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Este documento trata sobre dinámicas de cooperación, con el objetivo de ayudar a los miembros de un grupo a trabajar en equipo y favorecer la colaboración. Incluye ejemplos de dinámicas como "Orden en el Banco", "Grupos de Colores" y "El Ciego y el Lazarillo". También discute la importancia de la cooperación en el aula y las ventajas del aprendizaje cooperativo sobre el trabajo individual o en competencia.
Este documento trata sobre dinámicas de cooperación, con el objetivo de ayudar a los miembros de un grupo a trabajar en equipo y favorecer la colaboración. Incluye ejemplos de dinámicas como "Orden en el Banco", "Grupos de Colores" y "El Ciego y el Lazarillo". También discute la importancia de la cooperación en el aula y las ventajas del aprendizaje cooperativo sobre el trabajo individual o en competencia.
Este documento trata sobre dinámicas de cooperación, con el objetivo de ayudar a los miembros de un grupo a trabajar en equipo y favorecer la colaboración. Incluye ejemplos de dinámicas como "Orden en el Banco", "Grupos de Colores" y "El Ciego y el Lazarillo". También discute la importancia de la cooperación en el aula y las ventajas del aprendizaje cooperativo sobre el trabajo individual o en competencia.
Ciencia y Tecnologa. Facultad de Psicologa Integrantes: Elizabeth del C. Araz H. Maritza Vergara. Anayansi Rodrguez de Chen.
Materia: Dinmica de Grupo. Tema: Dinmicas de Cooperacin. Profesora: Ana Beiberach. Fecha de entrega: 12 de febrero. -2011- ndice Tema Introduccin La Cooperacin Objetivo de las dinmicas Ejemplos de dinmicas de cooperacin De los grupos a la cooperacin Cooperacin en las aulas Dinmicas para fomentar la cooperacin Trabajo cooperativo en la actualidad Ventajas del aprendizaje cooperativo Diferencia entre trabajo grupal y trabajo cooperativo Conclusin Introduccin Este trabajo tratar sobre las dinmicas de cooperacin, sus objetivos, ejemplos, cooperacin en el aula de clases, diferencia entre trabajo de grupo y trabajo cooperativo y dems. En las dinmicas de cooperacin, existe una correlacin positiva entre las consecuciones o logros de sus objetivos, de tal forma que un individuo alcanza su objetivo si y slo si tambin los otros participantes alcanzan el suyo. Por consiguiente estas personas tendern a cooperar entre s para conseguir sus respectivos objetivos. Dinmicas de Cooperacin La cooperacin consiste en el trabajo en comn llevado a cabo por parte de un grupo de personas o entidades mayores hacia un objetivo compartido, generalmente usando mtodos tambin comunes, en lugar de trabajar de forma separada en competicin. El dilema del prisionero Incluso si todos los miembros de un grupo se benefcian de la cooperacin, el propio inters puede no favorecer la cooperacin. El dilema del prisionero codifca este problema y ha sido objeto de mucha investigacin, tanto a nivel terico como experimental. Curiosamente, este y otros resultados en economa experimental muestran que los humanos frecuentemente actan de forma ms cooperativa de lo que dictara el simple inters personal. Una posible razn para ello es que en una situacin de dilema del prisionero repetida en el tiempo hace que la no cooperacin se castigue ms, y que se premie ms la cooperacin de lo que podra sugerir el problema original. Se ha sugerido que este es un posible mecanismo para explicar la evolucin de emociones complejas y comportamiento social en animales superiores. Hay cuatro condiciones esenciales que tienden a ser necesarias para que surja un comportamiento cooperativo entre dos individuos: Una superposicin de deseos Una probabilidad de futuros encuentros con el mismo individuo Recuerdos positivos de anteriores encuentros con ese individuo Un valor asociado con futuros resultados El objetivo de las dinmicas de cooperacin es ayudar a los componentes del grupo a trabajar en equipo, favoreciendo la colaboracin de todos sus miembros y ensendoles a colaborar entre ellos. Algunos ejemplos de dinmicas de cooperacin son: Orden en el Banco Se les pide a todos los participantes que se suban a los bancos y se coloquen