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Juegos tradicionales.

¡¡Recuperemos
nuestros juegos de la infancia!!

16
Jun

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Que son los juegos tradicionales

Juegos tradicionales: Día tras día nos quejamos que nuestros hijos
solo saben jugar con máquinas, que apenas se reúnen con sus
amigos para compartir tardes de juegos y se limitan a jugar en linea
dando voces a través de un micrófono o se reúnen en corro mientras
el móvil es protagonista.

Nosotros queremos poner nuestro granito de arena en esta «tragedia»


y, además de los juegos de mesa tradicionales. Trivial, Juegos
reunidos, Monopoly, Pictionary, juegos de cartas, etc, etc, vamos a
recuperar aquellos juegos tradicionales que jugábamos en las tardes
de nuestra niñez. ¡Seguro que te acuerdas!.

Tipos de juegos tradicionales


En España se practican una gran cantidad de juegos tradicionales con
distintas funciones que sirven de entretenimiento a niños y adultos.
Los siguientes son algunos de los juegos tradicionales de mayor
popularidad:

 Chapas.
 Mangantera o churro.
 El escondite.
 Las gomas.
 La Oca.
 Peonza.
 Rayuela.
Juegos de mesa tradicionales
 Damas.
 Domino.
 El Parchis.
 El Mus.
 Siete y media.
 Tute.

Tipos de juegos tradicionales para

niños CLIC PARA TUITEAR

20 Juegos tradicionales más conocidos


La Rayuela
Con una tiza blanca y sobre el suelo se dibujan cuadrados y se
enumeran del uno al diez.

Luego, cada participante deberá coger una piedra y tirarla sobre cada
casilla; deberá completar el casillero saltando con una sola
pierna por cada numero hasta llegar donde esta la piedra, y así
sucesivamente.

Si la piedra no cae dentro de la casillas correspondiente pierde su


turno y le toca al siguiente.

El Ganador será el primero en llegar al Numero Diez.

Amplía información sobre Los beneficios que supone en los niños


jugar a la rayuela

El Juego del Pañuelo


Dos equipos con igual número de integrantes se situarán uno enfrente
del otro y asignándose un numero, mientras que otra persona se
colocará entre los dos equipos.

Esta persona tendrá que extender un pañuelo al frente y deberá gritar


lo siguiente: ‘¡preparados, listos, ya! El Numero 1…’.

En ese momento, un miembro de cada equipo con el numero que se


grite deberá correr para hacerse con el pañuelo antes que su
oponente.

El equipo que más veces se haga con el pañuelo es el Ganador.


La Comba
Es un juego que se puede realizar individual o colectívamente.

Si se juega individualmente, es la propia persona la encargada


de hacer girar la cuerda y saltar.

Si se practica colectívamente, la cuerda será girada por Dos


Personas, una a cada extremo, mientras que otra persona será la
encargada de saltar. Y asegúrate de saltar mas veces que tus
compañeros.

La Gallinita Ciega
Los participantes sortean para ver quien comienza, éste tendrá que
taparse los ojos con la prenda y dar vueltas sobre sí mismo.

Cantando la siguiente canción: ‘Gallinita ciega que se te ha perdido


una aguja y un dedal date la vuelta y lo encontrarás’.

Una vez terminada la canción, el niño que tiene tapado los ojos tendrá
que encontrar a los demás.
El Escondite
Consiste en que uno o varios niños se esconden y otro tiene
que buscar a los que se han escondido.

Antes de comenzar a jugar se delimita la zona donde los participantes


podrán esconderse y el tiempo que contara para que se puedan
esconder.

Se sortea para ver quien empieza a buscar y deberá encontrar a


todos los niños; si no consigue a alguno pierde y deberá volver a
buscar.

Las Canicas
En el juego de las canicas necesitamos un hoyo o gua y luego se pinta
en el suelo una línea a unos cinco metros del hoyo.

Desde esta línea es de donde los jugadores lanzaran sus canicas en


dirección al hoyo y el que más cerca que quedo de la línea será el
primero y así sucesivamente.

El objeto del juego de las canicas es ganarle canicas a los


oponentes.
Con el dedo pulgar debes introducir la canica en el hoyo para luego
poder tirar a las canicas de tus rivales y apoderarte de ellas.

La Soga o Cuerda
Se traza una línea divisoria en el terreno de juego y en la mitad de la
cuerda se ata el pañuelo.

A cada lado del pañuelo se ponen igual número de jugadores de los


dos equipos. Se tensa la cuerda tirando de ambos lados y se coloca el
pañuelo justo sobre la línea divisoria del campo de juego.

A la señal todos los jugadores tiran de la cuerda hacia su lado y gana


el equipo que consigue arrastrar a todos los jugadores del otro
equipo al otro lado de la línea.

Las Sillas Musicales


Se deben colocar varias sillas en una habitación, respaldo con
respaldo. La cantidad de sillas debe ser siempre una menos que la
cantidad de jugadores.
Alguien debe tocar algún instrumento o encender un equipo de sonido
mientras tanto, los jugadores deberán bailar alrededor de las sillas.
De repente, la música debe detenerse y los jugadores deben buscar
una silla donde tomar asiento.

