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La Psicología, en sus inicios se encontraba relacionada con la fisiología, la cual tenía como
propósito el estudio de la vida animal, pero es realmente en el siglo XIX, en el que empieza
a deslindarse de ese contexto fisiológico para comenzar a edificarse como ciencia, esto,
gracias al aporte de connotados psicólogos como W. Wundt (1832-1920) y su propuesta
estructuralista que le permitió fundar el primer laboratorio de psicología experimental , así
como al aporte de Sigmund Freud (1856-1939) y su teoría del Psicoanálisis, aportes que
direccionaban el propósito de la psicología hacia el estudio de la vida mental del individuo.
Sin embargo a inicios del siglo XX, el psicólogo americano, John Broadus Watson, puso en
duda el concepto de que Psicología fuera el estudio de la vida mental, porque esta nunca
podría ser estudiada objetivamente, y propuso que la Psicología se convirtiera en la “ciencia
de la conducta”, la cual sí podría ser estudiada de manera objetiva.
Las teorías psicológicas del aprendizaje son múltiples y variadas, y ni siquiera hay un
criterio universal que permita diferenciarlas, sin embargo se considera conveniente
agruparlas de la siguiente manera:
Este enfoque dominó gran parte de la primera mitad del siglo XX. Sus principales
exponentes fueron Iván Petróvich Pavlov, Watson, Edward Thorndike,, Burrhus Frederic
Skinner .Estos científicos, basados en los resultados de los experimentos e investigaciones
que realizaron sobre el comportamiento animal, concluyeron que el aprendizaje humano, al
igual que en el animal, era una respuesta visible que se producía ante un determinado
estímulo a partir de un reflejo condicionado.
Pavlov (1849-1936) realizaba estudios sobre la fisiología de la digestión animal. En uno de éstos,
notó que los perros salivaban no sólo cuando se les
presentaban los alimentos, sino también ante estímulos que
acompañaban el proceso de alimentación; por ejemplo, los
sonidos, las pisadas, otros olores, etc. En el experimento de
Pavlov, ante la presencia de alimento el perro, comenzaba a salivar. Por otro lado ante la presencia
de un sonido, como el de una campana, simplemente había una situación de atención. Luego, se le
presentaba el alimento (carne) acompañado con el sonido de la campana; en forma periódica.
Posteriormente, se le hacía sonar la campana (sin la comida) y el perro, de manera inmediata,
salivaba.
Del análisis de Watson se infiere si toda conducta puede llegar a condicionarse, entonces,
como con las leyes de cualquier otra ciencia natural, la psicología debería permitir predecir
y controlar la conducta.
Esta teoría se conoce también como aprendizaje de "ensayo y error". Consiste en establecer una
conexión instrumental definitiva entre la conducta apropiada y la recompensa a la que conduce; es
decir, se aprende una conducta que es un instrumento para obtener una recompensa. Thorndike
desarrolló una investigación experimental colocando un gato en la "caja-problema"; de la cual no
podía salir, a no ser de que accionara un dispositivo mecánico que abría la puerta. El gato estaba
hambriento y la comida estaba a la vista pero fuera de su alcance (fuera de la jaula). El animal
buscaba de varios modos alcanzar el alimento, pero todos los intentos eran fallidos ya que no
accionaba el dispositivo. Solo cuando, por casualidad logró accionarlo se abrió la puerta, y fue
cuando pudo comer. Thorndike midió el tiempo en que el animal tardaba en abrir la puerta.
Descubrió que había una estrecha correlación entre la cantidad de veces que el animal había
escapado (numero de ensayos) y el tiempo invertido en encontrar la solución para escapar (abrir la
puerta). En otras palabras: a mayor número de ensayos, menos tiempo tardará en salir; el animal fue
eliminando las respuestas inútiles y fue escogiendo la adecuada.
La teoría nos lleva a aprender una conducta que es instrumental para obtener así, una recompensa.
En el escenario educativo se traduciría en el hecho de que repetir y repetir es una buena forma de
aprender. Es decir se presupone un aprendizaje repetitivo, si la acción que se repite es de orden
cognitivo, como por ejemplo las tablas de multiplicar, ese aprendizaje se considerará como
memorístico, si lo que se repite es una acción motora, por ejemplo hacer cascaritas con un balón,
ese aprendizaje es mecánico.
