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Economia Naranja en la industria de los videojuegos

Nombre Sebastian Caraballo Marzola

Politecnico indes

Desarrollo sostenible

Docente Ferney Medrano


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Que es la economía naranja

La economía naranja o también conocida como economía de las ideas busca incentivar

monetariamente un país o región mediante el arte, la cultura, la música, formas de expresión

artística, entretenimiento, medios audiovisuales, actividades creativas, arquitectura, etc…

Este movimiento no es algo nuevo ya que esto se ha venido cocinando durante muchos años

atrás, países como estados unidos, india, japón, corea del sur, etc han llegado a exportar su

cultura a cientos y cientos de países que han adoptado y consumido sus ideas, expresiones

culturales etc.. lo que ha llevado a posicionarse como referentes del entretenimiento que ofrecen

y por su calidad .

Uno de los puntos importantes que favorece a la economía naranja es que no está basada en la

explotación de recursos naturales sino que está premia y beneficia económicamente al

conocimiento, talento, ideas y disciplinas, entre otras, dando un valor mucho más a las

habilidades de las persona, además de ayudar a expandir la cultura de un país y este se pueda

darse a conocer ante el mundo y que a la vez le genere ingreso que beneficien a la economía del

mismo exportando dicha cultura. Esto ayuda a que países en vía de desarrollo (como los

latinoamericanos) en que su producto interno bruto está fuertemente basado en la extracción de

recursos naturales, puedan ampliar y diversificar su economía para que esta se vuelva más sólida

y además ayuda a proteger los ecosistemas y los recursos naturales.

Pero para lograrlo se necesitan ciertos incentivos económicos para poder potenciar y expandir

esta diversificación económica por eso muchos gobiernos están financiando iniciativas que

cumplan con estas características de economía naranja, y en este documento nos centraremos en

una de las industrias que a crecido exponencialmente, la cual a superado en varias ocasiones en

ingresos al cine y la música y que para mi también y para muchos esta industria junta el arte, la
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música, la escritura, el diseño, la cultura la programación (como un medio para llevar una idea

hacia su existencia ) y hasta las matemáticas, y habló de la industria de los videojuegos.

El avance de la industria de los videojuegos

Aunque parezca increíble esta es una de las industrias que hace parte de la economía naranja y

se ha estado creciendo fuertemente en estos últimas décadas, solo basta ir a tu navegador de

confianza y escribir cual es la industria del entretenimiento que produce más ganancias, más

ingreso y el navegador le arrojará (en algunos casos debatible) los videojuegos, es increíble,

quien pensaria en unas decadas atras que esta industria sería una de las dominantes en mundo del

entretenimiento en la actualidad, y digo esto porque anteriormente los videojuegos se veían como

una forma de entretenimiento para niños pero hoy en dia hasta personas adultas de hasta treinta,

cuarenta o hasta más, consumen de estos productos interactivos de oseo.

Los países que van a la cabeza con este mercado son China, Estados Unidos, Japón, Corea del

sur, Reino unido e India sobre todo los países asiáticos son los que más se encuentran en estas

listas, pero latinoamérica no se queda atrás, como primer puesto lo lleva México, Brasil,

Argentina y colombia. En total el año pasado se registraron ingresos de 156.000 millones de

dólares para el año 2021 y eso que para esa época no se estimaba tal crecimiento, debido a que se

pensaba que la falta de nuevos lanzamientos triple A (son juegos que son desarrollados por mega

empresas que destinan grandes cantidades de dinero para el desarrollo de software, marketing,

diseño, escritura, música, historia, etc.. para la creación de grandes títulos, un ejemplo de un

título triple A es el juego Cyberpunk 2077) afectaría en el número de ingresos para la industria lo

cual no pasó y hasta tuvo un crecimiento de un 1,4% más, hay que tener en cuenta que el

negocio de los videojuegos ha evolucionado, antes se registraban ganancias por medio del

número de copias vendidas de un jugo ademas, del numero de consolas vendidas, ahora este
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mercado se diversificado agregando más de una fuente de ingreso lo que permite explotar mucho

más allá un título o franquicia, ¿pero cuáles son esas nuevas estrategias en las cuales se pueden

ingresar ganancias?, podemos ver varias como lo son los pases de batalla, venta de skin

(recubrimientos o decoraciones de un personaje u objeto de un juego), dlc (un dlc es un

contenido extra que se le le agrega a futuro a un juego), suscripciones a servicios etc.. y uno de

los factores que ha estado favoreciendo a este crecimiento son los juegos como servicio, qué

consiste en que te ofrecen un juego gratis en el que cualquier persona puede interactuar, pero el

negocio está en que el usuario puede comprar ciertos accesorios que estén en el juego además de

que puede pagar un servicio de suscripción que sería un pase de batalla que te ofrece un número

de aditamentos por un tiempo limitado (normalmente son de 2 a 3 meses, esto va depender del

título)que puedes adquirir según el progreso que lleves en el juego.

En esta industria existen muchas plataformas que pueden ejecutar estas piezas interactivas, claro

está que las especificaciones del hardware de estas plataformas cumplan con las necesidades que

vaya necesitar el juego. Las plataformas más usadas son las computadoras (pc), las consolas y

móvil, esta última es la que más ha crecido en los últimos años y la que genera más ingresos, y

¿por qué?

