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evidencias de
COMPETENCIAS Y Necesidades de Meta de aprendizaje Criterio de Instrumento de
aprendizaje
CAPACIDADES Aprendizaje evaluación evaluación
(Producto de Proceso)
Diseña y Fundamenta su
construye posición respecto a
soluciones situaciones donde la
tecnológicas
para resolver
ciencia y la tecnología
problemas de su
son cuestionadas por su
entorno
impacto en
Determina una
alternativa de la sociedad y el
solución ambiente
tecnológica.
Diseña la
alternativa de
solución
tecnológica.
Implementa y
valida
alternativas de
solución
tecnológica.
Evalúa y
comunica el
funcionamiento y
los impactos de
su alternativa de
solución
tecnológica
2
- Libertad y responsabilidad.
- Diálogo y concertación
ENFOQUE ORIENTACIÓN
AL BIEN COMÚN
Identificación afectiva con los sentimientos del otro y disposición para apoyar y comprender sus circunstancias.
-Solidaridad, empatía y
Responsabilidad
Portafolios
Cartuchera básica
Hojas de colores
Papelógrafos
Recursos:
Texto Interdisciplinario
PeruEduca
Páginas web
3
III. SECUENCIA DIDÁCTICA
4
INICIO
Al iniciar la sesión se mostrará un video: https://www.youtube.com/watch?v=bKuVHwZ5yno
(Autoestima, importancia del trabajo que los estudiantes realizan día a día). Se pedirá a los estudiantes que comenten el video. El docente
enfatizará la importancia del trabajo que ellos realizan diariamente en las diferentes actividades, especialmente en el curso de Química.
Luego el docente preguntará: si les dejara una tarea para que aprendan las propiedades de la tabla periódica, ¿cómo lo estudiarían? ¿Les
sería fácil aprenderlas? Y si les propone aprender a través de juegos lúdicos, ¿qué opinan? Se genera la participación de los alumnos.
¿De qué manera los juegos lúdicos contribuyen a comprender mejor el tema de la tabla periódica?
Por ello, en la clase de hoy, van a utilizar los diversos materiales solicitados en la clase anterior, para crear juegos. Ello nos permitirá
trabajar el indicador “Analiza la efectividad de los juegos lúdicos respecto al uso de la tabla periódica”.
DESARROLLO
l docente realizará una dinámica para la formación de grupos: dinámica sonido de animales. Si son, por ejemplo, 28 alumnos y se desea
Evaluación de los aprendizajes
formar cuatro grupos, se seleccionarán cuatro clases de animales cuyas voces puedan serán reproducidas, tales como el gato, el perro, la
vaca, la oveja; se repartirán 28 tickets con los nombres de cada animal. Luego se les pedirá que levanten las manos todos aquellos a quienes
les tocó el perro, y a una voz del docente emitirán la voz del animal. Así tendrán al primer grupo, y seguirán con los demás animales hasta
terminar y haber formado los cuatro grupos de trabajo. En caso contrario, se agruparán de acuerdo a cómo han traído sus materiales.
El docente mostrará un juego lúdico de modelo y explicará en qué consiste haciendo participar a los estudiantes.
Luego entregará a cada grupo diversas cartillas para elaborar los juegos, por ejemplo un juego de rompecabezas, sopa de letras, adivina el
elemento. Ejemplos en el anexo 1.
Asimismo, los estudiantes podrán crear algún juego según su iniciativa utilizando como modelos aquellos juegos que han traído, como,
por ejemplo, casinos, bingo, ludo, Monopolio, etc. También pueden usar alguna una canción (en el estilo que mejor manejen), poema, pieza
de teatro, etc. Ver los anexos con enlaces.
