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“LA PLAZA DE
LOS DESAFÍOS
LUIS FELIPE SOTO BRITO
Introducción
OBJETIVO
El objetivo es clarificar el
impacto que podemos causar a la
disposición psicológica de los
niños por un simple fenómeno:
jugar; y la evaluación que va más
allá de una medición, sino más
bien un reajuste que a diario se
debe de hacer
MOMENTOS
Boliche: similar al boliche tradicional, los niños deben derribar botes con una pelota y a una
determinada distancia. Primero tira un equipo, luego otro y así, si empatan vuelven a tirar
pero agregando más dificultad al juego.
Salto de cuerda: Quien dure más saltando la cuerda gana. Las cuerdas deben tener la misma
longitud, se pueden agregar matices: saltar en un solo pie, saltando girando con la cuerda de
adelante hacia atrás, etc.
PUNTOS IMPORTANTES
Relevo de llanta: Cada niño recorre la pista de ida y vuelta rodando una llanta dándole
la vuelta a una banderola y el cambio de relevo se hace detrás de la línea de salida.
Ritmos y conjuntos: Ganan los equipos que cometan el menor número de errores en el canto y en
los movimientos, los ritmos frecuentes son: marinero que se fue a la mar, zapatero, la negra
Simona, etc.
El relevo Túnel: Los equipos deben entrelazarse, para ello, deberán ponerse en fila y tomarse
de una mano pasando está por a medias de las piernas. Tendrán que darle la vuelta a la
banderola y regresar, quien llegue primero gana.
PUNTOS IMPORTANTES
Relevo Naranja: se realiza con tres niños. En una determinada distancia se colocan tres aros en le piso y al final una
banderola. El primer niño corre y deja un objeto dentro de cada aro le da la vuelta a la banderola y regresa a toda
velocidad y toca a su compañero. El segundo niño recorre el objeto de cada aro, le da la vuelta a la banderola, regresa y
le entrega los objetos a su otro compañero. Éste corre y deja los objetos en cada aro, da la vuelta a la banderola y
regresa. El equipo que termine primero gana.
Relevo Postal: se inicia con dos niños, uno será el caballo y el otro el jinete, el jinete se le sube
al caballo y corre a una determinada distancia donde se encuentra otro niño, ahí se cambian de
caballo sin tocar el piso, gana el equipo que llegue primero.
CONCLUSIÓN
Propone una forma distinta e innovadora de trabajar con la educación física en la escuela, la
Plaza de los desafíos permiten que todos los niños tengan oportunidad de jugar y de que su
esfuerzo se vea gratificado. toma como punto de partida el juego para formar alumnos
creativos y responsables; permite el progreso de la socialización y no requiere de grandes
inversiones económicas por lo que lo hace posible de realizarse en cualquier escuela, en el
mayor de los casos solamente se necesita el ánimo de niños y de las educadoras. También
debemos de tomar en cuenta el hecho de que trabajan valores como la socialización la
tolerancia y temas como la salud, la buena convivencia y la sana competencia
Bibliografía
1º Brito Soto L. (1998) “La plaza de los desafíos” en Educación
física y recreación, cuarta edición, México, Edamex, pp