Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
15DPR2703C
ZONA: 11 TURNO: VESPERTINO GRADO: 3° GRUPO: “A"
Planeación semanal del 26 de mayo al 30 de septiembre
Ciclo escolar 2022_2023
ESPAÑOL
Práctica social del lenguaje: Tipo de texto:
______________________________________________________________________________________________________________________________
__
______________________________________________________________________________________________________________________________
__
Notas:________________________________________________________________________________________________________________________
___
______________________________________________________________________________________________________________________________
__
Matemáticas
EJE Sentido Numérico y pensamiento algebraico
- Produce, lee y escribe números hasta de cuatro cifras.
APRENDIZAJES
- Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de productos de dígitos.
ESPERADOS
- Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
Problemas aditivos
CONTENIDO
Desarrollo de procedimientos mentales de resta de dígitos y múltiplos de 10 menos un dígito, etc., que faciliten los cálculos de
DISCIPLINAR
operaciones más complejas
ESTÁNDARES QUE 1.2.1. Resuelve problemas aditivos con números fraccionarios o decimales, empleando los algoritmos convencionales.
SE FAVORECEN 4.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos y resultados al resolver problemas.
COMPETENCIAS - Resolver problemas de manera autónoma. - Comunicar información matemática.
MATEMÁTICAS - Validar procedimientos y resultados. - Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DIDÁCTICA
MOMENTO SESIÓN Y ACTIVIDADES
INICIO 1.- Realizar un dictado en el cuaderno de las siguientes restas. Indicar a los alumnos que las operaciones
deben realizarse de manera mental, sin escribir el procedimiento que utilizaron para resolverlas.
249 – 3 = 246 15 – 8 = 7
80 – 7 = 73 60 – 4 = 56
189 – 6 = 183 81 – 9 = 72
20 – 5 = 15 25 – 7 = 18
315 – 6 = 309 100 – 8 = 92
781 – 7 = 774 98 – 5 = 93
96 – 8 = 88 86 – 3 = 83
52 – 9 = 43 79 – 2 = 77
40 – 1 = 39 63 – 7 = 56
80 – 3 = 77 58 – 9 = 49
Invitar a los alumnos a comprobar que los resultados son correctos realizando la suma de las cifras e n el cuaderno de
la siguiente manera.
249 = 246 + 3 15 = 7+8
80 = 73 + 7 60 = 56 + 4
189 = 183 + 6 81 = 72 + 9
20 = 15 + 5 25 = 18 + 7
315 = 309 + 6 100 = 92 + 8
781 = 774 + 7 98 = 93 + 5
96 = 88 + 8 86 = 83 + 3
52 = 43 + 9 79 = 77 + 2
40 = 39 + 1 63 = 56 + 7
80 = 77 + 3 58 = 49 + 9
Formar equipos de trabajo de cuatro personas, invitarlos a comparar los procedimientos utilizados para obtener de manera
mental los resultados.
Dar indicaciones para realizar un juego con operaciones mentales:
- Elegir a un capitán de equipo.
- Cada integrante deberá tener una libreta y un lápiz para poder jugar.
- Enumerar del 1 al 12 en el cuaderno.
- El capitán de equipo escribirá en su cuaderno tres restas y posteriormente las dictará a sus compañeros, éstos NO
deben escribir la operación, solamente el resultado de la misma. Cuando el capitán termine de dictar las tres restas que
creó, se elegirá a otro capitán quien dictará otras tres restas y así sucesivamente, hasta que todos los integrantes hayan
tenido la oportunidad de ser capitanes de equipo y en total se tengan doce operaciones.
- Explicar a los alumnos que las operaciones dictadas deben de cumplir con el siguiente formato:
23-2= (Dos dígitos – un dígito)
167-9= (Tres dígitos – un dígito)
- Revisar dentro del equipo las respuestas obtenidas. El alumno con el mayor número de resultados correctos será el
ganador. Comparar los procedimientos que se utilizaron para obtener los resultados correctos.
