Está en la página 1de 12

Objetivos y

Estrategias erróneas
“Cuando conocemos la meta de una
persona, conocemos
aproximadamente lo que seguirá”.
Alfred Adler
Campo
Fenomenológico =
=
Autoimagen Lógica Comunitaria
Heteroimagen Lógica Privada
Cosmoimagen CONFLICTO

Lógica de Convivencia
Conducta

=
Estrategias erróneas de pertenencia:

https://youtu.be/SnOFalSWHdA
Cuando el camino
está bloqueado,
buscamos otros
caminos,
equivocados, para
lograr la meta de
PERTENECER.
Toda conducta tiene un significado específico en el contexto social donde
se produce y la meta específica hacia donde se encamina.
Por lo que, para comprender la conducta se hace necesario examinarla de
acuerdo a sus propósitos
Fines fundamentales

Sobrevivencia Desarrollo

Este ciclo de sobrevivencia-desarrollo afianza la


cohesión del humano con sus semejantes sin los
cuales éstas serían imposibles de lograr.
UTIL - INUTIL -
¿Qué necesito? Usted se siente…
Animada Desanimada
SOBREVIVENCIA - DESARROLLO

 Contacto:  Pertenecer,  Llamar la atención  Fastidiado


conexión empatizar,
participar
 Poder: sentirse  Aprender,  Lucha por el poder  Desafiado
capaz, mejorar
competente
 Protección:  Confiar,  Venganza  Herido
seguridad, ser Contribuír,
útil, contar Solidarizar
 Aislamiento:  Incapacidad  Impotencia
 Autorreflexión,
recobrar autoconciencia, asumida, dejar
fuerzas, valor. empoderarse, solo, desaliento,
validarse desvalimiento
La gente alrededor Reacción de la Respuesta
Estrategia errónea se siente gente Resultado ineficaz adecuada Resultado Asertivo

Atención excesiva: Cansada, Proporcionar Se calma No engancharse a Desarrolla empatía


Existo si soy centro Irritada. atención continua temporalmente y la conducta y conexión
de atención Preocupada. vuelve a demandar inadecuada y dar
Lástima atención. atención positiva
Culpa

Poder: Enojada, Discute, pelea, se Aumenta la No pelear y no Desarrolla


Existo si gano, Amenazada, impone. intensidad de la ceder. Escuchar pertenencia.
existo si mando Provocada, lucha. activamente pero
Vencida. mantener firmeza.

Venganza: Herida, Desquitarse Aumenta la herida Comprender la Desarrolla


Existo si puedo Decepcionada, y el deseo de herir. desesperación. solidaridad.
lastimar. Disgustada Alentar, crear
confianza.

Desvalimiento e Angustia Servicios Aumenta la Dejar de dar Desarrolla la


Incapacidad: Desesperación innecesarios incapacidad servicios cooperación.
Déjenme solo, no Impotencia innecesarios,
necesito a nadie. alentar.
Lado útil de la vida Contribuir ANIMO/CORAJE

Autorreflexión/Coraje Aprender

Contacto
Poder Participar Sobrevivencia
Protección Individuo Pertenecer Grupo Desarrollo
Aislamiento Llamar la atención

Luchar por el poder


Incapacidad/Desaliento

Venganza
Lado inútil de la vida
DESANIMO/DESALIENTO
Evento

FIN
Conducta
Interpretación

Emoción
Recuerde:
• Identificar la meta que se pretende conseguir.
• Separar el valor de la persona de sus
acciones.
• Ningún hábito es mantenido si pierde su
propósito y sus ventajas.
• No quejarse, sermonear, regañar o corregir.
Hablar con el mismo respeto y consideración
que se le expresaría hacia un buen amigo.
• Desarrolle un lazo positivo basado en el
respeto mutuo y que genera una sensación
de pertenecer.
Formas de desanimar Formas de animar

Tener expectativas negativas Infundir confianza


Enfocarse en los errores Descubrir y reforzar habilidades
Esperar la perfección  Valorar a la persona por lo que es no
Sobreproteger o resolver por ellos por lo que hace.
Estimular la interdependencia

También podría gustarte