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Carpeta de Recuperación Ept Vi Ciclo
Carpeta de Recuperación Ept Vi Ciclo
2022
VI CICLO
(1°- 2 ° Grado)
educacionparaeltrabajo-01miexperienciadeaprendizaje.pdf
Permitir un abanico
de soluciones
EJEMPLO DE DESAFIO 1
Beneficiar a un grupo de
personas
Ser retador y alcanzable
Siguiendo con las situaciones problemáticas planteadas les presentamos ejemplos de
DESAFÍO. (Experiencia N°3)
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/873 2f44f-dd52-
4b60-b90e-7d970188d829/Exp3-secundaria-1y2- seguimosaprendiendo-
educacionparaeltrabajoact01-
Formulamoselreto.pdf
CARPETA DE RECUPERACIÓN 2022 EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
“Elaboramos formas de protección personal de
SECUNDARIA – EPT escolares contra el COVID_ 19 para retorno seguro a las
escuelas” Te presentamos el ejemplo en la experiencia “Asumimos
1° y 2° Grado acciones y promovemos el cuidado de la salud y del
medio ambiente a partir de ideas novedosas y creativas”
ES MOMENTO DE REFLEXIONAR
Ahora, nuestro desafío es formular la pregunta retadora que debe tener relación con aquellas
acciones para promover el cuidado de la salud y el medio ambiente a partir de utilización de
materiales reciclables y/o reutilizables en nuestro entorno familiar y comunidad.
Revisemos el siguiente ejemplo que nos ayudará a redactar nuestra pregunta retadora.
_________________________________________________________
_________________________________________________________
Es posible de realizarlo.
DESIGN THINKING Pensamiento del diseño inspirándose en los procedimientos del diseño. Busca
Es una metodología de resolución de problemas, para soluciones creativas y centradas en las necesidades
generar ideas innovadoras y abordar desafíos humanas reales.
1. FASE EMPATIZAR
Esta etapa tiene por propósito
comprender
profundamente las necesidades de los
usuarios,
su contexto, sus emociones y las
tareas que
realiza poniéndose en el lugar del otro,
ver con sus
ojos, sentir su corazón y experimentar
con sus
sentidos (empáticamente).
LA TÉCNICA DE LA OBSERVACIÓN
Para poder desarrollar las actividades, en esta Para llegar a conocer a profundidad y poder
fase trabajaremoscon la técnica de la desarrollar la observación, nos ayudaremos con
observación, que consiste básicamente en las herramientas qué,cómo y por qué. Estas
evaluar un fenómeno, un individuo o un grupo preguntas nos ayudarán a ver la situación desde las
de personas. Implican una manera de acercarse a observaciones más concretas hastallegaralas
la realidad del sujeto para conocerla. másabstractas
escuelas”
¿QUÉ? ¿CÓM
1° y 2° Grado
LA TÉCNICA DE LA ENTREVISTA
Es necesario establecer una relación de confianza con ellas y ellos para que
se sientan cómodas y cómodos y expliquen sinceramente su visión. De esta
forma, conoceremos de primera mano cómo es su relación con el
comercio electrónico. Consideremos las siguientes preguntas:
CARPETA DE RECUPERACIÓN 2022 EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
“Elaboramos formas de protección personal de
SECUNDARIA – EPT escolares contra el COVID_ 19 para retorno seguro a las
1° y 2° Grado
OBJETIVO: Conocer las opiniones y los comentarios sobre la promoción y venta alimentos
saludables que refuercen el sistema inmunológico de los adultos a través del comercio
electrónico.
GUÍA DE LA ENTREVISTA
OBJETIVO:
CARP
2. FASE DEFINIR
1° y 2° Grado
En esta etapa se define de forma clara el problema que se
pretende solucionar o necesidad a satisfacer. A partir
de la información analizada y lo que realmente aporta valor
los diseñadores crean un punto de vista basado en las
necesidades y percepciones de los usuarios.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/2b01c817-01f9- 48f7-
b3ec-7f45610a6392/Exp3-secundaria-1y2-seguimosaprendiendo
educacionparaeltrabajoact02definirelproblema-1.pdf
En esta actividad, aplicaremos la técnica del mapa de empatía, acciones y comportamientos notaste?
mediante el cual organizaremos y sintetizaremos la información • ¿Qué piensa? ¿Quécreesqueelusuario piensa?, ¿cuáles
recopilada en una observación según los distintos grupos:
sonsus creencias? • ¿Qué siente? ¿Qué emociones has
identificado?
