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CUADERNILLO
DE
EMAT
UNIDAD PEDAGÓGICA
PERTENECE A:
SEÑO. BELÉN
DÍA
EL DÍA ESTÁ:
¡A PINTAR!
ESCRIBE TU NOMBRE .
TENGO AÑOS
1
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
TRAZANDO LÍNEAS
2
BUSCANDO SEÑAL DE INTERNET.
3
TRAZA CON COLOR
Abcde
fghijk
L M N Ñ O
pqrstu
vwxyz
¿EN DONDE PODEMOS ENCONTRAR LETRAS?
4
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
NORMAS DE
CONVIVENCIA
REALIZA UN EMOJI SEGÚN LA ACCIÓN INDICADA.
¿CÓMO
ESTUVO TU
DÍA?
LEVANTO LA
MANO PARA CUIDAR LAS
HABLAR SER AMISTOSO COMPUTADORAS
MUCHAS
GRACIAS TIRA EL PAPEL
ESCUCHAR Y PRESTAR
TIRAR PAPELES AL PISO
AGRADECER ATENCIÓN
5
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
NORMAS DE CONVIVENCIA
OBSERVAMOS DIVERSOS VIDEOS SOBRE NORMAS DE CONVIVENCIA.
DIALOGAMOS Y REFLEXIONAMOS.
DIBUJO REFLEXIÓN
6
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
CUIDADOS DE LA COMPUTADORA.
¿CUÁLES SON LOS CUIDADOS QUE DEBEMOS TENER A LA HORA DE UTILIZAR LA PC?
PINTA DE COLOR VERDE LOS CORRECTOS USOS DE LA PC, Y CON COLOR ROJO LOS QUE NO LO SEAN.
7
LA
TECNOLOGÍA
8
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA?
ES LA CIENCIA CREADA POR
EL SER HUMANO PARA DAR
SOLUCIÓN A SUS
NECESIDADES.
ENCIERRA CON UN CIRCULO LOS OBJETOS O COSAS QUE CONSIDERES QUE SON TECNOLOGÍA.
9
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
10
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
LA COMPUTADORA
LA COMPUTADORA ES UNA MÁQUINA CAPAZ DE
REALIZAR MULTIPLES FUNCIONES.
11
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
12
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
TIPOS DE COMPUTADORAS
13
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
EL MONITOR
ENUMERA LAS PARTES DEL MONITOR.
BOTONES DE CONTROL
PANTALLA
BOTONES DE ENCENDIDO
Y APAGADO
14
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
EL TECLADO
EL TECLADO ES UNA DE LAS PRINCIPALES
HERRAMIENTAS QUE USAMOS PARA
AGREGAR TEXTOS.
COLOREA LAS LETRAS QUE FORMAN EL NOMBRE DE DE TU COMPAÑERO
TECLAS ESPECIALES
15
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
TECLAS ALFANUMÉRICAS
EL BLOQUE ALFANUMÉRICO ES EL QUE GENERALMENTE SE UTILIZA PARA INTRODUCIR EL TEXTO DE LA
MAYOR PARTE DE LOS DOCUMENTOS.
CONTIENE LAS TECLAS DE LAS LETRAS, NÚMEROS Y CARACTERES ESPECIALES, BARRA ESPACIADORA, LAS
TECLAS DE MAYÚSCULA/MINÚSCULA, TECLA DE TABULACIÓN Y LA DE RETROCESO.
HOY ME Hoy me
SIENTO siento
♡ ♡
16
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
TECLAS NUMÉRICAS
COMPLETA EL TECLADO NUMÉRICO.
1.FLECHA ARRIBA
2.FLECHA ABAJO
3.FLECHA IZQUIERDA
4.FLECHA DERECHA
17
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
TECLAS ESPECIALES
UNÍ CON FLECHAS Y PINTA DE COLOR LAS TECLAS ESPECIALES.
18
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
BOTÓN PRIMARIO
RUEDA DE DESPLAZAMIENTO
BOTÓN SECUNDARIO
UN MOUSE NORMALMENTE CONSTA
CUERPO DEL MOUSE DE DOS BOTONES: UN BOTÓN
PRIMARIO (NORMALMENTE EL
SECUNDARIO (NORMALMENTE EL
BOTÓN DERECHO).
19
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
20
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
CPU
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
BOTÓN POWER
PUERTO USB
LECTORA DE CD/DVD
BOTÓN RESET
ES LA PARTE DE LA
PUERTO DE SONIDO
COMPUTADORA EN
DONDE SE
ENCUENTRAN
UBICADOS TODOS
LOS COMPONENTES.
ES CONOCIDO
COMO EL "CEREBRO
DE LA PC"
21
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
ENCENDIDO
Y
APAGADO
¿CÓMO ENCENDER MI
COMPUTADORA?
ENCENDER LA CPU
PRENDER EL MONITOR.
