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MERCADOTECNIA EN SALUD
PRESENTA:
Abraham
Maslow
PATRÓN COMPLETO
identidad Anonimato
Seguridad Ansiedad
PATRÓN INCOMPLETO
Una generación muy Es posible que sea difícil La identidad se convierte Si el nivel tres se
joven empezara con un obtener el grado de en objetivo, tanto por su encuentra bloqueado, el
sentimiento de seguridad, estímulo adecuado, puesto propio valor positivo individuo regresa al nivel
sin ansiedad y con que un intenso como por aliviar la dos y puede optar por un
necesidades de estimulo e sentimiento de seguridad motivación negativa mayor estimulo,
identidad. El primero de crea un fuerte sentimiento relacionada con el esperando obtener
estos deseos, estimulo, se de aburrimiento. anonimato. No todos están identidad o, al menos,
reforzaría más por la destinados a satisfacer su contrarrestar los efectos
necesidad de eliminar el deseo de identidad puesto producidos por los
sentimiento de que la pirámide se vuelve sentimientos de
aburrimiento. muy pequeña en la cima. aburrimiento y anonimato.
Modelo Modelo de Modelo Modelo Modelo Howard- Modelo
económico de aprendizaje de psicológico social psicoanalítico de Sheth contemporáneo
Marshall Pavlov de Veblen Freud de
O’Shaughnessy
modelo analítico, el Este modelo habla Este modelo Según la teoría de es un marco de • El consumidor
equilibrio parcial, de las reacciones a considera al Sigmund Freud, en referencia no siempre es
cuya los estímulos de la hombre como un cada persona integrador para una consciente de
finalidad era aislar conducta humana; animal social existe energía teoría general y sus deseos
el comportamiento se basa en cuatro adaptado a las psíquica distribuida muy refinada del hasta que un
de un determinado conceptos normas de su en las facetas de la comportamiento. estímulo lo
aspecto económico centrales: cultura; sus deseos personalidad; la • comportamiento recuerda
tiene el impulsos, claves, y conducta están energía se racional de • pueden desear
inconveniente de respuestas y forjados con proyecta hacia la elección de algo que no
que sólo permite reacciones afiliaciones satisfacción marca por los necesitan o
realizar análisis actuales a los inmediata de las compradores en necesitar algo
estáticos grupos o por necesidades del condiciones de que no desean
aquellas a las que individuo información • Los productos y
quiere alcanzar incompleta y de servicios no
capacidades tienen porqué
limitadas. adaptarse
exactamente a
los deseos para
ser adquiridos
Etapa 1: Aprendizaje y Descubrimiento
En el inicio del proceso, el consumidor no sabe (o no sabe muy bien) que tiene un problema o una necesidad.
Aún está despertando el interés para determinado tema y el objetivo de tu empresa es llamar la atención para que más adelante perciba que
tiene un problema o una oportunidad de negocio.
Etapa 2: Reconocimiento del problema
Aquí el consumidor ya se adentró un poco más en el tema y percibe que tiene un problema u oportunidad.
El objetivo aquí es “generar” esa necesidad en él, o mejor: revelar un problema que él tiene, pero que aún no sabía. A partir de eso comienza a
buscar y estudiar más el problema, para luego buscar soluciones.
Etapa 3: Consideración de la solución
Después de buscar más, el comprador ya tiene mapeadas algunas soluciones posibles y comienza a evaluarlas.
Aquí es necesario que el identifique el producto o servicio como una (buena) solución.
Mercadotecnia
Según la
Asociación
Americana de “La mercadotecnia es el proceso de planear y ejecutar la
concepción, la fijación de precios, la promoción y la
distribución de ideas, bienes y servicios para crear
intercambios que satisfagan los objetivos individuales y
organizacionales.
La Mercadotecnia crea el valor para el cliente pero al mismo
tiempo, crea la utilidad monetaria para la organización.
La Mercadotecnia Social nace en 1971, cuando Philip
Kotler y Gerald Zaltman se dieron cuenta que los
mismos principios de la mercadotecnia que se usan
para vender productos tangibles al mercado, se
pueden usar para “vender” ideas, actitudes y
comportamientos.
Alan Andersen en 1995, señala que la
Philip Kotler define a la Mercadotecnia Social como: Mercadotecnia Social es la aplicación de las
“el uso de principios y técnicas de mercadotecnia para tecnologías
influenciar a la audiencia meta a aceptar, rechazar, de la mercadotecnia comercial para el
modificar o abandonar algún análisis, planeación, ejecución y evaluación
comportamiento para el beneficio del individuo, del de los programas
grupo o de la sociedad. diseñados para influenciar el comportamiento
voluntario de la audiencia meta tratando de
mejorar
su bienestar personal y el de su comunidad.
PRODUCTO Las cuatro “P’s” del “mix” de marketing tienen
La idea de “producto” se concibe aquí también su aplicación en el mercado interno de la
como “puesto de trabajo”, pues eso es
empresa. Naturalmente, esos instrumentos que
lo que se “vende” a quien lo
desempeña y si este lo “compra” responden a los nombres de producto, precio, punto
de venta y
PRECIO promoción, tienen significado diferente en el
En economía se dice que precio es la cantidad marketing interno.
de dinero dada a cambio de un bien o servicio.
sustituir el término “cantidad de dinero” por
“cantidad de insatisfacción”
PUNTO DE VENTA
se identifica con aspectos concretos de
flexibilidad en la estructura organizativa,
identidad de los grupos de trabajo y
clima laboral
PROMOCION
Ha de interpretarse aquí como sinónimo de
comunicación e información
OBJETIVOS DEL MARKETING INTERNO
Comunicación
interactiva interna
y que tal secuencia, propiciada por el grado de exigencia
desencadenado a nivel individual y social, presenta una curva
ascendente que tiene exacta correspondencia con esta otra
APOYO INFORMATIVO