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I. EL APRENDIZAJE
1. INSTINTO Y APRENDIZAJE
Los instintos son un conjuntos de reacciones reflejas enlazadas entre sí, para
dar una norma de comportamiento compleja, pero estereotipada. Pero no se trata de
que los comportamientos innatos posean una mayor base genética que los aprendidos,
sino que aparecen completamente formados desde el primer momento que se
enfrentan a un estímulo disparador (por ej. el perro que por primera vez cae al agua y
nada sin haberlo aprendido antes).
En cambio, los comportamientos aprendidos exigen un cambio en una pauta de
conducta ya existente, inducida por la experiencia correspondiente (por ej. el perro
abre el picaporte de una puerta). Por lo tanto el aprendizaje es una modificación
adaptativa del comportamiento frente a un estímulo que se registra en la experiencia
específica de la vida de un animal, permitiéndole preservar su equilibrio e integridad
(homeóstasis).
La famosa definición de aprendizaje propuesta por Hilgard en 1975: Por aprendizaje se
entiende un cambio más o menos permanente de la conducta, que ocurre como
consecuencia de la práctica
2. EL CONDUCTISMO
3. CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
Ivan Petrovich Pavlov (1849-1936), fisiólogo ruso, conocido por sus estudios
sobre el comportamiento reflejo. Pavlov es reconocido por sus trabajos precursores
sobre la fisiología del corazón, el sistema nervioso y el aparato digestivo. Pavlov estaba
estudiando la digestión en perros, y descubrió el condicionamiento clásico. ¿Qué es
eso del condicionamiento clásico? El interés inicial de Pavlov era estudiar la fisiología
digestiva, lo cual hizo en perros y le valió un premio Nobel. En el proceso, diseñó el
esquema del condicionamiento clásico a partir de sus observaciones: El
condicionamiento clásico es uno de los fenómenos más importantes de la psicología.
¿En qué consiste? Pongamos el ejemplo original, contando la historia.
Pavlov tenía un perro con el que experimentaba. Este perro tenía conectado un
aparato en la boca para saber si producía saliva. Entonces le traían comida y veían
cómo salivaba. El caso es que cada vez que le traían la comida hacían sonar un
diapasón.
Se dieron cuenta por casualidad de que después de hacer esto unas cuantas
veces, el sólo sonido del diapasón hacía que el perro salivase. Poniendo nombre a las
cosas, los términos serían:
EI -------> RI
EC -------> RC
La primera línea del esquema muestra una relación natural, no condicionada o
incondicionada entre un estímulo (EI = Estímulo incondicionado o natural) y una
respuesta (RI = Respuesta incondicionada). Los perros salivan (RI) naturalmente ante la
presencia de comida (EI).
4. CONDICIONAMIENTO OPERANTE
También llamado "instrumental". Aunque no ha sido olvidado por otros
conductistas, este segundo tipo de condicionamiento ha sido investigado con especial
cuidado por el conductismo radical de Skinner, y tiene un claro antecedente en el
aprendizaje basado en el ensayo y el error estudiado por Thorndike.
Teoria de Skinner
Al Igual que Pavlov, Watson y Thorndike, Skinner creía en los patrones
estímulo-respuesta de la conducta condicionada. Su historia tiene que
ver con cambios observables de conducta ignorando la posibilidad de
cualquier proceso que pudiera tener lugar en la mente de las personas.
El trabajo de Skinner difiere de sus predecesores
(condicionamiento clásico), en que Skinner estudió la conducta
operatoria (conducta voluntaria usada en operaciones dentro del
entorno).
Burrhus Frederic Skinner (1904-1989) Gran propulsor del conductismo
contemporáneo
-Considera irrelevante todo aquello que no se comprueba experimentalmente.
-Establece el Concepto de Condicionamiento Operante
El individuo responde cuando su conducta es recordada. Es mediante el constante refuerzo
que el individuo aprende
El condicionamiento operante pone al sujeto en una situación en la que alguna
de sus conductas provoca la aparición de un refuerzo o castigo; como consecuencia de
la presencia del refuerzo o castigo se produce en el sujeto una modificación en la
probabilidad de la emisión de dicha conducta.
