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Modalidad distancia
Autores:
Gómez Mariuxi
Olivares Dimas Vinicio
2023
Contextualización
• Los estudiantes no están con la actitud de participar de forma activa en las estrategias y actividades que plantean los
profesores en las clases de Matemática.
• Resultados negativos en la prueba de diagnóstico aplicada en los estudiantes de Noveno EGB de la Unidad Educativa
Amazonas al inicio de la unidad de estudio.
• Docentes no investigan estrategias participativas que fortalezcan las habilidades del trabajo colaborativo.
Aplicar la estrategia de
Fundamentar teóricamente la estrategia de participación
participación activa y la
activa gamificación, para evidenciar su aporte en la
gamificación para la
motivación de los estudiantes en el proceso de enseñanza
participación mejorar en el de
aprendizaje.
enseñanza proceso
aprendizaje de las
operaciones con Construir un plan de lección a partir del uso de la
números
racionales de los estudiantes de estrategia de participación activa gamificación para la
Noveno Año de Educación enseñanza de la Matemática en el Noveno Año de
general Básica de la Unidad Educación General Básica
Educativa Amazonas.
Recabar los resultados que dejaron la
implementación de la propuesta didáctica Yincana de
las matemáticas
Sustentación teórica
Estrategias de
participación activa para el Aula invertida
logro del aprendizaje Hinojo et al, 2019
significativo
Sotomayor (2015)
DURANTE
LESSON STUDY
ANTES DESPUÉS
Exposición de la propuesta
Beneficiarios: 40 estudiantes
Indicador de evaluación:
en las que se utilizan los números enteros, empleando correctamente la
prioridad de las operaciones. (Ref.I.M.4.1.1.)
Objetivo de aprendizaje:
mediante estrategias de participación activa para alcanzar un
entendimiento de los procesos algebraicos
Exposición de la propuesta
Rutina del
pensamiento Gamificación
Gamificación Yincana de la
Afirma, apoya,
Matemática
cuestiona
Pelotas, cuerdas,
Recurso impreso Recurso impreso trompo, dados,
Análisis de la
implementación
Idea 1: Los estudiantes
estuvieron motivados y
participativos
Idea 2:Las actividades propuestas provocaron curiosidad y atención
Idea 3: en la consolidación la dificultad presentada fueron: juego
del trompo, ejercicios muy sencillos y uso del dado, provocaban
demora
Idea 4: Se debe mejorar cambiando el juego del trompo,
Conclusiones
• Es importante que se recabe los resultados que dejan la implementación de la propuesta didáctica
Yincana de las matemáticas para mejorar constantemente.
Recomendaciones
• Se recomienda usar la LS para la construcción de un plan de lección a partir del uso de la estrategia de
participación activa y la gamificación en todos los años de básica y en todas las asignaturas
• Se debe fundamentar teóricamente la estrategia aplicada gamificación, para dar a conocer su aporte
en la motivación de los estudiantes
• Se recomienda que se observe y re recabe los datos de la implementación de las clases para ir
mejorando constantemente
Referencias
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Gracias por su atención