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Recursos de
aprendizaje
Índice
● Tabla de contenido
Desarrollo 3
Educación a distancia 7
Educación Semipresencial 7
Educación Virtual 7
Educación Online 7
e-learning 13
b-learning 13
m-learning 13
r- learning 13
u-learning 14
Foro 14
Wiki 14
Tarea 14
Cuestionario 15
Lección 15
Glosario 15
Taller 15
Desarrollo
Para este cometido, centremos nuestra atención en la siguiente tabla, que tiene como
propósito concentrar distintas definiciones de Tecnología Educativa (TE en adelante) al correr de
distintos momentos del tiempo y diferentes autores más relevantes en dicho campo del
conocimiento;
1984 UNESCO La tecnología educativa es una aplicación sistemática de los recursos del
conocimiento científico al proceso que necesita cada individuo para adquirir
y utilizar conocimientos.
2009 Area La Tecnología Educativa es una disciplina que estudia los procesos de
enseñanza y de transmisión de la cultura mediados tecnológicamente en
distintos contextos educativos.
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Años Cabero Almenara (2003) afirma que este periodo la TE es Psicología del
60-70 asumida como un enfoque técnico-racional para el diseño y aprendizaje,
evaluación de la enseñanza, sustentado en la psicología enseñanza
conductista programada
Años Sancho Gil (1994) afirma que en este periodo debe ser “un saber Vídeo, EAO
80-90 que posibilite la organización de unos entornos de aprendizaje (Enseñanza
(físicos y simbólicos) que sitúen al alumnado y al profesorado en
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las mejores condiciones posibles para perseguir las metas Asistida por
educativas consideradas personal y socialmente valiosas Ordenador)
Sin duda desde los años 90 a la actualidad el mundo educativo ha seguido cambiando y es
necesario reflexionar sobre la Tecnología Educativa en la actualidad, sobre ¿Cuál es su rol? ¿Cuál
es el rol del docente en presencia de tecnología? ¿Cuál es el rol del estudiante? seguramente no
tengamos una respuesta, pero lo seguro es que como docentes necesitamos considerar a la
tecnología como una potente aliada, en la cual delegar algunos procesos para poder potenciar los
procesos de enseñanza-aprendizaje.
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Educación a distancia
“Por educación a distancia entendemos aquel sistema de enseñanza en el que el estudiante realiza
la mayor parte de su aprendizaje por medio de materiales didácticos previamente preparados, con
un escaso contacto directo con los profesores. Asimismo puede tener o no un contacto ocasional
con otros.”
Educación Semipresencial
Educación Virtual
Según Loaiza (2002);
"La Educación Virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de
metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que están
limitadas por su ubicación geográfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible”.
Educación Online
Según ibánez (2020);
“Es aquella en donde los docentes y estudiantes participan e interactúan en un entorno digital, a
través de recursos tecnológicos haciendo uso de las facilidades que proporciona el internet y las
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redes de computadoras de manera sincrónica, es decir, que estos deben de coincidir con sus
horarios para la sesión.”
Entender el papel de las TIC conforme a las políticas educativas nacionales. Los docentes
han de tener en cuenta cuáles son los objetivos que habría que alcanzar, y trabajar en ello
para su consecución.
2. Currículo y evaluación.
Este enfoque conlleva plantear usar estas herramientas digitales, y la redefinición de los
objetivos específicos en el currículo, y sus indicadores y propuestas de evaluación.
3. Pedagogía.
Implica integrar las tecnológicas en las tareas que desempeñan los docentes vinculas con
la colaboración con otros docentes y la planificación. Destacan en este nivel, las
aplicaciones de correos electrónico, redes sociales, así como procesadores de texto y
programas de presentación.
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5. Organización y administración.
1. Adquisición de conocimiento.
Permite a los docentes ayudar a los estudiantes a usar las TIC para aprender de manera
eficaz. En este nivel el aula cuenta con recursos tecnológicos y laboratorios TIC, asegurando
un acceso equitativo. Se trata de una primera fase de alfabetización digital.
a. Verificar si sus prácticas pedagógicas son acordes con las políticas nacionales.
c. Elegir las TIC adecuadas para cada una de las metodologías de enseñanza y
aprendizaje.