• ¿Qué dice? ¿Hayalgunas frasesopalabras
IDENTIFICAREMOS NECESIDADES O
REVELACIONES INSIGHT
CARPETA DE
RECUPERACIÓN 2022 EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
“Elaboramos formas de protección personal de
SECUNDARIA – EPT escolares contra el COVID_ 19 para retorno seguro a las
escuelas” 1° y 2° Grado
Seguramente hemos identificado las necesidades que tienen las Tiene tres elementos:
personas para crear artesanías innovadoras que promuevan la cultura
de nuestra comunidad. Luego definiremos el problema de forma más precisa, con ideas más
claras y, también, considerando las revelaciones que surgieron.
USUARIO
NECESIDAD INSIGHTS
Objetos útiles para el hogar
Ama de casa hechos de botellas Para formular elPOV, emplearemos la siguiente
plásticas estructura:
desechables Hay mucha contaminación a causa de las botellas plásticas que
contamina el medio ambiente
PROBLEMA: Las amas de casa necesitan objetos útiles para el hogar realizado de botellas de
plástico desechable porque hay mucha contaminación a causa de las botellas plásticas que
contamina el medio ambiente y al mismo tiempo la salud.
necesita porque
Ejemplo propuesto:
¿Cómo podríamos nosotros elaborar objetos útiles para el hogar realizado de botellas
de plástico desechable porque hay mucha contaminación a causa de las botellas
plásticas que contamina el medio ambiente y al mismo tiempo la salud?
¿Cómo podríamos…………………………………………………………………………… .
……………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………….?
El año 2020, sin lugar a duda, quedará como uno de los años que más cambios trajo a la vida
de las personas. Lo que también ha reflejado un cambio importante es la forma como las
empresas y las personas llevan a cabo sus negocios: por medio del comercio
electrónico. El comercio electrónico, en esencia, es toda transacción realizada en línea través
de internet, interactuando en redes sociales, páginas web, aplicativos, etc. que nos permite
realizar la compra o venta de productos o servicios.
C
ARPETA DE RECUPERACIÓN 2022 EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
“Elaboramos formas de protección personal de
SECUNDARIA – EPT escolares contra el COVID_ 19 para retorno seguro a las
escuelas” A continuación, se presenta un ejemplo de redacción
de POV
1° y 2° Grado
2. REDACTAMOS EL PUNTO DE VISTA (POV)
3. ¿CÓMO PODRÍAMOS……?
Una vez que tengamos definido el problema, gracias al POV, podremos establecer el desafío
aplicando la técnica “¿Cómo podríamos…?”. Por ejemplo:
IDEACIÓN DE ALTERNATIVAS DE
SOLUCIÓN Y SELECCIONAR UNA DE
ELLAS
CARPETA
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/2591f10e-6653- 4b92-9d70-
abfaff84c08e/Exp3-secundaria-1y2-seguimosaprendiendo educacionparaeltrabajo-act03-
generamosideas.pdf
PASOS:
Realizar un conteo en función de los stickers que tiene cada idea, la idea
4
más votada en la seleccionada.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/d91a58d4-47bc-48c9- b1a1-
00e9bd5c1ad2/exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act02-1.pdf
queremos resolver
Terminada la ejecución de la técnica, evaluamos las ideas elegidas usando el siguiente cuadro:
N° Indicadores para identificar la Idea 1 Idea 2 Idea 3 Idea 4
01 Es original. (0 – 5) 4 5 5 4
02 Brinda solución al problema 4 4 4 3
encontrado. (0 – 5)
04 Es económica. (0 – 5) 4 4 3 4
05 Es fácil de implementar. (0 – 5) 3 5 4 3
04 Es económica. (0 – 5)
05 Es fácil de implementar. (0 – 5)
N° CRITERIOS SÍ NO
FASE PROTOTIPAR:
PROTOTIPAMOS LA IDEA
SOLUCIÓN
4. FASE PROTOTIPAR
En la etapa de Prototipar volvemos las ideas
tangibles.
Construir prototipos concretiza las ideas y nos
ayuda a
visualizar las soluciones, poniendo de manifiesto
elementos
que debemos mejorar o refinar antes de llegar al
resultado
final. Ejemplo boceto, videos, storyboard, etc.
