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recursos digitales
[5.1] ¿Cómo estudiar este tema?
5
TEMA
Esquema
TEMA 5 – Esquema
Modelos, metodologías didácticas y recursos digitales
Modelos, metodologías y
Punto de partida Recursos digitales
usos de las TIC
2
• Presentaciones
• Trabajo por proyectos
• Aspectos a tener en • Vídeos y tutoriales
• Estudio de casos
cuenta • ODA
• ABP
• Simuladores
• Flipped Classroom
• Actividades
Herramientas para el Trabajo Colaborativo
Ideas clave
Para estudiar este tema deberás comprender las Ideas clave expuestas en este
documento. Estas ideas se van a complementar con lecturas y otros documentos para
que puedas ampliar los conocimientos sobre el mismo.
Y deberás visualizar la lección magistral, que te dará una visión global de estas Ideas
clave.
Como hemos visto en temas anteriores, todos los centros utilizan de alguna manera las
tecnologías de la información y la comunicación, bien a través de experiencias aisladas o
bien mediante un plan institucional.
Recursos digitales
Metodologías Configuración de
que intervienen
didácticas que Equipamiento que las aulas y
en los procesos de
utilizan los posee el centro mobiliaria escolar
enseñanza y
docentes actual
aprendizaje
En este tema veremos las metodologías didácticas y los recursos digitales para
dar respuesta a estas metodologías, donde el papel del docente es de notable
importancia.
Una de las competencias que se esperan del docente es su capacidad para integrar las
TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje, lo que quiere decir que ha de ser capaz
de introducir la tecnología no solo en las actividades que diseñe para la clase (hacer
un debate por videoconferencia, buscar en Internet los ríos de España…) o para buscar
información, o como apoyo a sus explicaciones teóricas (exponer en PowerPoint, usar la
PDI…), sino que las TIC deben aparecer reflejadas en los objetivos, la
metodología y la evaluación de sus programaciones.
Las TIC también están revolucionando la forma de enseñar y aprender que tenemos.
Estamos asistiendo a un gran número de experiencias innovadoras en las que el
alumno ya no es un mero receptor pasivo de información, sino que es capaz de
construir su propio conocimiento de forma colaborativa, siendo así más activo y crítico
con sus aprendizajes, aspectos que exige la sociedad de la información y el
conocimiento.
A continuación, exponemos los factores que según Marqués (2004) debemos tener en
cuenta a la hora de integrar las TIC en un centro educativo, a modo de repaso de los
temas anteriores.
La coordinación tecnopedagógica
Para las cuestiones más técnicas y especializadas es recomendable que exista en el centro
la figura de un técnico informático.
Uno de los factores de éxito de cualquier innovación tiene que ver con lo involucrado
que esté el profesorado y para ello ha de estar debidamente formado, no solo a la
hora de utilizar herramientas tecnológicas sino también a la hora de implementarlas en
el currículo con sentido crítico. De esta manera, se convierte en necesario diseñar un
plan de formación del profesorado si queremos introducir las tecnologías en
nuestras aulas, teniendo en cuenta el nivel de competencias digitales previas de las que
parte cada docente, el tiempo del que dispone, siendo conveniente que las horas de
formación estén dentro de su horario laboral, quién/es pueden hacerse cargo de esta
formación, la organización temporal, espacial y material de la formación, la elección de
contenidos… la concienciación acerca de las ventajas que tienen las TIC para los procesos
de enseñanza y aprendizaje es fundamental en este proceso, pues ningún docente estará
dispuesto a cambiar su forma de enseñar sin tener claros los beneficios que suponen
introducir las TIC en las aulas para él y sus alumnos, para lo que es muy recomendable
el visionado de experiencias llevadas a cabo por otros centros educativos.
» De manera sistemática, cuando el profesor emplea las TIC para todos los
temas (explica el contenido utilizado, vídeos, diapositivas…, diseña actividades en las
que los alumnos han de emplear las TIC…).