REFUERZOS Y CASTIGOS Los dos tipos de refuerzos básicos en la teoría de Skinner son:
Refuerzo positivo y refuerzo negativo.
-REFUERZO POSITIVO:
Se otorga una recompensa o gratificación cuando el sujeto ha llevado a cabo la
conducta deseada: Es importante aclarar que, la expresión "Positivo", no tiene una
connotación ética, valorativa. Ejemplos:
- Si María le dice a Pedro que lo quiere mucho más después de haberle regalado
chocolates, la consecuencia de la conducta de Pedro será tan gratificante para él que
su conducta se verá reforzada a que aumente o se repita en el futuro.
-REFUERZO NEGATIVO:
- estudiar de manera responsable para pasar las asignaturas sin problemas y así
eximirse de las pruebas de repetición. De manera clara se entiende que el refuerzo
exime de la prueba, y la diferencia con el refuerzo positivo, es que aquí se está
eliminando (eximir de la prueba) algo del entorno.
-Una persona al presentar fuertes dolores de cabeza, toma algún analgésico que haga
desaparecer esa molestia. Aquí, el estimulo (dolor de cabeza) que antecede a la
conducta, es eliminado tomando un analgésico.
Hay ocasiones en que los Refuerzos Negativos son una vía interesante para
motivar a personas a realizar cosas que le resultan difíciles como: si un niño posee un
miedo irracional a subirse en un ascensor, cada vez que monte le damos su golosina
preferida
Ejemplo: Si queremos que la rata deje de pulsar la palanca, cada vez que la pulse le
administramos una descarga eléctrica. Al castigo positivo se le llama también estímulo
aversivo
-CASTIGO NEGATIVO: Cuando, como resultado de una conducta, el organismo pierde
una situación agradable. Ejemplo: Si un adolescente se ha portado de forma
incorrecta, sus padres le castigan dejándole sin paga semanal.
EL EXPERIMENTO
Supongamos que deseamos enseñar a una rata hambrienta a presionar una
palanca dentro de su caja. Al principio, la rata dará vueltas por la caja, explorando el
ambiente en forma relativamente aleatoria. Sin embargo, es probable que en algún
momento presione la palanca por casualidad, al hacerlo recibirá una bolita de
alimento. La primera vez que pase esto, la rata no aprenderá la conexión entre
presionar una palanca y recibir alimento, y seguirá explorando la caja. Tarde o
temprano presionara de nuevo la palanca y recibirá una bolita, y con el tiempo
aumentará la frecuencia de respuesta de presión de la palanca. Al final, la rata
presionará la palanca todo el tiempo hasta satisfacerse, y se demostrará así que
aprendió que la recepción del alimento va de la mano de la presión de la palanca.
5. EL AMBIENTALISMO
Los alemanes que fundaron el centro en 1913 y llevaron allí a los simios lo llamaron
Centro de Antropoides de Tenerife, el primer laboratorio que investigó el comportamiento
de chimpancés y orangutanes.
Otro experimento consistió en situar un plátano a una distancia tal de la jaula que el
chimpancé no pudiese llegar a él. Sin embargo, le proporcionaba dos palos, cada uno de ellos lo
suficientemente corto como para no poder alcanzar el alimento. Tras un periodo de tiempo, el
chimpancé utilizaba conjuntamente los dos palos de tal modo que conseguía alcanzar el
plátano.
-Al aprendizaje por comprensión súbita no le preceden, por regla general, conductas
de ensayo-error. Luego, cabe concluir que ciertas especies animales poseen
inteligencia y la utilizan en la resolución de problemas. Sólo el lenguaje y el
pensamiento conceptual diferenciarían las conductas inteligentes del humano y del
animal.
Las primeras experiencias que incorporaron técnicas conductistas fueron las del
psicólogo E. L. Thorndike. Junto con Morgan formuló la teoría del aprendizaje por
ensayo y error. Se fundamentaba en los experimentos llevados a cabo con animales
hambrientos a los que Thorndike introducía dentro de jaulas. Para salir de ellas, era
necesario que el animal aprendiera a tirar de un cordel o manipular un mecanismo que
abría las puertas. El animal, excitado y hambriento, efectuaba una serie de
movimientos al azar (ensayos) hasta que, por casualidad, daba con la solución propicia.