CIERRE
l docente realizará una dinámica para la formación de grupos: dinámica sonido de animales. Si son, por ejemplo, 28 alumnos y se desea
formar cuatro grupos, se seleccionarán cuatro clases de animales cuyas voces puedan serán reproducidas, tales como el gato, el perro, la
vaca, la oveja; se repartirán 28 tickets con los nombres de cada animal. Luego se les pedirá que levanten las manos todos aquellos a quienes
les tocó el perro, y a una voz del docente emitirán la voz del animal. Así tendrán al primer grupo, y seguirán con los demás animales hasta
terminar y haber formado los cuatro grupos de trabajo. En caso contrario, se agruparán de acuerdo a cómo han traído sus materiales.
El docente mostrará un juego lúdico de modelo y explicará en qué consiste haciendo participar a los estudiantes.
Luego entregará a cada grupo diversas cartillas para elaborar los juegos, por ejemplo un juego de rompecabezas, sopa de letras, adivina el
elemento. Ejemplos en el anexo 1.
Asimismo, los estudiantes podrán crear algún juego según su iniciativa utilizando como modelos aquellos juegos que han traído, como,
por ejemplo, casinos, bingo, ludo, Monopolio, etc. También pueden usar alguna una canción (en el estilo que mejor manejen), poema, pieza 5
de teatro, etc. Ver los anexos con enlaces.
LISTA DE COTEJO
SECCIÓN: 3 “ B “
Analiza la efectividad
de los juegos lúdicos
respecto al uso de la
tabla periódica.
Ítem
N°
Sí No
Estudiantes
2 LISDEY MACCAYO
6
ANEXO 1
MODELOS DE JUEGOS
1. SOPA DE LETRAS
MATERIALES
INDICACIONES
1. Encontrar en la sopa de letras el nombre del elemento químico que representa el símbolo de la izquierda.
2. Si completas la cartilla 1, pasarás a la 2 y así hasta llegar hasta la cartilla 4.
3. El estudiante agregará algún otro proceso que se pueda aplicar para completar o mejorar el juego; por ejemplo, otorgar puntos al más rápido; incluso seguir elaborando
más cartillas con otros elementos. Para aumentar el grado de dificultad, se podría colocar alguna pregunta con la característica del elemento; por ejemplo: es un metal
de color blanco que nuestro cuerpo necesita, su número atómico es 20.......……….Ca
Cartilla 1 Cartilla 2
Cartilla 3
Cartilla 4
7
OTRO MODELO DE CARTILLA CON MAS ELEMENTOS
ARSÉNICO
NÍQUEL
2. ADIVINA EL ELEMENTO.
Se pretende que los participantes adquieran los conocimientos básicos para aprender y trabajar con la tabla
periódica, según el grado de dificultad que adquiera el juego.
a) Materiales necesarios:
Cartulina (2 pliegos)
Tijeras
Lápiz
Regla
Recortes de los elementos químicos de la tabla periódica
Velcro o cinta adhesiva
b) Elaboración.
8
Se coge un pliego de cartulina y se dobla por la mitad. Después, utilizando lápiz y
regla, se dibujan en una de las mitades de la cartulina aproximadamente treinta
cuadros equidistantes unos de otros (las medidas de los cuadros se han tomado
previamente de las dimensiones de los recortes de los elementos químicos).
Se hace uso del velcro adhesivo para poder quitar y poner los recortes de los elementos químicos
sobre la cartulina cuantas veces se quiera y poder hacer uso del juego en los distintos cursos en los
que se imparte la materia.
Por último, se coge el pliego de cartulina restante y se pega una mitad al tablero de juego que se ha
elaborado. La otra mitad va a servir como soporte.
El número de participantes depende de la clase y del profesorado, aunque está diseñado para jugar
tanto por parejas o formando grupos. Para la explicación del juego se toma como referencia lo
siguiente: en una clase en la que hay 24 alumnos, se hacen grupos de cuatro, por lo que se tendrían
seis grupos. Cada uno tendrá un tablero, que previamente han elaborado ellos mismos y en el cual
se han colocado elementos químicos que han visto en la unidad didáctica correspondiente.
