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HABILIDADES GERENCIALES
REGLAS DEL JUEGO
1. Ingresar a la CONFERENCIA por CISCO WEBEX
2. Las sesiones serán grabadas para su posterior consulta
3. Estar atentos en la plataforma CANVAS en su BANDEJA DE ENTRADA o ANUNCIOS donde recibirán de mi
parte comunicados informativos, recordatorios e invitaciones a eventos muy interesantes que apoyan el
desarrollo de sus habilidades gerenciales.
4. En el caso que deseen comunicarse conmigo pueden hacerlo por la BANDEJA DE ENTRADA de la plataforma
CANVAS
5. Les invito a asistir a las sesiones sincrónicas donde trataremos temas importantes y podrá aclarar dudas de
las actividades a realizar.
6. Una vez hagan la entrega de actividades en máximo 7 días recibirán mi retroalimentación y calificación
correspondientes.
7. Es importante trabajar en EQUIPOS de 5 integrantes (la conformación es automática por el sistema)es
importante que pronto se pongan en contacto con sus compañeros de equipo.
8. Los asistentes a las sesiones deberán ser exclusivamente los estudiantes que están registrados en este curso
(de ninguna manera se aceparan estudiantes de otros cursos y tampoco podrán conformar equipos con
estudiantes de otros cursos)
9. En cuanto al ENVIO DE ACTIVIDADES es importante que lo hagan única y exclusivamente por la PLATAFORMA
CANVAS. De otra manera no se tiene trazabilidad y no podrán ser calificadas. El envío lo debe hacer un(1)
integrante de cada equipo
10. Les invito a demostrarse en todas las participaciones y aportes el desarrollo de las habilidades gerenciales
estudiadas.
Habilidades Gerenciales
Competencias para la Manejo efectivo del tiempo
productividad
Motivación y prioridades
Negociación
Competencias de
negociación
Manejo de conflictos
GESTIÓN DEL
TIEMPO
MANEJO EFICIENTE DEL TIEMPO
GESTIÓN EFICAZ DEL TIEMPO
GESTIÓN EFICAZ DEL TIEMPO
3. Priorizar
• Dar prioridad a las tareas, actividades o temas que hay que hacer para llegar a
los objetivos y realizar un mejor seguimiento del progreso.
4. Organizar
• Con las habilidades y herramientas de organización adecuadas.
5. Liderazgo y coordinación
• Alineación y visión claras, facilitará que cada persona comprenda qué rol juega
en el equipo, qué se espera de él o de ella y en qué momentos del proyecto su
contribución es clave.
Matriz del tiempo
MATRIZ EISENHOWER
Simulador = 15 pisos
Habilidades Competencias
Piso 1 a 5
individuales
Competencia
relacionales Piso 6 al 10
Competencias
organizacionales Piso 11 al 15
EMPLEABILIDAD
Master Class - POLI
Certificación de asistencia
LIDERAZGO ORGANIZACIONAL
Master Class by John Maxwell
Certificación de asistencia