ESPERAR QUE SE APAGUE EL
LA LUZ TE INDICARÁ QUE TODO
EQUIPO
ESTÁ LISTO PARA QUE
COMIENCES A UTILIZARLA.
IR AL MENÚ DE INICIO
¿CÓMO APAGAR MI
COMPUTADORA?
22
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
SEGUIMOS APRENDIENDO
23
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
VERDADERO O FALSO
LEE LAS SIGUIENTES ORACIONES Y COMPLETA CON TILDE PARA "VERDADERO Y CRUZ PARA "FALSO".
La computadora se apagA
desconectando Los cables
24
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
A PENSAR
COMPLETA LA ORACIÓN CON LAS PALABRAS FALTANTES.
25
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
M O N I T O R C R
O B I M E Y U A O
U X W P C V E M D
S T S R L I L A A
E C A E A B A R S
X E N S D R P A E
O M I O O N T S C
M I C R O F O N O
U T O A P J P E R
S U B E N U L I P
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
PARTES EXTERNAS
DE LA COMPUTADORA
PERIFÉRICOS
27
CORTO Y PEGO
28
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
ESCRITORIO
VENTANAS DE WINDOWS
ESTAS VENTANAS PERMITEN CONTROLAR EL TAMAÑO DE LAS VENTANAS
BOTÓN CERRAR:
SI LO PULSAMOS LA
VENTANA SE CERRADO
BOTÓN RESTAURAR:
SI LO PULSAMOS LA VENTANA
VOLVERÁ A SU TAMAÑO
NORMAL ANTES DE
MAXIMIZARLO
BOTÓN DE MINIMIZAR:
LA VENTANA SE REDUCIRÁ
BOTÓN DE MAXIMIZAR:
LA VENTANA SE AGRANDARÁ
29
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
SABER HARDWARE
LOS PROGRAMAS QUE LA
COMPUTADORA TIENE Y HACEN
QUE FUNCIONE
SE LLAMAN:
SOFTWARE
30
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
paint
Escribe QUÉ HERRAMIENTAS OBSERVAS EN EL PROGRAMA.
ESTAS
VERSIONES DEL
PROGRAMA
PAINT PODEMOS
ENCONTRAR EN
LAS
COMPUTADORAS
DE NUESTRA
ESCUELA.
31
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
¡A TRABAJAR!
COMPLETA EL LABERINTO.
32
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
SEGUIMOS APRENDIENDO
33
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
34
Contá los monstruos
¡A CONTAR de cada color y anotá
tus respuestas en los
COLORES! casilleros
TOTALES
TOTALES
35
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
A CONTAR
+ = 10 + = 5
+ = 8 + = 7
+ = 4 + = 6
+ = 3 + = 8
+ = 2 + = 9
36
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
QUINCE 13 14 15 16 DIECINUEVE 11 17 20 19
VEINTE 12 14 18 20 DOCE 12 15 18 20
DIECISÉIS 13 15 16 17 DIECISIETE 16 17 18 19
ONCE 10 11 18 16 TRECE 13 14 16 11
DIECIOCHO 13 18 11 20 CATORCE 14 15 16 17
37
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
SEGUIMOS CONTANDO
ESCRIBÍ EL NOMBRE Y CONTÁ CUÁNTOS ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA HAY.
Actividades
COMPLETA LA GRILLA NUMÉRICA.
38
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
Puedo contar
hasta 100
Completa las cajas con los numeros faltantes del 1 al 100.
2 3 7 8 9
11 14 15 16 17 18 19 20
22 23 24 25 27 28 29
32 34 35 36 39 40
42 43 45 46 48 49
51 52 54 56 57 60
61 63 64 66 68 69
72 74 75 76 78 79 80
81 83 85 86 87 89 90
91 92 94 96 97 99
39
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
PROBLEMITAS
TÉCNICOS
TOMáS ESTABA COMPLETANDO LA TABLA NUMÉRICA PERO SE DIO
CUENTA DE QUE ALGUNOS NÚMEROS SE LE HABIA BORRADO.
AYUDALO A COMPLETAR LA GRILLA.
10 20 40 60 70 90 100
40
¿DIBUJAMOS
EN
PAINT?
41
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
A DIBUJAR
REALIZA LOS SIGUIENTES DIBUJOS EN PAINT.
42
FORMAS QUE ENCONTRAMOS EN
PAINT
Traza y escribe
Es un ___________. Es un ___________.
Es un ___________. Es un ___________.
42
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
SEGUIMOS
PRACTICANDO
43
DÍA
MI NOMBRE ES:
EL DÍA ESTÁ:
PINTÁ CON COLOR LAS FORMAS QUE CREAS QUE SE UTILIZARON PARA REALIZAR LOS DIBUJOS.
44
MIS DIBUJOS
CON
FORMAS
45
46
REALIZAMOS DIBUJOS BORRADORES PARA PASAR A PAINT.
47
48
49
50
Colegio Asunción de María
MAT
E
Seño. Belén