Entregar a cada uno de los alumnos ejercicios similares a los trabajados durante la sesión, éste puede ser resuelto para
concluir la sesión o como tarea para casa.
DESARROLLO 2.- Pedir a los alumnos que resuelvan algunas restas de manera mental, decirlas al grupo completo, los niños no deben
escribir la operación, solamente escribirán el resultado de la misma. Indicar a los alumnos que deben de enumerar en su
cuaderno del 1 al 5 y anotar en esos números los resultados que consideren correctos: a) 25-7=18, b) 36-6=30, c) 48-
5=43, d) 197-9= 188, e) 9-4=5.
Invitar a los alumnos a compartir los procedimientos utilizados y los resultados obtenidos y comentar con ellos si éstos les
parecieron fáciles o difíciles de resolver y por qué.
Explicar a través de una presentación cuando utilizamos la resta y cuáles son sus características.
Formar equipos de cuatro personas. Entregar a cada alumno la copia de un imprimible donde deben resolver cierta
cantidad de restas mentales, comprobar los resultados obtenidos por medio de una suma y para finalizar, redactar algunos
de los pasos o procedimientos que utilizaron para realizar las restas sin necesidad de escribir las operaciones. Indicar que
estos ejercicios deben ser resueltos dentro de los equipos de trabajo de manera mental con un límite determinado de
tiempo.
Invitar a los alumnos a comparar los procedimientos utilizados y los resultados obtenidos para verificar que éstos sean
correctos.
Mostrar una animación con los diferentes procedimientos que pueden utilizar para realizar restas de manera mental.
Pedir a los niños que copien las siguientes operaciones en su cuaderno y las resuelvan utilizando los
procedimientos explicados durante la animación para verificar que lo explicado es verídico y resulta
más simple de realizar.
850 – 6 = 844 650 – 2 = 648
935 – 7 = 928 790 – 4 = 786
203 – 4 = 199 258 – 6 = 252
146 – 9 = 137 468 – 9 = 459
841 – 3 = 838 470 – 7 = 463
638 – 6 = 632 630 – 5 = 625
748 – 9 = 739 369 – 9 = 360
236 – 7 = 229 456 – 8 = 448
150 – 8 = 142 203 – 6 = 197
963 – 9 = 954 189 – 1 = 188
Invitar a que compartan los resultados obtenidos para verificar si verdaderamente los procedimientos abordados sirven
para realizar las restas de una manera más simple y sin necesidad de escribirlas.
Entregar una hoja de problemas que implican el uso de la resta, pedir que los resuelvan de manera mental y
posteriormente utilicen el algoritmo convencional para verificar que los resultados sean correctos.
3.- Dividir el grupo en dos equipos, de igual manera, dividir el pizarrón en dos partes, en cada una de las partes, pegar un
juego de dígitos (pueden ser elaborados en hojas de máquina de colores o cartulina).
Realizar una competencia de restas mentales entre los dos equipos. El juego consiste en lo siguiente:
- Elegir a un integrante de cada equipo por turno para que pase al frente.
- Cuando los dos competidores se encuentren en el pizarrón, el maestro dirá una resta, la cual deben de realizar
mentalmente, sin anotaciones.
- El equipo NO puede ayudar a su compañero, por lo que el resto de los compañeros deben guardar absoluto silencio.
- Cuando los alumnos tengan el resultado correcto deben de acomodar sus dígitos en el pizarrón con la respuesta
obtenida.
- El primer alumno que logre acomodar los dígitos su respuesta y el resultado sea correcto, ganará un punto para su
equipo. El equipo que al final del juego reúna más puntos será el ganador.
______________________________________________________________________________________________________________________________
__
______________________________________________________________________________________________________________________________
__
RECURSOS
DIDÁCTICOS
Tablas.
_____________________________________ __________________________________
PROFR. BOLÍVAR PEDRO VALLE SERRATOS PROFR. JORGE ESTUDILLO ANZURES
TAREA 18
TAREA 18
C C