en lnea recta. Si no tuviramos bancos se podra hacer en el suelo marcando un espacio estrecho bien con baldosas o pintando con tiza. A los participantes se les pide que sin hablar deben de colocarse siguiendo un orden determinado: edades, fecha de nacimiento, altura,... El objetivo debe de ser conseguido entre todos, evitando caerse del banco. Posteriormente se comprobar (ya hablando) si todos se han colocado correctamente. Grupos de Colores Este juego adems de ser cooperativo nos puede servir para dividir a nuestro grupo grande en diferentes subgrupos. Se sitan todos los participantes en crculo, se les pide que cierren los ojos y el animador les pone en la frente una pegatina de un color (o bien les pinta una raya con un color). Los colores deben de estar mezclados de forma que cada participante no este al lado de otro con su mismo color. Una vez "marcados" todos los participantes se les indica que ya pueden abrir los ojos, y que sin hablar deben de tratar de juntarse con aquellos del mismo color. El juego acaba cuando se han formado tantos grupos como colores y todo el mundo esta situado. El Ciego y el Lazarillo Se colocan en parejas, uno haciendo de ciego y otro de lazarillo. El lazarillo gua al ciego por la voz, siguiendo un ruido y por ltimo de la mano andar, correr y saltar. Luego se lleva al ciego a un lugar tranquilo para que palpe su entorno y escuche todos los sonidos. Despus se cambian los papeles. Es ideal para hacerlo en un parque o en el campo. La Cmara de Fotos Colocados por parejas el que hace de cmara va con los ojos cerrados; se cambian los papeles. Se lleva la cmara a un lugar y se hace la foto dando un golpecito en la cabeza. La cmara tiene que explicar al fotgrafo lo que haya visto. La primera foto solo es abrir y cerrar los ojos, pero la otra foto es mirando 5 segundos. Luego se cambian los papeles. Las fotos deben tener algo que al fotgrafo le llame la atencin. La Pia Todos los nios se colocan formando una especie de nudo gigante y el que se la liga tiene que deshacerlo. El jugador que salga de la pia ayuda tambin a deshacer el nudo. Este juego pone a prueba la fuerza de los nios y hay que tener cuidado. El Nudo Se colocan los nios todos juntos y cierran los ojos. Sin abrirlos tienen que coger la mano de una persona y cuando todos estn agarrados abren los ojos. Tienen que intentar deshacer el nudo sin soltarse las manos. Las Figuras Los nios se ponen en crculo con las manos agarradas y los ojos cerrados. El monitor les dice diferentes fguras como: un cuadrado, un tringulo, una estrella que tienen que formar sin soltarse las manos y sin abrir los ojos. El objetivo del juego es fomentar la comunicacin dentro del grupo. De los grupos a la cooperacin. Ha sido un camino muy largo desde que el aprendizaje cooperativo surgi, a principios del Siglo XX en la sociedad norteamericana, John Dewey critic ...el uso de la competencia en la educacin y alent a los educadores para que estructuraran las escuelas como comunidades democrticas de aprendizaje. Con el paso del tiempo estas ideas fueron cambiando para dar entrada en la actualidad a las teoras constructivistas sobre el aprendizaje y cmo fomentan el inters en la colaboracin y el aprendizaje cooperativo. Los constructivistas que apoyan la teora dialctica de Vigotsky del aprendizaje y el desarrollo opinan que el trato social es importante para el aprendizaje porque las funciones mentales superiores (como el razonamiento, la comprensin y el pensamiento crtico) se originan en las relaciones sociales y luego son internalizadas por los individuos. Los nios pueden realizar tareas mentales con apoyo social antes de que puedan hacerlas por s solos; as, el aprendizaje cooperativo les proporciona el apoyo social y el andamiaje que necesitan para avanzar en su aprendizaje. Para efcientizar lo anterior los equipos de trabajo tienen que ser cooperativos, es decir, todos y cada uno de sus integrantes tendrn que participar para lograr una autntica cooperacin, por lo cual la integracin es total y se enriquece con la colaboracin de los dems. La teora de la interdependencia social