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D.I.P.R.E.G.E.P.: 3300
ÁREA: Matemática
BLOQUES:
FUNDAMENTACIÓN:
Trabajar con cuadros numéricos contribuye a que los niños comiencen a reflexionar sobre las
regularidades de nuestro sistema de numeración decimal. El interactuar con cuadros de números
permite plantear situaciones matemáticas cuya resolución requiera del conocimiento de las
antedichas regularidades y permite avanzar en la resolución de situaciones problemáticas que
involucren a la suma en el sentido de ganar o avanzar; y a la resta en el sentido de quitar o
retroceder.
PROPÓSITOS GENERALES. Se espera que los alumnos:
- Reconozcan los diferentes usos sociales del número, a partir de juegos y otras actividades que le
permitan generar estrategias de conteo uno a uno y correspondencia número-cantidad de objetos.
- Identifiquen situaciones en las que se utilizan números escritos y puedan identificar su función.
- Utilicen la banda numérica, comparen y reconozcan cantidades, menores, mayores o iguales que
30 y que expresen las estrategias con que cuentan.
- Exploren la serie numérica hasta el 30, analizando el uso social de los números.
- Reconocer el valor de las cifras según la posición que ocupe su lugar (unos y dieces).
-Resuelvan situaciones problemáticas que involucran el reconocimiento en lenguaje escrito, oral y
simbólico de los números naturales hasta el 30.
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-Resuelvan problemas que involucren los casos más sencillos de suma y resta utilizando diferentes
estrategias de cálculo y fundamentando sus respuestas.
- Resuelvan problemas de suma y resta que involucren unir dos cantidades, ganar o avanzar, perder
o retroceder y agregar o quitar una cantidad a otra.
- Elaboren estrategias propias para sumar o restar, por medio de diversos procedimientos (dibujos,
marcas, números y cálculos).
RECURSOS: Portadores numéricos como, calendario, grillas numéricas, cinta métrica, horario
escolar, ficha de datos personales, panel de los cumpleaños, reloj, billetes y monedas, etc. Juegos
de recorrido, dados, cartas, dominó, lotería, cartulinas y afiches. Objetos para realizar juegos de
conteo como tapas, corchos y cajas.
EVALUACIÓN
Criterios:
• Comprensión del material y consignas.
• Análisis, relación y transferencia de contenidos.
• Razonamiento ordenado para la resolución de problemas.
• Contenidos específicos del área.
• Colaboración y respeto.
• Cumplimiento responsable de las actividades programadas y tareas solicitadas.
• Empleo de vocabulario adecuado.
Instrumentos:
• Observación directa e indirecta, observación del trabajo diario.
• Preguntas y respuestas.
• Intervenciones orales.
• Cuaderno de clases.
*Números de diversa
cantidad de cifras.
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-Explorar las -Elabora relaciones
regularidades. En la serie entre la lectura de los
oral y escrita, en números números y su
de diversa cantidad de escritura
cifras.
-Discutir colectivamente
las relaciones entre la
lectura y escritura de
números de diversa
VALOR POSICIONAL cantidad de cifras.
VALOR POSICIONAL
*Valor de las cifras según VALOR POSICIONAL
la posición que ocupa el -Resuelve problemas
número (unos y dieces). que involucran armar
-Analizar el valor de la
cifra según la posición que y desarmar números
ocupa (unos y dieces). en unos y dieces.
OPERACIONES CON
NÚMEROS NATURALES.
OPERACIONES CON
SUMA Y RESTA OPERACIONES CON
NÚMEROS
NÚMEROS NATURALES.
NATURALES.
SUMA Y RESTA
SUMA Y RESTA
*Operaciones de suma y
resta que involucren los
- Resolver problemas -Resuelve problemas
sentidos más sencillos de
estas operaciones. numéricos en juegos de numéricos en juegos
dados, cartas, dominó y de dados, cartas,
recorridos. dominó y recorridos.
-Resolver problemas, por -Resuelve problemas
medio de diversos de suma y resta que
procedimientos, que involucren unir dos
involucren a la suma en el cantidades, ganar o
sentido de ganar o avanzar, perder o
retroceder y agregar
avanzar en el contexto
o quitar una cantidad
lúdico.
a otra.
