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Aplicada
En El
Lanzamiento
De Un
Proyectil
DOCENTE:
CURSO:
Junior Alejandro Monja
Araujo
FACULTAD DE INGENIERÍA: Calculo Aplicado A La Física 1
Ingeniería Civil
Ingeniería Industrial
INTEGRANTES:
1. Memoria descriptiva
1.1 Objetivos del Proyecto
➢ Diseño
➢ Construcción
➢ Solución
1.2 Descripción Técnica del Proyectil
✓ Tijera: ✓ Taladro
✓ Tornillo ✓ Regla de 20 cm
✓ Inflador ✓ Transportador
✓ Melamina
✓ Tubo PVC
En resumen, el funcionamiento de un
proyectil en la vida cotidiana implica el
lanzamiento controlado de un objeto con una
1.3 Funcionamiento del proyectil velocidad y trayectoria específicas para
alcanzar un objetivo determinado.
❑
❑
❑ .
❑
2. Antecedentes del proyecto
o Diseño óptimo.
o Reducción de la fricción.
o Optimización de la resistencia .
IMAGEN 1 – RAYOS X
1.1 Materiales:
PIEZAS NOMBRE CANTIDAD
1 Cámara de bicicleta 1
Pegamento super
2 1
glue
3 Tijera 1
4 Tornillo 1 pulgada 10
5 Inflador 1
6 Melamina 4
10 Taladro 1
11 Broca de pala 1
12 Regla 20 cm 1
13 Transportador 1
En resumen, se pudo establecer un orden de
1.2 Establecer Prioridades prioridades para la adquisición y el uso de los
materiales disponibles.
❑
❑
❑ ó
❑
2. Fabricación y montaje de prototipo
Presupuesto
TOTAL: S/ 175.50
CAPITULO
N-°3
CAIDA LIBRE
La ecuación de la caída libre para un proyectil casero puede ser representada de
la siguiente manera:
𝟏
𝒉 = 𝒉𝟎 + 𝒗𝟎 𝒕 − 𝒈𝒕𝟐
𝟐
Supongamos que g tiene un valor aproximado de 9.8 m/s^2 (aceleración debido
a la gravedad cerca de la superficie de la Tierra) y queremos determinar la altura
en un tiempo t = 2 segundos:
𝟏
𝒉 = − 𝟗. 𝟖 𝒎/𝒔𝟐 𝟐𝒔 𝟐
𝟐
𝒉 = −𝟏𝟗 𝒎/𝒔𝟐 ∗ 𝟒𝒔𝟐
𝒉 = −𝟕𝟖. 𝟒𝒎
LANZAMIENTO PARABOLICO
La ecuación para describir el lanzamiento parabólico de un proyectil casero en
un plano bidimensional puede ser representada de la siguiente manera:
𝒙 = 𝒗𝟎 ∗ 𝒔𝒊𝒏 𝜽 ∗ 𝒕
𝟏
𝒚 = 𝒉𝟎 + 𝒗𝟎 ∗ 𝒔𝒊𝒏 𝜽 ∗ 𝒕 − ∗ 𝒈 ∗ 𝒕𝟐
𝟐
Supongamos que se lanza el proyectil casero con una velocidad de 𝑣_0=10𝑚/𝑠,
un ángulo de lanzamiento 𝜃=45 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠, una altura inicial ℎ_0=0 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜𝑠 y
queremos determinar la posición horizontal (x) y vertical (y) en un tiempo 𝑡=2
𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠.
Calculamos la posición horizontal (x):
𝒙 = 𝟏𝟎𝒎/𝒔 ∗ 𝐜𝐨𝐬(𝟒𝟓𝒈𝒓𝒂𝒅𝒐𝒔) ∗ 𝟐𝒔
𝟐
𝒙 = 𝟏𝟎𝒎/𝒔 ∗ ∗ 𝟐𝒔
𝟐
𝒙 = 𝟏𝟎𝒎/𝒔 ∗ ( 𝟐) ∗ 𝟐𝒔
𝒙 = 𝟐𝟖. 𝟐𝟖𝒎
Calculamos la posición vertical (y):
𝟏
𝒚 = 𝟎𝒎 + 𝟏𝟎𝒎/𝒔 ∗ 𝐬𝐢𝐧(𝟒𝟓𝒈𝒓𝒂𝒅𝒐𝒔) ∗ 𝟐𝒔 − ∗ 𝟗, 𝟖𝒎/𝒔𝟐 ∗ (𝟐𝒔)𝟐
𝟐
𝟐 𝟏
𝒚 = 𝟎𝒎 + 𝟏𝟎𝒎/𝒔 ∗ 𝐬𝐢𝐧( ) ∗ 𝟐𝒔 − ( ) ∗ 𝟗. 𝟖𝒎/𝒔𝟐 ∗ 𝟒𝒔𝟐
𝟐 𝟐
𝟐
𝒚 = 𝟎𝒎 + 𝟏𝟎𝒎/𝒔 ∗ ( ) ∗ 𝟐𝒔 − 𝟒. 𝟗𝒎/𝒔𝟐 ∗ 𝟒𝒔𝟐
𝟐
𝒙 ≈ 𝟎. 𝟖𝟔𝟔
𝒚 ≈ 𝟎. 𝟓
ACELERACION
Para determinar la aceleración de un proyectil casero, podemos utilizar la
ecuación de la aceleración promedio:
𝒂 = (𝒗𝒇 − 𝒗𝒊)/𝒕
En este caso, se nos indica que la velocidad inicial (vi) del proyectil es 0.
Supongamos que el tiempo transcurrido (t) es de 10 segundos y la velocidad
final (vf) es de 500 km/h.
Sin embargo, antes de utilizar la ecuación, necesitamos asegurarnos de que
todas las unidades estén en el mismo sistema. Convertiremos la velocidad final
de km/h a m/s para mantener una consistencia en el Sistema Internacional (SI).
Sabemos que 1 km/h equivale a 0.2778 m/s.
𝒗𝒇 = 𝟓𝟎𝟎𝒌𝒎/𝒉 ∗ 𝟎. 𝟐𝟕𝟕𝟖𝒎/𝒔
𝒗𝒇 = 𝟏𝟑𝟖. 𝟗 𝒎/𝒔
Ahora podemos aplicar la ecuación de aceleración:
𝒂 = (𝒗𝒇 − 𝒗𝒊)/𝒕
𝒂 = 𝟏𝟑. 𝟖𝟗𝒎/𝒔𝟐
CAPITULO
N-°4
Este proyecto demostró cómo la tecnología y la creatividad
se combinaron para mejorar el rendimiento deportivo, e
inspirar a otros a explorar la ciencia y la tecnología en sus
1. Conclusiones propias pasiones e intereses.
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Bibliografías
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Bibliografías
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TURNITIN