Skinner, ideo una experiencia similar a la de Thorndike (caja problema), en la que existía la opción
de que el animal que se encontraba dentro, tuviera la posibilidad de oprimir el botón para obtener el
alimento. Skinner argumentaba que, si se crean consecuencias agradables que sigan a formas
específicas de comportamiento, aumentará la probabilidad de que este comportamiento vuelva a
ocurrir. De modo que las recompensas son más eficaces si son inmediatas las respuestas deseadas.
Bandura, considera una gran parte del aprendizaje humano se basa en el aprendizaje
observacional. Las actitudes, el comportamiento moral, los roles sociales, adquisición de
pautas de crianza, la conducta lingüística, los modales son aprendidos por imitación. El
aprendizaje observacional: es definido como un aprendizaje a través de la imitación del
comportamiento de otra persona, determinando la existencia de dos formas de aprendizaje
por medio de la observación (de allí que para muchos deba situarse a Bandura fuera del
conductismo y más cercano al cognitivismo):
La figura representa un modelo del procesamiento de la información. Los tres cuadros representan estructuras
cognoscitivas donde la información puede ser mantenida y transformada. Las flechas indican el flujo de la información. El
rectángulo superior representa los procesos de control que afectan el flujo de la información en el sistema. (Fuente:
MESÍA MARAVÍ, Rubén. Aprendizaje: Enfoques cognoscitivistas en Psicología del aprendizaje. Lima. CEPREDIM de
la UNMSM, 2007, p 88)
Piaget considera cuatro factores esenciales para explicar el desarrollo cognitivo, es decir
para que el niño/a puede pasar de un estadio a otro, y estos son: 1. La herencia y la
maduración interna, 2. La experiencia física (con objetos). 3. La experiencia con personas
(transmisión social o factor educativo). 4. El equilibrio (proceso de autorregulación).
Para Piaget, cuando los esquemas mentales dejan de dar consistencia a la realidad, se
requiere un proceso de adaptación, esta adaptación no se da en forma espontánea, sino que
requiere de la asimilación (ingreso de nueva información) y la acomodación (relación de
esa información con los esquemas mentales previos). Así el balance entre el esquema
previo y la adaptación se llama equilibrio y constituye, el motor del desarrollo cognitivo.
Es en el que el alumno recibe los contenidos que debe aprender en su forma final, acabada
y no necesita realizar ningún descubrimiento más allá de la comprensión y asimilación de
los mismos, de manera que sea capaz de reproducirlos cuando le sea requerido.
En este caso el contenido no se da en su forma acabada, sino que se planifican las acciones
para que los diferentes elementos cognitivos sean descubiertos por el alumno. Es propio de
la formación de conceptos y solución de problemas.
Aprendizaje Significativo
Según Ausubel además, el logro del aprendizaje significativo es posible únicamente cuando
se establecen tres condiciones previas:
1. Los nuevos contenidos (conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes) que van a ser
aprendidos deben ser potencialmente significativos, es decir suficientemente importantes y
no arbitrarios para poder ser relacionados con los conocimientos previos que posee el
sujeto.
2. La estructura cognoscitiva previa del sujeto debe poseer las necesarias ideas relevantes
para que puedan ser relacionadas con el nuevo conocimiento.
Funciones mentales naturales: Son biológicas, con las que nacemos y están determinadas
genéticamente como son los cinco sentidos. Estas funciones determinan la capacidad
perceptiva.
Funciones mentales superiores: Son aquellas que partiendo de las naturales, están
dirigidos a constituir la conciencia y por tanto el pensamiento, se adquieren y desarrollan a
través de la interacción social y el lenguaje, puesto que el individuo se encuentra en una
sociedad específica con una cultura concreta, las funciones superiores están determinadas
por la forma de ser de la sociedad y son mediadas culturalmente.
Esta tesis: La acción del otro en la formación del yo, es la que separa a Vigotsky de Piaget,
ya que en tanto que para Piaget la creación del conocimiento se da en relación directa del
sujeto con el objeto, para Vigotsky la construcción del conocimiento se da en la interacción
sujeto – sujeto – objeto.
Zona de desarrollo real, es lo que podemos hacer solos, sin ayuda de otras personas o de
mediadores externos. Es el nivel de desarrollo de las funciones mentales de un niño, que
resulta de los ciclos evolutivos cumplidos a cabalidad.
