Tipología del Juego en Educación Física
Tipología del Juego en Educación Física
DE OAXACA
CLAVE: 20DNL0006M
ASIGNATURA:
DOCENTE DE LA ASIGNATURA:
ALUMNA:
PRIMER SEMESTRE
-FRIEDRICH FRÖBEL-
Huizinga, un historiador holandés, fue uno de los primeros estudiosos del juego y
define el juego como una actividad voluntaria, placentera y sin un fin utilitario
inmediato. El juego se caracteriza por la suspensión de las reglas de la vida
cotidiana y la creación de un mundo imaginario.
La definición de Huizinga es una de las más aceptadas por los estudiosos del juego.
Es una definición amplia que incluye una variedad de actividades lúdicas, desde los
juegos infantiles hasta los deportes profesionales.
El juego es una actividad fundamental para el desarrollo infantil. A través del juego,
los niños exploran el mundo que les rodea, desarrollan sus habilidades físicas y
cognitivas, aprenden a relacionarse con los demás y expresan sus emociones. Es
una actividad donde se expresa la libertad, la imaginación y la alegría, y el gozo por
uno o más individuos, siendo su propósito inmediato entretener y divertir.
Las tipologías del juego son una forma de clasificar los juegos según sus
características. Existen diferentes tipologías del juego, cada una de las cuales tiene
sus propias características y beneficios para el desarrollo infantil. Y en este trabajo
veremos algunas de ellas.
¿QUÉ ES EL JUEGO LIBRE?
El juego libre es un tipo de juego en el que los niños tienen la libertad de elegir cómo,
qué y con quién jugar. No hay reglas u objetivos establecidos, y los niños pueden
explorar sus propias ideas y fantasías. Es una actividad fundamental para el
desarrollo integral de los niños, los padres y educadores pueden promover el juego
libre proporcionando oportunidades de juego, respetando el juego de los niños y
participando en el juego con ellos.
Características:
• Es espontáneo: Los niños eligen libremente cómo, qué y con quién jugar.
Beneficios:
Características:
Beneficios:
Juego motor
El juego motor es un tipo de juego Contenidos que se pueden
que implica el movimiento del desarrollar en el juego motor
cuerpo. Los juegos motores
pueden ser individuales o Los juegos motores pueden
grupales, y pueden tener objetivos ayudar a desarrollar una
específicos, como el desarrollo de variedad de habilidades
habilidades motoras gruesas o motoras, incluyendo:
finas.
• Habilidades motoras
Características gruesas: Las habilidades
motoras gruesas son
• Involucran el movimiento aquellas que involucran
del cuerpo: Los juegos los músculos grandes del
motores requieren que los cuerpo, como los
niños se muevan, ya sea músculos de las piernas,
corriendo, saltando, los brazos y el torso los
trepando, o realizando juegos pueden ser
cualquier otro tipo de carreras, saltos o trepar.
movimiento.
• Habilidades motoras
• Pueden ser individuales o finas: Las habilidades
grupales: Los juegos motoras finas son
motores pueden ser aquellas que involucran
jugados por un niño solo o los músculos pequeños
por un grupo de niños. del cuerpo, como los
músculos de las manos y
• Pueden tener objetivos
los dedos los juegos
específicos: Los juegos
pueden ser con bloques,
motores pueden tener
con aros o de
objetivos específicos, como
construcción.
el desarrollo de habilidades
motoras gruesas o finas.
La edad recomendada para
implementar los juegos motores
depende de los objetivos
específicos que se quieran
alcanzar. En general, los juegos
motores se pueden implementar
a partir de los 2 años.
Juego
predeportivo El juego predeportivo es un tipo Contenidos que se pueden
de juego que tiene como objetivo desarrollar en los juegos
preparar a los niños para la predeportivos
práctica deportiva. Los juegos
predeportivos se caracterizan por • Habilidades motoras: Los
tener una estructura y unas reglas juegos predeportivos
similares a las de los deportes, pueden ayudar a los
pero son más sencillos y niños a desarrollar sus
adaptados a las capacidades de habilidades motoras,
los niños. como la coordinación, el
equilibrio, la agilidad y la
Características: fuerza.
• Habilidades
• Tienen una estructura
cognitivas: Los juegos
similar a la de los
predeportivos pueden
deportes: Los juegos
ayudar a los niños a
predeportivos tienen un
desarrollar sus
objetivo, unas reglas y
habilidades cognitivas,
unos roles definidos.
como el pensamiento
• Son sencillos y adaptados lógico, la resolución de
a las capacidades de los problemas y la toma de
niños: Los juegos decisiones.
predeportivos son fáciles
• Habilidades sociales: Los
de entender y de jugar, y
juegos predeportivos
no requieren un alto nivel
de habilidad o condición pueden ayudar a los
física. niños a aprender a
cooperar, a competir y a
• Favorecen el desarrollo de
trabajar en equipo.
las habilidades
motoras: Los juegos
Los juegos predeportivos
predeportivos ayudan a los
pueden implementarse a partir
niños a desarrollar sus
de los 3 años.
habilidades motoras, como
la coordinación, el
A medida que los niños crecen,
equilibrio, la agilidad y la
se pueden ir incorporando
fuerza.
juegos más complejos y
• Favorecen el desarrollo de desafiantes.
las habilidades
sociales: Los juegos
predeportivos ayudan a los
niños a aprender a
cooperar, a competir y a
trabajar en equipo.