Como lo veo esto se debe a que los móviles son una plataforma de hardware muy asequible o

barata a comparación de las otras que que si son mas caras, ademas de que la mayor parte del

mercado de los videojuegos que hay en móvil son gratis por lo tanto cualquier persona puede

entrar a su tienda de aplicaciones, bajarse un juego, probarlo y si le gusto pues lo sigue jugando y

si no pues mira otro juego, ademas que cualquier persona puede jugarlo en cualquier lugar que

desee, en cambio que en consola y pc si necesitas tener más cosas para poder jugar.
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La industria móvil es también la que más ingresos genera y muchas mega corporaciones como

EA, Activision, SONY, XBOX, etc.. están haciendo grandes inversiones para llevar sus juegos

más importantes a las plataformas móviles y tener ganancias con las micro transacciones que

incluyan en sus juegos, y esto es bueno ya que favorece a la contratación de nuevo talento con

conocimiento en programación, diseño, marketing, etc.. que pueden aportar con sus ideas para

llevar a cabo estos planes.

Latinoamérica también construye

En el transcurso de este ensayo he contado, todos los beneficios que ha traído esta

industria pero si analizamos bien, países que más ganancias generan, que más juegos hacen son

de primer mundo como Estados Unidos, China, Japón etc.. Esto llevaría a pensar que los países

latinoamericanos solo consumen, pero en realidad eso ha estado cambiando en las últimas

décadas. A pesar de que los países que componen a latinoamérica no son de primer mundo, y que

pareciera que en estas regiones no hubiera grandes inversiones para incentivar la producción de

videojuegos y que son muy pocas, aun así latinoamérica ya produce videojuegos no tan grandes

pero está trabajando para conseguir muchas más calidad. En latinoamérica puedes encontrar

pequeñas desarrolladoras que han sacado juegos muy interesante, la mayoría iniciadas por

personas apasionadas con talento que han logrado sacar adelante sus proyectos a la luz y generar

ganancias, esto ayuda fortalecer el talento y la industria en estas regiones, además de que esto ha

llamado la atención de grandes empresas de desarrollo que han iniciado a invertir en estas

desarrolladoras latinoamericanas ya sea para que desarrollen sus ideas o también para que den su

aporte para la creación de grandes juegos, un ejemplo de esto fue el jugo de ARK Survival

Evolved creado por un conjunto de desarrolladoras y entre ellas estaba Efecto Estudio, empresa

colombiana que hizo su aporte en en diseño artístico y animaciones de este con un resultado muy
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favorable y destacable, dejando muy bien parado a las capacidades y habilidades que pueden

ofrecer las desarrolladoras colombianas junto con el resto de países latinos.

La iniciativa de estas desarrolladoras latinas ha ayudado a que estos países se den a

conocer en el exterior lo que ayuda a fortalecer el mercado interno, a dar nuevas oportunidades a

más personas con ganas de entrar a esta industria. Pero entrar a esta industria tiene sus

dificultades ya que hacer un juego tiene su dificultad y para llevarlo a cabo se necesita tener en

cuenta muchas disciplinas, y de gente calificada pero aun así eso no es impedimento para las

personas que quieren entrar a la industria.

Colombia ha estado trabajando para lograr objetivos mucho más ambiciosos por eso un grupo de

empresas desarrolladoras crean COVA(asociación colombiana de videojuegos) fundada en el

2018 en donde se unieron varios estudios de desarrollo que se colaboran entre si para llevar a

cabo sus proyectos, compartiendo experiencias, prácticas, aprendizajes, para así lograr un

ecosistema empresarial exitoso. Ver este tipo de alianzas ayuda a consolidar más y más el

mercado en la región, favorece a que las ideas puedan ser analizadas y pulidas para ofrecer

productos de mayor calidad.

Mientras investigaba para realizar este ensayo me tope con ideas que busca dar a conocer la

cultura del país ya sea contando historias ficticias y también basadas en hechos reales, un caso

que me llamó la atención fue el de Nova Mundi que trata de controlar un grupo de indígenas que

buscan sobrevivir y aliarse con los Muiscas para luchar contra los invasores españoles, eso sería

un resumen muy general que describe de qué va el juego, pero me intereso por que a pesar que la

idea está aún en desarrollo y que le falta mucho para poder ser un juego sólido, aún así el

proyecto se ve interesante, sobre todo en el contexto histórico, además de que ayuda a explorar

de una forma interactiva y divertida la historia de las tribus de la región, la colonización, la


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religión, etc. creo que si tuviera más financiación para pulir las necesidades técnicas, este seria

un titulo mas interesante.

Sin duda esta industria puede darnos un gran beneficio para nuestras economías, diversificando y

ayudando a que mucha gente comience a mirar nuevas posibilidades además de ayudar a que se

contraten mucha más personas que tengan estas habilidades y conocimientos técnicos a la vez

que se genera más demanda laboral en estas áreas. Esto es favorable ya que nuestras economías

pueden dejar de depender de explotar y miren otros horizontes y la industria de los videojuegos

no es la única posibilidad por eso la economía naranja nos da un abanico de ideas de varias

industrias lo cual nos da a elegir en cual queremos estar y explotar.

Referencias

Datos de las ganancias de la industria. (2021).

https://es.statista.com/grafico/25685/los-principales-mercados-de-los-videojuegos/

Juegos Mencionados, ARK https://store.epicgames.com/es-ES/p/ark

NovaMundi https://store.steampowered.com/app/1370940/NovaMundi/?l=spanish

Asociación colombiana de videojuegos https://cova.games/

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