» De manera sistemática e instrumental, cuando el profesor cambia
completamente la metodología del aula apoyándose en las TIC (es el alumno
el que construye sus materiales de estudio a través de la documentación en Internet,
o bien se trabaja de manera colaborativa y entre toda la clase se generan los temas, o
bien el profesor graba los contenidos en vídeo para que el alumno los visualice fuera
del aula y se aprovechan las clases presenciales para investigar, trabajar en equipo,
resolver dudas…).
» Integración básica. El profesor emplea las TIC para enriquecer los contenidos que
ofrece a sus alumnos y para apoyar sus exposiciones.
» Integración avanzada. El profesor plantea actividades con tecnología
completamente integradas en el currículo, donde los visible e importante es el
contenido, los aprendizajes, y no las TIC, como por ejemplo realizar un debate
mediante videoconferencia, resolver una caza del tesoro por Internet…
» Integración experta. El profesor se apoya en las TIC para cambiar la metodología
del aula, hacer clases activas, constructivas, colaborativas, donde el alumno es el
protagonista. Se trata por ejemplo de organizar clases en las que los alumnos preparan
los contenidos y los exponen ante el resto de compañeros, o donde crean un programa
de radio desde el cual exponen sus averiguaciones respecto a diferentes materias,
crear una comunidad virtual donde los alumnos actúen y se enseñen mutuamente…
La llegada de las TIC hace posibles nuevas formas de enseñar y aprender. Las TIC
nos permiten pasar de un modelo tradicional de enseñanza, basado en la trasmisión por
parte del profesor de los contenidos que el alumno debe aprender, lo que se conoce como
enseñanza deductiva, a un modelo en el que el alumno es capaz de identificar lo que
necesita aprender por sí mismo, indagando y descubriendo conceptos, enseñanza
inductiva; a medio camino se encuentran los modelos que pretenden aprovechar las
ventajas de ambos paradigmas de enseñanza deductiva e inductiva, conocidos como
modelos híbridos, como es el caso del flipped clasroom (Prieto, Díaz y Santiago, 2014).
En este apartado del tema descubriremos qué tipo de estrategias metodológicas se
ven enriquecidas y son posibles gracias a las tecnologías. Todas ellas son
estrategias en las que el alumno es el protagonista de su aprendizaje, un
aprendizaje significativo.
curso sobre casos concretos y permite trabajar las diferentes áreas o materias del
currículo (lengua, ciencias sociales, matemáticas…). Constituye poner en práctica
estrategias de resolución de problemas y destrezas de pensamiento crítico, permite el
trabajo autónomo y colaborativo, transforma al profesor en mediador-facilitador de los
aprendizajes, no en protagonista, requiere la participación activa del alumno lo que
aumenta su motivación, permite que el profesor valore no solo el producto final o trabajo
del alumno sino todo el proceso que conlleva y hace posible que el propio alumno se
autoevalúe.
Estudio de casos
Las modalidades de estudios de caso son muy variadas, algunos ejemplos son:
» Casos cerrados: se trata de casos muy concretos donde el alumno ha de aplicar una
determinada teoría vista en clase.
» Casos de resolución de problemas y toma de decisiones: el objetivo específico
de este tipo de casos es que el alumno tome decisiones a partir de un proceso de
búsqueda de información y reflexión.
» Simulaciones y juegos de rol: además de proponer soluciones se pretende que los
alumnos asuman los roles de los diferentes personajes que intervienen en el caso.
Por lo general, los casos han de caracterizarse por ser verosímiles, extraídos de
alguna situación real o lo más parecido a la realidad, motivadores, provocadores,
que despierten la curiosidad de los alumnos, concisos, con un planteamiento claro,
y actuales.
En cuanto a cómo contribuyen las TIC al estudio de casos, pasamos a exponer algunos
ejemplos acerca de cómo plantearlas:
» Por último, si el docente se anima a diseñar el caso puede recurrir al vídeo, las
fotografías, locuciones, textos de Internet, imágenes, realidad
aumentada…
Los procesos que suceden en el aprendizaje basado en problemas pasan en primer lugar
por planificar la experiencia, teniendo en cuenta los objetivos, preparación del
problema y las actividades, asignación de roles, temporalización, criterios de
evaluación… en segundo lugar se presenta el problema y se lleva a cabo una lluvia de
ideas donde se identifican los puntos clave del problema, a continuación se pasa a la
investigación, qué saben los alumnos sobre el problema, qué no saben, qué se necesita
saber, se busca la información y se pone en común, tras esta fase se decide a qué
problema se enfrentan y por último se ofrece una propuesta de solución para
terminar en una evaluación y autoevaluación del alumno.
