GAMERS
INSTRUCTORA: KAREN LEIDY JOHANNA BORRERO DUQUE
APRENDICES: DIANA VALENTINA DUQUE
SEBASTIAN ZULETA ALVAREZ
MAGALY JULIETH BANDERAS
JULIETHD STEFANY CUARTAS
EDWARD AQUITE MEDINA
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE (SENA)
FORMACIÓN: TECNOLOGO EN GESTION EMPRESARIAL
FICHA:2223161
19 DE JUNIO DE 2021, SANTIAGO DE CALI
INTRODUCCIÓN
La historia de la humanidad cada grupo social ha creado su propio lenguaje para suplir
la necesidad de comunicarse acerca de situaciones particulares que no se aplican a los
demás grupos y, como es de esperarse, los gamers no se quedan atrás. Empezando
por la propia palabra gamer, la cual podríamos definirla como aquella persona
apasionada por los videojuegos. Se la pasa jugándolos, hablando de ellos y/u
observándolos. Nació como transformación de la palabra game (juego en inglés) de
sustantivo a adjetivo y su traducción literal sería algo como video jugador.
¿Qué es?
Gamer es un término adoptado por diversas lenguas para describir a aquella persona
que le apasiona el mundo de los videojuegos. Un Gamer es una persona que toma los
juegos de vídeo tan en serio que los tomas más allá como una distracción, incluso
pueden llegar a ser profesionales y tomarlos como una carrera en la que se puede
ganar dinero, probando juegos, compartiendo la experiencia y ganando torneos para
Gamers que se juegan por todo el mundo. Un Gamer es una persona con una cultura y
una habilidad para jugar juegos de vídeo de manera sobresaliente, este tipo de
personas también se destacan en conocimientos técnicos de computadoras y consolas
de videojuegos.
Un Gamer no es solo aquella persona que juega y que vive la experiencia, sino es
aquel que conoce todos los detalles, controles de mando, trucos y habilidades del
juego, estudia a fondo y comparte en las comunidades de jugadores aficionados y
expertos todos sus datos a fin de lograr un conocimiento mejor. Los Gamers con su
habilidad, generan un conocimiento histórico increíble acerca de todas las
características de un juego. Quien es seguidor de un juego en los que se tiene que
pasar misiones (como una historia), juega y espera, persigue y sigue las filtraciones de
información de la siguiente versión del juego.
Los Gamers han desarrollado una completa comunidad de jugadores a nivel mundial
en la que incluso comparten información en lenguajes propios de la plataforma en la
que se desempeñan, se convierten en “Gamer-atletas” por qué entrenan para los
campeonatos y concursos que a nivel mundial se juegan.
Cualidades
De acuerdo con el reporte ‘2020 Essential Facts About the Video Game Industry’
publicado por la Entertainment Software Association (ESA), el 38% del público
video jugador está compuesto por personas ubicadas entre los 18 y los 34 años.
El 26% son personas que tienen entre 35 y 54 años; el 21% tiene 18 años o
menos; el 9% tiene entre 55 y 64 años y solo el 6% se ubica dentro de los 65 años
en adelante.
Teniendo en cuenta estos márgenes, la ESA determinó que la edad promedio del
video jugador es entre 35 y 44 años.
Los gamers van vestidos de forma muy cómoda porque deben estar cómodas para
hacer lo que más le gusta, jugar a los videojuegos. A veces los gamers se visten
para la ocasión y lo que haces es disfrazarse de sus personajes favoritos de los
videojuegos.
En la actualidad los gamers tiene una mayor diversidad a nivel general.
Tipos de gamers: Competitivos, streamers, casuales.
Clases de Gamers
Profesional
Se caracteriza por ser un gamer con habilidades extraordinarias para jugar, y por ello,
es considerado un jugador experto por la comunidad. Un gran grupo de estos
jugadores logran ganar dinero por sus habilidades, integrarse a un equipo y participar
en torneos.
Duro o hardcore
Se caracteriza por ser un jugador que dedica muchas horas al día a jugar videojuegos.