Como hay una silla menos, un jugador no podrá conseguir un asiento


y tendrá que abandonar el juego.

Trompo o Peonza
Se debe enrollar la cuerda al trompo, para luego lanzarlo al suelo
intentando bailarlo. Según la edad de los jugadores así es el grado de
dificultad para hacer los distintos trucos mientras el trompo se
mantenga girando.

Puedes Jugar:

 Colocar un trompo dentro de un círculo marcado en el suelo y


realizar el juego en grupo, para que gane quien haga más marcas al
trompo del círculo
 Bailarlo en el suelo y levantarlo con la mano, manteniéndolo el
mayor tiempo girando en la mano.

La Carretilla
Se puede jugar de dos en dos o en grupo, formando parejas para
hacer carreras.

Uno de los niños se tumba en el suelo boca abajo con las manos
apoyadas a la altura del pecho, mientras que el otro le coge por los
tobillos y le levanta las piernas a la altura de su cintura como si fuese
una carretilla.

El que se encuentra en esta posición sólo puede ayudarse de las


manos para desplazarse y tratar de llegar a la meta antes que el
equipo rival.

Las Chapas
Se dibuja un circuito de carrera bien en el suelo o sobre una cartulina

Cada jugador debe desplazar su chapa por este circuito con su dedo,
desde la salida hasta la meta, tirando alternativamente entre todos los
jugadores.

Si se sale del recorrido, la siguiente vez se vuelve a tirar desde donde


se tiró la última vez o comenzar desde el principio.

La chapa que llegara primero a la meta ganaba las chapas de


todos sus rivales.
Tres en Raya
En un papel se hacen dos líneas horizontales y dos verticales,
formando una cuadrícula de nueve espacios.

Por turnos, cada jugador debe poner una X o un O, intentando hacer


una línea vertical, horizontal o diagonal.

Cuando todos los espacios están llenos se termina la partida, que


puede terminar con un ganador o bien en empate, que suele ser lo
más habitual una vez se conoce la mecánica del juego.

Poli y Ladrón
Hay dos equipos, uno son los polis y el otro los cacos.

El equipo de los polis trata de coger a los miembros del equipo de


los cacos y meterlos en la cárcel.

Los cacos pueden ser salvados por sus compañeros si son tocados
en la cárcel.

El juego termina cuando todos los ladrones están en la cárcel.


El juego del Yoyo
Consiste en dos discos de madera unidos con una ranura profunda en
medio en torno a la cual se enrolla un cordel. Una vez enrollado el
cordel y anudado a un dedo, se deja caer el yoyó con fuerza y se
consigue que suba y baje por el cordel.

Una vez que se aprende a bailar el yoyó de arriba abajo, existen


infinidad de variaciones acrobáticas para pulir la destreza de cada
uno.

Se pueden hacer círculos desde dentro de la muñeca hacia fuera,


hacer un columpio con el cordel y columpiar el yoyó, lanzarlo en
todas direcciones… el yoyó tiene mil posibilidades.

Torito en Alto
El jugador que se la queda persigue al resto de jugadores y los intenta
eliminar tocándolos.

Los jugadores se pueden salvar sólo si se suben a algo, como por


ejemplo una silla, un banco, una acera, una valla, una piedra grande,
una reja de ventana, etc. Una vez que el peligro de ser pillados pasa,
pueden bajarse y volver al juego.

El juego acaba si el jugador que persigue consigue eliminar a todos


los jugadores.

Gato y Ratón
Se eligen el «ratón» y el «gato». El resto se cogen de las manos y
forman un corro. El ratón, dentro del círculo, sale corriendo del círculo,
pasando entre dos jugadores.

Después entra el gato y dice : «¿por dónde salió el ratón?». Los del
corro contestan «por la puerta» y señalan por donde salió el ratón.

Por esa puerta sale el gato persiguiendo al ratón, pasando por todas
las puertas por las que éste pasa. Si el gato pilla al ratón, se cambian
los papeles entre ellos.

Pilla-Pilla
Una vez que se sabe quién es el que se la queda, el resto de
jugadores salen corriendo y el que se la queda deberá tocar a uno de
ellos. Cuando lo hace, tiene que decirle en voz alta «Tu la» , «tu la
llevas» , «la llevas» o «pillao«.

El jugador tocado pasa a ser el que se la queda y deberá pillar a otro


jugador.

El juego concluye cuando todos los jugadores están cansados

El Aro
Consiste en hacer rodar por el suelo un aro ayudándose de una vara
de metal llamada guía, la cual en uno de sus extremos tiene forma de
arco con la que sujeta dicho aro.

Tras trazar un recorrido se pueden hacer carreras para ver quién


rueda más deprisa el aro y también quién es capaz de hacerlo rodar
durante más tiempo sin que se caiga.

Cuatro Esquinas
Uno de los participantes se queda en el centro de las cuatro esquinas
designadas, mientras el resto ocupa una esquina cada uno.