Zona de desarrollo Potencial, está constituido por lo que somos capaces de hacer, con
ayuda de otras personas (observándolas, imitándolas, siguiendo sus instrucciones, actuando
con ellas, etc.) o de instrumentos mediadores externamente proporcionados.
5. Herramientas psicológicas: Son el puente entre las funciones mentales inferiores y las
funciones mentales superiores y, dentro de estas, el puente entre habilidades
interpsicológicas (sociales) y las intrapsicológicas (personales). Las herramientas
psicológicas median nuestros pensamientos, sentimientos y conductas. Pueden ser los
símbolos, los signos, los diagramas entre otros.
TEORIA
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La educación debe ser activa y relacionada con los intereses de los niños.
El aprendizaje mediante la solución de problemas debe sustituir a la inculcación de
la materia de estudio.
La educación debe ser la vida misma, más que una preparación para ella.
El papel del maestro no consiste en dirigir, sino en asesorar.
La escuela debe fomentar más la cooperación que la competencia.
Únicamente la democracia permite el libre intercambio de ideas y personalidades,
que es condición necesaria al verdadero desarrollo.
LA ESCUELA ACTIVA
EL SISTEMA DECROLY
Propuesto por Ovidio Decroly, toma como punto de partida los ejercicios que convergen
alrededor de un mismo centro de una misma idea. Sus fundamentos son los siguientes
principios:
Se estructuran en base a los llamados centro de interés que básicamente son dos:
Freinet prefería llamarla Escuela Moderna, ya que tenía como fin ayudar al proletariado a
construir la sociedad que desea, que favorezca la liberación del individuo y facilitar la
integración armoniosa en la sociedad. Esta escuela del pueblo será levantada sobre la base
de dos teorías:
La educación para el trabajo: No hay en el niño la necesidad natural de juego; sólo hay
la necesidad de trabajo‖. Dar al niño la oportunidad de trabajar con la ayuda del maestro
para formar su personalidad (poner énfasis en sus facultades como la inteligencia y la
disciplina).
LA PEDAGOGÍA MONTESSORI
En Italia, María Montessori (primer mujer médico en Italia) trabaja en su “casa dei
bambini” con niños con “retraso mental” y descubre principios que trasladará a los niños
“normales”: ante todo, el principio de libertad; pues en casa dei bambini no solo se le
permite al niño ser espontaneo sino que se alienta y estimula su espontaneidad. Según sus
planteamientos, los intereses y necesidades intelectuales del niño que van surgiendo
libremente y la actividad que, en forma de juego da respuesta a esos intereses, educando al
niño. Su objetivo fue apoyar al niño en su proceso de desarrollo, ofreciéndole un medio
ambiente que estimule el auto-funcionamiento, por el cual el niño a través de su propia
actividad llegue al despliegue de su personalidad.
Partiendo de la premisa de que el niño es un ser biológico más que social, fundamenta su
método en tres principios: LIBERTAD, ACTIVIDAD e INDIVIDUALIDAD. Todo con
vistas al ejercicio del alumno para la vida práctica.
Así, el ambiente resulta decisivo (mobiliario, enseres, objetos, etc), pues el ambiente es un
medio organizado objetivamente para crear estímulos favorables para el aprendizaje y dar
un sentido a la actividad espontánea del niño.
Montessori piensa que el espíritu se forma de fuera para dentro y que los estímulos
producen el desarrollo psíquico, en lugar de ser al revés.
Montessori busca el desarrollo armónico del niño a través de materiales que manipula con
los cuales logra los aprendizajes y su propia educación.
Para Feuerstein, una de las metas del ser humano consiste en lograr un sistema de creencias
lo más consistente posible. Nuestras afirmaciones son enunciados sobre nuestras creencias;
lo lamentable es que no siempre actuamos de acuerdo con lo que creemos. Los principios
del sistema de creencias son cuatro:
Los seres humanos son modificables: Los seres humanos son sistemas abiertos al
cambio; su rendimiento no está determinado por la dotación genética.
El estudiante que educo es modificable: Todos los seres humanos son
modificables.
Yo soy capaz de modificar a cualquier persona: El educador debe ser la fuerza
activa capaz de producir modificabilidad.
Yo mismo soy alguien que puede y debe modificarse: Por un proceso de
evolución, reflexión y decantación de sus ideas, el educador cambia y se modifica.
