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PROYECTO STEAM

JARDIN DE GRADO: GRUPO: CCT:


NIÑOS:
DOCENTE: PROYECTO: VAMOS A CONTAR 2 SEMANAS

CAMPO FORMATIVO SABERES Y PENSAMIENTOS CIENTIFICOS

CONTENIDO Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en
diversos contextos socioculturales
PROGRESIÓN DE APRENDIZAJES

I II III
Usa números en juegos Construye y compara colecciones de Representa la cantidad de
y situaciones cotidianas menos de 10 elementos y las elementos en
de su entorno. representa con dibujos o símbolos colecciones menores a 10, con dibujos,
personales. símbolos
personales y numerales e interpreta
los registros
de sus pares.
TRANSVERSALIDAD
CAMPOS FORMATIVOS PROGRESIÓN DE APRENDIZAJES
I II III
LENGUAJES Emplea Manifiesta de Expresa ideas
palabras, manera clara completas sobre
gestos, señas, necesidades, necesidades,
imágenes, emociones, gustos, vivencias, emociones,
sonidos o preferencias e ideas, gustos,
que construye en la preferencias y
movimientos
convivencia diaria, y saberes a
corporales que
se da a entender distintas personas,
aprende en su
usando distintos a través de
comunidad, para lenguajes distintos lenguajes
expresar
necesidades,
ideas, emociones
y gustos que
reflejan su
forma de
interpretar y
actuar en el
mundo

DE LO HUMANO A LO COMUNITARIO Interactúa con Interactúa con Propone formas de


diferentes distintas personas convivencia libres de
compañeras y en situaciones violencia en la casa,
compañeros, diversas, a partir del escuela y comunidad
para establecer establecimiento
relaciones conjunto de acuerdos
de amistad, para la participación,
igualdad, la organización y la
empatía y convivencia.
colaboración
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES Reconoce que es Se da cuenta y Conversa con sus
diferente a las acepta que las pares sobre lo que
y los familias son diversas significa pertenecer
demás y que y distintas a una familia: los
esas diferencias entre sí, y que todas cuidados que
enriquecen la contribuyen a la reciben, las reglas
convivencia construcción de un que deben seguir,
entorno que algunas de sus
reconoce e incluye a costumbres, y que
todas las hay diferentes
personas por igual conformaciones de
familias, sin que
una tenga más valor
que otra.
LUNES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Cuestionar a los niños Establecer un diálogo colectivo y mencionarles que Cuantificar en colectivo
saben ¿Cómo saltan los tengo un granproblema y no sé cómo solucionarlo ¿me los peces que hay
conejos? Desplazarse podrían ayudar a lograrlo? Mi papá me envió un dentro de cadapecera y
por el patio saltando con regalo lo abrí y me sorprendí mucho; eran peces de concluiremos mencionado
¿cuántos peces fueron
los pies juntos después varios colores apenas los estaba viendo cuando mi para mi hermano? Y
de formar una fila e papáme habló por teléfono y me pregunto ¿cuántos ¿cuántos peces para
invitarlos a saltar por peces habían llegado en mi pecera? Y ¿cuántos en la mí?
turnos sobre el tapete pecera de mi hermano? No supe que responderle Utilizamos el principio
numérico el cual estará porqueno se ¿cuántos son? Ustedes sabrían darme una de orden estable y
pintado fuera del aula y respuesta ¿Cómo puedo saberlo? cardinalidad. Se les
será su pase de entrada. Mostrar 2 láminas que ilustren las 2 pecerasy entregara FICHA 1
Indicar que cada uno ira anticipar que cantidad de peces hay en cada una. donde tenga una pecera
saltando a la vez que va Dejar que busquen una respuesta observar las y se les pedirá a los niños
repitiendo la serie estrategias que toman para solucionar. que digan
numérica comenzando cuantos peces tiene su
por el número 1 y pecera,después pedirles
terminada hasta el que registren la
número 10. Después de cantidad.
concluir su participación
pasar al aula y se sienta
en su lugar.
MARTES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Comentar con el grupo acerca de cuáles Les mencionaré que ahora vamos a jugar Les entregaré algunas gomitas reales
son sus dulces favoritos, preguntaré uno con dulces pero que serán para que las cuenten y después puedan
por uno que dulce le gusta y porque es así, gomitas de panditas de colores, comentar comer algunas de ellas, no sin antes
en el pizarrón iré colocando una lista de si las han probado y a que saben. ANEXO solicitarles que se laven las manos.
los dulces que los niños mencionen. Después 1 Finalmente les Entregaré la ficha de
de preguntarles contaremos cuales y Les mostrare las gomitas (imágenes trabajo para que puedan resolverla.
cuantos enmicadas de gomitas de panditas de FICHA 2
dulces son los que les gustan. varios colores). En el pizarrón colocare
una de cada color y les pediré que cuenten
cuantas son y que me digan el resultado,
hacer énfasis en el conteo uno a uno.
Después de que hayan contado
grupalmente les entregare de manera
individual panditas (imágenes enmicadas),
les pediré que las cuenten y las clasifiquen
dejaré que lo hagan de manera libre.
Pasare a ver como lo hacen y que
estrategias de conteo utilizan.
Ahora les entregaré un frasco
(enmicado), les pediré que me ayuden a
meter la cantidad de gomitas que les voy
a ir diciendo, dependiendo de sus
conocimientos. Primero les diré la cantidad
por ejemplo 5 y así con otros números
después será con tarjetas de números
que ellos observarán y deberán de ir
colocando dentro del frasco. Jugaremos
así varias veces.