-Elaborar estrategias -Elabora estrategias
propias que involucren la propias para sumar o
suma en sentido de restar, por medio de
agregar una cantidad a diversos
otra. procedimientos
(dibujos, marcas,
-Resolver problemas que números y cálculos).
implican a la resta en el
sentido de perder o
retroceder, en el contexto
lúdico.
-Elaborar estrategias
propias y compararlas con
las de los pares en
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distintas situaciones de
suma y resta.
SUMA Y RESTA
*Cálculo mental de sumas SUMA Y RESTA
SUMA Y RESTA
y restas. -Construir
-Construye y utiliza
progresivamente
estrategias de cálculo
estrategias de cálculo
mental para sumar y
mental para resolver
restar.
sumas y restas.
-Construye y amplía
*Cálculo aproximados de su repertorio de
sumas y restas. cálculos fáciles.
-Explorar estrategias de
cálculos aproximados de
sumas y restas.
-Resuelve situaciones
de estimación que
involucran sumas y
restas.
SITUACIONES DE ENSEÑANZA:
• Facilitar a los alumnos distintos portadores de información numérica para resolver problemas
numéricos y favorecer su autonomía.
• Ofrecer oportunidades para que los alumnos usen y difundan su conocimiento extraescolar
sobre los números.
• Proponer situaciones de juego con dados, cartas, tableros, lotería, billetes y monedas, etc.
• Propiciar, a partir de los juegos, la resolución de variados problemas numéricos, fomentando,
al mismo tiempo, el trabajo autónomo.
• Promover el intercambio oral en parejas o pequeños grupos de alumnos a partir de
situaciones lúdicas.
• Discutir y analizar colectivamente distintos procedimientos de resolución de problemas
numéricos, con la intención de que progresivamente los alumnos avancen en los
conocimientos que involucra cada juego.
• Proponer problemas que impliquen el conteo de pequeñas o grandes colecciones de objetos.
• Propiciar el análisis de las estrategias de conteo.
• Presentar porciones de la serie numérica (del 0 al 30) para establecer relaciones entre los
nombres de los números y su escritura e identificar regularidades en la serie oral y escrita.
• Proponer problemas que exijan leer, escribir y ordenar números de esta serie, averiguar
anteriores y siguientes, usar escalas o series.
• Recuperar y poner a disposición de los alumnos información sobre la escritura y lectura de
números redondos (diez, veinte, etc.) como apoyo para reconstruir el nombre y escritura de
otros números.
• Propiciar el intercambio de ideas entre los alumnos acerca de cómo creen que se llamarán o
escribirán números de diversa cantidad de cifras.
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• Discutir colectivamente las relaciones que los alumnos elaboran acerca de cómo se leen y se
escriben los números propuestos.
• Promover la comparación de números escritos para elaborar criterios sobre cantidad de cifras,
orden, etc.
• Proponer problemas que exigen armar y desarmar números en unos y dieces dentro del
contexto monetario.
• Promover situaciones en las que haya que sumar 1 o 10 a una lista de números, como otro
recurso para analizar la transformación de cifras.
• Discutir colectivamente diferentes estrategias para desarmar los números en unos y dieces.
• Propiciar la resolución de problemas de suma y resta en que los datos se presenten en
imágenes, enunciados, cuadros de doble entrada, listas, gráficos o combinaciones de estos.
• Analizar colectivamente la interpretación de la información de manera pertinente.
• Fomentar la discusión colectiva sobre la selección y organización más conveniente de la
información en función del problema.
• Proponer situaciones que apunten a despegar el sentido de la suma de los términos de
agregar, ganar, etc. y a la resta de quitar, sacar, perder, etc.
• Propiciar situaciones de reconocimiento, por parte de los alumnos, de cálculos de suma y
resta que les resulten fáciles y difíciles ampliando el repertorio del cálculo.
• Registrar en portadores distintos resultados que sean útiles para resolver nuevos problemas.
Secuencia didáctica:
DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 1. TÍTULO: ¡LOS NÚMEROS LLEGARON A PRIMERO!
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• Conversamos sobre el uso de los números, los niños nombran objetos del aula y de la vida
cotidiana en la que se observan números.
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DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 2. TÍTULO: LOS NÚMEROS DE MI VIDA
-EN EL CUADERNO: 1. COMPLETÁ ESTA FICHA CON TUS DATOS. PEDÍ AYUDA EN CASA.