Una vez aprendida la conducta desaparecían los ensayos. Thorndike observó que las
curvas de aprendizaje mostraban una clara disminución del tiempo necesario para
encontrar la solución.
Formuló así la ley del ejercicio, según la cual aumenta la probabilidad de una
respuesta en función de las veces que se haya dado esa situación en el pasado.
También postuló la ley del ejercicio: la posibilidad de alcanzar un estado gratificante
favorece la aparición de una conducta. O, si se prefiere, un comportamiento que va
acompañado de una recompensa queda fortalecido, tiende a repetirse. Si la situación
va acompañada de un estado molesto, el nexo se debilita. Ej.: un animal hambriento
aprenderá con mayor facilidad a abrir la puerta (y retendrá ese aprendizaje durante
más tiempo) si le proporcionamos comida cada vez que logra desbloquear el
mecanismo del cerrojo.
Según los cognitivistas ser inteligente significa ser capaz de comprender. En oposición
a las teorías factoriales, los enfoques cognitivos no se preocupan por idear técnicas
psicométricas que midan capacidades, pues la inteligencia participa de otras áreas no
directamente relacionadas con las puras habilidades académicas. En la comprensión influyen
factores no medibles como esquemas, estructuras mentales, expectativas, motivaciones, etc.
a) La componencial, cuya función consiste en establecer relación con el mundo interno del
sujeto. Gracias a estos sistemas internos nuestro cerebro puede operar almacenando,
codificarla, transferirla a situaciones nuevas, construir razonamientos lógicos a través de
combinaciones conceptuales, etc. Son procesos cognitivos que permiten al individuo la
elaboración de estrategias en la resolución de problemas. Según Sternberg los test factoriales
sólo atienden a este tipo de inteligencia
b) La experiencial corresponde a las experiencias vitales del sujeto. Si éstas han sido
interiorizadas convenientemente contribuyen a una mejor resolución de los conflictos
novedosos que puedan aparecer.
c) La práctica o social, que tiene que ver con los procesos de socialización del sujeto, permitiendo
su adaptación al medio humano
Sternberg insiste también en la importancia de la motivación pues los procesos
inteligentes necesitan voluntad de conocimiento y desinhibición a la hora de ensayar
respuestas
9. TEORÍA DE LA GESTALT
- REFUERZOS. Cualquier acto o estímulo que sigue a una conducta y que aumenta la
probabilidad de que sea repetida en el futuro. En términos coloquiales se llama
premio
- CASTIGOS. Cualquier estímulo que tienda a disminuir la probabilidad de que una
conducta vuelva a producirse. Técnicamente se llaman refuerzos negativos
- MOTIVACIONES. Impulsos que orientan y determinan nuestra conducta. Cuanto
mayor sea su grado, más fácilmente se adquirirán nuevos aprendizajes
- ESTÍMULOS. En el teorías sobre el aprendizaje se denominan así a las circunstancias
del mundo exterior que desencadenan una respuesta en un organismo
- CONDICIONAMIENTO. Es un tipo de aprendizaje consistente en provocar la
asociación de un estímulo y una respuesta que se encuentran relacionados de modo
natural.
- Comprensión verbal V
- Fluidez verbal W
- Razonamiento R
- Espacial S
- Numérica N
- Perceptiva P
- Memoria M
R. B. Catell en 1966 propuso (posteriormente también Horn) los conceptos de
inteligencia fluida (Gf) e inteligencia cristalizada (Gc). La primera es esencialmente no
verbal e indica la capacidad biológica y heredada, mientras que la segunda es un efecto
de la cultura, y se refiere a las habilidades y los conocimientos adquiridos, y es fruto
del aprendizaje del individuo. El CI haría referencia a la inteligencia fluida. Otros
modelos de teorías multifactoriales fueron propuestos por Gulford, Vernon, Burt, etc.
