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l10 Puntuación 1 Hechoo
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Escrita- 2023-1
ACTIVIDADES
IDEA PRINCIPAL:
La fase de inversión es una etapa fundamental en el Modelo Hook, donde los usuarios deben invertir
valoración hacia el mismo. En esta fase, las recompensas variables desempeñan un papel crucial, ya
que mantienen el interés del usuario a través de la búsqueda de recursos materiales e información.
Para comprender mejor esta idea, podemos analizar algunos ejemplos de empresas que han aplicado
Un ejemplo destacado es IKEA, la cadena minorista de muebles que vende productos ensamblados
para ser armados fácilmente por los compradores en sus propias casas. Al requerir que los clientes
inviertan su tiempo y esfuerzo en armar los muebles, IKEA logra generar un sentido de inversión
física por parte de los usuarios. Esto crea un vínculo emocional con los muebles que construyen, lo
que lleva a una valoración irracionalmente alta de los mismos. En este caso, el esfuerzo invertido por
los clientes se convierte en un beneficio percibido y en una recompensa variable que impulsa el
Otro ejemplo interesante es el de las aplicaciones de fitness y bienestar que utilizan la gamificación
para motivar a los usuarios a invertir tiempo y esfuerzo en su rutina de ejercicio. Estas aplicaciones
suelen ofrecer recompensas variables, como medallas virtuales, puntos o desafíos, que se
desbloquean a medida que los usuarios alcanzan ciertos hitos o metas en su entrenamiento. Al
proporcionar estas recompensas variables, las aplicaciones logran que los usuarios se sientan
CARRERA DE …
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