Busca mejorar constantemente y tener puntuaciones máximas. Este jugador no queda
satisfecho con terminar un videojuego de manera habitual pues busca siempre
conseguir todo lo que se pueda en una alta dificultad y con grandes retos. Es
competitivo y busca demostrar sus habilidades para así poder ganar dinero o en
campeonatos. Este jugador es verdaderamente aficionado a los videojuegos, no busca
solo un medio de entretenimiento sino un reto o una aventura y de ser posible hacerlo
un estilo de vida. A veces es considerado despectivamente nerd o persona sin vida
social.
Regular
Muchas personas no consiguen encajar en la categoría de jugador duro, pero a su vez
tampoco en jugadores casuales, para estos se asigna el término de jugador regular, el
cual se refiere a un jugador que juega de manera habitual, tiene ciertos conocimientos
de los videojuegos, pero no busca un gran reto como el jugador duro. Es competitivo,
pero no tienen interés en ser el mejor.
Casual
Se denomina así a aquel individuo que no está comprometido propiamente a conseguir
todos los objetivos posibles en un juego. Además, este jugador no suele emplear
mucho tiempo en un juego dado, caracterizándose, en muchos casos, por jugar a
muchos juegos, pero durante poco tiempo o en intervalos irregulares. Un gran grupo de
ellos no tienen interés en mejorar sus habilidades ya que lo consideran solo un
pasatiempo. También se puede usar el término Poser para referirse a el de un modo
despectivo.
Tramposo (cheater)
Es aquel jugador que por medios ajenos a la interfaz del juego o programas de terceros
(como los bots), usa trampas o altera el juego para modificar su funcionamiento y
beneficiarse a sí mismo.
Novato
Se le conoce por ser un jugador nuevo o inexperto en los videojuegos. No confundir
con el anglicismo noob, ya que este último se suele utilizar de manera ofensiva, pero
en inglés el término no tiene ese significado peyorativo.
Inexperto (noob)
Aunque al principio este término era utilizado para los novatos el término ha ido
cambiando últimamente hasta convertirse en una manera de designar despectivamente
a alguien inexperto. Una forma de explicar este término sería que, en salas
competitivas de juegos en línea, si un jugador falla, hace alguna acción mal o
simplemente desconoce partes o tácticas de ese juego, el resto de los jugadores lo
suele catalogar como noob.
Plataformas en las que un Gamer juega
Pc Gamer o PCeros
Básicamente son aquellos que juegan en computadoras personales o laptops, muchos
en línea, recordando que un pc gamer es diferente a un pc normal por sus
componentes y herramienta internas que ayudan a que los juegos corran con mayor
velocidad y calidad, los que juegan en esta plataforma usualmente tienen tendencia a
jugar juegos de disparos en primera persona y juegos de estrategia.
Console Gamer o Consoleros
Sencillamente como su mismo nombre lo indica son aquellos que juegan en consolas
domesticas hoy en día como la PlayStation y las xboxs.
Handheld Gamer
Estos jugadores son aquellos que utilizan consolas portátiles como la PSP, PS Vita,
Nintendo DS, entre otras.
Arcade Gamer
Estos jugadores se especializan en los videojuegos como su nombre lo dice de
máquinas de árcade o maquinas tragamonedas, estos se frecuentan en centros
comerciales, casinos, salones recreativos condicionados para los juegos.
Emu-Gamer
Son aquellos que juegan en plataformas de emuladores, o programas capaces de
emular los títulos de algunas consolas u ordenadores.
Retro Gamer Old School Gamer
Estos son jugadores que se caracterizan por tener interés en videojuegos de
generaciones pasadas y conocimientos sobre la historia de los videojuegos.
Gustos y preferencias de los Gamers.
Hablando del rango de 18 a 34 años, el género preferido de los hombres es el shooter,
seguido de aventura y RPG, mientras que el de las mujeres es el familiar, seguido de
acción y carreras.
Acerca del rango de 35 a 54 años, el género preferido de los hombres es el casual,
seguido de shooter y aventura, mientras que el de las mujeres es el arcade, seguido de
familiar y acción.
Por lo que hace al rango de 55 a 64 años, el género preferido de los hombres es el
shooter, seguido de RPG y carreras, mientras que el de las mujeres es el familiar,
seguido de acción y aventura.
Finalmente, de 65 años en adelante, el género preferido de los hombres es el casual,
seguido de arcade y acción, mientras que las mujeres también comparten el casual,
seguido de arcade y familiar.
