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ESPAÑOL
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL AMBITO: HABILIDADES A DESARROLLAR:
IMPRESINDIBLE:
ESTUDIO Exploració n
Identifica la funció n y las Identificació n
características principales de los Selecció n
instructivos. Lectura
Producció n de textos
Expresió n oral
SESION 1
CONTENIDO CIENTIFICO:
INSTRUCTUVO: es una guía que muestra claramente que pasos se deben seguir para hacer una determinada
acció n de manera correcta. Sirven para indicar que acciones realizar y en qué orden para lograr el objetivo.
VERBOS: es una clase de palabra que indica una acció n, un estado o un proceso que tiene lugar en la oració n.
*INFINITIVO: es la forma por la que se identifican los verbos, solo denomina la acció n. Acaban en ar, er, ir y
carecen de persona.
*IMPERATIVO: es uno de los modos en que se conjugan los verbos del españ ol, utilizado exclusivamente para
impartir ó rdenes, hacer peticiones, ruegos o solicitudes de cualquier tipo, es decir, para hacer que el receptor
actú e de alguna manera deseada.
SESION 2
ACTIVIDADES PREVIAS
Cada alumno deberá traer un ejemplo de un instructivo. (puede ser impreso o escrito por ellos)
INICIO DESARROLLO CIERRE
A través de la charla con el docente, Con ayuda del ejemplo que han Leerá n el anexo 1 (AFIS pá g. 19)
los alumnos establecerá n los traído hará n la ficha de
elementos que conforman al identificació n de cada uno de los
instructivo, así como su elementos
funcionalidad en la vida diaria
SESION 3
INICIO DESARROLLO CIERRE
Saldrá n al patio y observará n los Dentro de cada sobre van a Finalmente se dará n a la tarea de
aviones que se encuentran encontrar los pasos a seguir para establecer el instructivo de dicho
marcados en el suelo. jugar con alguno de juegos que han juego, en el cual estará incluido:
encontrado en el piso. Titulo,
Al tiempo que buscaran las pistas Materiales
necesarias (sobres por colores) Deberá n ordenarlos de forma Pasos
adecuada Precauciones
SESION 4
ACTIVIDADES PREVIAS:
Deberá n traer un protector de hojas, y 12 fichas de foami de 1cm por 1cm (todas del mismo color)
ACTIVIDADES PREVIAS:
Deberá n traer: un rollo de papel higiénico (vacío), un pincel, tijeras, pegamento, una hoja de papel perió dico y un
palito de bandera.
SESION 5
INICIO DESARROLLO CIERRE
Con ayuda de las notas que han Con ayuda del material llevará n a Una vez que han desarrollado el
llevado a cabo durante toda la cabo el siguiente procedimiento: procedimiento anterior, como
semana, elaborará n un procesador producto final escribirá n el
de informació n (anexo 2) sobre lo Doblar el cono de cartó n a instructivo correspondiente, en el
que es un instructivo, sus la mitad cual deberá n incluir los siguiente:
elementos, su funcionalidad, así Marcar secciones de 1cm
como el uso de verbos en modo cada una titulo
infinitivo e imperativo. Recortar esas tiras (por lo materiales
menos deberá n ser 6 tiras) procedimiento con el uso de
Extenderá n el perió dico en nomenclatura
las mesas para protegerlas precauciones
de derrames de pintura. modo imperativo dentro de
Pintaran dos tiras verdes, la redacció n del
dos blancas y dos rojas procedimiento
una vez que se han secado, uso de imá genes alusivas a
le pedirá n al docente que cada paso
las una con ayuda de una uso de ortografía y signos
grapa (para formar un de puntuació n
rehilete) convencionales
con apoyo de silicó n
caliente, pegaran el palito
de bandera.
ADECUACIONES EVALUACION
¿Qué sabia del tema?
¿Qué fue lo que má s se me dificultó ?
¿en donde puedo utilizar lo que aprendí?