propuesta por Kurt Lewin, dio origen a la teora de la cooperacin y la competencia. La teora de la cooperacin y la competencia establece que las personas podemos establecer tres maneras bsicas de comportarnos con los dems: 1) Establecer metas de trabajo o aprendizaje personales cuyos resultados no son afectadas por las acciones de los dems (Independencia social); 2) Establecer metas de aprendizaje cuyos resultados son afectados por las acciones de los dems, pero nuestras acciones no afectan los resultados de los otros (Dependencia social) y, 3) Establecer metas comunes con otras personas de tal manera que los resultados de cada uno son afectados por las acciones de los otros (Interdependencia social). Dependiendo de la manera en la que elijamos comportarnos, podemos promover el xito de los dems, obstruir su desempeo o no tener ningn efecto sobre su fracaso o su xito (Johnson y Johnson, 1998). Lo cierto es que para trabajar cooperativa o colaborativamente es necesario aprender a hacerlo. No todo es cuestin de poner en un mismo de personas, sentarlos juntos frente a frente e indicarles que cooperen o colaboren en la realizacin de una actividad. La necesidad de cooperacin y trabajo con otros, esta implcita en el ser humano y por ello en las bases de nuestras sociedades, es en el inicio del lenguaje que podemos comenzar a coordinarnos con otros (Maturana, 2002), y construir las grandes ciudades, monumentos, establecer reglas, crear empresas y con ello generar cultura y sociedad. Es en esta capacidad de lenguajear y por ende de coordinarnos con otros, la fuerza creadora del Ser Humano, por ello toda estrategia debe considerar la cooperacin como uno de sus elementos fundamentales. La cooperacin en las aulas Muchos profesores se han percatado de la difcultad de encomendar actividades grupales a los alumnos, dada las resistencias que ofrecen algunos de ellos al trabajo en equipo. El reparto desequilibrado de tareas (aprovechndose del estudiante aplicado de turno), la inhabilidad para ponerse en el lugar del otro a la hora de llegar a acuerdos y negociaciones, y la insana competitividad de los que necesitan destacar por encima de todo, ejemplifcan algunos de los obstculos con los que suelen encontrarse los docentes cuando intentan que se hagan ejercicios prcticos colectivamente. Un buen trabajo grupal va ms all de la suma de las partes, no basta con repartir tareas y escribir el nombre de todos los participantes. Hablamos de un aprendizaje cooperativo, donde se ensee al alumno que alcanzar sus objetivos slo, o sobre todo, si sus compaeros tambin lo consiguen. Con esta fnalidad el tutor de una clase, el monitor de un grupo o el padre con sus hijos puede promover la cooperacin a travs de dinmicas diseadas a tal efecto, en las que se priorice la colaboracin mano a mano. Se ha encontrado repetidamente que el aprendizaje cooperativo es signifcativamente superior tanto al individualista como al competitivo, y esta neta superioridad no atae slo a variables de socializacin y de relaciones interpersonales, sino que alcanza tambin a variables cognitivas y de rendimiento acadmico. Sin embargo, no es la mera cantidad de interaccin entre el alumnado lo que acarrea estos efectos positivos, sino su naturaleza. El aprendizaje es un aspecto ms de la regulacin de confictos. El desarrollo cognitivo se manifesta cuando el alumnado participa en interacciones sociales que slo sern estructurantes en la medida en que susciten un conficto de respuestas entre las compaeras. De este modo tenemos dos aspectos complementarios: por una parte la interaccin social es concebida como creadora de una actividad cognitiva por parte de las compaeras que desemboca en la construccin de nuevas coordinaciones propias del desarrollo cognitivo. Por otra parte, estas nuevas coordinaciones suponen que previamente los individuos se hayan implicado en un conficto sociocognitivo durante el cual habrn confrontado las respuestas heterogneas, las respuestas incompatibles social y lgicamente. (Carugati y Mugny, 1988). El aprendizaje cooperativo ofrece: 1. Oportunidades para interactuar adecuadamente con los compaeros en un contexto estructurado, aumentando la cantidad de interaccin con los compaeros, proporciona interaccin entre compaeros diferentes, garantiza que todos interacten de forma positiva. 