TIPOS DE PROTOTIPOS
Este prototipo gráfico es un Para lo cual puedes utilizar el usuario. para representar servicios.
conjunto de ilustraciones papel, cartón, tela, retazos de Este prototipo en imagen es
presentadas de forma madera y todo lo que Los participantes del equipo
la forma más sencilla de
encuentres en casa. Es (recuerda tu equipo representar una idea.
secuencial que muestra la
importante seleccionar los emprendedor de la semana Puedes utilizar una hoja en
interacción que la usuaria o materiales que utilizarás pasada), se asignarán
el usuario puede tener con blanco, lápices de colores,
dependiendo distintos roles e interpretarán plumones o témperas, etc.
el servicio. del producto o servicio que una hipotética actuación, es No hace falta que seas un
deseas mostrar a la usuaria o la actividad más adecuada gran dibujante para hacerlo.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/16035d55-1f4e-40a5- 954b-
b0ad38019f35/exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-
act03.pdf
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/16035d55-1f4e-40a5- 954b-
b0ad38019f35/exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act03.pdf
El prototipado nos ofrece una gran ventaja, crear una versión reducida
del
producto aplicando las ideas extraídas de las fases anteriores.
Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual.
Podemos prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un
papel.
Bien ahora te toca hacer tu prototipo según sea tu desafío puedes hacer un dibujo, diseño en 3d,
storyboard y en las plantillas de los celulares.
MOCKUP DE CELULAR
(plantillas para realizar su prototipo)
N° CRITERIOS SÍ NO
Es hora de poner en práctica nuestros aprendizajes acerca de esta fase. Para ello, aplicamos la
malla receptora de información para evaluar nuestro prototipo, con la participación de los
usuarios (nuestra familia). Recuerda que estamos revisando el caso de “uso de materiales
reciclables o reutilizables que encuentras en tu comunidad y que te ayudan a promover
el cuidado de la salud y del medio ambiente”. Ahora, organizamos la información obtenida
de la evaluación del prototipo, luego plasmamos estos datos en la malla receptora de
información.
PREGUNTAS Y DUDAS
Escoba de
botella de
botella de
plástico
plástico
Escoba de
TÉCNICA
DEL TEST
DE
USUARIO
En
esta
fase,
aplicaremos la técnica del test de usuario, proceso por
el cual buscaremos descubrir, validar o refutar cierta información
sobre un prototipo o una interfaz (web/app) a través de la interacción
con la usuaria o el usuario. Además de descubrir problemas y mejoras
potenciales del prototipo, es la mejor manera de acercarnos al uso real
de este.
Revisemos el siguiente modelo de test del usuario. En él podemos apreciar algunas tareas sugeridas para
los usuarios para el momento de la evaluación del prototipo, así como un conjunto de preguntas que
deberán responder al finalizar la evaluación.
Una app de venta de alimentos que
TEST DE Prototipo:
refuerce el sistema inmune de adultos
Fecha: 15/9 / 21
USUARIO mayores.
Compra de
Comprende la SI El tamaño El tamaño y El catálogo de El tamaño
productos que adecuado de tipo de productos que de la fuente
información
refuercen su las fuente refuercen el de la
presentada en la sistema promoción
sistema imágenes.
tienda virtual. inmunológico. es
inmunológico pequeño
por internet por
temor al contagio Visualiza todos Todos los El tamaño La variedad de La
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de la Covid 19, los productos que productos faltaría un tamaños de actualización
conocedor de están con zoom para envases permanente
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tienda virtual.
informática.
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descripción producto producto fechas de
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se ofrece. del
producto.
Comprende la
información
presentada en la
tienda virtual.
Visualiza todos
los productos que
se ofrecen en la
tienda virtual.
Entiende las
características de
los productos que
se ofrece.
PRESENTAMOS
EN
DIAPOSITIVAS
¿Porqué 20 minutos? el reto es que deberías ser capaz de hacer tu exposición en 20 minutos
si te programan una hora no importa, más bien te conviene un margen amplio para los
comentarios. No tiene mayor importancia que sean 20 minutos de presentación y luego 40
minutos de comentarios o bien una secuencia de diapositivas y comentarios diapositiva y
N° CRITERIOS SÍ NO