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Resumen
En este artículo de opinión, veremos más de cerca cómo los videojuegos pueden enseñar
a los jugadores una variedad de habilidades e información. En este artículo,
desmentiremos los conceptos erróneos comunes sobre los efectos negativos de los
videojuegos en la sociedad y argumentaremos que, "Los videojuegos pueden ser una
herramienta poderosa para el aprendizaje si se aprovechan adecuadamente." - James
Paul Gee, profesor de literatura inglesa. Analizaremos las ventajas cognitivas, sociales y
emocionales que los videojuegos pueden brindar durante el transcurso del desarrollo y
destacaremos cómo pueden mejorar el aprendizaje y el desarrollo de los estudiantes al
final. Además de ser una forma de entretenimiento, los videojuegos pueden ser una
herramienta de enseñanza eficaz para conceptos complejos, fomentar el crecimiento de
habilidades vitales y estimular la creatividad y el pensamiento crítico de los jugadores.
Introducción
Los videojuegos son populares hoy en día entre niños y adultos. La industria de los
videojuegos ha crecido rápidamente, dominando el panorama del entretenimiento en la
sociedad moderna. Actualmente, cubre una amplia gama de géneros, incluidos los
juegos de acción y aventura y los juegos de simulación. Los videojuegos son
frecuentemente estigmatizados como meras actividades de entretenimiento sin valor
educativo, a pesar de su uso generalizado.
Es crucial desafiar esa noción en esta situación y reconocer los muchos beneficios que
los videojuegos pueden aportar al proceso educativo. En las condiciones adecuadas, los
videojuegos pueden ser una herramienta útil de enseñanza y aprendizaje. "Los
videojuegos brindan experiencias de aprendizaje interactivas y envolventes que pueden
captar la atención de los jugadores." - Jane McGonigal, autora y diseñadora de juegos.
Los videojuegos ahora pueden proporcionar un entorno de aprendizaje personalizado e
interactivo gracias a los avances tecnológicos en la educación.
Tesis
Al brindar oportunidades para el aprendizaje activo y participativo y al fomentar el
desarrollo de las habilidades cognitivas, sociales y emocionales de los jugadores, los
videojuegos tienen el potencial de ser una herramienta educativa útil.
Desarrollo
Además de fomentar las habilidades sociales de los jugadores, los videojuegos pueden
tener un impacto emocional importante. La empatía, la tristeza, la alegría y la euforia
pueden evocarse mediante juegos con personajes complejos y narraciones ricas. Debido
a su inversión emocional en los personajes y la trama, la empatía y la inteligencia
emocional de los jugadores pueden crecer, lo que mejorará su capacidad para
relacionarse y comprender a los demás en la vida real. "Los videojuegos con personajes
y tramas emocionalmente ricas pueden cultivar la empatía y la comprensión de los
jugadores hacia los demás, fomentando habilidades sociales y emocionales." - Mary
Flanagan, profesora de arte y tecnología.
En última instancia, es importante darse cuenta de cuán efectivos pueden ser los
videojuegos hoy en día como una herramienta de enseñanza. Haciendo esto, podemos
mejorar instrucción, promover el crecimiento de habilidades cruciales y preparar a los
estudiantes con éxito e imaginación para los desafíos del siglo XXI. "Al aprovechar el
potencial de los videojuegos como herramientas educativas, podemos fortalecer la
enseñanza, estimular el desarrollo de habilidades esenciales y preparar a los estudiantes
de manera efectiva y creativa para enfrentar los desafíos del siglo XXI." - James Paul
Gee, profesor de literatura inglesa. Debemos aprovechar la oportunidad que ofrecen los
videojuegos para instruir y preparar a los alumnos del futuro.
Palabras subrayadas
En rojo: La tesis
En turquesa: Argumentos
En verde: la conclusión
Palabras clave
-Videojuegos
-Herramienta didáctica
-Aprendizaje
-Habilidades
-Educación
-Desarrollo
Links
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/impacto-los-videojuegos-la-
educacion-segun-poki/
https://www.iberdrola.com/talento/beneficios-videojuegos-
aprendizaje#:~:text=Sin%20embargo%2C%20los%20beneficios%20de,el%20desarrollo
%20de%20habilidades%20cognitivas.
