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Hádrian

_____________________________________________ Pow
______________________________________________
character
nombre delname
personaje player
jugador
Clérigo Nivel 1
_____________________________________________ Humano
________________ CB
______________ Lathander
______________
®

class y nivel
clase race alignment
raza deity
alineamiento deidad
27
Mediano __________
__________ Masc
__________ 1,77
____________ 143lb
__________ Cel-Marrón Negro
___________ ___________ Blanca
___________ HOJA DE PERSONAJE
tamaño
level edad
size sexo
age altura
gender peso
height ojos
weight cabello
eyes piel
hair
PUNT. MOD. PUNT, MOD. DAÑO
NOMBRE CARACT. CARACT. CARACT. TEMPORAL TEMPORAL TOTAL HERIDAS/PG ACTUALES NO LETAL VELOCIDAD
FUE
fuerza 13 +1 PG
puntos de golpe 9 30
DES
destreza 9 -1 CA
clase de armad.
= 10+ + + -1 + + + + REDUCCIÓN DEL DAÑO

BONIF. BONIF. MOD. MOD. ARMADURA MOD. MOD.


CON
constitución 13 +1 TOTAL ARMAD. ESCUDO DESTREZA TAMAÑO NATURAL DEFLECCIÓN VARIOS

INT

TRANSCLÁSEA
inteligencia 15 +2 TOQUE
clase de armad.
DESPREVENIDO
clase de armad.
HABILIDADES RANGO MAX. 4/
CARACT. MOD. MOD. MOD.
SAB 16 +3 NOMBRE CLAVE HABILIDAD CARACT.
RANGOS
VARIOS
sabiduría
INICIATIVA = -1 +
CAR 16 +3
modificador
MOD. MOD. □ Abrir cerraduras des -1
______ = ______+______+______
carisma TOTAL DESTREZA VARIOS

✕ Arte ■ ( ________________) int --
______ = ______+______+______
TIROS DE SALVACIÓN TOTAL SALVACIÓN
BASE
MOD. MOD.
DE CARACT. DE MAGIA
MOD.
VARIOS
MOD.
TEMPORALES mod. condicionales
□ Averiguar intenciones ■ sab 3
______ = ______+______+______
FORTALEZA 3 = 2 + 1 + + + □ Avistar ■ sab 3
______ = ______+______+______
(constitución)
□ Buscar ■ int 2
______ = ______+______+______
REFLEJOS
(destreza) -1 = 0 + -1 + + + □
✕ Concentración ■ con 1 4
______ = ______+______+______

✕ 2 4
______ = ______+______+______
VOLUNTAD 5 = 2 + +3 + + +
Conocimiento de conjuros int
(sabiduría) □ Descifrar escritura int 2
______ = ______+______+______

✕ Diplomacia ■ car 3 3
______ = ______+______+______
ATAQUE BASE 0 RESISTENCIA □ Disfrazarse ■ car 3
______ = ______+______+______
A CONJUROS 3
□ Engañar ■ car ______ = ______+______+______
□ Equilibrio ■ des* -1
______ = ______+______+______
PRESA 1 = 0 + 1 + + -1
modificador □ Escapismo ■ des* ______ = ______+______+______
TOTAL ATAQUE BASE MOD.
FUE
MOD.
TAMAÑO
MOD.
VARIOS □ Esconderse ■ des* -1
______ = ______+______+______
□ Escuchar ■ sab 3
______ = ______+______+______
ATAQUE BONIF. TOTAL ATAQUE DAÑO CRÍTICO □ Falsificar ■ int 2
______ = ______+______+______
□ Interpretar ■ (_________ ) car --
______ = ______+______+______
□ Interpretar ■ (_________ ) car --
______ = ______+______+______
ALCANCE TIPO NOTAS □ Interpretar ■ (_________ ) car --
______ = ______+______+______
□ Intimidar ■ int 3
______ = ______+______+______
□ Inutilizar mecanismo int 2
______ = ______+______+______
MUNICIÓN ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
□ Juego de manos des -1
______ = ______+______+______
□ Montar ■ (_____________) -1
______ = ______+______+______
ATAQUE BONIF. TOTAL ATAQUE DAÑO CRÍTICO
des
□ Moverse sigilosamente ■ des* -1
______ = ______+______+______
□ Nadar ■ fue* 1
______ = ______+______+______
ALCANCE TIPO NOTAS □
✕ Oficio ( _______________) sab --
______ = ______+______+______
□ Piruetas des* -1
______ = ______+______+______
□ Reunir información ■ car 3
______ = ______+______+______
MUNICIÓN ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