Juego
cooperativo El juego cooperativo es un tipo de Contenidos que se pueden
juego en el que los jugadores desarrollar en el juego
trabajan juntos para alcanzar un cooperativo
objetivo común. No hay
ganadores ni perdedores, y todos • Habilidades sociales: El
los jugadores deben colaborar juego cooperativo ayuda
para tener éxito. a los niños a desarrollar
habilidades sociales,
Características: como la cooperación, la
• Trabajo en equipo: Los comunicación y el
jugadores deben trabajar respeto.
juntos para alcanzar un
• Habilidades
objetivo común.
emocionales: El juego
• Cooperación: Los cooperativo ayuda a los
jugadores deben colaborar niños a desarrollar
y ayudarse mutuamente. habilidades emocionales,
como la resolución de
• Equidad: Todos los
conflictos y la gestión de
jugadores tienen las
la frustración.
mismas oportunidades de
éxito. • Habilidades cognitivas: El
juego cooperativo ayuda
a los niños a desarrollar
habilidades cognitivas,
como el pensamiento
crítico y la resolución de
problemas.
Juego
modificado El juego modificado es una Contenidos que se pueden
variante de un juego deportivo desarrollar
estándar que se adapta a las
necesidades y capacidades de los
participantes. Mantiene la esencia • Habilidades motoras
del juego deportivo estándar básicas: Los juegos
conserva los elementos modificados pueden
esenciales del juego deportivo ayudar a desarrollar las
como los objetivos, las reglas y habilidades motoras
las habilidades básicas, se adapta básicas, como la
a las necesidades y capacidades coordinación, el equilibrio
de los participantes, como su y la agilidad.
edad, nivel de desarrollo físico y
• Habilidades motoras
habilidades deportivas, puede ser
complejas: Los juegos
individual o grupal.
modificados también
pueden ayudar a
Características:
desarrollar las
habilidades motoras
• Reducción del tamaño del
complejas, como la
campo de juego: El tamaño
destreza, la fuerza y la
del campo de juego puede
velocidad.
reducirse para facilitar el
movimiento de los • Habilidades
participantes. cognitivas: Los juegos
modificados también
• Reducción del número de
pueden ayudar a
jugadores: El número de
desarrollar las
jugadores puede reducirse
habilidades cognitivas,
para facilitar la
como el pensamiento
participación de todos los
estratégico, la resolución
participantes.
de problemas y la toma
• Simplificación de las de decisiones.
reglas: Las reglas pueden
• Habilidades sociales: Los
simplificarse para que sean
juegos modificados
también pueden ayudar a
más fáciles de entender y desarrollar las
seguir. habilidades sociales,
como la cooperación, la
• Reducción de la duración
comunicación y el trabajo
del juego: La duración del
en equipo.
juego puede reducirse para
adaptarse a las
La edad recomendada para
necesidades de los
implementar los juegos
participantes.
modificados depende de los
objetivos que se quieran
alcanzar y de las características
de los participantes. En general,
los juegos modificados se
pueden implementar a partir de
los 6 años.
Juego
ecológico El juego ecológico es una Contenidos que se pueden
actividad lúdica que promueve el desarrollar
cuidado del medio ambiente. A
través del juego ecológico, los • Conocimiento del medio
niños aprenden sobre los recursos ambiente: Los juegos
naturales, los problemas ecológicos pueden
ambientales y las acciones que ayudar a los niños a
pueden tomar para proteger el aprender sobre los
planeta. recursos naturales, los
ecosistemas y los
Características: problemas ambientales.
Juegos
mentales El juego mental es una actividad Contenidos que se pueden
lúdica que se centra en el desarrollar a través del juego
desarrollo de las habilidades mental
cognitivas, como el pensamiento,
el razonamiento, la resolución de • Pensamiento: Los juegos
problemas, la memoria, la mentales pueden ayudar
atención y la concentración. a los jugadores a
desarrollar su
Características: pensamiento lógico,
crítico y creativo.
• Son desafiantes: Los
• Razonamiento: Los
juegos mentales deben ser
juegos mentales pueden
lo suficientemente
ayudar a los jugadores a
desafiantes para que los
desarrollar su capacidad
jugadores tengan que
de razonar y llegar a
pensar y resolver
conclusiones.
problemas.