En este nivel el objetivo es mejorar la capacidad de los docentes para ayudar a los
alumnos. Los maestros aplican las TIC para trabajar contenidos curriculares. Este enfoque
permite a los estudiantes adquirir un amplio conocimiento de las asignaturas impartidas, y
aplicar los aprendizajes a la resolución colaborativa de problemas en el mundo real. Se
trata de un enfoque de enseñanza y aprendizaje basado en proyectos.
3. Creación de conocimiento.
Permite a los docentes crear conocimientos, idear actividades para el aula, elaborar
programas aplicables fuera de la escuela con el objetivo de alcanzar las metas planteadas.
Se crea un nuevo conocimiento con el fin de alcanzar sociedades prósperas.
e. Compartir buenas prácticas de forma continua, con el fin de que las TIC mejoren la
escuela.
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Fuente: Unesco (2019). Marco de competencias de los docentes en materia de TIC.Organización de las
Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura, 7, place de Fontenoy, 75352 París 07 SP, Francia
Desde una visión más práctica Ávalos, M. Borba, D. (2018) nos proponen que el docente
actual debe atender tres dimensiones generales; Saber Crear/editar; Utilizar (en el aula física o
virtual) y Tener conocimiento sobre, a continuación ampliaremos dichas dimensiones con sus
subdimensiones.
1. Saber Crear/Editar:
g. Murales virtuales
h. Rúbricas digitales
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b. Blogs y wikis para generar plataformas de aprendizaje en línea dirigidas a sus estudiantes
h. Dispositivos móviles
q. Realidad virtual
a. Seguridad Online
b. Escalera de retroalimentación
c. Cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso honesto de los materiales, licencias de
autor; el uso y divulgación de materiales en la web
e-learning
Según Hernández (2006);
“Es la creación de contenidos, lo que no sólo supone la generación física de los materiales sino
también su disposición, utilizando una estructura jerárquica lógica que no siempre resulta fácil. Una
estructura que suscite la participación activa del alumno en su formación, evitando el aprendizaje
meramente reproductivo y favoreciendo los procesos de análisis, síntesis, reflexión razonada y la
transferencia a contextos profesionales”
b-learning
Según (García, 2004);
“En la estructura del Blended Learning coexisten procesos de reacomodo entre sus componentes;
desde las iniciales prácticas definidas por la combinación, mezcla o hibridación de lo presencial
con lo virtual, el cambio en los roles protagónicos (tutores y discentes) y la adaptación
organizativa; ha transitado a propuestas de integración, como un todo orgánico, al considerar las
ventajas de la presencialidad y la virtualidad como una unidad”
m-learning
Según la UNESCO (2014);
“El m-learning como; “El aprendizaje móvil (m-learning) ofrece métodos modernos de apoyo al
proceso de aprendizaje, mediante el uso de instrumentos móviles como las computadoras portátiles
y las tabletas informáticas, los lectores MP3, los teléfonos inteligentes (smartphones) y los teléfonos
móviles”
r- learning
Según Sánchez (2017);
u-learning
Según la UNIBA (2015);
Si bien sabemos que hay diferentes plataformas virtuales en las cuales diseñar nuestros
cursos, tales como Schoology, Classroom, Edmodo, Moodle, entre otras, a continuación
presentaremos las actividades que se encuentran disponibles en las mayoría de las plataformas
antes mencionadas, en este caso, todas las definiciones fueron tomadas del manual del profesor
de moodle, creado por Castro (2014).
Foro
Los foros son un medio ideal para publicar pequeños mensajes y mantener discusiones públicas
sobre la información u opiniones allí vertidas. Los foros son la principal herramienta de
comunicación entre los usuarios del Campus virtual. Su funcionamiento es muy similar al de otros
foros de discusión en Web
Wiki
Un wiki es un tipo especial de página Web que se compone con un texto que usa la sintaxis wiki.
En una página wiki no se utilizan las marcas HTML. Para indicar los formatos de caracteres
(negrillas, cursiva etc) y para dar estructura al texto mediante listas y tablas se utilizan unos
símbolos convencionales mecanografiados al mismo tiempo que el texto (en Moodle, además,
también se puede usar HTML).
