Daniel es un programador no conformista que desde un inicio siempre quiso hacer lo
mejor con el uso de la tecnología, realizaba páginas webs y las ponía en venta, pero ello no era suficiente para él, tuvo un papel importante en tradera vendiendo artículos nuevos y de segunda mano, como ropa, productos electrónicos y arte online, y a pesar del éxito tampoco era lo que buscaba. Tras su paso fundando Advertigo y posteriormente vendiéndolo y volviéndose rico, continuo con la idea de seguir buscando nuevas ideas tecnológicas, hasta que encontró esta nueva idea “Spotify”, que combinaría dos grandes pasiones: la música y la tecnología. La industria de música que el encontró en ese momento era una industria ilegal, donde tenían su web que para descargar la música que deseabas, tenias que esperar un tiempo para poder escuchar la música deseada, además su web era totalmente paupérrima, por lo que busco una solución para acabar con la piratería. Como stakeholder estaba el gobierno y los medios de comunicación, que siempre es bueno cuidar y mantenerse informado, los poseedores y los anunciantes, donde se dependerá de los poseedores para obtener los productos que vende la música y con los anunciantes se obtendrá beneficios y los consumidores que tienen prácticamente la decisión de hacer crecer Spotify, sin ellos no hay Spotify. Spotify es una plataforma abierta para todos con la finalidad de compartir música y acceder a todo el repertorio y variedad de géneros que una persona desee, permitiendo conectarse desde cualquier parte del mundo en cualquier momento y de forma inmediata. Es un modelo premium porque tiene una parte de servicio gratuito y otro de pago, se puede utilizar en ordenadores, tablets y teléfonos moviles. Spotify ofrece opciones sociables, como compartir su música, crear su propia lista de reproducción donde otros usuarios pueden suscribirse. El problema no fue la realización del software para compartir y escuchar música de forma legal, sino convencer a las grandes empresas discográficas que pusieran sus catálogos de música en línea y que todo el mundo tuviera acceso a ellas y que las ganancias llegarían por medio de la venta de publicidad o por el pago de una membresía fija, una idea que a la fecha suena disparatada para muchos. Actualmente, las personas siguen prefiriendo Spotify a pesar de la competencia que apay como una alternativa de solución viable sería el crear su propia discográfica, ya que es la manera de poder resolver los conflictos con sus stakeholders y así cumpliendo su objetivo de ofrecer la música del mayor numero de artistas. El ahorro de costes en royalties facilita el pago a los artistas de manera directa, por número de reproducciones, un modelo que muchos de ellos ansían para obtener un mayor beneficio de su contenido. Eliminando el intermediario de las discográficas, la conexión entre artista y oyente se multiplica en beneficio para Spotify. Como conclusión, la innovación, el ensayo y el aprendizaje fueron elementos esenciales para desarrollar la estrategia empresarial. Spotify es uno de los proyectos que comenzó de una idea sencilla pero funcional, logro crear un alto impacto y cambio de vida, Daniel resalto que la forma del éxito se define en una idea y puesta en marcha del proyecto Y en no rendirse por la competencia.
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