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Ciclo de Juego

Recientemente he jugado Resident Evil para la PS1, ha sido una experiencia bastante divertida, esto
habría sido imposible cuando inicie con el juego hace ya algunos años, esto a razón de sus mecánicas,
controles y hay que decirlo, las texturas en una televisión LCD son bastate extrañas y en un emulador
peor. Pero aun con todo esto tiempo después le dí otra oportunidad en una PS2 y me está encantando su
manera en que maneja los puzzles y como puedo crear una estructura de la casa sin necesidad de ver el
mapa gracias a su creación de escenarios, esto es genial pero ¿Qué cambio en mi para que vea las cosas
de diferente manera? La respuesta es simple y esa es “Entendí el Ciclo de Juego” y eso ha cambiado la
forma en la que juego muchos títulos que no me gustaban.

Wilson: Pero ¿Qué es “Ciclo de Juego” Dais?

Bueno para resumir bastante es la manera en la que se realizan las actividades que se necesitan para
avanzar en el juego, un ejemplo son las mazmorras de Zelda ya que en ellas tienes que entrar para abrir
todos los caminos para encontrar el arma de dicha mazmorra que se consigue tras vencer a un subjefe la
cual nos ayudara ha abrir más caminos que nos conduzcan a vencer el Jefe Final de la misma, y así
lograr conseguir un corazón y hacer que avance la historia y todo se repita una y otra vez.

Otra manera más es imple es mediante un gráfico que vi en 3D Juegos en el que se menciona la
“Anticipación” lo cual nos motiva a realizar el ciclo, el “Desafío” cuyas acciones en las mecánicas nos
ayudan a avanzar y por último la “Recompensa” cuyo objetivo es premiarnos no solo con la salida del
ciclo sino con una reinserción al mismo.

Esta manera simple de realizar el ciclo de juego nos permite lograr saber que hacer, lo que provocara
que no nos atasquemos y disfrutemos del juego.

Gracias a esto el como te enfrentas a un género de otro hace que cambie la manera en el que el ciclo de
juego nos exige una manera de jugar específica, y esto no solo aplica a distintos géneros también a
títulos con los mismos sistemas pero con planteamientos distintos, siendo que cada autor tiene su
manera de implementar esto de diferente manera.

Al conocer el ciclo de juego de varios títulos, te ayuda entenderlos de mejor manera y cuando te
acostumbras te sientes como niño en navidad.

Cuando inicie en los videojuegos quise aprender su historia, si bien lo logre con grandes exponentes
como Dayo, Erick de Legendas y Videojuegos, los 3 gordos B, MallowHouse o Baity más actualmente,
es cierto que se me hacía complicado jugar juegos clasicos o géneros difíciles de abordar como lo son
los JRPG pero no difíciles por su Dificultad (vaya la redundancia) sino porque no entendí el ciclo de
Juego ya que al venir de la saga de Zelda el ritmo y ciclo es muy diferente de por ejemplo Final
Fantasy I para GBA, por lo que yo entraba en un bucle que me impedía avanzar ya que al llegar a un
momento en que los enemigos me superaban en nivel yo solo luchaba y luchaba hasta que perdía o de
milagro lograba superar el bucle pero me encontraba en un bucle aun más difícil que el anterior. Ahora
todos podrían decir Dais tienes que farmear para así superar el nivel de los enemigos, y si bien tienen
razón para mí este ciclo se me hacia muy pero muy aburrido y difícil de entender, por lo que después de
prácticamente 2 AÑOS después entendí el ciclo de juego de un RPG y eso fue gracias a Pokémon.

Oye pokémon por lo menos has hecho algo bueno el día de hoy no?
El ciclo de juego que me enseño pokémon, me ha ayudado a poder disfrutar mucho los RPG y gracias a
ello he podido disfrutar historias como las de Chrono Trigger, Mario RPG, etc.

Si bien he mencionado anteriormente que el ciclo de juego varía dependiendo del género también hay
unos que no tienen un ciclo fijo, sino que su manera de realizarlo es dándote las herramientas para que
tú mismo crees tu ciclo de juego, los más conocidos son los juegos de supervivencia como Minecraft o
de gestión de recursos como Stardew Valley.

Wilson: Ohh… Minecraft

Argh callate Wilson estamos en 20 23, los niños rata de hoy son de fornite
(de lejos) si es fornite aún un juego popular ¿Verdad?

Bueno…. Si bien en estos juegos puedes tener un “ciclo de juego predeterminado” es la libertad que te
dan sus mecánicas que el ciclo de juego se vuelve más personalizado.

Al ser géneros cuyas mecánicas en su conjunto se vuelven complejas, tu tarea es gestionar dichas
mecánicas para crear un ciclo de juego que ayude a tener una meta y te de la posibilidad de seguir
jugando solo con tus propias metas.

Existen muchos ejemplos de varios ciclos de juegos, pero ¿Qué es en lo que afecta el no conocerlos?

Si el ciclo esta bien planteado ya sea intuitivamente o bien explicado, no hace falta que pienses
demasiado en este ya que sea por familiaridad o una maestría en diseño del juego, podrás avanzar en el
sin que nada te lo restrinja, el problema viene cuando empiezas un género nuevo o juegas videojuegos
por primera vez, ya que te puede causar una dificultad extra además de la que plantearon los
programadores para su título, lo que puede mermar la experiencia en general.

Algunas personas pensaran en los modos de dificultad para solucionar el problema si bien es un medio
para que no sea tan notorio, no soluciona el problema, siendo que aunque juegues en la dificultad más
sencilla, vas a sí o sí a recurrir a una “Guía”.

Pausa Drámatica

Dichas guías son la respuesta a un ciclo de juego que no se entiende, es por eso que son tan útiles hoy
en día, ya que puedes descubrir cosas que ya sea por tiempo o desidia no puedas realizar o
experimentar, sin embargo hay una parte oscura en este hecho y ese es el spoiler, ya que la guía por
muy bien que este hecha, sí o sí tienes que realizar pasos que aún no has realizado y esto ocasiona que
la experiencia original pierda impacto, he aquí el porque pienso que es mejor aprender el ciclo de juego
que ver una guía, ya que el experimentar una historia, obtener un item muy complicado, o terminar un
juego con una guía deja de tener la gratificación que ganarías que si jugaras sin ella, por lo que te
recomiendo que pienses que ciclo de juego tienen aquellos títulos que siempre quisiste disfrutar, y si
después de un tiempo no lograste entenderlo, puedes recurrir a títulos más fáciles o accesibles para
entender el ciclo de un determinado género, y así lograr disfrutar un juego que tal ves se vuelva
inolvidable para tu vida (voz burlesca) o mientras juegas en vez de estar estudiando.

Yo disfruto más Final Fantasy hoy gracias a Pokémon ¿Qué título disfrutaras más a partir de ahora?
Como habrán podido ver, mis fuentes son demasiado reducidas, y esto es porque no encontré mucha
información con el tema, no niego que no haya pero yo no encontré, por lo que si saben de algún texto
que nos ilustre mejor el tema dejalo en los comentarios para que aprendamos más juntos.

Yo he sido Dais de MAJ Studio y sigamos disfrutando del demás contenido


Bye.

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