Tarea
En Moodle una Tarea es cualquier trabajo, labor o actividad que asignamos a los estudiantes y que
no está cubierta por otro módulo de Moodle. Típicamente los alumnos han de devolver el
producto de su trabajo como un fichero de ordenador: un documento de texto con un trabajo
escrito, una presentación con diapositivas, una imagen gráfica, un video, un programa de
ordenador: cualquier cosa susceptible de ser encapsulada como un archivo informático. Según sea
su asignatura, póngase de acuerdo con sus alumnos en los formatos de archivo a utilizar.
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Cuestionario
El módulo Cuestionario es la forma más simple y directa de introducir una actividad: preguntemos
al alumno y veamos sus respuestas. Con el módulo Cuestionario se pueden construir listas de
preguntas que se presentan al alumno, éste responde y obtiene una calificación por ello. Es decir
los Cuestionarios son exámenes, ni más ni menos
Lección
El módulo Lección también le permite añadir al curso recursos principalmente textuales, material
que el alumno ha de leer y estudiar. No obstante, una lección es una estructura que se diferencia
de un libro o texto estándar en al menos dos aspectos: la lectura de la lección no es secuencial es
un materia interactivo: una actividad
Glosario
Un glosario es una información estructurada en “conceptos” y “explicaciones”, como un
diccionario o enciclopedia. Es una estructura de texto donde existen "entradas" que dan paso a un
"artículo" que define, explica o informa del término usado en la entrada
Taller
El Taller es una actividad para el trabajo en grupo con un vasto número de opciones. Permite a los
participantes diversas formas de evaluar los proyectos de los demás, así como proyectos-
prototipo. También coordina la recopilación y distribución de esas evaluaciones de varias formas.
En los casos de la enseñanza a distancia, para grupos que toman la docencia al mismo
tiempo, o cuando el “aula virtual” es complemento de una clase presencial, el sistema más usado
es el tipo foros de discusión, donde los alumnos puede ver la participación de sus compañeros de
clases y el profesor puede enriquecer con comentarios a medida que el diálogo progresa.
En las aulas virtuales también se utiliza el wiki, una herramienta colaborativa editable que
puede ser ensamblada en conjunto por los participantes. Asimismo, el cuestionario permite al
facilitador colocar pruebas de selección o desarrollo a los estudiantes. Por otro lado, el chateo o
comunicación sincrónica es usado para las discusiones en clases o para las consultas. Este medio
es sumamente rico en el sentido de velocidad en la comunicación, habilidad para compartir
archivos y facilidad para discutir en grupos distintos temas de la clase; pero al ser en tiempo real,
esto limita a aquellos que no pueden cumplir con horarios determinados. Rosario (2007) señala
que el docente debe publicar y cumplir con horarios para atender el “aula virtual” y darse a
conocer para que los alumnos sepan que las comunicaciones serán respondidas dentro de esos
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términos, pues los alumnos esperan respuestas inmediatas de sus mensajes enviados por correo
electrónico o mediante el foro de discusión.
El mismo trato debe ser para los que realizan soporte técnico de las clases, deben figurar
nombres y modos de contactarlos y de horarios en que se deben esperar respuestas, a menos que
se trate de impedimentos que recaigan sobre el progreso de la clase, en cuyo caso la respuesta
deberá ser pronta. No se trata ya tanto de proporcionar conocimientos a los alumnos, sino de
orientarles en la consecución de los mismos, de su selección, valoración o de reglamentar las
actividades de los alumnos, y de promover el trabajo compartido con alumnos de la misma clase y
de otros centros próximos y lejanos, nacionales y extranjeros.
1. Esquema resumen.
2. Recomendaciones para estudiar el tema. Indicaciones concretas para localizar las fuentes
de estudio en cada uno de los apartados.
En resumen, Jaramillo (2021), nos presentan cuatro puntos esenciales en cada aula virtual
1. Plataforma virtual
○ Syllabus
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○ Herramientas de comunicación
○ Contenidos
○ Actividades
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● Bibliografía
Castro, E. (2014). Manual para el profesor. ULPGC. Gran Canaria, España. Disponible en:
https://moodle.org/file.php/11/manual_del_profesor/Manual-profesor.pdf
Rosario, J. (2007). Las aulas virtuales como modelo de gestión del conocimiento.
Disponible en: https://es.scribd.com/document/319046740/Las-Aulas-Virtuales-Como-
Modelo-de-Gestion-Del-Conocimiento