2. Colaboracin como objetivo educativo. La mayora de las amistades surge gracias a la colaboracin y casi todas las tareas que debemos realizar en la vida adulta la exigen. 3. Se legitima la conducta de pedir y proporcionar ayuda, mejorando con ello el repertorio social del alumnado. 4. Crea una situacin en la que la nica forma de alcanzar las metas personales es a travs de las metas del equipo. Favorece el rendimiento al incorporar una estructura de objetivos que hace depender al xito personal del xito del grupo. 5. El profesorado tendra que ensear a cooperar de forma positiva. La cooperacin fomenta la participacin, facilita la organizacin, el reconocimiento de las habilidades de cada persona y el trabajo colectivo. Tambin implica perder el miedo a ser excluido, a fracasar, a ser objeto de burla. Para que el aprendizaje cooperativo sea efectivo, el docente debe considerar los siguientes pasos para la planifcacin, estructuracin y manejo de las actividades: 1- Especifcar los objetivos de la clase o tema a tratar. 2- Establecer con prioridad la forma en que se conformarn los grupos de trabajo. 3- Explicar con claridad a los alumnos la actividad de aprendizaje que se persigue y la interrelacin grupal deseada. 4- Supervisar de forma continua la efectividad de los grupos de aprendizaje cooperativo e intervenir para ensear destrezas de colaboracin y asistir en el aprendizaje acadmico cuando surja la necesidad. 5- Evaluar los logros de los estudiantes y participar en la discusin del grupo sobre la forma en que colaboraron. Con estas dinmicas se ensea a los nios a solicitar ayuda a sus compaeros. Asimismo a manejar el "feedback" como herramienta de refuerzo y apoyo. Se espera que los nios interacten entre si, que compartan ideas y materiales, apoyo y alegra en los logros acadmicos de unos y otros, que elaboren y expresen conceptos y estrategias aprendidas. La evaluacin participativa es el sistema recomendado. Participar en dinmicas de estructura cooperativa nos permite ensayar comportamientos deseables en la construccin de comunidad y refexionar acerca de los valores implcitos en nuestra sociedad. Dinmicas para fomentar la cooperacin 1-orden en el banco Defnicin Se trata de conseguir ordenarse y cambiar de lugar a travs de un espacio muy estrecho. Objetivos Favorecer la coordinacin de movimientos y la cooperacin. Permitir el acercamiento y contacto del grupo. Participantes Grupo, clase,... A partir de 8 aos. Material Un banco lo sufcientemente largo para que entren todos. Si no lo hay se puede dibujar, o marcar con cinta aislante, dos lneas paralelas en el suelo. El ancho debe ser de unos 20 centmetros. Consignas de partida Nadie puede bajarse del banco o salirse de las lneas. Desarrollo El monitor invita al grupo a montarse sobre el banco. Una vez estn todos colocados se explica que el objetivo es colocarse segn las edades, o la fecha de nacimiento, o la estatura, o... Evaluacin Puede girar en torno a cmo hemos logrado desplazarnos sin caernos, cmo se ha sentido el apoyo del grupo, su proximidad,... 2-sillas cooperativas Defnicin Consiste en que los alumnos han de subirse todos encima del nmero de sillas que tengan, dependiendo del momento del juego en el que estn. Objetivos Mejorar la cooperacin entre todos los participantes. Participantes Menos de 30 Consignas de partida En este juego, o ganan todos o pierden todos. Por eso lo importante es el compaerismo y la cooperacin. Es importante estar atentos a la msica. Desarrollo El juego consiste en colocar las sillas y cada participante se pondr delante de su silla. El que dirige el juego tiene que conectar la msica. En ese momento todos los participantes empiezan a dar vueltas alrededor de las sillas. Cuando se apaga la msica todo el mundo tiene que subir encima de alguna silla. Despus se quita una silla y se contina el juego. Ahora los participantes, cuando oigan la msica, tienen que dar vuelta hasta que se pare la msica, entonces tienen que subir todos encima de las sillas, no puede quedar ninguno con los pies en el suelo. El juego sigue siempre la misma dinmica, es importante que todo el mundo suba encima de las sillas. El juego se acaba cuando es imposible que suban todos en las sillas que quedan. Evaluacin Lo importante es ver si todos se ayudan entre s, y que no dejen a nadie discriminada, porque sino pierden todos. 