Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
RULEBOOK ESP Pag.24
RULEBOOK ESP Pag.24
El precio de cada bien o servicio aparece en su fuente. La Clase Capitalista tiene sus precios Usar Educación
listados en su tablero de jugador (y puede cambiarlos durante su turno). Los precios del Esta acción te permite proporcionar a tu población la Educación que ya has comprado:
Mercado Exterior están listados en la parte inferior del área de Importación en el tablero Gasta Educación (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de jugador) igual
principal, pero también están afectados por la Política de Comercio Exterior (Política 6) que a tu Población. A continuación, gana 1 Prosperidad y mejora uno de tus Trabajadores
puede añadir aranceles a esos precios, pagados al Estado. Los precios del Estado están a uno cualificado: sustituye a uno de tus Trabajadores (de cualquier lugar del tablero -
determinados por el Estado de Bienestar: Sanidad y Prestaciones (Política 4) y Estado de incluso puede estar trabajando en una Empresa) por un Trabajador del Suministro del
Bienestar: Educación (Política 5). Si el Estado acaba poseyendo Empresas productoras de color que quieras. Ten en cuenta que si mejoras un Trabajador comprometido, el nuevo
bienes (de Alimentación o de Lujo) sus precios aparecen en el tablero del jugador del Estado Trabajador cualificado en su lugar, también permanece comprometido.
(y son fijos). El precio de la Influencia vendida por el Estado también es fijo y aparece en el
tablero. Por lo general, querrás ascender a los Trabajadores no cualificados pero, si es necesario,
puedes ascender a un Trabajador cualificado desempleado a otra industria.
Los recursos que compras se colocan en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de
jugador. Ejemplo: Adrián quiere aumentar su Prosperidad y decide hacerlo utilizando la Acción
Libre de Usar Educación. Tiene 6 tokens de Educación en el área de Bienes y Servicios y
Ejemplo: Adrián quiere comprar Sanidad. Tiene una Población de 5 y ya tiene 1 Sanidad en su su Población es de 5. Así que gasta 5 de esos tokens y mueve su marcador de Prosperidad
área de Bienes y Servicios de acciones anteriores. Además, tiene 3 puntos de Sanidad en su un espacio hacia adelante. El nuevo valor que aparece es 4, lo que significa que gana 4 PV.
Almacén que le gustaría utilizar más adelante en la ronda. Realiza la acción de Comprar Bienes También consigue mejorar uno de sus Trabajadores. Sustituye un trabajador gris del área de
y Servicios y obtiene 5 Sanidad del Estado al precio actual de 5 cada una. También transfiere Trabajadores Desempleados por uno naranja del área de Suministro.
gratuitamente los 3 puntos de Sanidad de su Almacén. Ahora tiene un total de 9 puntos de
Sanidad en su área de Bienes y Servicios. Le gustaría poder comprar 1 Sanidad más de la Clase
Capitalista, pero ya ha comprado de 2 fuentes diferentes, así que no puede hacerlo. Usar Lujo
Esta acción te permite proporcionar entretenimiento a tu gente mediante el uso de
Más tarde, en la misma ronda, decide comprar Lujo. Ya tiene 2 Lujos en su Almacén que se artículos de lujo: Gasta Lujo (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de
compra a sí mismo, transfiriéndolos a la zona de Bienes y Servicios. Pero quiere comprar 3 más jugador) igual a tu Población. Entonces, gana 1 Prosperidad.
y como la Clase Capitalista no tiene ninguno a la venta, acude al Mercado Exterior como segunda
fuente. El precio normal sería de 6 por cada Lujo, pero el Comercio Exterior está en la sección Ajustar los Precios
A, lo que significa que hay un coste adicional de 6 por Lujo debido a los aranceles. Adrián acaba Esta acción te permite cambiar los precios a los que vendes tus bienes y servicios al mer-
pagando 18 al Suministro por su coste normal y 18 más al Estado por esos aranceles.
cado local moviendo sus marcadores en tu tablero.