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DATOS INFORMATIVOS:
Instrumento
Área Competencias y Capacidades Desempeños Criterios de evaluación de
evaluación
CIENCIA Y TECNOLOGIA Desempeño 3° - Propone la Lista de
DISEÑA Y CONSTRUYE • -Determina el problema elaboración de cotejo
SOLUCIONES TECNOLÓGICAS tecnológico y las causas que lo tobogán para su
PARA RESOLVER PROBLEMAS DE generan. recreación.
SU ENTORNO - Propone alternativas de solución
- Planifica la
• Determina una alternativa con base en conocimientos
elaboración del
de solución tecnológica. científicos o prácticas locales.
tobogán con diversos
• Diseña la alternativa de -Construye su alternativa de
materiales de su
solución tecnológica. solución tecnológica manipulando
comunidad.
• Implementa y valida la materiales, instrumentos y
alternativa de solución tecnológica. herramientas según su utilidad. - Realiza pruebas para
• Evalúa y comunica el - Realiza pruebas para verificar si la verificar el tobogán
funcionamiento y los impactos de su solución tecnológica cumple con los cumple con los
alternativa de solución tecnológica. requerimientos establecidos requerimientos
establecidos
PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué se debe hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales utilizarán en la sesión?
Elaborar la sesión Ficha de información
Fichas de aprendizaje y ficha de evaluación Imágenes
MOMENTOS DE LA SESIÓN
INICIO: TIEMPO:
Motivación:
DESARROLLO: TIEMPO:
Planteamiento de soluciones
Pedimos a los estudiantes que comenten entre sus compañeros para realizar
su respuesta individual. Luego, consensuarán la respuesta que será
presentada a toda la clase en forma oral.
Pedimos que realicen propuestas de cómo podrían elaborar un tobogán.
Pedimos que dialoguen con sus compañeros para que den propuestas sobre
diversos materiales con los que se puede elaborar el tobogán.
Orientamos a que propongan todos los diseños o formas que creen que
pueden tener los toboganes
Diseño del prototipo
El tobogán
Se reflexiona con ellos sobre la importancia de aprender este tipo de temas. Se felicita
por el trabajo realizado.
LISTA DE COTEJO
GRADO Y
DOCENTE FECHA
SECCIÓN
COMPETENCIA: DISEÑA Y CONSTRUYE SOLUCIONES TECNOLÓGICAS PARA RESOLVER
PROBLEMAS DE SU ENTORNO
PROPÓSITO: Hoy vamos a diseñar un juguete inspirados en el funcionamiento de máquinas de construcción como
alternativa de entretenimiento.
CRITERIOS
Propone la Planifica la Realiza pruebas
elaboración de elaboración del para verificar el
tobogán para su tobogán con tobogán cumple
ESTUDIANTES recreación. diversos con los
materiales de su requerimientos
comunidad. establecidos
Sí No Sí No
ANEXO
MOLDE