3-zapatos viajeros Defnicin Cada nio echar uno de los zapatos en un saco para, posteriormente, ir sacando uno por uno y reconocer a quin pertenece. Una vez reconocido, deber ponrselo a su compaero. Objetivos Mejorar la cooperacin entre todos los participantes. Participantes Menos de 30. A partir de los 3 aos. Materiales Un saco o una bolsa de basura grande para meter los zapatos. Un antifaz o una media que cubra la cara del ladrn. Espacio: se podr realizar tanto en la clase como en el patio. Consignas de partida Cada uno debe entregar su zapato y esperar a que alguien lo vuelva a sacar para recuperarlo. Todos deben mantenerse en su sitio hasta que llegue su turno. Desarrollo Las animadoras comentarn a los nios que estn muy cansadas y que les duele un pi. Por esto se quitarn el zapato e invitar a los dems a que tambin se lo quiten. Los nios debern estar sentados en el suelo formando un crculo. Cada nio, al igual que los animadores, echar su zapato en un gran saco, el cul se sacar del crculo con el objetivo de que "un ladrn" se los lleve sin el conocimiento previo de ello. Uno de los animadores saldr al rescate de los zapatos logrando alcanzar al ladrn. Aprovechando que ha recuperado el saco, la animadora sacar uno de los Zapatos y deber buscar a su dueo para entregrselo. El que lo haya recuperado ser el encargado de sacar el prximo zapato y repetir la accin anterior. As sucesivamente. Evaluacin Si los nios han cooperado conjuntamente en la dinmica se habrn alcanzado los objetivos anteriormente citados Variantes En lugar de utilizar zapatos como material, se podrn cambiar por otros objetos o prendas que sean comunes entre los nios. El curso de la dinmica ser el mismo. 4-la botella Defnicin Con una cuerda cada participante han de hacer una botella muy grande para que quepan todos, una vez dentro con msica de relajacin y todos tumbados deben moverse segn se beba o no el agua de la botella el director del juego. Objetivos Cooperacin entre todos; toma de decisiones; sentimiento de formar parte de un grupo, relajacin, contacto entre compaeros. Participantes Entre 7 y 9 aos. Participantes segn el espacio que se disponga. Material Cuerdas para todos y msica relajante. Consignas de partida Presentacin del material: las cuerdas. Tenemos que conseguir hacer una botella entre todos lo ms grande posible para que todos quepamos en ella tumbados, todo el mundo debe poner su cuerdas. Desarrollo Se les explica que tiene que realizar una botella entre todos, una vez realizada se comprueba que todos caben dentro (aunque sea un poco espachurradillos), se les pide que se tumben y escuchen la msica, cuando ya estn concentrados se les felicita por la botella, y se les indica que vas a tener sed y que si bebes todos deben ir hacia el cuello de la botella que se vayan colocando y que no pueden hacerse dao, que se va a beber despacito y que despus se volver a llenar la botella. Se hace varias veces el beber y el llenar. Es muy divertido y a la vez tranquilo. Evaluacin Se observa como cooperan en la realizacin y que estrategias siguen para realizarla. Tambin el movimiento lento y la paciencia. Variante Se pueden construir un barco con las cuerdas e irse de viaje a algn sitio que deciden entre todos. 