https://www.understood.org/es-mx/articles/4-surprising-benefits-of-video-games
https://www.mundodeportivo.com/urbantecno/videojuegos/aprender-videojuegos-
ensenanza
https://www.redalyc.org/journal/4981/498159332011/html/
https://www.xataka.com/videojuegos/los-videojuegos-pueden-ensenarnos-a-ser-mejores-
personas-segun-la-unesco-hablamos-con-el-autor-del-informe
https://www.redalyc.org/journal/1941/194163269012/html/
https://www.educo.org/Blog/5-cosas-que-los-ninos-aprenden-jugando-a-videojuegos
https://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-
61802016000200010
https://blogs.unitec.mx/vida-universitaria/habilidades-que-puedes-desarrollar-a-traves-
de-los-videojuegos/
https://www.deepl.com/es/translator
Opinion article
Done by: Juan David Amaya Grade: 9
To: Carlos Andrés Gómez Institution: Liceo Campestre San Jorge
Summary
In this opinion article, we will take a closer look at how video games can teach players a
variety of skills and information. In this article, we will debunk common misconceptions
about the negative effects of video games on society and argue that, "Video games can
be a powerful tool for learning if harnessed properly." - James Paul Gee, professor of
English literature. We will analyze the cognitive, social, and emotional advantages that
video games can provide over the course of development and highlight how they can
enhance students' learning and development in the end. In addition to being a form of
entertainment, video games can be an effective teaching tool for complex concepts,
foster the growth of vital skills, and stimulate players' creativity and critical thinking.
Introduction
Video games are popular today among children and adults. The video game industry has
grown rapidly, dominating the entertainment landscape in modern society. It now covers
a wide range of genres, including action/adventure games and simulation games. Video
games are often stigmatized as mere entertainment activities with no educational value,
despite their widespread use.
It is crucial to challenge that notion in this situation and recognize the many benefits that
video games can bring to the educational process. Under the right conditions, video
games can be a useful teaching and learning tool. "Video games provide interactive and
immersive learning experiences that can engage players' attention." - Jane McGonigal,
author and game designer. Video games can now provide a personalized and interactive
learning environment thanks to technological advances in education.
Thesis
By providing opportunities for active, participatory learning and fostering the
development of players' cognitive, social, and emotional skills, video games have the
potential to be a useful educational tool.
Development
Playing video games can also help with attention span and concentration. One has to be
extremely focused to play many games, multitask, and follow instructions. Fast-moving
first-person shooter and action games improve mental agility and attention span. These
skills can be useful in academic and professional settings where concentration and the
ability to maintain focus are essential.
In addition to fostering players' social skills, video games can have a significant
emotional impact. Empathy, sadness, joy, and elation can be evoked through games with
complex characters and rich narratives. Because of their emotional investment in the
characters and plot, players' empathy and emotional intelligence can grow, which will
improve their ability to relate to and understand others in real life. "Video games with
emotionally rich characters and plots can cultivate players' empathy and understanding
of others, fostering social and emotional skills." - Mary Flanagan, art and technology
teacher.
Conclusion
As a result, video games are a useful educational tool. that's more than just fun. Through
cognitive challenges, social and emotional interactions, as well as specific applications
in different fields, video games can teach and develop a wide variety of skills and
knowledge in their users. By utilizing their educational potential, we can enhance
learning opportunities by making them more interactive, engaging. "By designing
interactive and engaging learning experiences, video games can provide valuable
opportunities for student growth and development." - Katie Salen, educational game
designer.
It is critical to realize that the suitability of video games as teaching tools depends on
how effectively they are designed and implemented. "The effectiveness of video games
as educational tools lies in their proper design and implementation, considering the
learning objectives and needs of the students." - Marc Prensky, author and education and
technology expert. Game selection should be based on their high caliber, relevant
content and alignment with learning objectives. Setting limits and providing supervision
are also essential to ensure a balanced and healthy use of video games.
Ultimately, it is important to realize how effective video games can be as a teaching tool
today. By doing so, we can enhance instruction, promote crucial skill growth and
prepare students successfully and imaginatively for the challenges of the 21st century.
"By harnessing the potential of video games as educational tools, we can strengthen
instruction, stimulate the development of essential skills, and prepare students
effectively and creatively to meet the challenges of the 21st century." - James Paul Gee,
professor of English literature. We must seize the opportunity that video games offer to
instruct and prepare the students of the future.
Underlined words
In red: The thesis
In turquoise: Arguments
In green: The conclusion
Keywords
-Video games
-Didactic tool
-Learning
-Skills
-Education
Links
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/impacto-los-videojuegos-la-
educacion-segun-poki/
https://www.iberdrola.com/talento/beneficios-videojuegos-
aprendizaje#:~:text=Sin%20embargo%2C%20los%20beneficios%20de,el%20desarrollo
%20de%20habilidades%20cognitivas.
https://www.understood.org/es-mx/articles/4-surprising-benefits-of-video-games
https://www.mundodeportivo.com/urbantecno/videojuegos/aprender-videojuegos-
ensenanza
https://www.redalyc.org/journal/4981/498159332011/html/
https://www.xataka.com/videojuegos/los-videojuegos-pueden-ensenarnos-a-ser-mejores-
personas-segun-la-unesco-hablamos-con-el-autor-del-informe
https://www.redalyc.org/journal/1941/194163269012/html/
https://www.educo.org/Blog/5-cosas-que-los-ninos-aprenden-jugando-a-videojuegos
https://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-
61802016000200010
https://blogs.unitec.mx/vida-universitaria/habilidades-que-puedes-desarrollar-a-traves-
de-los-videojuegos/
https://www.deepl.com/es/translator