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1
UANL”
NOMBRE: FRIDA DANIELA GARCIA ZAPIEN
MATRICULA: 2044144
MATERIA: TECNOLOGIA DE LA
INFORMACION Y COMUNICACIÓN
TEMA: ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJE AUTONOMO
El aprendizaje basado en
problemas (ABP o, del
inglés, PBL, problem-based
learning) puede definirse
como un proceso de
indagación que resuelve
1.Cambiar el énfasis del programa de enseñanza-aprendizaje. preguntas, curiosidades,
2.Enfatizar el desarrollo de actitudes y habilidades. dudas e incertidumbres
3.Generar un ambiente adecuado para que el grupo. sobre fenómenos complejos
4.Estimular en los alumnos la aplicación de conocimientos. de la vida. Es un método
5.Guiar al alumnado en el proceso de investigación. docente basado en el
6.Desarrollar en los alumnos el pensamiento crítico, habilidades para estudiante como
la solución de problemas y para la colaboración. protagonista de su propio
7.Motivar a los alumnos a disfrutar del aprendizaje estimulando aprendizaje, donde la
su creatividad y responsabilidad. indagación por el alumno es
8.Identificar y estimular el trabajo en equipo como una herramienta una parte importante del
esencial del ABP. 9.Abrir al grupo la responsabilidad de identificar y ABP y que guiará el proceso
jerarquizar los temas de aprendizaje. del aprendizaje.
10.Promover que los alumnos trabajen de manera independiente
fuera del grupo, investigando sobre los temas necesarios para resolver el
Aprendizajes
BASADO EN
PROYECTOS
• APRENDIZAJE AUTONOMO
https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_aut%C3%B3nomo
• APRENDIZAJE COLABORATIVO
http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/ac/qes.htm
• APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_basado_en_problemas
https://educrea.cl/aprendizaje-basado-en-problemas-el-metodo-abp/
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/aprendizaje-basado-proy
ectos/
• APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/aprendizaje-basado-proy
ectos/
“PREPARATORIA N. 1
UANL”
El mapa conceptual es un diagrama que ayuda a entender un tema en especifico al visualizar las
relaciones entre las ideas y conceptos. Por lo general, las ideas son representadas en nodos
estructurados jerárquicamente y se conectan con palabras de enlace sobre las líneas para explicar las
relaciones.
Características.
Contiene
• Conceptos/palabras
clave se puede representar en la mente con facilidad.
Tiene como utilidad
• Ayudar a mejorar la comprensión de un tema.
• Ser una guía para ser un relato oral o redactar.
Se caracteriza por
• Contener conceptos y palabras claves.
• Ser flexible según el texto y la creatividad del
alumno. Elementos de los mapas
Definicion conceptuales
• Una técnica grafica. • Conceptos
• Un medio para visualizar ideas. • Proposición
• Palabras enlace
LA
PARAFRASIS
La paráfrasis es explicación o interpretación de un texto para lograr una mejor comprensión del
mismo. La palabra paráfrasis es de origen latín paraphrasis que a su vez procede del griego παράφρασις.
La paráfrasis se basa en traducir libremente un texto que no se ajusta al original con exactitud para facilitar
un mejor entendimiento. La característica fundamental de la paráfrasis es el uso del lenguaje propio del
individuo, se basa en el uso de palabras sencillas, con el fin de lograr una mejor comprensión del texto
original, asimismo, se añade las opiniones o comentarios del propio lector ampliando el texto original.
DENOTACION Y
CONNOTACION
La denotación es una afirmación objetiva sobre algo, que surge desde la objetividad de la persona, y
que será igual para todas las personas sin importar de qué país o cultura provenga.
La connotación, por el contrario, se basa en la subjetividad de la persona que da por resultado una
frase que puede significar algo diferente en diferentes países. La cultura cumple un papel importante
en las frases de connotación, pues las moldea y les aporta un significado totalmente diferente.
La palabra diálogo proviene del latín dialŏgus, que significa discurso racional o ciencia (logos) del
discurso. En filosofía, Platón es sin duda el primero que usó este método, la dialéctica o arte del
diálogo.