2. LA INTELIGENCIA EMOCIONAL
La inteligencia emocional es una forma de interactuar con lo que nos rodea que
tiene en cuenta los sentimientos y engloba habilidades tales como el control de los
impulsos, la autoconciencia, la motivación, el entusiasmo, la perseverancia, la empatía,
la agilidad mental, etc. Las emociones son impulsos para la acción. En los animales y en
los niños las emociones y las acciones se dan de modo continuado.
Jorge Mas expone, en una síntesis muy acertada de las obra de Goleman, que, para un
estudiante el aprendizaje fundamental es el de las técnicas de estudio, es decir, aquellas
que le permitan aprender a estudiar. Para ello, los elementos fundamentales son:
Piaget observo una enorme muestra de niños. Descubrió que sus relaciones
interpersonales eran mucho más positivas entre sujetos de la misma edad. Asimismo,
consideró que se podían distinguir cuatro niveles en el desarrollo de los niños y las
niñas, aunque el ritmo temporal para pasar de una fase a otra dependía de cada caso.
La etapa siguiente comprende el periodo que va de los dos hasta los seis o siete
años. Es el periodo preoperacional. Los niños comienzan a utilizar las estrategias del
pensamiento y del lenguaje. Son muy egocéntricos, pues consideran que todo se
desarrolla a su alrededor y que sólo existe su punto de vista. Su pensamiento no se
acoge a patrones lógicos.
La tercera etapa, la de operaciones concretas, va desde los seis hasta los once
o doce años. En ella los muchachos y muchachas ya son capaces de captar el punto de
vista de otras personas y pueden incorporar más de una perspectiva de forma
simultánea. Pueden ver y razonar con conocimientos concretos, aunque aún son
incapaces de reconocer los aspectos abstractos de las cosas y desarrollar todas las
posibilidades. Por último, son capaces de comprender el significado de la conservación,
aunque solamente en siete aspectos: del número, de los líquidos, de la longitud, de la
masa, del peso, del área y del volumen. Sus patrones son ahora lógicos y sistemáticos,
y les resulta más fácil encontrar soluciones a problemas simples.
EJ: si una persona de 15 años obtiene en un test una puntuación equiparable a una
edad mental de 18, su CI será 120. Matemáticamente, en la inteligencia media o
normal coinciden las edades mentales y las cronológicas. Universalmente se aceptan
unas tablas que relacionan el CI con ciertos estados intelectuales
- Deficientes
Idiocia...................... 0-24
Imbecilidad…………..25-49
Debilidad mental.....50-69
- Casos límites o bordelines…….........70-79
- Normales
Normal-mediocre.....80-89
Normal-medio………..90-109
Normal-superior…..110-119
- Superiores
Superior………….......120-129
Muy superior………..130-140
Superdotado…………140 en adelante
Anexos
Los bordelines pueden seguir un plan de estudio normal pero necesitan un mayor
tiempo de dedicación a los aprendizajes. Muchos bordelines, gracias a su dedicación, han
alcanzado resultados brillantes en diferentes campos del saber.
Los que presentan debilidad mental, los llamados leves, presentan dificultades en el
lenguaje comprensivo y expresivo así como dificultades para obedecer correctamente
órdenes y realizar tareas de una cierta complejidad. Lo normal en estos sujetos es que
abandonen los estudios y se dediquen a las tareas manuales. A manudo presentan también
un cuadro de retraso emocional, lo que les dificulta para el matrimonio o la educación de los
hijos.
