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Asignatura: Informática
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INDICE
PÁG.
INTRODUCIÓN 3
PROFESIONAL?
CONCLUSIÓN 10
BIBLIOGRAFÍA 11
ANEXOS 12
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INTRODUCCIÓN
entretenimiento de los juegos virtuales no solo se ha mantenido al alza, sino que ha dado un paso
adelante con la aparición del mundo gamer. Es decir, la profesionalización de esta práctica
PROFESIONAL
Esto con la finalidad de ampliar nuestros conocimientos, y comprender que significa ser
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1.- ¿QUÉ ES UN E´SPORT GAMER PROFESIONAL?
Se caracteriza por ser un gamer con habilidades extraordinarias para jugar, y por ello, es
considerado un jugador experto por la comunidad. Un gran grupo de estos jugadores logran ganar
videojuegos de carácter competitivo en dónde se enfrentan varios jugadores en tiempo real para
cumplir un objetivo.
Los dos juegan, pero en condiciones completamente distintas. Desde el punto de vista de oficio,
un gamer profesional es el que ingresa dinero por jugar a los videojuegos, mientras que un
Aunque la diversión y los ingresos económicos no están reñidos, percibir dinero por jugar
es lo que distingue a un gamer de un usuario. ¿Qué hacen los gamers para ganar dinero jugando a
los videojuegos? La participación en eventos, torneos o pruebas con el claro objetivo de salir
horas de juego (conocido popularmente como stremear) son algunos de los factores
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El nivel, la forma en la que se juega (profesional) y cómo se lleva a cabo esta práctica
también ayudan a distinguir entre un gamer profesional y un aficionado a los videojuegos. Por
ello, un grupo muy limitado de jugadores se consideran gamers pese a existir una gran cantidad
Acude a ferias y eventos con el único objetivo de competir contra otros profesionales.
retransmisiones suelen ser en directo, aunque también están disponibles en diferido con la
Puede formar parte de algún equipo profesional como G2 Esports Psistorm, SK Gaming,
Pasa muchas horas jugando a los videojuegos delante de un móvil o una pantalla.
a otros títulos.
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También existen una serie de características del público gamer. Este perfil se puede determinar en
una persona con una edad que oscila entre los 11 años y los 44 que juega en diferentes
plataformas y pantallas como dispositivos móviles, ordenadores y consolas. El retrato del público
Este 8 de julio de 2.022, fue inaugurada oficialmente la Academia de e.Sports de la UCAB. Este
talleres y diplomados, así como de las estrategias de entrenamiento y competición que se pondrán
La academia tiene doble importancia. Primero, porque representa la posibilidad de que jóvenes
interesados en los deportes electrónicos tengan el espacio apropiado para formarse, practicar y
20-23.
Este tipo de actuación, tiene que ver hasta con la narrativa, manejo de los juegos. Es una
academia deportiva donde entrenas, enseñas a los jugadores, periodistas y árbitros. Además, es un
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gran apoyo porque las dimensiones que se desarrollan pueden servir para la docencia más
tradicional. Esto sería una aplicación de las tecnologías de la información y conocimiento, así
La oferta educativa de este centro estará dirigida a distintos públicos, incluyendo adolescentes
mayores de 14 años y público general con afición por los videojuegos. Además de estudiantes
diplomados mezclarán lo presencial con lo virtual y se enfocarán en tres áreas: «Gaming», «Pro
En la categoría «Gaming» se incluirán cursos básicos para quienes deseen iniciarse en este
mundo y se explorarán temas como los fundamentos de los e-sports y las técnicas para los
El renglón «Pro gaming» abarcará programas formativos para quienes quieran desarrollar
monetizar sus conocimientos, así como para otros que quieran integrarse a este ecosistema,
organizaciones, empresas e instituciones docentes, para potenciar habilidades como desarrollo del
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pensamiento abstracto, trabajo en equipo, liderazgo y gestión estratégica, a partir de las
En esta área se incluirán, entre otros, un curso básico en Minecraft (videojuego en red de
incluyan el programa Minecraft Education en sus aulas. Además, dictarán talleres centrados en
El joven Joseph Deen se convirtió en el jugador profesional de Esports más joven del
mundo al firmar un contrato con Team 33. Al niño de 8 años se le ofreció un puesto en el
José “nikez” Parga, proveniente de Chile, este jugador se encuentra retirado, pero en el
2012 era el mejor jungla de nuestra región, también disputaba entre los mejores del
servidor norteamericano.
Facundo “Le Smart” canteros, proveniente de argentina, entre sus logros más destacabl es
está ser el primer campeón de LAS, luego fue el soporte de Isurus Gaming para robarse
las miradas de más de uno en varias regiones, actualmente no juega para equipos
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Gustavo “Minerva” Alves, proveniente de Brasil, siendo este uno de los jungleros más
respetados de su país, y uno de los latinos con más incursiones en el extranjero disputando
Norteamérica.
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CONCLUSIÓN
La gente subestima jugar en línea, pues lo ven como algo sedentario y solitario. Pero
detrás de ello hay entrenamiento físico y prácticas reales. Quien practica e-sports es considerado
un atleta porque tiene ciertas habilidades y condiciones, pero solo con eso no es suficiente, tiene
Incluso hay modalidades que son en equipo y allí se introducen otras habilidades como la
comunicación, entrenamiento y cómo tu coach arma estrategias frente a un rival. Todo lo que
existe en los deportes que conocemos de la forma tradicional también existe en los e-sports».
Es por esto que Venezuela no se quedó atrás y ahora la UCAB brinda una moderna arena,
única en su tipo en el país, abrió sus puertas para formar profesionalmente a ‘gamers’
también servirá como sede para torneos, tanto amateurs como profesionales.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFIA
https://elucabista.com/2022/07/08/la-ucab-dio-la-bienvenida-a-los-deportes-electronicos-con-su-
academia-de-e-sports/
https://www.mundodeportivo.com/uncomo/tecnologia/articulo/que-es-un-gamer-y-cuales-son-
sus-caracteristicas-51607.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Jugador_de_videojuegos
https://www.google.com/search?q=EJEMPLOS+DE+GAMER+PROFESIONAL+EN+EL+MUN
DO.
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ANEXOS
GAMER PROFESIONALES
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