Flipped Classroom
alumnos consigan así las competencias que de ellos se esperan, ni todos los contenidos
se pueden explicar mediante una clase magistral ni la clase magistral permite trabajar
todos los objetivos del currículo.
» Ambiente flexible.
» Cultura de aprendizaje.
» Contenido dirigido.
» Facilitador profesional.
Los principales beneficios de este modelo son los siguientes (Tourón y Santiago, 2015):
» Permite a los docentes más tiempo para atender de manera personalizada a los
alumnos.
» Es una oportunidad para que el profesorado comparta sus conocimientos entre sí, con
las familias y con toda la comunidad.
» El alumno tiene la posibilidad de acceder a los contenidos tantas veces como quiera y
centrarse en lo que le interese.
» En la clase se genera un ambiente total de aprendizaje colaborativo.
» Se involucra a las familias en el proceso de aprendizaje.
» Las claves expositivas se ven enriquecidas con imágenes, preguntas, actividades tipo
test, etc., gracias a la tecnología disponible en la actualidad.
Una vez que el docente decide qué tipo de metodología va a utilizar en función del
objetivo a conseguir, será necesario decidir qué recursos son los que van a intervenir.
Estos recursos están, por tanto, diseñados con una intencionalidad educativa (informar
Ante la multitud de recursos que existen en la actualidad, los clasificaremos del siguiente
modo:
Presentaciones
Diapositivas secuenciales sobre el contenido siguiendo una secuencia didáctica. Los más
frecuentes son Impress, Power Point, Prezi, Google Slize, Keynote.
Vídeos y tutoriales
Simulador
Ejercicios y actividades
1. Los objetivos a conseguir, ya que no todos los recursos sirven para conseguir los
mismos objetivos. Habrá situaciones donde la interactividad será más interesante que
la práctica con un simulador o al contrario.
Por último, es importante que a la hora de seleccionar o crear un recurso digital tengamos
en cuenta que:
Lo + recomendado
Lecciones magistrales
No dejes de leer…
Romero, M., Peirats, J., San Marín, A. y Gallardo, I. (2014). Percepciones en torno al
coordinador TIC en los centros educativos inteligentes. Revista educar, 50(1), 167-184.
Este trabajo muestra las conclusiones de un estudio que tiene por objeto de análisis al
coordinador TIC de un centro educativo, así como las percepciones, tanto del propio
coordinador como de los docentes del centro, sobre sus funciones y tareas. La
peculiaridad de este caso radica en que desarrolla su actividad profesional en un centro
que participa en el programa de Centros Educativos Inteligentes (CEI), clasificado como
Centro de Acción Educativa Singular (CAES). Los resultados aquí obtenidos forman
parte de un estudio más amplio que examina las controversias a las que se enfrentan los
coordinadores TIC de los CEI, programa de integración de las TIC paralelo al modelo 1 a
1 y que ha sido experimentado, únicamente, en el ámbito de la Comunidad Valenciana.
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://www.redalyc.org/pdf/3421/342130842009.pdf
No dejes de ver…
En este vídeo, Raúl Santiago (2014) explica en qué consiste el flipped classroom, ventajas
e inconvenientes, cómo se integra en otros modelos pedagógicos y cómo resulta más
eficaz.
Accede al vídeo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
https://www.youtube.com/watch?v=Bdd_Dr7QUQ4
Viaje al optimismo
Accede al vídeo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
https://www.youtube.com/watch?v=lHJjBzacUK0
+ Información
A fondo
De Pablos, J., Area, M., Valverde, J. y Correa, J. M. (2012). Políticas educativas y buenas
prácticas con TIC. Barcelona: Grao.