MIERCOLES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Mencionarles que esta sesión Organizados en plenaria Observarun video en youtube del
invitamos a un amigo muy presentaré dos imágenes de coro de los elefantes
especial. Es un animalito telarañas ANEXO 2 y en ambas https://youtu.be/alPYl4cwsjw a
(describir algunas de sus colocadas imágenes de elefantes la vez que los niños van
características es grande, cuestionar a los integrantes del tomando su abatelenguas que
pesado, de color gris, con piel grupo como podemos saber ¿en tienen con la imagen de
áspera y trompa) pero este qué telaraña hay más elefantes? elefante. Al concluir el coro
animalito es muy juguetón y le Dejar que algunos alumnos contaran cuantos elefantes
agrada columpiarse y va a emitan sus respuestas. tienen.
invitar a algunos de ustedes De manera grupal realizaremos
para jugar con él. Participar en el el conteo de cada una de las
juego de los elefantes, el cual agrupaciones de elefantes y
consiste en cantar el coro determinar en cual hay menor
Mientras iré invitando a algunos cantidad. Colocare cantidades
alumnos a formar parte de la fila acordes al rango de conteo de los
para ir incrementando la cantidad alumnos.
de elefantes que irá desde el 1 Retirar la lámina que tiene
hasta el 10 mayor número e invitarlos a
igualar la cantidad con los
elefantes de colores que se les
entregarán. ANEXO 3
Repetir la dinámica variando la
cantidad del modelo establecido.
(Previamente se pedirá a las
familias que coloquen un elefante
en cada abatelenguas).
JUEVES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Se iniciará platicando con los niños acerca Antes de comenzar confeccionaremos un Finalmente se les entregara una pizza
de lo que hicimos el día anterior sencillo gorro de chef con cartulina blanca individual para que lo hagan y una
(jugamos con el conteo de elefantes), y los niños podrán decorarlo a su gusto. tarjeta con la cantidad de ingredientes
después decirles que este día vamos a Ahora se les mencionara a los niños que que debe de llevar. Pasare por mesas
hacer vamos a jugar a preparar pizzas pero para observar cómo lo van haciendo y
otro juego en el que tenemos que contar y que quienes requieren apoyo.
observar bien los números. Indicarles que estas pizzas llevan cierta cantidad de Para quienes vayan terminando primero
para poder jugar necesitamos formar ingredientes, por ejemplo, 3 pepperoni, 5 se les entregara una pizza en donde
equipos para lo que saldremos al patio y tiras de quesos, etc. Vamos a realizar el deberán de dibujar las cantidades que se
jugar a juego en tres momentos. En un primer les indica o una tarjeta con mayor
formar equipos de 3, 5, etc. hasta momento vamos a hacerlo de manera cantidad de ingredientes. FICHA 3
quedar en equipos de 5 integrantes. grupal, utilizando una pizza gigante se Finalmente dialogar sobre que
Regresar al aula irán seleccionando algunos niños para que necesitaban hacer para
sentados con su equipo. En todo momento pasen a colocar los ingredientes, observar preparar su pizza
se les recordara que debemos y apoyar a quienes lo vayan necesitando.
tener sana distancia y usar Pasaremos al trabajo en equipo, el mismo
correctamente el cubrebocas, así como gel juego, pero ahora lo trabajaran en su
antibacterial. equipo mencionándoles que deben trabajar
todos los integrantes. ANEXO4
VIERNES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Para iniciar se jugará con los Continuaremos el trabajo mencionando a los niños que hoy vamos Para finalizar se entregará a
niños a saltar en la línea a trabajar con los números, pero no solo decirlos sino cada niño un tendedero y
numérica que estará pintada observándolos en tarjetas para que los conozcan mejor. En el tarjetas muy pequeñas para
