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preescolares
Semana: 6
Nombre del estudiante:
Ana Villeda-21941243
Beberlin Guerra-62111289
Cesia Henriquez-62051022
Gladys Garcia- 62111618
Milka Bonilla-62111092
Isabella Lesage - 6165102 6
Sede de estudio:
Sede Norte
Docente:
Lic. Xiomara Rivas
Sección:
1100 – Psicología del Desarrollo Humano I
Índice……………………………………………………………………….2
Objetivos……………………………………………………………………3
Introducción………………………………………………………………...4
Contenido………………………………………………………………...…5
Conclusiones………………………………………………………………..10
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Objetivos
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Introducción
ÁREA: Física
Nombre de la actividad y Fotografía Descripción Recursos
Permite a los niños a comprender
1. Imitar el movimiento de los animales
instrucciones simples, reconocer los Sonidos de
animales con el sonido, lograr describir animales
las características de los animales, el Fotografías de
control y flexibilidad de su cuerpo y animales.
algo muy importante a disfrutar y reír.
Se les explica la actividad a los
niños, deberán moverse como el
animal de la fotografía o el
animal que logren identificar por
el sonido.
Puede participar la persona
encargada o el maestro para que
sea más divertido para los niños.
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Se puede comenzar por un
animal muy común para terminar
con animales más difíciles de
reconocer.
Bailar es una de las actividades motrices
2. Bailar
gruesas que hace que las neuronas sean Música
agiles liberen endorfinas, dopamina y la
hormona de la felicidad llamada
serotonina. A demás el niño aprende a
coordinar los movimientos del cuerpo,
su postura y el equilibrio. También
ayuda en el aprendizaje y la memoria. Es
una actividad que al igual que el niño
sus padres lo van a disfrutar y pasar un
momento muy agradable. También le
permite realizar actividad y ejercicio
físico de una manera divertida.
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Se debe explicar a los niños como se
realizará el juego y dar todo el tiempo
pistas sobre que van a buscar.
ÁREA: Cognitiva
Nombre de la actividad y Fotografía Descripción Recursos
1. Armar Rompecabezas
Armar rompecabezas es una actividad Rompecabeza
que se disfruta desde los más pequeños.
Esto puede llegar a convertirse en un
gran pasatiempo, les ayuda a aprender
conceptos básicos, como el abecedario,
las figuras geométricas, los animales, los
números y muchos más, y es una gran
herramienta para aprender a
resolver problemas.
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2. Saltar la cuerda
Les ayuda a desarrollar la coordinación, Cuerda o lazo
la sincronización, y la memoria auditiva. para saltar.
Puede realizarlo en grupos grandes o de
manera individual.
ÁREA: Social
Nombre de la actividad y Fotografía Descripción Recursos
1. Las ardillitas cambian de casa Este juego permite a los niños
interactuar con el resto de sus Espacio amplio
compañeros y socializar con ellos en
diferentes momentos. Es un juego muy
básico en el que dos estudiantes forman
una casa y otros son ardillitas, cuando el
instructor diga que cambien de casa las
ardillas deberán buscar una nueva casa,
y al decir que cambien de casa, las casa
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deberán cambiar.
2. Árbol Genealógico
Además de practicar sus habilidades Cartulina verde,
motrices como pegar o colorear, les café y rojo
permite identificar a las personas del Tijera
entorno en el que viven, identificando a Pegamento
sus parientes y a si mismo en el núcleo Fotografías de la
familiar. familia
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requiere velocidad y destreza para lograr menos una.
el objetivo, desarrollando habilidades de
motricidad gruesa.
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Conclusiones
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