5-la vara de la comunicacin Defnicin Es una actividad en parejas. Utilizando una vara de 30 cm. Aprox. Ambos compaeros mantienen un extremo de la vara con su dedo ndice (ambos derecho o izquierdo). Objetivos Favorece la comunicacin corporal y la confanza con el compaero que est sosteniendo el otro extremo. Participantes Grupo, clase,... A partir de 10 aos en parejas. Consignas de partida Debern moverse, con msica de fondo, no muy rpida, sin que se caiga la vara. La confanza que se adquiere al probar distintos movimientos, como giros u otros. Material Gimnasio. Varitas de 30 cm., msica clsica, percusiones, depende de caractersticas y edad del grupo. Desarrollo El profesor da indicaciones sobre cmo tomar la varita. Debe resaltar que no importa que sta se caiga. Si eso sucede, se vuelve a comenzar. Primero se intenta en el lugar y luego se invita al desplazamiento. Evaluacin Se hace un comentario fnal sobre cmo se sintieron en la actividad. El trabajo cooperativo en la actualidad La propuesta de trabajo cooperativo, entiende la cooperacin como una asociacin entre personas que van en busca de ayuda mutua en tanto procuran realizar actividades conjuntas, de manera tal que puedan aprender unos de otros. El Aprendizaje Cooperativo se caracteriza por un comportamiento basado en la cooperacin, esto es: una estructura cooperativa de incentivo, trabajo y motivaciones, lo que necesariamente implica crear una interdependencia positiva en la interaccin alumno-alumno y alumno-profesor, en la evaluacin individual y en el uso de habilidades interpersonales a la hora de actuar en pequeos grupos. El trabajo en grupo permite que los alumnos se unan, se apoyen mutuamente, que tengan mayor voluntad, consiguiendo crear ms y cansndose menos... ya que los esfuerzos individuales articulados en un grupo cooperativo cobran ms fuerza. Las nuevas tecnologas de la informacin y de la comunicacin, implican un cambio en las formas de ensear y aprender y quiz debamos replantearnos muchos aspectos de la prctica docente. Podemos pues, modifcar la forma de ensear y de aprender generando espacios propicios para el aprendizaje cooperativo. Y en este sentido, es en el que deberamos aprovechas las posibilidades que nos brindan las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin. Ensear y aprender, en este momento, exige una mayor fexibilidad espacio- temporal, personal y grupal, menos contenidos fjos y procesos ms abiertos de investigacin y de comunicacin. Hoy en da, una de las difcultades que encontramos actualmente, es conciliar la extensin de informacin y la variedad de fuentes de acceso con la profundizacin de su comprensin, en espacios menos severos y rgidos. Disponemos de un amplio volumen de informacin, pero es resulta sumamente difcil escoger la que resulta ms signifcativa para nosotros para utilizarla convenientemente. La adquisicin de la informacin depender cada vez menos del profesor. La tecnologa nos puede proporcionar datos, imgenes y resmenes de una forma rpida y atractiva. El principal papel del profesor es auxiliar al alumno a interpretar esos datos, a relacionarlos, a contextualizarlos. Para que eso ocurra, el profesor debe crear un ambiente propicio en el que los alumnos se sientan bien, lo que posibilitar una relacin de reciprocidad que conduzca al dilogo abierto, a la solidaridad y la confanza. (BRAIDO; Los comienzos: fragmentos y documentos (1845-1859)). Para llevar adelante un trabajo cooperativo, resulta esencial no solo considerar la estructura de la clase, sino disponer adems de los materiales didcticos necesarios para el trabajo grupal. Es necesario tambin que exista correspondencia entre la estructura de la clase, lo objetivos y las demandas tanto a nivel de las habilidades como a nivel cognitivo. Para ello es necesario que los equipos de trabajo logren planifcar una tarea, distribuir responsabilidades, coordinar el trabajo y solucionar de manera conjunta los problemas que se vayan presentando progresivamente. Ventajas de aplicar propuestas basadas en el aprendizaje cooperativo As como claramente lo enuncia la teora de la Gestalt, "el todo es mas que la suma de las partes". En efecto, el trabajo cooperativo propicia la sinergia. El aprendizaje cooperativo favorece la integracin de los estudiantes. Cada alumno aporta al grupo sus habilidades y conocimientos; sta quien es ms analtico, quien es ms activo en la planifcacin del trabajo o del grupo; quien es ms sinttico, facilita la coordinacin; quien es ms manipulativo, participa en las producciones materiales. Pero