La propuesta liberadora de Paulo Freire parte de una mirada dialéctica de la cultura, según
la cuál, ésta no solo contiene una forma de dominación, sino además las bases para que los
oprimidos puedan interpretar la realidad y transformarla según sus propios intereses. Los
fundamentos de su propuesta pedagógica se basan en que el proceso educativo ha de estar
centrado en el entorno de los alumnos. Freire supone que los educandos tienen que entender
su propia realidad como parte de su actividad de aprendizaje.
En su obra magna: “Pedagogía del oprimido” (1999), existen cuatro conceptos que orientan
y clarifican el análisis de la corriente pedagógica liberadora y estos son:
Genéricamente, plantean que la educación debe dar importancia a que los alumnos
APRENDAN A CONOCER Y APRENDAN A PENSAR, manejando ―instrumentos
cognitivos‖ y procesos mentales superiores. Sus propuestas parten de un análisis
socioeconómico objetivo de las necesidades actuales y futuras de nuestro contexto
latinoamericano.
Favorece el desarrollo del pensamiento teniendo en cuenta los cambios originados por el avance de
la ciencia. Dentro de este contexto el capital y el trabajo (factores productivos y dinamizadores de
nuestras sociedades) son relegados por el valor del conocimiento.
Las nociones proceden del aprendizaje social (el niño aprehende las nociones del lenguaje,
de los adultos o de sus compañeros). La cantidad y calidad de las nociones junto con sus
operaciones intelectuales constituyen los instrumentos del conocimiento, que permitirá el
desarrollo de su pensamiento, determinando así su capacidad intelectual. Ejemplo: el
lenguaje, símbolos, palabras y pensamientos heredados de los adultos.
c) Pensamientos Formales (12 a 15 años) Realizan nexos lógicos entre las proposiciones
El principal objeto de la
educación no es el de
enseñarnos a ganar el pan, sino
en capacitarnos para hacer
agradable cada bocado."
GLOSARIO DE PEDAGOGÍA
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJE INNOVADOR
Es la forma natural de aprender desde niño, ante las nuevas situaciones, el ser humano
observa y explora. En esa exploración se avanza por tanteos, se ensayan respuestas, se
eliminan las que parecen inadecuadas y se aceptan las que parecen correctas. En la escuela,
el aprendizaje por ensayo y error es útil en la medida en que la práctica educativa admite el
error como una fuente de éste.
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Concepto central dentro del modelo curricular y el constructivismo, acuñado por Ausubel
en contraposición a los aprendizajes acumulativos, repetitivos, mecánicos o memorísticos,
característicos de la enseñanza tradicional. Para Ausubel, el aprendizaje significativo se
distingue por dos características: su contenido puede relacionarse de un modo sustancial
(significativo) con los conocimientos previos del alumno; y debe adoptar una actitud
favorable para aprender, estar dispuesto a realizar los aprendizajes dotando de significado a
los contenidos que asimila. Es un aprendizaje funcional, en el sentido de que los contenidos
nuevos asimilados están disponibles para ser utilizados en diferentes situaciones que se les
planteen a las personas.
CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Los parámetros desde los cuales se mide la calidad de la enseñanza vienen dados por dos
factores: el modelo educativo adoptado y la capacidad de dar respuesta, en un país y en un
momento histórico determinado, a las demandas sociales, socio-culturales, políticas y
económicas de esa sociedad.
CALIDAD DE LA EDUCACIÓN
CLIMA INSTITUCIONAL
Forma de relaciones interpersonales que existe en una institución. Puede ser favorable o
desfavorable. Si el clima es favorable éste se basa en un alto grado de confianza y
comunicación que hace posible la buena marcha institucional.
COMPETENCIA
CONSTRUCTIVISMO
CURRÍCULO
CURRÍCULO OCULTO
Se trata del currículum latente o tácito, no explicitado ni por el sistema educativo, ni por el
centro educativo, pero que en forma asistemática y no prevista influye en el aprendizaje de
los alumnos. Se trata de los conocimientos, procedimientos, actitudes y valores que los
alumnos aprenden pero que no figuran explicitados. Este concepto es utilizado como
contrapuesto o diferenciado del currículum formal o explícito que es el que todos conocen y
que la escuela sostiene que enseña.
DESTREZA
Habilidad con que se hace una cosa. No hay destreza “para hacer cosas”, sino destrezas
para habilidades específicas.
