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Equipo: “SIN NOMBRE”

NOMBRE DE LOS INTEGRANTES:

 MARLENE YAZMIN GÓMEZ RIVERA.


 ANA GABRIELA GARCIA ZEPEDA.
 KAREN YARELI RODRÍGUEZ OLIVO.
 OFELIA ABARCA LÓPEZ.
 OTTO MARTIN NOBLE.
 JOSUE JHORDY HERNÁNDEZ MARTÍNEZ.
 LIDIA NICHOLSON.

LIC. CONTADURIA Y FINANZAS.


MTRO.EDUARDO ALBERTO OCHOA LOPEZ.
MATERIA: HERRAMIENTAS TECNOLIGICAS DE PRODUCTIVIDAD.
Juego de roles: Tecnología y Salud

a) ¿Qué aspectos se deben tomar en cuenta para aplicar correctamente las tecnologías a
favor de la productividad?
Reducir los tiempos en la ejecución de procesos, sustituyendo total o parcialmente
tareas dentro de esos procesos o incorporando nuevas funcionalidades que aportan
valor al proceso ya existente. i

b) De acuerdo con los roles asignados, ¿Cuáles son las tres acciones mas importantes que
llevaran acabo para abordar la situación? Ordénalas de la mas importante a la menos
importante.

 Tener un ambiente adecuado para el área de trabajo; evitar posturas forzadas.


Trabajar aspectos de ergonomía y usabilidad que prevengan o mitiguen el
deterioro físico asociado al uso de medios electrónicos en el trabajo, estudio y
esparcimiento. ii
 Delegar responsabilidades para evitar la carga de trabajo para tener mejor
optimización del tiempo iii
 Implementar acciones para el cuidado de la salud, localizar riesgos y tomar
medidas preventivas.

c) ¿Qué resultados esperan obtener? ¿Con que métricas, indicadores o parámetros


evaluaran los resultados de las acciones a seguir?
 Mayor productividad, mejores condiciones de trabajo y disminución de riesgos
de salud.
 Se realizará un gráfico combinado en Excel para evaluar la productividad
generada para la empresa
Se implementará el uso de Smartwatch en los empleados para monitorear el
apego a las medidas preventivas y correctivas tomadas con el fin de reducir los
riesgos a la salud

Reflexión.

Es común pensar que las personas que trabajamos en oficina no nos cansamos, sin
embargo, nuestro desgaste va más allá del desgaste físico.
Hay evidencia clara de que largas jornadas frente a una computadora tienen
consecuencias nocivas para la vista y el sistema músculo-esquelético (SME, MSS:
musculoskeletal system), entre otras.
Gran parte de las labores que se realizan en computadora se caracterizan por altas
presiones y poca posibilidad de decisión para el usuario, una organización inadecuada del
trabajo, actividades repetitivas y monótonas, así como poco apoyo de colegas y
supervisores. Asimismo, el trabajo en computadora suele exigir gran atención y esfuerzo
cognitivo. Por ello no es sorprendente que muchos trabajadores de este ámbito sufran de
estrés y con frecuencia manifiesten fatiga. iv
i
https://www.ithotelero.com/blog/como-la-tecnologia-puede-mejorar-la-productividad-de-tu-negocio/
ii
http://semac.org.mx/archivos/9-47.pdf
iii
https://www.bumeran.com.mx/noticias/la-importancia-de-delegar-responsabilidades-dentro-de-tu-equipo-de-trabajo/
iv
http://semac.org.mx/archivos/9-47.pdf

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