Los grupos se van a enfrentar dos contra dos. Estos deben tener el tablero con los mismos
elementos. Posteriormente cada grupo elige al azar un elemento de los que aparecen en su tablero y
teniendo la precaución de que el otro grupo no lo sepa. El juego consiste en hacer una serie de
preguntas relacionadas con los elementos para ir descartando aquellos que no son el elemento
elegido y así conseguir el objetivo: adivinar qué elemento tiene oculto el grupo contrincante. Las
posibles preguntas para el caso que se ha tomado como referencia son:
¿Pertenece al grupo...?
¿Pertenece al periodo…?
¿Es un metal? ¿No metal? ¿Metal de transición? ¿Gas noble?...
¿Tiene número atómico (Z) …?
¿Tiene número másico (A) …?
9
Preguntas relacionadas con las propiedades químicas del elemento.
Preguntas relacionadas con la forma en la que se encuentra en la naturaleza.
Preguntas relacionadas con sus usos.
Otras preguntas.
Con este juego se demuestra que aprender química puede ser algo muy divertido, además de enriquecedor.
3. ROMPECABEZAS
MATERIALES
Cartón, cartulina, tijeras, goma, lápiz, lapiceros de colores, cinta adhesiva.
INDICACIONES
La primera forma
1. Elaborar una tabla periódica de tamaño A4 o A3. Tambien se podria imprimir y colorear.
2. Siguiendo el diseño de los rompecabezas, se puede recortar en la cantidad de piezas
deseadas, por ejemplo 52 piezas, tomando como base el cartón, según las figuras mostradas.
3. Luego armar de tal manera que las piezas puedan encajar. A más piezas, mayor
dificultad del armado.
10
Segunda forma
1. Elaborar una tabla periódica, minímo tamaño A3, en silueta, es decir solo casilleros, con grupos y
periodos.
2. Luego elabora cartillas del tamaño de los casilleros.
3. Las cartillas se podrán diferenciar por colores, considerando si son metales, no metales, metaloides.
4. En las cartillas colocarás las características mas resaltantes de los elementos químicos: símbolo, número
atómico, número de masa, etc.
5. Para adherir las cartillas a los casilleros utilizarás cinta adhesiva o algún otro material que te permita retirar y colocar las cartillas del casillero.
6. Su uso estará en función de la actividad que van a desarrollar. Las cartillas estarán sobre la mesa según el dibujo. Por ejemplo, se indicará que armen los grupos IA y IIA,
y se medirá el tiempo que demoren en armarlo.
11
ANEXO 2
FICHA DE EVALUACIÓN
1 2
3 4
5 6
7 8
10
11
12
13
HORIZONTALES
12
1. Organización de los elementos en grupos de a tres.
4. Serie de elementos con características similares.
5. Región del átomo donde se ubican los protones.
6. Partícula subatómica sin carga eléctrica.
7. Sustancia formada por la misma clase de átomos.
9. Región del átomo donde se ubican los electrones.
10. Teoría propuesta por Newlands para explicar características periódicas de algunos elementos.
12. Nombre dado por Mendeleiev al germanio.
13. Sustancia cuya fórmula es H2O.
VERTICALES
1. Sistema que organiza y clasifica a los elementos químicos.
2. Moléculas compuestas por diferentes clases de átomos.
3. Cantidad de enlaces que puede formar un elemento.
8. Primer elemento producido artificialmente.
11. Serie de elementos con la misma cantidad de niveles de energía.
1 He
2 Be N F
3 Na 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Si S Ar
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III IV VB VI VII VII IB IIB
B B B B IB
4 Ca Fe Ge Br
5 Sr Ag I Xe
6 Cs Os Po
7 Fr
Nd
No
3. Si analizamos las configuraciones electrónicas externas del Li, Na, K, Rb, Cs y Fr, ¿qué tienen en común? Píntalos en la tabla periódica del ejercicio anterior.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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4. Determina la configuración electrónica, el grupo, subgrupo, periodo bloque de cada elemento. Una vez realizado el ejercicio, ubica cada elemento por su
posición en la tabla periódica.
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