lo ms interesante, segn las investigaciones realizadas (Joan Ru, 1998), es el hecho de que no es dar o recibir ayuda lo que mejora el aprendizaje en el grupo, sino la conciencia de necesitar ayuda, la necesidad consciente de comunicarlo y el esfuerzo en verbalizar y tener que integrar la ayuda de quien lo ofrece en el propio trabajo. La retroalimentacin es un elemento clave para explicar los efectos positivos del aprendizaje cooperativo. El trabajo de cooperativo aumenta el rendimiento en el proceso de aprendizaje: los objetivos de trabajo autoimpuestos por los propios alumnos, potencian ms el esfuerzo para conseguir buenos resultados que los objetivos impuestos desde el exterior. Asimismo, ampla el campo de experiencia de los estudiantes y aumenta sus habilidades comunicativas al entrenarlos en el reconocimiento de los puntos de vista de los dems al potenciar las habilidades de trabajo grupal, ya sea para defender los propios argumentos o reconstruir argumentaciones a travs del intercambio. Al desarrollar actividades en equipos, es fundamental encontrar el punto de equilibrio entre las expectativas sociales grupales y las individuales. Cada alumno y cada grupo es diferente y es necesario justar la metodologa para adecuarla a las demandas particulares. As como habr quienes estn fcilmente dispuestos a aprender y colaborar, habr de los que se muestran distantes y demandaran de nosotros mayor confanza y estimulo para ser motivados. (VECCHI) El aprendizaje cooperativo constituye ciertamente un enfoque y una metodologa que supone todo un desafo a la creatividad y a la innovacin en la prctica de la enseanza. En sntesis podemos puntualizar que en los grupos cooperativos: 1. Se establece una interdependencia positiva entre los miembros en cuanto que cada uno se preocupa y se siente responsable no slo del propio trabajo, sino tambin del trabajo de todos los dems. As se ayuda y anima a fn de que todos desarrollen efcazmente el trabajo encomendado o el aprendizaje propuesto. 2. Los grupos se constituyen segn criterios de heterogeneidad respecto tanto a caractersticas personales como de habilidades y competencias de sus miembros, lo cual propicia la complementariedad. 3. La funcin de liderazgo es responsabilidad compartida de todos los miembros que asumen roles diversos de gestin y funcionamiento. 4. Se busca no slo conseguir desarrollar una tarea sino tambin promover un ambiente de interrelacin positiva entre los miembros del grupo. 5. Se tiene en cuenta de modo especfco el desarrollo de competencias relacionales requeridas en un trabajo colaborativo como por ejemplo: confanza mutua, comunicacin efcaz, gestin de confictos, solucin de problemas, toma decisiones, regulacin de procedimientos grupales. 6. La intervencin se ajusta a un feed-back adecuado a los modos de interrelacin mostrados por los miembros. 7. Adems de la evaluacin grupal se implementa tambin una evaluacin individual para cada miembro. Es lo mismo el trabajo grupal que el trabajo cooperativo? En trminos generales podramos decir que lo primero no asegura lo segundo. Para que la produccin grupal sea efectivamente benefciosa para el aprendizaje, es necesario que la intervencin pedaggica considere una serie de variables relevantes a fn de lograr que la sinergia sea posible. El trmino "trabajo en grupo" se ha usado siempre que un maestro decide organizar actividades en grupos pequeos. El "aprendizaje cooperativo" pertenece a esta categora de trabajo en grupo, pero no todo trabajo en grupo en el aula es necesariamente aprendizaje cooperativo. "El aprendizaje cooperativo es el uso instructivo de grupos pequeos para que los estudiantes trabajen juntos y aprovechen al mximo el aprendizaje propio y el que se produce en la interrelacin" (Johnson & Johnson, 1991). Para lograr esta meta, se requiere planeacin, habilidades y conocimiento de los efectos de la dinmica de grupo. "El aprendizaje cooperativo se refere a una serie de estrategias instruccionales que incluyen a la interaccin cooperativa de estudiante a estudiante, sobre algn tema, como una parte integral del proceso de