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INTRODUCCIÓN:
Este es un proyecto de expresión .O mejor dicho de una pasión. Una pasión que si se
atraviesa en el camino, si llega a rozar con su aliento el borde de nuestras mejillas y
estamos atentos, nos brinda la posibilidad de abrir puertas insospechadas, de descubrir
un mundo diferente, en donde la imaginación sea el motor que nos impulse a trabajar:
mente, cuerpo y espacio, tomando de ahí lo que necesitemos y también lo inventaremos.
Este placer por el descubrimiento, nos llenará de energía para experimentar las
interminables posibilidades expresivas y de aprendizaje a través del juego.
PROPUESTA:
A). Jugar para aprender: El juego es una forma de aprendizaje de la vida. Es asumir
hechos, personajes o situaciones que ayudan al niño y/o adolescente a comprender el
medio que lo rodea. A través del juego, se expresan inquietudes, deseos y maneras de
vivir.
B). Jugar para relacionarse: Aprender a escuchar a los demás, no solo por solidaridad,
amabilidad o paciencia, sino por qué escuchando aprendemos y nos enriquecemos. Nos
comunicamos.
C). Jugar para abrirse a los demás: Cuando el niño, niña y/o adolescente, da a conocer sus
pensamientos, sentimientos o sensaciones a los demás por medio de las palabras, gestos o
actitudes, se está expresando. Expresarse es volcar hacia el exterior nuestra interioridad.
D). Jugar para imitar o representar: Para que cada uno sea como es, pero siendo parte
también de los que lo rodean, o de la idea que se tenga del otro. Para que la imaginación
estimule una creación personal y auténtica.
1). OBJETIVOS:
2) PRESÉNTEMONOS
3) CONOZCAMONOS
4) DIVIDÁMONOS
5) COMUNICACIÓN
6) SENCIBILICEMOS
7) COOPERACIÓN
8) DINÁMICA GRUPAL
9) LIDERAZGO
10) CREATIVIDAD
12) EVALUACIÓN
1). OBJETIVOS
a). Del juego: En este taller se concebirá al juego como un sistema ficticio de reglas
absolutamente obligatorias pero libremente aceptadas, aportando al niño, niña y/o
adolescente, múltiples sentimientos y experiencias educativas diferentes a las que puede
acceder en la vida corriente. Teniendo en cuenta una triple finalidad y valor:
-Que el niño, niña y/o adolescente, tome conciencia del mundo exterior.
La propuesta de los juegos que aquí se desarrollan, se sostiene en tres premisas básicas:
b). Del grupo que juega: Todo grupo atraviesa una serie de fenómenos que podría detallar
de esta manera.
-Enfrentamientos
-Encuentro
Por lo arriba expuesto en el taller se tendrá en cuenta el cómo se hace y no tanto el que se
hace, pero de todas maneras señalo aquí algunas líneas generales respecto de esta última.
Todos estos objetivos contienen los juegos que propongo desde este taller Pro-lúdico y a su
vez contienen las reglas mínimas de la convivencia en comunidad, constituyendo una
experiencia enriquecedora para todo grupo de trabajo interesados en crecer humanamente
juntos. Este proceso no es fácil, aunque se haga en grupo y lo importante es ser
respetuosos del tiempo y el proceso de cada niño, niña y/o adolescente, realizando una
observación sensible, objetiva, documentada y compartida. El camino que propongo es de
recorrer distintas tareas que van desde ejercicios físicos de sensibilización a juegos de roles
o simulación, improvisación, trabajos con textos cortos en relación con los adolescentes y
música.
c). Con respecto al encuentro: Cada encuentro idealmente tendría que pasar por tres
momentos:
1). Entrada en calor: Poner al grupo en situación apta para comenzar el juego. Puede ser:
Inespecífico: En donde se persiguen objetivos múltiples y en donde predomina la libre
expresión por sobre la motivación particular del ejercicio o juego.
d). Con respecto al rol del observador: Este rol tiene una gran importancia, porque al
observar, no solo se ejercita en la intensidad del “ ver qué pasa” sino que también
colabora en el análisis de quienes participan y en que roles, para explicar los resultados del
juego a los que estaban inmersos en el mismo. Esto favorece la posibilidad de verse
reflejado en los demás, nos permite ser objetivos ante situaciones vividas en el juego,
analizarlas e interpretarlas.
e). Importancia del juego : Los juegos promueven o ayudan a promover la participación
generalizada, creando situaciones en las cuales se rompan los convencionalismos sociales.
