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MARCO TEORICO
Bases Teóricas
Las funciones del juego dependen de la edad del niño y de cada experiencia en
particular. Al comienzo el niño aprende a conocer el mundo mediante el juego,
reproduciendo e imitando lo que ven. Esto les permite hacer su propia elaboración de
la realidad y expresar su percepción sobre la misma. A través del juego los niños
pueden revivir experiencias y situaciones conflictivas.
El autor asegura que el juego permite evaluar el grado de madurez del niño en
diversos ámbitos como motricidad, inteligencia y socialización. El juego posibilita el
desarrollo de diferentes habilidades físicas, biológicas, cognitivas, emotivas, sociales
y verbales entre las que podemos destacar reflejos, coordinación de los sentidos,
memoria, atención, confianza en sí mismos, ampliación del vocabulario, trabajo en
equipo. El estudiante necesita participar activamente del juego, empleando sus
habilidades personales para lograr el disfrute al tiempo que adquiere nuevos
conocimientos y destrezas.
Los medios de enseñanza son aquellos recursos materiales que emplea el docente
para favorecer la comunicación con sus alumnos. Funcionan como una extensión de
los sentidos al poner al servicio del docente recursos, generalmente visuales, que
pueden representar conceptos, sistemas de organización, imágenes reales, etc. con las
que el alumno puede alcanzar una mayor comprensión del contenido que recibe.
Los primeros datos sobre el empleo de la pizarra datan del siglo XVIII. Es, en la
actualidad, el recurso didáctico más empleado en los diferentes ámbitos educativos.
Su presencia es un sinónimo de aula, su presencia es indiscutible en todas las aulas y
la larga tradición de su uso la convierten en un recurso indispensable. Es fácil de usar
y muy pocos docentes pueden prescindir de ella. Su enorme superficie, la
transforman en un medio de apoyo en todos los contenidos programáticos educativos,
tanto los relacionados con el cálculo numérico, como los de otras áreas. La pizarra
permite:
Pero a pesar de todo, la pizarra sigue siendo uno de los recursos fundamentales
que emplea el docente para ilustrar los contenidos que expone a lo largo de la clase.
Es muy adecuada para anotar preguntas, puntos de vista, enunciados, problemas y
soluciones, permitiendo la participación del alumno y fomentando su interés. Sirve
para plantear cualquier reflexión y conducir, paso a paso, a los alumnos. Para atraer la
atención sobre lo escrito conviene llamar la atención con recursos gráficos como
subrayados, cajas, flechas o uso de colores.
Bases Legales
Un marco legal dentro de la investigación de un objeto de estudio representa
una gran importancia ya que la credibilidad y el respaldo de la misma estarían
amparados en las leyes de la República Bolivariana de Venezuela. Para Arias (2016)
las bases legales “Implica un desarrollo amplio de los conceptos mediante las leyes,
ordenamientos relacionado con el eje que lo rige”.
Articulo 53 LOPNA:
Articulo 55 LOPNA:
“Todos los niños, niñas y adolescentes tienen el derecho a ser
informados e informadas y a participar activamente en su
proceso educativo. El mismo derecho tienen el padre, la madre,
representantes o responsables en relación al proceso educativo
de los niños, niñas y adolescentes que se encuentren bajo su
Patria Potestad, representación o responsabilidad. El Estado
debe promover el ejercicio de este derecho, entre otras formas,
brindando información y formación apropiada sobre la materia a
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los niños, niñas y adolescentes, así como a su padre, madre,
representantes o responsables”
Articulo 3 L.O.R. :
Definición de términos
Aprendizaje significativo: Proceso a través del cual una nueva información (un
nuevo conocimiento) se relaciona de manera no arbitraria y sustantiva con la
estructura cognitiva de la persona que aprende.
Herramienta de apoyo: objeto elaborado que sirve como extensión del cuerpo de
quien lo usa, para permitir o facilitar una tarea.
Referencias Bibliográficas