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1. Descripción de la actividad
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Compartir en el foro el caso elegido y destacar la inteligencia predominante que
presenta el estudiante del caso.
Figura 1.
Matriz de programación – Paisajes de aprendizaje. La matriz presenta
horizontalmente las inteligencias múltiples de Howard Gardner y verticalmente la
taxonomía del dominio cognitivo Bloom.
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Nota. Matriz de programación-Paisajes de aprendizaje. [Captura de
pantalla].Recuperado el 18 de julio, 2023, de
https://app.genial.ly/editor/64d007855e576d0018397fd3
Para acceder a la matriz, por medio del enlace, es necesario tener un usuario y
contraseña en Genially.
Grado - Primero
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Los medios de comunicación – Área de lenguaje
Seriación numérica – Área de matemáticas.
Mi barrio – Área de ciencias sociales
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El estudiante con el rol de entregas, subirá la plantilla de trabajo en formato
Word en el entorno de evaluación, rotulado de la siguiente manera: Paisaje de
aprendizaje _ Grupo_ número del grupo.
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5. Colaborar y participar con la organización y entrega final de la tarea.
Actividades grupales:
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2. Lineamientos generales para la elaboración de las evidencias
de aprendizaje a entregar.
1. Todos los integrantes del grupo deben participar con sus aportes en el
desarrollo de la actividad.
3. Antes de entregar el producto solicitado deben revisar que cumpla con todos
los requerimientos que se señalaron en esta guía de actividades.
4. Solo se deben incluir como autores del producto entregado, a los integrantes
del grupo que hayan participado con aportes durante el tiempo destinado
para la actividad.
Tenga en cuenta que todos los productos escritos individuales o grupales deben
cumplir con las normas de ortografía y con las condiciones de presentación que se
hayan definido.
En cuanto al uso de referencias considere que el producto de esta actividad debe
cumplir con las normas APA
En cualquier caso, cumpla con las normas de referenciación y evite el plagio
académico, para ello puede apoyarse revisando sus productos escritos mediante la
herramienta Turnitin que encuentra en el campus virtual.
Las sanciones académicas a las que se enfrentará el estudiante son las siguientes:
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a) En los casos de fraude académico demostrado en el trabajo académico o
evaluación respectiva, la calificación que se impondrá será de cero puntos sin
perjuicio de la sanción disciplinaria correspondiente.
b) En los casos relacionados con plagio demostrado en el trabajo académico
cualquiera sea su naturaleza, la calificación que se impondrá será de cero puntos,
sin perjuicio de la sanción disciplinaria correspondiente.
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Nivel alto: El estudiante presenta la planeación de dos retos
de aprendizaje en la matriz de programación de Paisajes de
aprendizaje Genially. El diseño y planeación de los retos
contiene: título, inteligencia y categoría de Bloom, objetivos de
aprendizaje, descripción del reto, resultado o producto final,
materiales, tiempo de ejecución y criterios de evaluación.
Planea de acuerdo a los datos y tema de interés elegido por el
grupo de trabajo.
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Este criterio Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
representa 25 entre 25 puntos y 18 puntos
puntos del total
de 125 puntos Nivel Medio: El estudiante presenta parcialmente una
de la actividad conclusión de los aprendizajes construidos en relación a los
temas principales de la unidad 3, de acuerdo a las
orientaciones de la guía de actividades.
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Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 8 puntos y 0 puntos
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