…………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………….
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2.RESOLVÉ:
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DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 3. TÍTULO: DATOS IMPORTANTES DE MI ESCUELA
DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 4. TÍTULO: LOS COLECCIONISTAS.
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SEGUNDO JUEGO. “DADOS Y TAPITAS”
• Jugamos utilizando el dado y tapitas plásticas del material didáctico solicitado y/o el que se
encuentra en el aula.
• Les pedimos que escriban la grilla hasta completarla. Ejemplo: si saca 1 punto en el dado,
ubicarán 1 tapita, si saca 2 puntos ubicarán dos tapitas.
• Gana el primero en completarla.
• Se repetirá el juego siempre que el grupo lo permita.
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• Repasamos el conteo de elementos con y sin soporte.
4.ENCERRÁ LA CANTIDAD CORRECTA.
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DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 5. TÍTULO: LOS PRIMEROS NÚMEROS
1.COMPLETÁ:
2.COMPLETÁ Y ORDENÁ:
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3.PRACTICAMOS EN CLASE Y EN CASA.
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DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 6. TÍTULO: ¡A CONTAR!
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2. LEEMOS Y RESPONDEMOS.
DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 7. TÍTULO: “EL JUEGO DE LOS BLOQUES.”
• Jugamos con dados de a dos. La docente entregara a cada niño una hoja con un cuadro de
doble entrada. Anotaran su nombre y el de su par.
• Cada jugador tira un dado, cuentan los puntos de la cara y anotan en el cuadro que número
sacó cada uno. (Podrá regístralo como desee).
• Entre los dos cotejan y rodean con color el número más grande de cada jugada.
• Realizan 6 tiros cada uno.
• Cada pareja pega su hojita en un afiche o en el cuaderno, donde quedará registrado el juego.
NOMBRE: NOMBRE:
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PUNTAJE FINAL: PUNTAJE FINAL:
DÍA: …………………………………………………………………………………………………………
ACTIVIDAD 8. TÍTULO: ¡A CONTAR!
• Observamos las siguientes actividades y completamos juntos.
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ACTIVIDAD 9. TÍTULO: ¿QUÉ APRENDIMOS?
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ACTIVIDAD 10. TÍTULO: ¡A COMPLETAR!
EN EL CUADERNO: 1. LEÉ CON AYUDITA Y ESCRIBÍ LOS NÚMEROS.
3.COMPLETÁ.
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ACTIVIDAD 11. TÍTULO: LA FAMILIA DEL 10
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
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4. COMPLETÁ:
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ACTIVIDAD 12. TÍTULO: LA FAMILIA DEL 20
EN EL CUADERNO: 1. COMPLETAMOS ENTRE TODOS.
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ACTIVIDAD 13. TÍTULO: ¡MÁS DE DIEZ!
EN EL CUADERNO: 1. JUGAMOS DE A DOS CON DADOS.
-JUGAMOS DE A DOS, CADA JUGADOR TIRA 2 DADOS, EL QUE SACA EL NÙMERO
MÀS ALTO SUMA 2 PUNTOS.
-SE JUEGAN 4 RONDAS Y SE SUMAN LOS PUNTAJES FINALES.
NOMBRE: NOMBRE:
GANO: …………………………………………
_____ 20 ______
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_____ 18______
_____ 27______
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ACTIVIDAD 14. TÍTULO: UNA NUEVA FAMILIA: EL 30
2.ANTERIOR Y POSTERIOR.
15 23 18 28
12 4 30 23
28 22 19 29
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4. ¿CÓMO SE ESCRIBEN?
30= TREINTA
31= TREINTA Y UNO
32= TREINTA Y DOS
33= TREINTA Y TRES
34= TREINTA Y CUATRO
35= TREINTA Y CINCO
36= TREINTA Y SEIS
37=TREINTA Y SIETE
38= TREINTA Y OCHO
39= TREINTA Y NUEVE
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¡CON DINERO!
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ACTIVIDAD 16. TÍTULO: CON EL CALENDARIO DEL MES
Marzo
DOMINGO LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
1.RESPONDEMOS:
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30
….SD 1 DE MATEMÁTICA……CONTINUA….ENVIÓ PROXIMAMENTE…
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