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24 HEGEMONY: CÓMO JUGAR - CLASE MEDIA

El precio de cada bien o servicio aparece en su fuente. La Clase Capitalista tiene sus precios Usar Educación
listados en su tablero de jugador (y puede cambiarlos durante su turno). Los precios del Esta acción te permite proporcionar a tu población la Educación que ya has comprado:
Mercado Exterior están listados en la parte inferior del área de Importación en el tablero Gasta Educación (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de jugador) igual
principal, pero también están afectados por la Política de Comercio Exterior (Política 6) que a tu Población. A continuación, gana 1 Prosperidad y mejora uno de tus Trabajadores
puede añadir aranceles a esos precios, pagados al Estado. Los precios del Estado están a uno cualificado: sustituye a uno de tus Trabajadores (de cualquier lugar del tablero -
determinados por el Estado de Bienestar: Sanidad y Prestaciones (Política 4) y Estado de incluso puede estar trabajando en una Empresa) por un Trabajador del Suministro del
Bienestar: Educación (Política 5). Si el Estado acaba poseyendo Empresas productoras de color que quieras. Ten en cuenta que si mejoras un Trabajador comprometido, el nuevo
bienes (de Alimentación o de Lujo) sus precios aparecen en el tablero del jugador del Estado Trabajador cualificado en su lugar, también permanece comprometido.
(y son fijos). El precio de la Influencia vendida por el Estado también es fijo y aparece en el
tablero. Por lo general, querrás ascender a los Trabajadores no cualificados pero, si es necesario,
puedes ascender a un Trabajador cualificado desempleado a otra industria.
Los recursos que compras se colocan en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de
jugador. Ejemplo: Adrián quiere aumentar su Prosperidad y decide hacerlo utilizando la Acción
Libre de Usar Educación. Tiene 6 tokens de Educación en el área de Bienes y Servicios y
Ejemplo: Adrián quiere comprar Sanidad. Tiene una Población de 5 y ya tiene 1 Sanidad en su su Población es de 5. Así que gasta 5 de esos tokens y mueve su marcador de Prosperidad
área de Bienes y Servicios de acciones anteriores. Además, tiene 3 puntos de Sanidad en su un espacio hacia adelante. El nuevo valor que aparece es 4, lo que significa que gana 4 PV.
Almacén que le gustaría utilizar más adelante en la ronda. Realiza la acción de Comprar Bienes También consigue mejorar uno de sus Trabajadores. Sustituye un trabajador gris del área de
y Servicios y obtiene 5 Sanidad del Estado al precio actual de 5 cada una. También transfiere Trabajadores Desempleados por uno naranja del área de Suministro.
gratuitamente los 3 puntos de Sanidad de su Almacén. Ahora tiene un total de 9 puntos de
Sanidad en su área de Bienes y Servicios. Le gustaría poder comprar 1 Sanidad más de la Clase
Capitalista, pero ya ha comprado de 2 fuentes diferentes, así que no puede hacerlo. Usar Lujo
Esta acción te permite proporcionar entretenimiento a tu gente mediante el uso de
Más tarde, en la misma ronda, decide comprar Lujo. Ya tiene 2 Lujos en su Almacén que se artículos de lujo: Gasta Lujo (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de
compra a sí mismo, transfiriéndolos a la zona de Bienes y Servicios. Pero quiere comprar 3 más jugador) igual a tu Población. Entonces, gana 1 Prosperidad.
y como la Clase Capitalista no tiene ninguno a la venta, acude al Mercado Exterior como segunda
fuente. El precio normal sería de 6 por cada Lujo, pero el Comercio Exterior está en la sección Ajustar los Precios
A, lo que significa que hay un coste adicional de 6 por Lujo debido a los aranceles. Adrián acaba Esta acción te permite cambiar los precios a los que vendes tus bienes y servicios al mer-
pagando 18 al Suministro por su coste normal y 18 más al Estado por esos aranceles.
cado local moviendo sus marcadores en tu tablero.