Productos de consumo
Comida
Dulces (caramelos, bombones, chicles)
Galletas.
Snacks salados.
Bebidas no gasificadas
Bebidas (gaseosas, energéticas, alcohólicas)
Estos alimentos son parte de la rutina cotidiana y una forma más de disfrutar los
videojuegos.
De acuerdo con la información, los jugadores norteamericanos prefieren los bocadillos
salados, mientras que los usuarios de Europa las bebidas sin alcohol son las que más
están presentes en las sesiones de juego. No obstante, cuando se trata de bebidas de
alcohol, Europa les gana a las otras 2 regiones, con 18% y, como te imaginarás, es
más común que los hombres beban alcohol y no tanto las mujeres.
Accesorios Gaming
Consolas de video juegos. Altavoces.
Computador gaming. Micrófono.
Móviles gaming. Luces led.
Portátil gaming. Cámaras.
teclado gaming. Silla Gaming.
Mouse gaming. Alfombrilla para el mouse.
Auriculares gaming. Juegos.
Ubicación
Los gamers se ubican generalmente es sus casa y puntos de salas de videojuegos, a
excepción de los gamers competitivos o gamers streamers que viven en una gaming
house.
La sala de la ‘gaming house’, como son denominadas las casas donde viven los grupos
de ‘gamers’, no hay sofás ni comedor. En su lugar hay una fila de computadores
equipados con audífonos, teclados y sillas especiales para gamers.
En este espacio ocurren largas jornadas de preparación y entrenamiento a las que se
deben enfrentar para triunfar en los grandes torneos internacionales. Todos conviven
durante temporadas que van de 4 a 5 meses; es su lugar de trabajo, su hogar y la
‘cuna’ que alberga su pasión por este videojuego para PC, que cuenta con alrededor de
100 millones de jugadores en el mundo.
Actualmente existen diversos espacios enfocados en los gamers, como lo son los
eventos, las ferias o las transmisiones en plataformas digitales como Twitch o
YouTube, solo por mencionar algunas de estas.
“Eventos como Sofa, Comic Con, Games Inder y Monterrey Gamers, han permitido que
miles de jugadores de todo el país compitan y logren premios que sirven en su
crecimiento personal y profesional”, afirma Vladimir Naranjo, director ejecutivo de la
Corporación Nacional de Deportes Electrónicos.
CONCLUSION
Los vídeo-juegos siguen desarrollándose y mejorando gracias a ello es como han
ganado popularidad y hoy en día el objetivo de dar entretenimiento se ha logrado,
sobre todo en las consolas siguen innovándose siguen teniendo nuevas funciones
entre otras cosas .se Podría decir que hay Personas a favor de los videojuegos piensan
que éstos ayudan al aprendizaje. Se menciona que la posible causa de las
contradicciones se debe al miedo a la tecnología y a los efectos malignos que ésta
puede tener sobre la humanidad, que sienten algunas personas. Otro factor clave en la
contradicción y polémica de los videojuegos es que los efectos varían según el tipo de
juego.
Sin embargo, los videojuegos también han demostrado un lado negativo, la adicción a
estos se ha propagado fuertemente durante esta última década, debido en parte a la
masificación tanto del acceso a ordenadores y/o consolas como el acceso a internet.
Esta masificación sumada con la falta de control por parte de los padres o el ambiente
de un hogar disfuncional produce una propensión a la adicción, lo cual tiene efectos
negativos en el comportamiento de adolescentes de 11 a 18 años, se ha visto como
estos son más propensos a la agresividad, falta de asertividad y bajo rendimiento
académico.
REFERENCIAS
https://www.eltiempo.com/mas-contenido/el-mundo-gamer-y-sus-multiples-
oportunidades-595041
https://conceptodefinicion.de/gamer/
https://www.unocero.com/videojuegos/gaming/edad-promedio-gamers/
https://es.wikipedia.org/wiki/Jugador_de_videojuegos
https://www.georgioweb.com/2017/08/01/7-caracteristicas-que-hacen-a-un-
verdadero-gamer/
https://www.levelup.com/noticias/575102/Estudio-revela-que-la-gran-mayoria-de-
gamers-consume-alimentos-mientras-juega