculturalhistorico (Vygotsky) Etapas del lenguaje
Social(0-3) se comunica
Lenguaje ayuda pensamiento Egocentrica(3-5)
Zona del desarrolllo proximo: yo solo existo
Distancia entre la Zd real y la Zd pontencial Interna (5-7) usa el
pensamiento
(andamiaje o ayuda)
• Rasgos cognitivos: teoria
Estilos: • Rasgos afectivos: motivacion
• Rasgos fisiologicos : personales
a. Convergente o activo:
Modelos de David Kolb: Practicos , buscan soluciones y deduccion hacia el tema
b. Divergente o reflexivo:
factores Experiencia concreta, reflexionan antes de una desicion y creativos
1. Experiencia (vida y ambiente) c. Asimilador o teorico:
Solitarios , teorias y no practica
2. genetica d. Acomodador o pragmatico:
Experimentos , sociable y ensayo-error(probar para ver si funciona)
Modelos de vak:
Por los sentidos podemos aprender
a. Visual (42%):
ver y leer (captan mucha informacion)
b. Auditivo (20%):
Hablar y escuchar(si nombres , no caras),buenos para aprender idiomas y musicas
c. Kinestico (38%):
Tocar y hacer (mas lento)
Monereo :CONJUNTO de acciones para aprender
Estrategias : Beltran :ACTIVIDADES mentales para aprender