El lenguaje de los clasificados entre los imbéciles es pobre. Su capacidad para realizar
tareas es muy limitada. Pueden aprender operaciones simples de cálculo. Su motricidad suele
ser normal aunque pueden presentar cuadros de visomotricidad. No obstante, pueden
aprender a leer y a escribir. Cuando alcanzan una edad adulta raramente suelen llevar una
vida totalmente independiente
El CI de los que están entre 20 y 35 suele clasificarse como grave. Su lenguaje es muy
limitado. Se comunican mediante gestos simples y algunas frases para solicitar ayuda. Su
motricidad está también afectada. Los inferiores a 20 no tienen ninguna capacidad
lingüística. Su motricidad es muy escasa por lo que necesitan apoyo en todo momento. La
mayoría no es capaz de controlar sus esfínteres
OTROS CONCEPTOS:
Percentiles. Indican el nivel en que se sitúa un sujeto en relación a 100 personas de la misma
edad cronológica. El sujeto promedio se aloja en el centil 50; el mejor, en el centil 99; y el
peor en el centil 1
Desviación estándar. Es una forma de medir la dispersión que hay en los valores de una
variable respecto de la media aritmética
Existen diversos test para evaluar la inteligencia actualmente. Ej.: la escala de Maud y
Merrill, los laberintos de Porteus. Es muy conocido el test de las fichas de dominó (D 48) de
Pichot. También es conocido el D 70 de Kowrousky y Rennes, y el TIG, específico para la
población española. Cualquiera de ellos consiste en una serie de ítems formados por dibujos
de fichas de dominó, el que existe un orden lógico al que se debe dar continuidad. Estas
pruebas evalúan la capacidad para conceptualizar y aplicar el razonamiento sistemático,
aprecian las funciones centrales de la inteligencia (abstracción y comprensión de relaciones)
y ofrecen una medida del facto g de Cattell
Las matrices progresivas de Raven. Se basan en un material gráfico, las matrices, y consiste
en construir figuras con fichas yuxtapuestas
El test más utilizado hoy en día es la escala de David Wechsler, que se aplica a tres períodos
vitales:
WPPSI: escala W para preescolar (4-6 años). Está constituido por seis pruebas verbales:
información, vocabulario, aritmética, semejanzas, comprensión y memoria de frases.
También se aplican otras cinco manipulativas: casa de los animales, figuras incompletas,
laberintos, dibujo geométrico y cubos.
WISC-R: escala de inteligencia para niños (5-15 años). Se compone de doce pruebas, seis de
las cuales son verbales y seis manipulativas
Las tres escalas tienen unos factores de conversión de las puntuaciones directas obtenidas
por los sujetos en típicas, para poder obtener los cocientes intelectuales
Podemos definir la inteligencia artificial (IA) como la ciencia y técnica que versa
sobre el conocimiento general de la inteligencia con el objetivo de fabricar máquinas
inteligentes, es decir, artilugios que puedan llevar a cabo procesos específicamente
humanos como razonamientos, resolución creativa y no puramente mecánica de
problemas, toma de decisiones, etc.
Los métodos algorítmicos, que son los que usan las máquinas, se caracterizan por
tomar en consideración todas las posibilidades relativas a un problema. Aunque los
algoritmos garanticen un número finito de posibilidades, en muchas ocasiones ese
número es elevadísimo y exige emplear un tiempo abrumadoramente amplio.
Deducción: método que se caracteriza por partir de unos datos aceptados como
verdaderos, de cuya relación se infiere necesariamente una conclusión.
Inducción: razonamiento que se caracteriza por partir del análisis de una serie de
hechos pertenecientes a una misma clase entre los que se observa la existencia de
determinadas relaciones. Infiero de “algunos” el “todo”.
Guilford analizó los test de inteligencia con el objeto de comprobar las clases de
razonamientos que tomaban en consideración para efectuar la medida del CI. Llegó a
la conclusión que ciertos procesos mentales, el llamado pensamiento divergente, no
era registrado en dichos test. El pensamiento divergente es el pensamiento creativo.
Exige del sujeto nuevos enfoques o ideas originales en la resolución de un problema
abierto. Tambien, entre los fenómenos psicológicos creativos destaca el fenómeno
eureka. Con este nombre se designa el momento en que se resuelve
momentáneamente un problema después de varios quebraderos de cabeza (el nombre
proviene de una anécdota de Aquímedes). El fenómeno vivencia de ¡ah! es el nombre
dado por Bühler para designar la comprensión súbita o insigth.
-evitación-evitación. Cuando tenemos que elegir y las dos alternativas nos provocan
rechazo.
-múltiple atracción-evitación. Un caso similar al conflicto de atracción-evitación,
aunque se diferencia en que debe elegirse entre varias alternativas, cada una de las
cuales contiene aspectos positivos y negativos a la vez.