DISEÑO CURRICULAR
Propuesta educativa realizada al más alto nivel de responsabilidad dentro del sistema
educativo. Fija los lineamientos de la política educativa de un país en un momento
determinado. Es la matriz básica del proyecto educativo donde se establecen los objetivos y
directrices de validez nacional, de una manera abierta y flexible, de modo que se irá
concretando a diferentes niveles de especificidad y a cada contexto concreto. Como explica
César Coll, se determinan “las formas culturales o contenidos (conocimientos, valores,
destrezas, etc.), cuya asimilación es necesaria para que el alumno llegue a ser miembro
activo de la sociedad y agente de creación cultural”.
DIVERSIFICACION CURRICULAR
EDUCACIÓN HOLÍSTICA
Concepción educativa y propuesta de reforma educacional que pretende ser una respuesta
creativa a la crisis global de nuestra civilización, afirmando la interdependencia intrínseca
de teoría, investigación y práctica. Tiene como objetivo principal el desarrollo óptimo del
ser humano, mejorar su capacidad como productor y su calidad como ciudadano,
reconociendo que toda vida en el planeta está interconectada. Esta propuesta busca educar
para una cultura planetaria, tiene como supuesto básico el respeto por la vida en todas sus
formas, favorece una relación humana abierta y dinámica, cultivando la conciencia crítica.
Considera que la inteligencia humana se expresa por medio de diversos estilos y
capacidades, incluyendo modos de conocer contextuales, intuitivos, creativos y físicos, lo
cual se puede lograr a través de un currículum abierto, flexible e interdisciplinario.
ESTRATEGIAS COGNITIVAS
Las estrategias o habilidades de pensamiento son aquellas que nos permiten aprender a
resolver problemas, a comprender. Involucra una serie de tácticas y procedimientos “libres
de contenidos” (Gagné 1979). Se consideran como capacidad para manejar y organizar los
procesos del pensamiento y el aprendizaje. Son llamadas también conductas de auto
administración. Son relativamente permanentes y sirven como esquemas que funcionan
para que de forma activa el estudiante pueda: filtrar, codificar la información, ordenar
según categorías, solucionar problemas y evaluar la información. Pueden ser divididas en
dos grandes grupos: estrategias de procesamiento y estrategias de ejecución.
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN DIFERENCIAL
Es aquella que realiza el docente atendiendo a la diversidad de los alumnos, de sus avances
y de las situaciones en las que el alumno realiza el proceso de construcción de los
aprendizajes.
Término utilizado en la propuesta de Formación Docente para indicar uno de los roles más
complejos del docente en relación con su tarea de permitir de la manera más adecuada y de
acuerdo a la naturaleza de cada sujeto, la construcción de los aprendizajes.
GESTIÓN EDUCATIVA
INNOVACIÓN EDUCATIVA
La innovación en el dominio de la educación consiste en proporcionar nuevas soluciones a
viejos problemas, mediante estrategias de transformación o renovación expresamente
planificadas. O bien, introduciendo nuevos modos de actuar frente a prácticas pedagógicas
que aparecen como inadecuadas o ineficaces; en este último caso, se producen cambios
puntuales en algunas de las variables del sistema educativo.
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
INTERDISCIPLINARIEDAD
Trabajo curricular que se realiza en un área determinada del currículo, relacionando sus
contenidos temáticos con otras disciplinas, con perspectiva integral y holística. Los
proyectos pedagógicos favorecen este tipo de aprendizaje.
MATERIALES EDUCATIVOS
Son todos los medios y recursos que facilitan el proceso de enseñanza y construcción de
aprendizajes, porque estimulan la función de los sentidos y activan las experiencias y
aprendizajes previos para acceder más fácilmente a la información, al desarrollo de
habilidades y destrezas y a la formación de actitudes y valores. Facilitan la comunicación
entre docente y estudiante. Los aprendizajes resultan altamente significativos por el valor
pedagógico que implican estos materiales para el logro de determinadas capacidades.
Contribuyen a concretizar el currículo.
MAPA CONCEPTUAL
METACOGNICIÓN
PARADIGMA
Enfoque o perspectiva que considera la enseñanza y el aprendizaje, más que como resultado
o producto, como un conjunto de fases sucesivas, tendientes a desarrollar y perfeccionar
hábitos, actitudes, aptitudes y conocimientos de las personas.
PROYECTO DE APRENDIZAJE
SABERES PREVIOS
Conjunto de experiencias, ideas, conceptos, códigos y valoraciones propias que los alumnos
traen al centro educativo.
SINERGÍA
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