El diálogo es una conversación entre dos o más personas, que manifiestan sus ideas o afectos de
forma alternativa. En ese sentido, es también una discusión o trato en busca de avenencia. El diálogo
es el arte de concertar, entre dos o más personas, las contradicciones que manifiestan sus ideas y
sentimientos, cuidando de respetar la diversidad de sus criterios, para concordar las semejanzas y
diferencias entre sus ideas o estados de ánimo, con la explícita intención de comprender y ajustar sus
diferencias, para lograr la comunicación interpersonal.
• Para que se produzca el diálogo, es indispensable un
intercambio de papeles entre los denominados interlocutores.
Este cambio de papeles entre emisor y receptor se denomina
turnos de palabra o intervenciones.
• Estrictamente el diálogo es oral, pero también puede
encontrarse escrito, como ocurre en las novelas. Al mismo
tiempo se utiliza signos no verbales, como son los signos
paralingüísticos y los signos cinésicos. Entre los signos
paralingüísticos destaca la intensidad de la voz, y entre los
signos cinésicos destacan los gestos y las posturas.
BIBLIOGRA
FIAS
• MAPA CONCEPTUAL
https://es.wikipedia.org/wiki/Mapa_conceptual#Conceptos
Libro de texto Etapa 1; pagina.31
• LA PARAFRASIS
https://www.significados.com/parafrasis/
• DENOTACION Y CONNOTACION
https://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-denotacion-y-connotacion/
https://www.significados.com/connotacion/#:~:text=Connotaci%C3%B3n%20y%20denotaci%C3%B3n&
text=
• EL DIALOGO
cured.cu/Diálogo#:~:text=El%20diálogo%20es%20una%20modalidad,de%20ideas%20por
%20cualquier%20medio.&text=
https://es.wikipedia.org/wiki/Di%C3%A1logo
“PREPARATORIA N. 1
UANL”
NOMBRE: FRIDA DANIELA GARCIA
ZAPIEN
MATRICULA: 2044144
MATERIA: TECNOLOGIA DE LA
INFORMACION Y COMUNICACIÓN
TEMA: WIDGET Y GADGETS
WIDGET Y
GADGETS
Se considera que la palabra widget proviene de la combinación de las palabras window-gadget (que se
interpretaría como aparato, artilugio o dispositivo de ventana); aunque se sabe que en 1924 en la obra
titulada Beggar on Horseback de George S. Kaufman y Marc Connelly, el héroe de la obra trabaja en una
fábrica que elabora «widgets», que se supone son artículos o materias primas.
En Gran Bretaña, la palabra «widget» tiene un significado adicional, que es el de un dispositivo pequeño
usado durante la manufactura de ciertos tipos de cerveza, que ayuda a mantener baja la temperatura de la
cerveza por periodos prolongados sin refrigeración.
Esta era moderna casi todos los estudiantes usan un gadget para manejar sus estudios
y plataformas como iOS y Android cuentan con las mejores apps para mejorar el
proceso de aprendizaje. Estas son las aplicaciones más útiles que pude encontrar para
estudiar.
1. RealCalc Scientific
Calculator
2. SelfControl
3. Dictionary.com
4. Mathway
5. Any.do
Impacto social
• Historia
https://www.icesi.edu.co/blogs/egatic/2009/05/11/gadgets-widgets-blogs/
• Aplicaciones académicas
https://www.vix.com/es/btg/tech/14718/6-apps-sumamente-utiles-para-estudiar-que-necesitas-conocer
• Impacto social
https://brainly.lat/tarea/10758404
“PREPARATORIA N. 1
UANL”
NOMBRE: FRIDA DANIELA GARCIA
ZAPIEN
MATRICULA: 2044144
MATERIA: TECNOLOGIA DE LA
INFORMACION Y COMUNICACIÓN
TEMA: CLASIFICACION DE LAS
PRUEBAS DE ATLETISMO
Pruebas de pista
pruebas de pista
https://psicologiaymente.com/deporte/pruebas-de-pista
Pruebas de campo
https://www.lifeder.com/pruebas-de-campo/
PRUEBAS COMBINADAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Pruebas_combinadas