afuera del aula en donde los pizarrón estará colocado un tendedero en donde jugaremos por lo que jueguen a tender los
niños deberán de saltar uno a que se les explicara a los niños que se deben tender iniciando números.
uno los números haciendo siempre del uno. Se realizará el juego de manera grupal para Pedir a las familias que en casa
correspondencia entre el que los niños observen como se hace. Se realizará en varias lo sigan reforzando. ANEXO 5
número que cuentan y el cuadro ocasiones con el propósito de que los niños se vayan
que salta, esto ayudara a familiarizando con la línea numérica como mínimo hasta el 10.
seguir fortaleciendo la
correspondencia uno a uno. Se
registrará en una lista como lo
van haciendo los niños y quienes
requieren mayor apoyo en el
conteo oral y la correspondencia
uno a uno.
Como tarea de casa se pedirá
que los papas les tracen la
línea numérica y lo practiquen
como mínimo al 10.
LUNES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Se narrará a los niñosde manera Ahora se jugará en las mesas Finalmente en una hoja de
breve la historia de los por equipos mencionarles que trabajo los niños la resolverán de
monstruos que perdieron sus deben de participar todos los acuerdo con la cantidad d ojos
ojos… Este era un monstruo muy integrantes de cada equipo para que indique la tarjeta. FICHA 4
distraído que salió al bosque y que puedan ganar recordando las
mientras jugaba se rodó por medidas de higiene necesarias Apoyo en casa: Pedir a mamá o
una colina, al caer se dio cuenta para trabajar en equipos. papá que jueguen en casa para
que se le cayeron sus ojos. Después se le entregara a cada reforzar la actividad.
Posteriormente se les mencionara niño un monstruo con un número
que, si ellos pueden ayudar a los y pegara la cantidad de ojos que
monstruos a ponerles sus ojos, en el indique la tarjeta, se
pizarrón se pondrá un monstruo intercambiaran los monstruos,
grande mismo que tendrá un dándole los de mayor cantidad a
numero pegado, ellos deberán de los que cuentan en un rango más
pegarle 5 ojos tal como lo indica amplio. ANEXO 6
la tarjeta, así jugaremos algunas
veces tratando de seleccionar a
los niños que requieren mayor
apoyo en el conteo.
MARTES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Pedir a los niños que se sienten en Mencionarles que hoy vamos a Finalmente a todos se les
círculo para que de manera muy hacer una llamada a su personaje entrega en fotocopia un celular y
breve nos digan quien es y porque favorito pero que solo yo sé el se les dictará números que
es su personaje favorito de numero al que deben de marcar deberán ir coloreando de acuerdo
caricatura o alguna película. Les para que les conteste la llamada, con un color ejemplo el 5rojo, el 6
entregaré una hoja para que hagan entonces se les ira dictando algunos verde etc. FICHA 5
el dibujo de este personaje, números y ellos deben ir marcándolos
posteriormente cada uno lo en un celular gigante que estará en
mostrara y nos comentara. el pizarrón. Se realizará varias
veces para que puedan pasar niños
principalmente los que requieren
más apoyo. El juego también se
realizará de manera individual, les
daré escrito en una tarjeta el
teléfono de su personaje y ellos lo
deberán de marcar en un celular que
cada uno tiene. ANEXO 7 Jugar en
varias ocasiones.
MIERCOLES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Mencionaré al grupo que hoy vamos a Mencionarles que hoy jugaremos Para terminar les entregare una
trabajar con un animalito y que les con Dogi, les mostraré a Dogi (un ficha de trabajo para que la
daré pistas para que descubran perrito con boca grande) y les realicen FICHA 6
quien es, comenzaré a darles pistas diré que este día tiene mucha