“El como si”, nos permite imaginarnos nuevas circunstancias, creando situaciones de
respuesta de una manera inofensiva para el grupo, trabajando desde la ficción con
creatividad y en relación “con el otro”(tarea colectiva). Los juegos provocan la
participación físico-motora (acción), ayudando a relajar tensiones y generan solidaridad,
promoviendo así un buen clima de trabajo. El juego posibilita a gran escala la
humanización de las relaciones.
2). PRESÉNTEMONOS:
3). CONOZCÁMONOS:
El proceso iniciado en la anterior etapa lo continuo aquí con una serie de juegos que
ayudan a profundizar el conocimiento recíproco; se desarrollan juegos de calentamiento
ya que al ser de carácter físico, movilizan y predisponen a concentrarse en el aquí y el
ahora, poniendo en marcha la capacidad de apertura y espontaneidad.
4). DIVIDAMONOS:
Este tema que aparece tan simple en la teoría ofrece sus problemas en la práctica. Sucede
que algunas veces el candidato a integrar el grupo, concurre por inseguridad,
acompañados por otros con quienes lo unen experiencias y conocimientos previos. En este
caso, el riesgo es que ese subgrupo obstaculice la integración al grupo total e impida el
establecimiento de nuevas y variadas relaciones .La finalidad de aplicar categorías
objetivas y no tendenciosas para dividir un grupo posibilitará sin duda su mejor
funcionamiento interno y además constituirá un juego de analogías y oposiciones.
5).COMUNICACIÓN:
6). SENCIBILICEMONOS:
En este contexto por “sensibilicemos” se entiende volverse más agudos, más perceptible
de modo de poder gozar más. Imaginemos en cada ser la existencia de un instrumento que
pueda ser llevado a su óptimo rendimiento. Tratemos de hacerlo con nosotros mismos,
mejorando cada una de nuestras vías de percepción del mundo exterior, viendo donde los
demás no ven, oyendo donde los demás no oyen, sintiendo donde no sienten.
7). COOPERACIÓN:
Antes de comenzar cada juego, se pedirá al grupo elaborar una definición del concepto de
cooperación. Se pondrá especial énfasis en destacar los componentes básicos del concepto:
.Obrar conjuntamente
Es aquí donde nos abocaremos a la consolidación grupal y aquí analizaremos temas como
liderazgo y valores. El tema del liderazgo es una mera cualidad interpersonal, la que se
deberá ayudar a diluir entre todos los integrantes. Esta concepción del liderazgo funcional
pone énfasis en la realización de actividades que permitan al grupo conseguir sus
objetivos pero acentuando el valor del diálogo, de la responsabilidad compartida y del
poder de todos.
9). LIDERAZGO:
10). CREATIVIDAD:
a). Un clima de libertad. Debemos brindar oportunidades para que los niños, niñas y/o
adolescentes, prueben sus ideas, por originales que sean. Invitemos a la franqueza
protegiendo a los que por sinceridad dirán cosas que levantarán resistencia. Demos una
real oportunidad de diálogo.
- Un estímulo incansable
- Flexibilidad mental
-Independencia de juicio
d). Conformismo
12). EVALUACIÓN:
Una buena evaluación, realizada con frecuencia oportuna, puede ayudar mucho al grupo
y a cada uno de sus miembros. ¿Pero en que consiste evaluar?
Consiste en emitir juicios de valor acerca de algo, de rasgos, de conductas, etc. Pero estos
juicios tienen una finalidad. La evaluación no tiene un fin en sí misma. Se evalúa para
tomar decisiones con respecto a la marcha de un proceso.
-¿Que podríamos haber hecho para ser más efectivos en nuestros propósitos?
Por todo lo anteriormente expuesto y por muchas cosas más, les ofrezco entonces mi
trabajo, para coordinar este taller de teatro, deseando que juntos creemos un espacio
propio y de mutuo aprendizaje
Melina.Paola.Milone