✕ Saber (arcano) int 2 1
______ = ______+______+______
□ Saber (arquitectura ______ _____
ATAQUE BONIF. TOTAL ATAQUE DAÑO CRÍTICO e ingeniería) --
int ______ = ______+______+______
□ Saber (dungeons) --
int ______ = ______+______+______
ALCANCE TIPO NOTAS □ Saber (geografía) int ______ = --
______+______+______

✕ Saber (historia) 2 1
int ______ = ______+______+______
□ Saber (local) --
int ______ = ______+______+______
MUNICIÓN ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □
✕ Saber (los planos) 2 1
int ______ = ______+______+______
□ Saber (naturaleza) --
int ______ = ______+______+______
ATAQUE BONIF. TOTAL ATAQUE DAÑO CRÍTICO □ Saber (nobleza y realeza) --
int ______ = ______+______+______

✕ Saber (religión) int ______ = 2 3
______+______+______
□ Saltar ■ 1
fue* ______ = ______+______+______
ALCANCE TIPO NOTAS
□ Sanar ■ 3 3
sab ______ = ______+______+______
□ Supervivencia ■ sab ______ = 3
______+______+______
MUNICIÓN ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ Tasación ■ 2
int ______ = ______+______+______
□ Trato con animales 3
car ______ = ______+______+______
ATAQUE □ Trepar fue ______ = 1
______+______+______
BONIF. TOTAL ATAQUE DAÑO CRÍTICO
□ Usar objeto mágico 3
car ______ = ______+______+______
□ Uso de cuerdas ■ des -1
= ______+______+______
ALCANCE TIPO NOTAS □ ______________________ ____ = ______+______+______
■ Estas habilidades pueden usarse normalmente, incluso si el personaje tiene cero (0) rangos de habilidad.
□ Marca esta casilla con una X si la habilidad es de clase para el personaje.
MUNICIÓN ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ * Debe aplicarse el Penalizador de armadura en caso de haberlo (penalización doble para Nadar)
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DOTES CONJUROS
campaña PÁG. DOMINIOS/ESCUELA ESPECIALISTA:
Custodia Divina
__________________________________________________
0 MJ2
0: ________________________________________________
puntos de experiencia __________________________________________________
__________________________________________________
EQUIPO Conjurar en combate __________________________________________________
__________________________________________________

ARMADURA/OBJ. PROTECTOR
MJ __________________________________________________
1.o: _______________________________________________
TIPO BONIF. A LA CA DES MAX. __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
PENALIZADOR FALLO CONJURO VELOCIDAD PESO PROPIEDADES ESPECIALES __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
2.o: _______________________________________________
ESCUDO/OBJ. PROTECTOR BONIF. A LA CA PESO PENALIZADOR
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
FALLO CONJURO PROPIEDADES ESPECIALES __________________________________________________
__________________________________________________
3.o: _______________________________________________
__________________________________________________
APTITUDES ESPECIALES __________________________________________________
__________________________________________________
OBJETO PROTECTOR BONIF. CA PESO PROPIEDADES ESPECIALES PÁG. __________________________________________________
Dote extra level 1 __________________________________________________
__________________________________________________
4.o: _______________________________________________
4 hab level 1 __________________________________________________
OBJETO PROTECTOR BONIF. CA PESO PROPIEDADES ESPECIALES __________________________________________________
1 hab x level __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
5.o: _______________________________________________
OTRAS POSESIONES __________________________________________________
OBJETO PÁG. PESO OBJETO PÁG. PESO __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
6.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
7.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
8.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
9.o: _______________________________________________
__________________________________________________

SALVACIÓN CONJURO
MOD. CD

FALLO CONJ. ARCANO %


MOD. condicionales

CONJ. CD DE LA CONJUROS CONJUROS


CONOCIDOS SALVACIÓN
NIVEL DIARIOS ADICION.

0 0

PESO TOTAL TRANSPORTADO 1.O

2.O

CARGA CARGA CARGA LEVANTAR SOBRE LEVANTAR EMPUJAR


IDIOMAS 3.O
LIGERA MEDIA PESADA LA CABEZA DEL SUELO O ARRASTRAR Idiomas iniciales = Común + idiomas
IGUAL A 2~ 5~ raciales + uno por punto bonif. Int 4.O
CARGA MÁX. CARGA MÁX. CARGA MÁX.
Común
5.O
DINERO
Enano
6.O
pc —

pp — 7.O

po — 8.O
ppt —
9.O

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