En lugar de esquinas se pueden utilizar árboles, farolas, o simples


piedras para delimitar el campo de juego.

A la orden de uno o de todos los participantes, se intercambian las


esquinas, muy rápidamente, para intentar así que quien se
encuentra en el centro no consiga quitar “su” esquina a nadie.
Si lo consigue, pasa al centro el participante que se ha quedado sin
ella.

La Goma
Dos de los participantes se sitúan frente a frente en el interior de la
goma, la cual se coloca a la altura de los tobillos.

El resto de las jugadoras y jugadores irán saltando por turnos. En el


momento en que se produzca el fallo, ésta o éste ocupará el lugar de
quien sujete la goma.

A medida que avanza el juego se va incrementando la dificultad, es


decir, la goma pasa de los tobillos a las rodillas, los muslos, la
cintura, axilas, cuello y por último, se sujeta con las manos
extendidas sobre la cabeza.

Ampliamos los juegos de siempre


Dada la gran acogida que tienen nuestros juegos tradicionales, juegos
de toda la vida, y gracias a los correos que nos mandáis hemos
ampliado los juegos de siempre. Aquí os dejamos más juegos
tradicionales para jugar con vuestros hijos:

La zapatilla por detrás


La zapatilla por detrás, entre todos los que quieren jugar se echa a
suertes quien se queda con la zapatilla. Sale uno que se queda con la
zapatilla y el resto, dándose la mano, hace un corro en el suelo
sentado.

El que tiene la zapatilla empieza a dar vueltas alrededor del corro y


cantando esta canción (u otra parecida):

“A la zapatilla por detrás, tris-tras. Ni la ves ni la verás, tris-tras. Mirar


para arriba, que caen judías. Mirar para abajo, que caen garbanzos. ¡A
dormir, a dormir, que vienen los Reyes Magos!”

Cuando termina la canción todos deben cerrar los ojos, y contar hasta
un número, diez por ejemplo. El que lleva la zapatilla debe dejársela
en la parte de atrás a alguien. A los pocos segundos abren los ojos y
comprueban a quien le ha dejado la zapatilla. El que la tiene, debe
cogerla y salir corriendo detrás del que le dejó la zapatilla para intentar
tocarle con la zapatilla. Si a las 3 (o las vueltas que se acuerden) no le
pilla, pierde. Entonces será él, el que comience el juego de nuevo.

El teléfono escacharrado
Juegos tradicionales:El teléfono escacharrado, el juego consiste
en que un niño le transmite un mensaje a otro al oído rápidamente,
este debe decirle lo que ha entendido rápidamente al oído al siguiente
niño, así sucesivamente hasta llegar al último niño, al terminar, este
dirá en voz alta lo que ha entendido, y el primer niño también dirá el
mensaje real, de este modo la diversión se encuentra en que el
mensaje inicial y el final no tienen nada que ver.

Palabras encadenadas
Las palabras encadenadas, no existe un número máximo de
participantes a la hora de jugar a las Palabras Encadenadas y el
entretenimiento consiste en formar palabras que comiencen con la
última sílaba de la que dijo el participante anterior. Para hacer aún
más interesante el juego de las Palabras Encadenadas no está
permitido repetir palabras, por eso los jugadores deberán estar muy
atentos y agudizar la memoria para poder detectar esos errores.
Cuando un jugador no consigue decir una palabra en el tiempo
estipulado, deberá dejarla ronda en un procedimiento que continúa
hasta que sólo quede uno, quien resultará el ganador.

Piedra, papel o tijera


Juegos tradicionales : Piedra, papel o tijera: Es un juego de dos
participantes. En el que actúan el azar y velocidad, en el que hay que
intentar marcar puntos sobre el adversario.

Los dos jugadores que van a jugar al «piedra, papel, tijera» se sitúan
uno frente al otro, con las manos en la espalda.
Cuentan juntos hasta tres y extienden la mano en una de las tres
posiciones siguientes:

El elemento más fuerte suma un punto, ya que … El papel envuelve la


piedra; la piedra rompe las tijeras; las tijeras cortan el papel; sin
embargo, si los dos jugadores hacen el mismo signo, no se suma
ningún punto.

Gana el primer jugador que sume 3 puntos.

Pies quietos
En el juego de los pies quietos necesitaremos para este juego un
mínimo de cuatro personas.

De entre ellas se grita un nombre y el nombrado coge una pelota


mientras los demás corren alejándose de él o ella. Cuando quiera
gritará «¡Pies quietos!» y entonces todos deberán quedarse quietos, a
su vez quien tiene la pelota dará tres pasos y se la lanzará a alguien.
Al primero golpe está herido, al segundo grave y al tercero muerto y se
le elimina.
Seguro que hay más, nosotros os hemos dejado los más conocido. Podéis enviarnos
los vuestros y los añadiremos a este listado.

Os dejamos también estos juegos populares en fichas por si queréis


guardarlos en papel.

Imágenes y Fichas con los 20 juegos


tradicionales más conocidos
¡¡ Descárgalos de forma gratuita y a jugar !!

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