Turno Extra Ajustar los Salarios


Con esta acción empujas a tu gente a trabajar horas extras, para producir más bienes y Esta acción te permite cambiar los Salarios que ofreces en tus Empresas. Para cada
servicios. Empresa en la que quieras cambiar el Salario ofrecido, mueve su marcador a su nuevo
nivel. Si tu cambio es para aumentar el Salario, también comprometes al Trabajador
Para realizar una acción de Turno Extra, elige una de tus Empresas con Trabajadores de después. Ten en cuenta que siempre debes respetar el Mercado Laboral (Política 2)
Clase Media no comprometidos. Entonces, compromete a todos los Trabajadores allí y que establece el Salario mínimo permitido. Además, no puedes bajar el Salario en una
produce los bienes o servicios correspondientes. Si la Empresa tiene un Trabajador de Empresa con un Trabajador de Clase Obrera comprometido.
Clase (Media) Obrera, también tienes que pagar su Salario. Si no puedes hacerlo,
Intercambiar Trabajadores
no puedes elegir esa Empresa.
Con esta acción puedes reorganizar ligeramente tus Trabajadores para que los
Trabajadores cualificados puedan encontrar más fácilmente un trabajo en su campo.
Si tienes una Empresa en la que solo está comprometido el Trabajador de la Clase Obrera,
Cuando realices esta acción, intercambia un Trabajador cualificado empleado que esté
aún puedes elegirlo para un Turno Extra. Sin embargo, el Trabajador de la Clase Obrera no
actualmente en un puesto no cualificado con otro Trabajador en el área de Trabajadores
contribuirá en absoluto. No pagarás su Salario y no ganará el correspondiente Bono de
Desempleados. Por ejemplo, puedes intercambiar un Trabajador blanco que trabaja en
Producción del Empleado.
una Empresa agrícola con uno gris en el área de Trabajadores Desempleados. Puedes
repetirlo tantas veces como necesites.
Ejercer Presión Política
Con esta acción intentas aumentar tu poder político y mejorar tus posibilidades en las
Puedes intercambiar un Trabajador aunque esté comprometido. En este caso, el nuevo
próximas elecciones.
Trabajador que ocupará su lugar también estará comprometido, mientras que el anterior
Trabajador, ahora en el área de Trabajadores Desempleados, estará disponible para ir a
Cuando Apliques Presión Política, añade 3 de tus cubos de Votación a la bolsa.
otra Empresa si es necesario.

Acciones Libres Recibir Prestaciones (solo disponible en partidas de 4 jugadores)


Con esta acción obtienes las prestaciones que el jugador del Estado ha colocado para
A continuación puedes ver las acciones Libres que puedes realizar en tu turno. Observa ti en el área de Prestaciones del Estado correspondiente. Si obtienes algún cubo de
que algunas de ellas aumentan tu Prosperidad. Son acciones muy importantes porque Votación, es inmediatamente colocado dentro de la bolsa.
tu Prosperidad es tu principal fuente de PV: Cada vez que ganes 1 Prosperidad, mueve
tu marcador de Prosperidad 1 espacio hacia adelante y gana PV igual al nuevo valor de Ten en cuenta que cada vez que realizas esta acción, el Estado gana 1 PV.
Prosperidad.
Saldar Préstamo
Usar Sanidad Esta acción te permite pagar un Préstamo que tengas. Gasta 50 y deshazte del
Esta acción te permite proporcionar Sanidad que ya has comprado a tu población: Gasta Préstamo.
Sanidad (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de jugador) igual a
tu Población. Entonces, gana 1 Prosperidad, 2 PV de bonificación y añade un nuevo
Trabajador no cualificado (gris) en el área de Trabajadores Desempleados. Asegúrate de Fase de Producción
marcar también el aumento de Trabajadores en el registro de Población de tu tablero de
jugador. Producción de Bienes y Servicios
Durante este paso tus propias Empresas producen y también te pagan por tus Trabajadores

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