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Desarrollo, aprendizaje y educación
ÍNDICE
OBJETIVOS ............................................................................................ 3
BIBLIOGRAFÍA......................................................................................30
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OBJETIVOS
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Conductismo.
Aprendizaje social.
Procesamiento de información.
Constructivismo.
2.1.1. Conductismo
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a) Condicionamiento Clásico.
b) Condicionamiento Operante.
a) Condicionamiento Clásico.
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b) Condicionamiento Operante.
Desde esta teoría se destacan, por tanto, dos principios básicos para el
aprendizaje de conductas voluntarias: el reforzamiento (principio de
aprendizaje mediante el cual aumenta la probabilidad de que la conducta se
repita) y castigo (principio de aprendizaje mediante el cual disminuye la
probabilidad de que la conducta se repita).
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Repaso
Entrada de Almacenamiento
información sensorial
Atención
Recuperación
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2.1.4. Constructivismo
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Asimismo, cabe destacar, como autores dentro de esta corriente a Bruner (con
su Teoría del aprendizaje por descubrimiento) y a Ausubel (con su Teoría del
aprendizaje significativo). A continuación se presentan con más detalle estas
teorías y se concreta de qué forma entienden el aprendizaje.
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La teoría del aprendizaje planteada por Bruner (1915) tiene como objetivo
la adquisición de la estructura de conocimiento. Este autor propone el
aprendizaje inductivo, partiendo de hechos, datos y situaciones concretas a partir
de los cuales se deducen y contrastan hipótesis y teorías. Es un aprendizaje
basado en la acción que fomenta en los alumnos el aprender a aprender. El papel
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Pese al atractivo que puede generar esta teoría es necesario tener en cuenta
los inconvenientes de este tipo de aprendizaje:
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Si bien es cierto que todas las teorías presentadas en este tema tienen
importantes implicaciones en el contexto educativo, una de las cuestiones que
mayor malestar genera entre los profesionales de la educación es el control del
aula. Para ello, en muchas ocasiones se utilizan técnicas de modificación de
conducta cuya base son los principios de aprendizaje del condicionamiento
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positiva (ej., elogio) cada vez que el alumno realice la conducta (programa
de reforzamiento continuo), cuando el alumno realiza la conducta tras un
número concreto de veces (ej., cuando ha participado en clase tres veces
se le elogia) (programa de reforzamiento intermitente de razón) o cuando
el alumno realiza la conducta tras un tiempo concreto (ej., cuando el alumno
permanece centrado en sus tareas durante 30 minutos es elogiado)
(programa de reforzamiento intermitente de duración).
b) Principio de Premack: una conducta con alta frecuencia de aparición (una
actividad que al alumno le gusta y que suele realizar habitualmente, por ej.,
una actividad de ocio) puede ser utilizada para reforzar una conducta con
baja frecuencia de aparición (actividad no preferida). Ejemplo: cuando un
profesor (que sabe que a un alumno le entusiasma jugar al ordenador) le
dice a dicho alumno que cuando termine sus ejercicios de “matemáticas”
podrá jugar un rato al ordenador. En este ejemplo se aplica el principio de
Premack, es decir, se está utilizando una actividad preferida (jugar al
ordenador) como reforzador de otra actividad menos preferida (hacer los
trabajos de “matemáticas”).
c) Moldeamiento o método de aproximaciones sucesivas: Se utiliza para
conseguir, gradualmente, una determinada conducta. Esta técnica se utiliza
para aprender conductas nuevas. Este método requiere que el profesor
fragmente la conducta deseada en una serie de pequeños pasos con
objetivos parciales (como corresponde a la enseñanza programada,
secuencial y gradual), de modo que conduzcan al alumno hasta el objetivo
final.
d) Economía de fichas: Esta técnica consiste en la administración de una serie
de fichas o puntos ante la conducta deseada que, posteriormente, pueden
cambiar por otros estímulos reforzantes. Una de sus principales ventajas
es la facilidad de su uso. No obstante, para su aplicación es necesario: 1.
Establecer qué conductas podrán ser recompensadas; 2. Indicar el
procedimiento para conseguir la obtención de la ficha o punto; 3. Definir las
normas que regulan el intercambio de fichas o puntos por otras
recompensas acordadas anteriormente. Cabe destacar que las
recompensas finales deben ser suficientemente numerosas como para que
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todos los alumnos encuentren estímulos reforzantes entre ellas y que los
estímulos presentados deben tener diferente valor en puntos.
e) Contratos de contingencia o contratos de aprendizaje: contrato escrito
acordado por dos partes (ej., profesional educativo – alumno). Los
contratos pueden establecerse de forma individual con un alumno o con un
grupo. Los aspectos a tener en cuenta para la aplicación de esta técnica
son: 1. Describir de forma clara y precisa la conducta o la actividad a
cumplir; 2. Fijar el nivel de eficacia con que se debe realizar la actividad y
el periodo de tiempo que abarca; 3. Expresar las consecuencias que
recibirá el alumno si cumple o incumple las condiciones del contrato.
a) Extinción:
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BIBLIOGRAFÍA
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