aprendizaje" (Kagan, 1994). El aprendizaje cooperativo supone mucho ms que acomodar las mesas y sillas de distinta manera a la tradicional, y ms que plantear preguntas para ser discutidas "en grupo" (Batelaan & Van Hoof, 1996) "el designar simplemente tareas a un grupo sin estructura y sin papeles a desempear es trabajo en grupo, que no quiere decir lo mismo que aprendizaje cooperativo". El trabajo en grupo, como tal, no toma en cuenta la responsabilidad individual involucrada en la contribucin del joven (carece de responsabilidad individual), y as se da la desigualdad en cuanto al trabajo invertido, es decir, siempre habr estudiantes que harn todo o la mayora del trabajo, mientras que otros contribuyen con muy poco o nada (carece de igualdad la participacin)". (Kagan, 1994). "La interaccin en grupo ofrece una posibilidad de detectar y neutralizar prejuicios, preconceptos, inhibiciones, falencias en las habilidades sociales, etc., pero para ello es necesario que el maestro haga ms que simplemente asignar tareas en grupo". (Cohen, 1994). El aprendizaje cooperativo hace posible entender los conceptos que tienen que ser aprendidos a travs de la discusin y resolucin de problemas a nivel grupal, es decir, a travs de una verdadera interrelacin. Usando este mtodo, los estudiantes tambin aprenden las habilidades sociales y comunicativas que necesitan para participar en sociedad y "convivir" (Delors, 1996). As, Kagan (1994) describe la necesidad del aprendizaje cooperativo y concluye: "Necesitamos incluir en nuestras aulas experiencias de aprendizaje cooperativo, ya que muchas prcticas de socializacin tradicionales actualmente estn ausentes, y los estudiantes ya no van a la escuela con una identidad humanitaria ni con una orientacin social basada en la cooperacin. Las estructuras competitivas tradicionales del aula contribuyen con este vaco de socializacin. De este modo los estudiantes estn siendo mal preparados para enfrentar un mundo que demanda crecientemente de habilidades altamente desarrolladas para ocuparse de una interdependencia social y econmica". Un da la mano izquierda le dijo a la derecha que ellas trabajaban todo el da, mientras que el estmago no haca nada. Las piernas escucharon y le dieron la razn; dijeron que ellas tambin estaban cansadas, caminando todo el da para comprarle alimento al estmago, quien slo coma y no haca nada para conseguirlo. La mano derecha pidi que hicieran huelga y que no le dieran ms comida al estmago. El estmago les dijo que estaban pensando mal, pues sus trabajos y aptitudes eran muy diferentes, y los unos dependan de los otros. Los brazos le dijeron que esos eran los argumentos de un vago y que desde ese momento no comera nada. Pasaron unos das y un brazo le dijo al otro que se senta muy dbil; lo mismo les ocurri a las piernas y a todas las partes del cuerpo. Entonces el estmago dijo que tambin se senta dbil y que si lo alimentaban, todos se sentiran mejor. Lo hicieron y comprendieron que todos los miembros del cuerpo deban cooperar para conservarse con buena salud. Y el estmago entendi que de l dependa el trabajo de los miembros y que deba repartir todo lo que le llegaba. Anthony de Mello. Conclusin En este trabajo con el tema de Dinmicas de cooperacin, se han tratado varios puntos como son: lo que es la cooperacin, el objetivo principal de las dinmicas de cooperacin, ejemplos de dinmicas, cooperacin en las aulas y la diferencia entre trabajo grupal y trabajo cooperativo. La puesta en prctica de tcnicas de aprendizaje cooperativo se sustenta en la creencia frme en la validez de tales mtodos, en el conocimiento exacto de las posibilidades y lmites de las tcnicas y en una persistencia que considere los posibles primeros fracasos del trabajo como un problema de calentamiento. Las tcnicas aumentan su efcacia cuando quien pretende utilizarlas las ha practicado personalmente y cuando reciben un amplio apoyo social por parte del resto de compaeros docentes. Aprender a trabajar juntos resulta ms atrayente si los alumnos perciben que los profesores, con su propia conducta, valoran y ejercitan aquello que ensean.