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Grado: 5°
Taller: Investigador
Introducción:
¿Qué investigue?
características actuales
¿Cómo lo investigue?
en el tema.
Justificación:
R:
la industria más grande del entretenimiento hoy en día son los
en los últimos años han mostrado una cara positiva con material que
Por último realizar reflexiones sobre las cosas que nos apasionan y
hacemos todos los días pueden abrirnos los ojos y entender el mundo de
Los video juegos de los 80s no son ni la sombra de los de hoy en día,
Los gráficos son tan reales que en algunos juegos es difícil distinguir de la vida
real. Y nos enfrentamos a una industria que día a día modifica su genética y nos
sorprende con avances como por ejemplo la inclusión de VR (realidad virtual) y la
conexión y creación de comunidades por medio del juego online, todos estos factores
sumados nos llevan a plantear la pregunta que motivará este proyecto:
Objetivo general:
Objetivos específicos:
Marco Teórico:
Década 80
Los video juegos de ese entonces no eran de fácil acceso, eran negocios de los arcades ya
que las consolas como el Atari eran muy costosas, haciendo populares los arcades, y
estos hacían que las dificultades fuera muy elevadas a propositito para así ganar dinero
más rápido.
90s
Los 90s fue considerado como la época dorada de las consolas y videojuegos, ya que, se
empezaron a extender a través del mundo, popularizándose y siendo más asequible para
la obtención de estos en los hogares. En sus inicios la Snes abrió un mercado en el que
tuvo máxima rivalidad con otras consolas, como la Mega drive, Game gear, entre otros
video juegos que fueron muy populares en ese momento.
A mediados de esa década hubo consolas más sofisticadas tales como, la PlayStation que
ha permanecido a través del tiempo, incluso hasta nuestra época siendo un hito dentro del
mundo gamer.
Las consolas llegan a casa y los arcades se vuelven menos populares.
20”
Al inicio de este siglo han evolucionado las consolas de video juegos, debido a que,
industrias como Microsoft llegaran a crear una nueva consola llamada Xbox; y Sony
incursionando en la creación de una nueva consola llamada PlayStation, estas dos siendo
las mas representativas dentro del mercado de los video juegos, ya que han permanecido
dentro de este siglo innovando con nuevas tecnologías, que implementan en nuestras
consolas. Esto permite que a través de ellas se pueda hacer uso de la internet y así
conectarse con diferentes personas alrededor del mundo.
La historia sobre los video juegos
Etapa Practica:
Conclusiones:
¿Cómo logré alcanzar lo que me propuse como objetivo?
Aprendí un poco mas sobre la historia de los video juegos y las consolas que nos
permiten jugarlas, además, el hecho de como nos permiten comunicarnos con más
personas al rededor del mundo.
Bibliografía
https://www.elotrolado.net/wiki/Historia_de_los_videojuegos:_Decada_de_los_90