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Cada vez que ganes 1 Prosperidad, mueve tu marcador de Prosperidad 1 espacio hacia Pago de Impuestos
adelante y gana PV igual al nuevo valor de Prosperidad. Pagas 2 tipos diferentes de impuestos. Uno de ellos se basa en los ingresos de las Em-
presas que no son las tuyas en las que tienes Trabajadores (Impuesto sobre la Renta)
Usar Sanidad y el otro se basa en las Empresas que tú mismo diriges (Impuesto sobre el Trabajo).
Gasta Sanidad (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de jugador) igual a tu
Población. Entonces, gana 1 Prosperidad, 2 PV de bonificación y añade un nuevo Trabajador Impuesto sobre la Renta
no cualificado (gris) en el área de Trabajadores Desempleados. Este impuesto depende de la combinación de las Políticas de Mercado Laboral y Fiscalidad
vigentes (Políticas 2 y 3). Debes pagar esta cantidad, multiplicada por el número de Empresas,
Usar Educación aparte de la tuya, en las que tengas Trabajadores. Consulta la tabla de tu Ayuda al Jugador
Gasta Educación (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de jugador) para encontrar la cantidad exacta.
igual a tu Población. Entonces, gana 1 Prosperidad y eleva a uno de tus Trabajadores a Impuesto sobre el Empleo
cualificado: sustituye a uno de tus Trabajadores (de cualquier parte del tablero - incluso Este impuesto depende del número de Empresas operativas que poseas y del Multiplicador
puede estar trabajando en una Empresa) por un Trabajador del Suministro del color de Impuestos vigente (consulta la Tabla Política: Fiscalidad para ver cómo se determina su
que elijas. Ten en cuenta que si subes de nivel a un Trabajador comprometido, el nuevo valor). La cantidad que debes pagar es igual al producto de los dos números (multiplícalos).
Trabajador cualificado en su lugar también permanece comprometido. Si es necesario,
puedes mejorar un Trabajador cualificado desempleado a otra industria. Fase de Puntuación
Usar Lujo Si tu Prosperidad es inferior al número de Empresas plenamente operativas que tienes,
Gasta el Lujo (que tienes en el área de Bienes y Servicios de tu tablero de jugador) igual a tu gana 1 Prosperidad gratis. Para que una Empresa de Clase Media sea totalmente operativa,
Población. Entonces, gana 1 Prosperidad. necesita tener 2 Trabajadores en ella.