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E’SPORT GAMER PROFESIONAL

María Arrieche

Santa Elvira 1er Año “B”

Informática

Luis Felipe Bermúdez

Caracas, 12 de Abril del 2023


ÍNDICE

I. Introducción ……………………………………………………………. 1

II. Desarrollo……………………………………………………………..... 2-5

III. Conclusión……………………………………………………………… 6

IV. Bibliografía……………………………………………………………... 7

V. Anexos…………………………………………………………………… 8-9
INTRODUCCIÓN

El presente informe tratara de E’sport Gamer Profesional la cual es una carrera que consiste en
participar en torneos o competencias virtuales, estos se les llama profesionales por el simple
hecho de que portan unas habilidades extraordinarias para jugar, y por ello, es considerado un
jugador experto por la comunidad. Un gran grupo de estos jugadores logran ganar dinero por sus
habilidades, integrarse a un equipo y participar en torneos.

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DESARROLLO

E’SPORT GAMER PROFESIONAL

Los e-Sports son ligas o torneos en los que los jugadores de videojuegos compiten por ser

el mejor. De hecho, los e-sports representan el ámbito más competitivo de los videojuegos y se

pueden celebrar tanto si se es amateur o profesional.

CARACTERÍSTICAS:

Gana dinero de forma recurrente.

Acude a eventos y ferias para competir con otros profesionales.

Hace vídeos y comparte sus experiencias con los usuarios en plataformas como Twicth.tv o

Gaming Youtube.

Forma parte de un equipo profesional como SK Gaming, SK Telecom T1, G2 Esports Psistorm,

Root, Team Liquid y Lyon Gaming.

Pasa horas delante de una pantalla o móvil jugando a videojuegos

Domina la cultura gamer.

Juega por placer, pero lo hace de forma profesional.

Le da a toda clase de títulos, no sólo al que se dedica profesionalmente.

Que universidad de Venezuela lo da:

La UCAB (Universidad Católica Andrés Bello) es pionera en los e-sports en Venezuela.

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BENEFICIOS:

Los resultados de la revisión tienden a indicar que el empleo regular de los videojuegos y
esports mejoran las capacidades cognitivas, habilidades psicológicas y el desarrollo de valores de
las personas.

PENSUM:

Primer Cuatrimestre

Introducción A La Programación

Arte Digital 2d

Arquitectura De Computadores Y Sistemas Operativos

Introducción Al Diseño De Videojuegos

Culturas Lúdicas

Segundo Cuatrimestre

Desarrollo De Juegos En Tiempo Real

Diseño De Videojuegos

Diseño De Interfaces Y Ux

Física De Objetos Y Personajes

Guión Y Narrativa

Segundo Año

Primer Cuatrimestre

Control De Calidad En Juegos

Paradigmas De Programación

Diseño De Niveles

Producción De Videojuegos

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Arte Digital 3d

Segundo Cuatrimestre

Programación De Sistemas De Juego

Estructura De Datos

Diseño De Sistemas De Juego

Desarrollo Avanzado De Videojuegos

Diseño De Niveles Ii

Tercer Año

Primer Cuatrimestre

Inteligencia Artificial

Optimización De Videojuegos

Seminario De Integración

Programación Gráfica

Animación 2d Y 3d

Segundo Cuatrimestre

Juegos En Red

Métricas De Videojuegos

Optativa (2 Materias)

Cuarto Año

Primer Cuatrimestre

Tecnologías Disruptivas

Desarrollo De Juegos Aplicados

Emprendimientos De Videojuegos

Trabajo Final

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Optativa (1 Materia)

Segundo Cuatrimestre

Programación Gráfica Ii

Sonido Y Música Para Videojuegos

Marketing Para Videojuegos

Optativa (1 Materia)

EJEMPLOS DE GAMER PROFESIONAL EN EL MUNDO:

AuronPlay

Quackity

Spreen

Rubius

Reborn

Biyin

ElMariana

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CONCLUSIONES

Mi conclusión sobre este tema es que me parece muy interesante el tema ya que
lo que es el mundo de los gamers es algo que me llama mucho la atención, aparte de
que es muy bueno que den este tipos de tareas ya que no muchas personas saben lo que
es el mundo de los gamers, por lo que me parece genial que lo estén dando . A parte
de que este también forma parte de la lista de trabajos aunque muchos no piensen igual.
Siento que es un tema muy interesante y que muchas más personas deberían saber lo
que es el e ‘sport gamer profesional, porque sé que muchas personas piensan que es una
pérdida de tiempo total, pero no, tal vez no cumpla con lo que estamos acostumbrados a ver en lo
que es un trabajo, pero es algo muy divertido.

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Bibliografía

https://www.uade.edu.ar/facultad-de-ingenieria-y-ciencias-exactas/licenciatura-en-
desarrollo-de-videojuegos/plan-de-estudios/

https://es.wikipedia.org/wiki/Deportes_electr%C3%B3nicos

https://www.iebschool.com/blog/que-es-esports-marketing-digital/

Anexos
Anexos:

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