• Resolución de
• Son atractivos: Los juegos problemas: Los juegos
mentales deben ser mentales pueden ayudar
atractivos para los a los jugadores a
jugadores, de modo que desarrollar su capacidad
quieran jugarlos. de resolver problemas.
CONCLUSIONES
Para finalizar as tipologías del juego son una herramienta útil para comprender las
diferentes formas de juego y sus beneficios para el desarrollo infantil. Los padres y
educadores pueden promover el juego en los niños proporcionando oportunidades
de juego de diferentes tipos, respetando el juego de los niños y participando en el
juego con ellos.
Objetivos
El juego se realiza en un círculo. El docente o facilitador sostiene la pelota en sus manos y la lanza a
un participante, diciendo su nombre. El participante que recibe la pelota debe decir su nombre y luego
lanzarla a otro participante, diciendo su nombre y una característica o rasgo suyo. El juego continúa
así hasta que todos los participantes hayan tenido la oportunidad de lanzar la pelota.
Ejemplo:
El docente lanza la pelota a María, diciendo "María". María dice "María, soy alta" y lanza la pelota a
Juan, diciendo "Juan, soy pelirrojo". Juan dice "Juan, soy alegre" y lanza la pelota a Lucía, diciendo
"Lucía, soy divertida".
Al final del juego, los participantes habrán aprendido los nombres de los demás y habrán compartido
información sobre sí mismos.
Representación Grafica
Alumna
JUEGO DE SIMBÓLICO
Duración Material
30 minutos Juguetes de casa, muñecos, animales,
sabanas, pinzas, mecate, colchas.
Objetivos
Los niños se dividen en grupos de 2 o 3 personas. Cada grupo elige un lugar para construir su
casita. Pueden usar juguetes de casa, muñecos, animales, etc. para decorar su casita.
Una vez que las casitas estén construidas, los niños comienzan a jugar. Pueden representar
diferentes roles, como papá, mamá, hijos, etc. Pueden jugar a cocinar, limpiar, cuidar a los niños,
etc.
El juego puede durar 30 minutos o más. Los niños pueden cambiar de rol y de actividad a medida
que lo deseen.
Representación Grafica
Alumna
JUEGO DE PERSECUCIÓN
Objetivos
Si el gato toca a un ratón, ese ratón se convierte en gato. El juego termina cuando solo queda un
ratón.
Representación Grafica
Alumna
JUEGO TRADICIONAL
Un jugador, el "contador", se tapa los ojos y cuenta hasta un número determinado, mientras los
demás jugadores se esconden. Cuando el contador termina de contar, sale a buscar a los demás
jugadores. El primer jugador que encuentra el contador se convierte en el siguiente contador.
Representación Grafica
Alumna
Cada uno con una pelota se desplaza por el espacio respetando siempre la distancia mínima con los
compañeros.
Cuando se da la consigna "salta", se bota la pelota.
Cuando se dice "vuela" se lanza hacia arriba y recepción
Cuando se dice "rueda" se desplazan rodando su pelota con la mano por el suelo.
Representación Grafica
Alumna
Descripción
Los jugadores de cada equipo se colocan en fila, uno detrás del otro.
El objetivo del juego es que cada equipo pase el balón o pelota por el circuito de relevos y lo lleve de
vuelta al primer jugador.
Alumna
Objetivos
Descripción
El grupo se divide en dos equipos, cada equipo se coloca en fila uno detrás del otro y se colocan en
medio de la cancha sosteniendo la cuerda el equipo jalara hasta que el pañuelo de la cuerda este
completamente de su lado.
Alumna
Objetivos
El juego se juega en una cancha de fútbol reducida, con un campo de juego más pequeño y menos
jugadores. Esto permite a los jugadores participar más en el juego y desarrollar sus habilidades
motoras básicas.
El juego se puede jugar con dos equipos de dos o tres jugadores cada uno. El objetivo del juego es
anotar más goles que el equipo contrario.
El juego se puede jugar con las reglas tradicionales del fútbol, con algunas modificaciones. Por
ejemplo, se puede establecer un límite de tiempo para que los equipos tengan la posesión del balón.
También se puede establecer un límite de pases antes de que el equipo tenga que realizar un tiro a
puerta.
Representación Grafica
Alumna
JUEGO ECOLÓGICO
Un jugador esconde un objeto natural, como una hoja, un palo, una piedra o una flor. Los demás
jugadores deben buscar el objeto siguiendo las pistas que el jugador que lo escondió les da. Las pistas
pueden ser descripciones del objeto, indicaciones sobre su ubicación o retos que los jugadores deben
superar.
Representación Grafica
Alumna
JUEGO MENTAL
Duración Material
15 minutos Ninguno
Objetivos
Un jugador piensa en un número entre 1 y 100. Los demás jugadores intentan adivinar el número
haciendo preguntas que solo puedan responderse con un sí o un no.