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1.IDENTIFICAR LA PROGRESIÓN
APRENDIZAJE DE TRAYECTORIA. PROGRESIÓN POR DESARROLLAR:
Conoce y aplica técnicas y métodos de investigación digital como cyber
Diseña y elabora contenidos digitales mediante técnicas, métodos y etnografía, análisis del contenido en línea, focus group online, entrevista
recursos tecnológicos para fortalecer su creatividad e innovar en su vida online en la metodología digital, métodos de investigación cualitativa
cotidiana digital, entrevista asistida por computadora, análisis de redes sociales
para buscar, recopilar, extraer organizar y analizar información de la
situación, fenómeno problemática de su interés conforme a su contexto y
recursos.
METAS
M1. Utiliza herramientas, servicios y medios digitales para crear contenidos, difundir información, potenciar su creatividad e innovación
M2. Realiza investigación en entornos digitales para extraer, recopilar, ordenar y graficar información aplicable a las áreas del conocimiento.
CATEGORÍAS* SUBCATEGORÍAS*
Creatividad Digital Creación de contenidos digitales
Desarrollo digital
Literacidad digital
3. EVALUACIÓN
1. EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA
APERTURA
Agente de evaluación:
Heteroevaluación
Libreta con tareas Trabajo continuo
2. DISEÑO DE ACTIVIDADES
DESARROLLO
EN ESTA ETAPA DEL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE SE PROMUVE EL SER, HACER, DA PASO AL SABER Y LA
RETROALIMENTACIÓN.
NO. CONTENIDO DE LA PROGRESIÓN. PROCESO DE ENSEÑANZA PROCESO DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD (ACTIVIDAD DOCENTE) (ACTIVIDAD ESTUDIANTE)
.
Practicas
Heteroevaluación 2
Internet Practica en equipo en la Lista de cotejo 30%
Plataforma Classroom plataforma de documentos
Libreta de google.
2. DISEÑO DE ACTIVIDADES
DESARROLLO
EN ESTA ETAPA DEL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE SE PROMUVE EL SER, HACER, DA PASO AL SABER Y LA
RETROALIMENTACIÓN.
NO. CONTENIDO DE LA PROGRESIÓN. PROCESO DE ENSEÑANZA PROCESO DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD (ACTIVIDAD DOCENTE) (ACTIVIDAD ESTUDIANTE)
El docente menciona algunas herramientas para poder El estudiante selecciona una comunidad virtual,
crear comunidades virtuales y pide al alumno crear su crea un espacio e invita a sus compañeros a
propia comunidad virtual. colaborar en esa comunidad virtual.
3 EVALUACIÓN
EVALUACIÓN FORMATIVA
.
Practicas
Heteroevaluación 4
Internet Practica comunidad virtual Lista de cotejo 20%
Plataforma Classroom
Libreta
Practica cuestionario en
kahoot
Para comenzar con los temas de herramientas, el El estudiante participa activamente comentando
Usa herramientas digitales para docente le pedirá a los estudiantes un análisis textual que herramientas utiliza para hacer sus trabajos
comunicarse y colaborar en el de como realizan sus tareas, que herramientas utilizan, escolares y cotidianos
desarrollo de proyectos y actividades para que sirve cada una de ellas y como se pueden
de acuerdo con sus necesidades mejorar
El docente expone las herramientas de productividad y El estudiante investiga lo que son las comunidades
como las puede implementar en el quehacer de las virtuales de aprendizaje y participa en una
actividades escolares comunidad virtual de aprendizaje
3 EVALUACIÓN
EVALUACIÓN FORMATIVA
.
Practicas
Heteroevaluación 2
Internet Creación de comunidad Lista de cotejo 20%
Plataforma Classroom virtual de aprendizaje
Libreta
Creación y participación en
comunidad virtual de
aprendizaje
Profesor David Cruz Hernández Profesor Victor Flores Ramón Mtro. Vicente Marcial Santiago
Nombre del profesor que elabora Presidente de academia Subdirector o jefe académico
la planeación