En este libro se recoge un análisis de una época de cambio, tanto económico como
sociocultural, en la que vivimos, al igual que los cambios de las metodologías docentes
que se están presentado. Nos acompaña en un recorrido por una época en que la
tecnología entra con fuerza en el campo de visión y acción del profesorado. Cabe
replantearse si las diferentes políticas educativas (europeas, estatales y autonómicas) de
implementación de las TIC (véase PlanE, Escuela 2.0) implican una innovación didáctica
con apoyo de las TIC.
Este artículo analiza la relación que existe entre las tecnologías de uso en el aula y el
aprendizaje. En esta línea, hace un recorrido desde la teoría conductista hasta el
cognitivismo, el constructivismo y la teoría sociocultural.
Webgrafía
Eurydice
Accede a la página web a través del aula virtual o desde la siguiente dirección:
http://eacea.ec.europa.eu/education/eurydice/index_en.php
Esta página web está concebida como lugar de encuentro para el debate, reflexión e
intercambio de ideas sobre aspectos relacionados con la educación. Los últimos números
de su publicación son monográficos sobre filosofía de educación y temáticas críticas.
Accede a la página web a través del aula virtual o desde la siguiente dirección:
http://www.forodeeducacion.com/ojs/index.php/fde
Blog perteneciente al grupo editorial Wolters Kluwer. Incluye numerosas entradas sobre
temas relacionados con el sistema educativo español, escritas por reconocidos
profesionales de la educación.
Accede a la página web a través del aula virtual o desde la siguiente dirección:
http://www.blogcanaleducacion.es/
Bibliografía
Almazán, L. y Ortiz, A. (2002). El prácticum: una propuesta para el cambio desde las
NTIC. La nueva alfabetización: un reto para la educación del siglo XXI. Congreso
Internacional CES Don Bosco, Madrid.
Almazán, L. y Ortiz, A. (2002). Las nuevas tecnologías ante la acción tutorial. Un enfoque
interdisciplinario. Retos educativos para la próxima década en la Unión Europea y sus
implicaciones organizativas. VII Congreso Interuniversitario de Organización de
Instituciones Educativas (C.I.O.I.E.), San Sebastián.
Gilbert, J. K. (1992). The interface between science education and technology education.
International Journal of Science Education, 14(5), 563-578.
Marquès, P. (1993). Designing Educational Software for pupils in the 12-16 Age group:
What to Produce and How? Revista Educational Media International, 30(3), 138-142.
United Kingdom: Kogan Page.
Unesco (2014). Enfoques estratégicos sobre las TIC en América Latina y el Caribe.
Recuperado de http://unesdoc.unesco.org/images/0022/002232/223251s.pdf
Actividades
Descripción de la actividad
Para realizar este trabajo debes desarrollar los distintos apartados que se indican a
continuación:
Apartado A:
» Desarrollar y explicar las características del centro en el que estás trabajando (si no
estuvieras trabajando actualmente en ningún centro, por favor comunícaselo a la
profesora).
» Descripción de las características de tu clase.
» Número de alumnos en el aula.
» Descripción de las TIC con las que cuenta tu centro.
» Herramientas y aplicaciones a las que tienes acceso como profesor con tus alumnos
en el aula o fuera de ella.
» Conexión a Internet.
» Herramientas TIC con las que cuenta el centro.
» Herramientas TIC con las que cuentas dentro del aula.
» Programas de formación sobre TIC realizados en el centro.
» Programas de formación sobre TIC realizados fuera del centro.
» Más información relevante a destacar…
Apartado B:
Según las características que has indicado en el apartado A, debes elaborar 10 actividades
para aplicar un programa TIC integrando todas las herramientas y programas
desarrollados durante la asignatura. Debes, además, especificar título de la actividad,
descripción de la actividad, objetivos, nivel y área.
Objetivos
Criterios de evaluación
Test
2. Un ODA es:
A. Un tipo de metodología didáctica.
B. Un tipo de recurso digital.
C. Una presentación.
D. Un simulador.