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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

FACULTAD DE EDUCACIÓN Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

ESCUELA DE EDUCACIÓN PRIMARIA

INFORME DE PROYECTO SOCIAL

JUEGOS EDUCATIVOS VIRTUALES EN EL ÁREA DE COMUNICACIÓN Y


MATEMÁTICA

ÁREA:

ÉTICA PROFESIONAL

AUTORAS:

REYES RENGIFO, Cesia Lisbeth

RODRIGUEZ TANGOA, Ana Paulina

DOCENTE:
Dr. PELAEZ AMADO, Jose Wualter

CICLO:

IX

2020
1
ÍNDICE

INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………………….3
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA………………………………………………………….4
OBJETIVOS…………………………………………………………………………………..4

DEFINICIÓN DE LOS JUEGOS EDUCATIVOS VIRTUALES……………………………5

VENTAJAS DE LOS JUEGOS VIRTUALES EN LA ENSEÑANZA Y


APRENDIZAJE
…………………………………………………………...................................................5

DESVENTAJAS DE LOS JUEGOS VIRTUALES EN LA ENSEÑANZA Y


APRENDIZAJE……………………………………………………………………………5

DIFICULTADES QUE IMPIDEN EJECUTAR LOS JUEGOS VIRTUALES EN LA


INSTITUCIÓN EDUCATIVA ………………………………………………………………5

IMPORTANCIA………………………………………………………………………………6

CONCLUSIONES……………………………………………………………………………6

REFERENCIA BIBLIOGRAFICA………………………………………………………….7
ANEXOS…………………………………………………………………………………….8

2
INTRODUCCIÓN

El Ministerio de educación frente al estado de emergencia que está travesando el

país se vio con la necesidad de realizar convenios con las diferentes universidades tanto

públicas y privadas como también institutos pedagógicos, en el cual tienen que asumir

el rol de tutor de acogida, en los diferentes departamentos del país.

La universidad nacional de Trujillo firmo el convenio para que sus estudiantes

del noveno ciclo de la carrera de educación Primaria participen en las actividades

escolares en el departamento de Lima.

Frente a la problemática observada en la Institución Educativa Juan Vivanco

Amorín, nos vemos con la necesidad de llevar a cabo la proyección social que consiste

en despertar el interés de los estudiantes frente a las clases remotas utilizando los juegos

virtuales para el área de comunicación y matemática, ya que, esto ayudará al estudiante

desarrollará competencias y capacidades, mejorando sus aprendizajes.

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JUEGOS EDUCATIVOS VIRTUALES EN EL ÁREA DE COMUNICACIÓN Y
MATEMÁTICA

Descripción del Lugar

Localización

Departamento: Lima

Provincia: Lima

Distrito: Ate

Lugar: I.E. Juan Andrés Vivanco De Amorín

DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA:

En el Departamento de Lima donde actualmente se está llevando acabo las


clases remotas en la Institución Educativa N° 1264 Juan Andrés Vivanco Morin, se
observó un descontento de las estrategias que se han venido desarrollando tanto por los
padres de familia y estudiantes, debido a que son muy pasivas y poco motivadoras, ya
que, las actividades no toman en cuenta la interacción con los demás estudiantes, pues
estos están en una edad donde el juego forma parte de su vida diaria y por ende en sus
aprendizajes son significativos.

Es por eso que nos vemos comprometidos realizar la proyección social en dicha
institución educativa a fin de poder ayudar a los estudiantes a que estén motivados y
adquieran conocimientos de una manera divertida, frente a la creación de juegos
virtuales educativos que facilitara desarrollar las competencias y capacidades en el área
de comunicación y matemática.

OBJETIVO:

Desarrollar juegos educativos virtuales que permitan un aprendizaje significativo


en el área de comunicación y matemática.

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DEFINICIÓN DE LOS JUEGOS EDUCATIVOS VIRTUALES

Los juegos educativos, son programas apropiados para desarrollar habilidades,


problema y también para ilustrar conceptos de forma amena.

En algunas áreas o disciplinas, sobre todo en la educación se puede utilizar la


computadora con programas ya preparado o herramienta de productividad, que permite
a los alumnos incursionar en la resolución de problemas. Reforzando la enseñanza
mediante la resolución rápida por medio de la problema.

Ventajas de los juegos virtuales en la enseñanza y aprendizaje

 Estimula la creatividad, la memoria visual y la atención de los estudiantes.


 Ayuda la interacción entre estudiantes.
 Aprenden a respetar normas
 Favorece el desarrollo del pensamiento critico
 Mejoran la capacidad de respuesta.
 Fomenta la motivación
 Despierta el interés por aprender

Desventajas de los juegos virtuales en la enseñanza y aprendizaje

 Genera adicción en los estudiantes


 Uso excesivo de dispositivos tecnológicos y rechazo hacia los medios didácticos
como libros, cd, etc.
 Puede resultar costoso en la adquisición de equipos o programas necesarios para
ejecutar.
 Disminuye actividad física y visual

Dificultades que impiden ejecutar los juegos virtuales en la Institución Educativa


 No todos los estudiantes tienen acceso a internet y dispositivo electrónico que
les permita acceder a los juegos virtuales.
 No todos los docentes tienen conocimiento de los diversos programas que
permite ejecutar los juegos virtuales.

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IMPORTANCIA

El ejecutar los juegos educativos virtuales en estudiantes es fundamental


pues, esto fomentará la motivación en las clases, estimulará su creatividad,
memoria visual y captará su atención en una determinada actividad. Además, si
se trata de juegos que involucre a todos los estudiantes esto fomentará la
interacción entre ellos.
Por otro lado, los juegos educativos permiten que el estudiante desarrolle
un pensamiento crítico y su capacidad de respuesta mejorara pues lo hará de
mayor velocidad.

CONCLUSIONES
Los juegos educativos virtuales son importantes porque permite que los
aprendizajes sean más significativos, pues el estudiante desarrollará las
competencias y capacidades en las áreas de comunicación y matemática.

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REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
Aymerich, L.(2012) Los juegos en entornos virtuales como herramientas de aprendizaje:
estudio de la respuesta emocional de los participantes.. Revista de Ciencias
Sociales y de la Comunicación, 1(184).
https://ddd.uab.cat/pub/artpub/2012/168363/sphpub_a2012n12p183.pdf

Pantallas Amigas (2015) Los beneficios educativos que pueden aportar los
videojuegos convencionales. Blog, de:
https://www.pantallasamigas.net/los-beneficios-educativos-que-pueden-
aportar-los-videojuegos-convencionales/

Rodriguez, R. (2012) Juegos educativos online, de:


https://www.slideshare.net/gerfranbar/juegos-educativos-
online#comments-panel

ANEXOS

Figura 1: Juegos para desarrollar el área de matemática

7
Figura 2: Juegos para desarrollar el área de matemática

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