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Trabajo 22-04-2024 - Boris Zapata
Trabajo 22-04-2024 - Boris Zapata
TRABAJO
SINU-152
Introducción a las
Tecnologías de la
Información.
2024
SERVICIO NACIONAL DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO INDUSTRIAL
Trabajo:
Procesar pagos
Enviar pedidos
Brindar atención al cliente
E-business, por otro lado, es un término más amplio que abarca todas las actividades
comerciales que se realizan en línea. Esto incluye e-commerce, pero también incluye
otras actividades como:
Marketing en línea
Publicidad en línea
Atención al cliente en línea
Colaboración con socios
Gestión de la cadena de suministro
En otras palabras, e-commerce es un subconjunto de e-business. Todos los negocios
de e-commerce son negocios de e-business, pero no todos los negocios de e-business
son negocios de e-commerce.
• Elaborar una lista de herramientas E-Business como solución a un problema.
1.- Plataformas de Comercio Electrónico:
Shopify.
WooCommerce (para WordPress).
BigCommerce.
PrestaShop.
El procedimiento para realizar una venta online puede variar un poco dependiendo del
tipo de negocio y la plataforma que se utilice, pero en general, los pasos son los
siguientes:
Crea una experiencia de usuario atractiva: Tu sitio web o tienda online debe ser
fácil de usar y navegar. También debe ser visualmente atractivo y estar optimizado
para dispositivos móviles.
Ofrece una variedad de opciones de pago: Cuantos más métodos de pago
ofrezcas, más probabilidades tendrás de realizar ventas.
Envía los pedidos rápidamente y de forma segura: Los clientes esperan recibir
sus pedidos rápidamente y en buen estado. Asegúrate de utilizar un servicio de
mensajería confiable y de ofrecer opciones de seguimiento de pedidos.
Brinda una excelente atención al cliente: La atención al cliente es esencial para
el éxito de cualquier negocio. Asegúrate de responder a las preguntas de los
clientes de manera rápida y eficiente, y de resolver cualquier problema que puedan
tener.
Los estados contables de una empresa están compuestos por cuatro elementos
principales:
1. Balance General o Estado de Situación:
Activo: Representa los recursos económicos que posee la empresa, como el
efectivo, las cuentas por cobrar, el inventario, los activos fijos, etc.
Pasivo: Representa las obligaciones de la empresa con terceros, como las
cuentas por pagar, los préstamos bancarios, los impuestos por pagar, etc.
Patrimonio Neto: Representa el valor residual de la empresa una vez deducidas
sus obligaciones. Se calcula como la diferencia entre el Activo y el Pasivo.
2. Estado de Resultados:
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12.1. Testigos: Si es necesario, incluye líneas para los nombres y firmas de los testigos.
12.2. Notario: Algunos contratos pueden requerir la presencia de un notario para
autenticar las firmas.
3.3. Pago y Tarifas: Especifica el monto y la forma de pago, así como cualquier estructura
de precios.
3.4. Obligaciones de las Partes: Detalla las responsabilidades y deberes de cada parte
involucrada.
3.5. Entregables y Calidad: Especifica los productos, servicios o bienes que se entregarán
y establece estándares de calidad, si es relevante.
✓ Contrato de Servicios: Especifica los servicios a ser prestados, las tarifas, los
plazos y las responsabilidades de ambas partes.
✓ Contrato de Licencia de Software: Especifica los términos de uso del software, las
restricciones de licencia y las obligaciones de soporte técnico.
VIM: Es uno de los editores de texto más avanzados y es muy popular entre la
comunidad de desarrolladores de Python. Es open source y está disponible bajo
licencia GPL. A pesar de ser conocido generalmente como editor, VIM ofrece un
entorno de desarrollo completo cuando está configurado correctamente para el
desarrollo de Python.
Spyder Python: Es el IDE open source para Python más adecuado para su
desarrollo científico. Es un software ligero, escrito en Python y disponible de forma
gratuita bajo licencia del MIT.
• Diferencias entre Python 2 vs Python.
Se refieren a las categorías o clases de valores que una variable puede almacenar o
representar en un programa. Los tipos de datos son fundamentales en la programación,
ya que determinan cómo se almacena, se manipula y se utiliza la información en un
programa. Aquí tienes algunos ejemplos comunes de tipos de datos en programación:
Enteros (Integer - int): Representan números enteros, positivos o negativos, sin
decimales. Ejemplo: 1, -5, 100.
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Tuplas (Tuple - tuple): Similar a una lista, pero es inmutable, lo que significa que
no se pueden cambiar sus elementos después de su creación. Ejemplo: (1, 2, 3).
➢ Variable
Es un contenedor o espacio de memoria que se utiliza para almacenar datos, valores o
información que se pueden utilizar y manipular en un programa. Las variables son
fundamentales en la programación porque permiten que los programas almacenen y
gestionen información de manera dinámica. Cada variable tiene un nombre único que se
utiliza para hacer referencia a ella y un tipo de dato que define el tipo de información que
puede contener.
A continuación, se explican los conceptos clave relacionados con las variables en
programación:
Nombre de Variable: Cada variable tiene un nombre que se utiliza para identificarla
en el programa. Los nombres de las variables suelen seguir reglas específicas,
como comenzar con una letra, no contener espacios y no ser palabras reservadas
del lenguaje de programación.
Tipo de Dato: Cada variable tiene un tipo de dato que define el tipo de información
que puede almacenar. Los tipos de datos comunes incluyen enteros (int), números
en coma flotante (float), cadenas de caracteres (string), booleanos (bool), entre
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otros. El tipo de dato determina qué operaciones se pueden realizar con la variable
y cómo se almacena en la memoria.
Uso de Variables: Las variables se utilizan para almacenar datos que pueden ser
utilizados en cálculos, comparaciones, operaciones lógicas, impresión de
resultados y muchas otras tareas en un programa.
Las variables son esenciales en la programación porque permiten que los programas
almacenen y manipulen datos de manera dinámica, lo que les permite realizar tareas
complejas y procesar información de manera eficiente.
2. Lectura desde Archivos: Los programas pueden leer datos desde archivos en
disco utilizando operaciones de lectura de archivos. Esto es esencial para procesar
grandes conjuntos de datos almacenados en archivos. Ejemplos en Python
incluyen open(), read(), readline(), entre otros.
Operaciones de Salida de Datos (Output):
Estas operaciones de E/S son esenciales en la programación porque permiten que los
programas interactúen con el mundo exterior y con los usuarios.
WHILE
Un bucle while es una estructura de control de flujo utilizada en programación para repetir
un bloque de código mientras una condición específica sea verdadera. A diferencia del
bucle for, que se utiliza principalmente para iterar sobre una secuencia conocida de
elementos, el bucle while se utiliza cuando no se conoce de antemano cuántas veces
debe ejecutarse el bloque de código, pero se sabe que debe seguir ejecutándose
mientras una condición sea verdadera.