Está en la página 1de 2

Magic the gathering y la enseñanza

Recientemente el jugar todos los días Magic Area ha traído a mí muchas formas
de relacionarlo con mi día a día, una de ellas se enfocó en mi quehacer como
docente y la enseñanza de éste asombroso juego. Recuerdo en mis inicios por
aprender a jugar mis ojos se llenaban de brillo por conocerlo. Me entusiasmaba el
hecho de poder competir con otros o simplemente verlo como una excusa para
reunirse con los amigos. Todo aquello me parecía sorprendente, sin embargo
había una y que otra limitante que quizá no entendía muy bien del juego. En
primera instancia porque, cuando comencé a jugar la comunidad también era
principiante (no tanto como yo pero sí) y algunos efectos desconocían cómo
funcionaba en relación a otras cartas; por otro lado el idioma también significó una
barrera para comprender exactamente los efectos, sin embargo gracias a ello
causó en mí una necesidad para interesarme más en el idioma. Con estas dos
barreras el entendimiento del juego resultó un tanto estresante pero más allá de
estos inconvenientes la verdadera limitante y mi alejamiento del juego se presentó
cuando algunas personas comenzaron a ser mis mentores.

De principio agradecí por la ayuda que me ofrecían para entender mejor las
acciones y efectos de las cartas sin embargo entre mi práctica el hecho de
cometer un error la hacían marcan como una tremenda falta a tal grado de hacer
mofa o burla por mi inexperiencia y, en ocasiones, hasta molestarse por
desconocer las estrategias entre las cartas.

Desconocer a veces la función de las cartas y sus efectos, el no tener los


suficiente conocimiento de las expansiones, no mermaban tanto como las
exigencias de los más aptos para la mecánica del juego, aquí me parece irónico
cuando dicen que cualquiera puede ser docente. Más allá de poder transmitir
conocimientos es el cómo y si el practicante adquiere el aprendizaje como algo
significativo, depende mucho del instructor también para que éstos conocimientos
sean claros precisos y pueda utilizarlos en un futuro. Usar recursos como la ira, la
burla, el reclamo u otros puntos negativos hará de los jugadores perder el interés
en cualquiera de los ramos no precisamente en el juego de Magic the gathering.
Por una parte éste ejercicio me ayuda a recapacitar sobre mi función como
docente pero por otro, invitar a todos aquellos quienes deseen iniciar a sus amigos
en éste maravilloso mundo de las TCG sean pacientes y expliquen de ser posible
paso a paso cada movimiento, acepten los errores sin evidenciarlos o enjuiciarlos
por no saber sus efectos, recordemos que somos los instructores de un nuevo
posible jugador y de nosotros depende si disfruta tanto el juego o lo tacha de
forma negativa como una pérdida de tiempo.

También podría gustarte