“Es un animal que vive en casas hambre porque no le han dado de
regularmente, come huesos, comer. ANEXO 8
croquetas, ladra cuando está Con el perrito grande que
contento y mueve la cola”, dejar que tendre en el pizarrón les diré
den sus respuestas y comentarlas que vamos a jugar a
alimentarlo con huesitos.
Mencionare una cantidad por
ejemplo 8 huesos y algún alumno
pasara a darle los 8huesitos a
Dogi, les pediré que los vayan
colocando el línea para que
después puedan ir contándolos.
Jugaremos así varias veces.
Después les entregare un perrito
a cadaalumno y deberá de
alimentarlo. Les ire diciendo
cantidades para que lo vaya
haciendo.
Después lo haremos pero les iré
mostrando tarjetas con los
números.
Jugaremos así durante algún
tiempo.
JUEVES
INICIO DESARROLLO CIERRE
se mencionaré a los niños que hoy Les diré que la hormiguita queria Para terminar, comentaremos si
vamos a escuchar una historia llevarse la comida y le fue fácil o difícil el conteo de
que les voy a contar “Ayer que fui compartimos algunos de los alimentos.
al parque hice un picnic con mi alimentos que llevabamos. Ahora
familia, llevamos frutas, sándwich les entregaré alimentos y una
y dulces, cuando comíamos vimos hormiguita a cada uno FICHA 7
pasar y una hormiguita que se les pediré que vayan colocando los
acercaba a nosotros y tenía alimentos en su hormiguita y
hambre…”, parare de contarles la después de colocarlos los cuenten
historia y les preguntaré ¿qué para ver cuantos alimentos
creen que paso después?, ¿qué tiene. Les iré diciendo que
creen que hizo la hormiguita?, cantidad de alimentos le den.
comentaremos sus respuestas. Asi jugaremos un tiempo y
despues les diré cierta cantidad
de alimentos y que ellos la
coloquen, apoyaré a quienes lo
requieran.
VIERNES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Para comenzar les mostrare a Regresaremos al aula y contaremos Para terminar, pediré que resuelvan
los niños un monstruo come cuantas galletas encontraron. En el la ficha de trabajo. Todos los
galletas de peluche o de fomi, pizarrón estará dibujado un frasco materiales de los juegos utilizados se
gigante y ahí les diré que las vayan
les diré que hoy viene a jugar colocando todas para después les prestan a los alumnos para que en
conellos. contarlas, realizaremos el conteo de casa jueguen y refuercen los
El monstruo los saludará utilizando manera grupal y después anotaré el aprendizajes.
algún saludo con sana distancia y número.
después les dirá que necesita de Ahora les entregaré un monstruo
come galletas a cada uno y galletas
su ayuda. Les dirá que cuando dependiendo de la cantidad que
venía camino a la escuela se le cuenten 10 , FICHA 8 se ira
cayeron sus galletas de su frasco indicando que le den de comer al
de galletas y que ellos pueden monstruo la cantidad de galletas y
ayudarlo a buscarlas en el patio después mediante la observación del
número escrito deberán de hacerlo.
Seguir jugando de esta manera y
reforzar el conteo y correspondencia
uno a uno.
RUBRICA DE EVALUACIÓN

CAMPO DE FORMACION ACADEMICA: PENSAMIENTO MATEMATICO


CAMPOS FORMATIVOS: SABERES Y CONTENIDO: LOS SABERES NUMÉRICOS COMO
PENSAMIENTOS CIENTIFICOS HERRAMIENTA PARA RESOLVER SITUACIONES
DEL ENTORNO, EN DIVERSOS CONTEXTOS
SOCIOCULTURALES.
SOBRESALIENTE SATISFACTORIO BÁSICO REQUIERE APOYO
ES CAPAZ DE SABE CONTAR DOMINA Y DICE LOS NÚMEROS
MENCIONAR EL COLECCIONES AL COMUNICA DE QUE CONOCE Y LOS
NOMBRE DE LOS MENOS MANERA REGISTRA CON SUS
NÚMEROS EN UN DE DIEZ ORAL Y LOS PROPIOS RECURSOS.
RANGO DEL 1 AL 15, Y ELEMENTOS, REGISTRA CON SUS
ESCRIBIRLOS. COMUNICA EL PROPIOS RECURSOS
CARDINAL DE LA
COLECCIÓN Y
REGISTRA
SUS RESULTADOS

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