Reconoce la estructura y funcionalidad de un instructivo
Construye su propia noció n conceptual de instructivo
Reconoce las diferencias entre los modos verbales infinitivo e
imperativo
Utiliza los sentidos para establecer una serie de pasos a seguir y
crear algú n producto
Manipula material y utiliza el juego como herramienta para la
creació n de un instructivo
MATEMÁTICAS
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL APRENDIZAJE ESPERADO DEL EJE:
IMPRESINDIBLE: GRADO: NÚMEROS Y SISTEMAS DE
NUMERACIÓN:
Resuelve problemas de suma y Produce, lee y escribe nú meros Uso de la descomposició n de
resta con nú meros naturales hasta hasta de cuatro cifras. nú meros en unidades, decenas,
1000. centenas y unidades de millar para
resolver diversos problemas.
PROBLEMAS ADITIVOS:
Desarrollo de procedimientos
mentales de resta de dígitos y
mú ltiplos de 10 menos un dígito,
etc., que faciliten los cá lculos de
operaciones má s complejas.
SESION 1
CONTENIDO CIENTIFICO
ADICION: operació n matemá tica que resulta al reunir en una sola varias cantidades. Los nú meros que se suman
se llaman sumandos y el resultado suma o total. Para su notació n se emplea entre los sumandos el signo + que se
lee "má s".
INICIO DESARROLLO CIERRE
Los alumnos desarrollará n el Con apoyo de las fichas de colores, Los alumnos deberá n identificar los
siguiente calculo mental y organizados en equipos, los procedimientos a realizar de los
40+8 alumnos representará n las siguientes supuestos:
89+12 siguientes cantidades:
23+5 1.Jaime compró un pantaló n de
66-11 789 $500 pesos, una camisa de $150
56-10 254 pesos y una sudadera de $400
77-20 236 pesos ¿Qué hará para conocer
30-11 145 cuando debe pagar?
11+33 125
780 2.Miguel tiene un bote, en el que
56-26
457 está juntando monedas de $1 peso,
100-40
654 y ha registrado cuantas fichas
deposita por semana, la semana 1
450
metió 100, la semana2: 150, la
458
semana 3 metió 65 y la semana 4
colocó 85, ¿Có mo le ayudarías a
saber cuá ntas monedas tiene en
total?
SESION 2
INICIO DESARROLLO CIERRE
En equipos de tres Llevaran a cabo la siguiente Registrará n las dificultades que
Jugaran serpientes y escaleras. actividad: enfrentaron al resolver las
Si caen en la cabeza de las Con apoyo de la sopa de nú meros, operaciones de la secció n anterior y
serpientes, para evitar descender, deberá n buscar los nú meros que có mo lograron superarlas.
deberá n responder una operació n son las respuestas correctas a las
hecha por uno de los compañ eros. operaciones de la secció n inferior. Después escribirá n con letra las
(anexo 3) (anexo 4) siguientes cantidades.
800
784
153
651
259
SESION 3
INICIO DESARROLLO CIERRE
Los alumnos desarrollará n el Con apoyo de la tabla de la sesió n 2 El docente les dará las fichas del 0
siguiente calculo mental seleccionaran cinco nú meros, de los al 9.
15 + 40 cuales deberá n llevar a cabo las Organizados en equipos tomará n
29+11 operaciones necesarias para llegar tres tarjetas cada uno y deberá n
8+14 a ese resultado, (deberá n ser sumas formar un nú mero. Mismo que irá n
9+11 de en las que utilicen tres términos) registrando.
5+95 Para después hacer la comparació n
69+27 y determinar cuá l es el mayor
89+12
200+80 Deberá n hacer tres rondas de
comparativos
30+15
44+4
Para después compartir ¿de qué
manera realizaron la actividad?
SESION 4
INICIO DESARROLLO CIERRE
En equipos de tres Llevaran a cabo el siguiente Finalmente saldrá n al patio, a
Jugaran serpientes y escaleras. ejercicio: buscar algunos sobres con tarjetas
Si caen en la cabeza de las 1. Juega a determinar el nú mero. En que tienen los nú meros del 0 al 9
serpientes, para evitar descender, cada operació n escribe el nú mero
deberá n responder una operació n que falta para poder completar los Con ellos deberá n formar
hecha por uno de los compañ eros. cá lculos. diferentes sumas, responderlas y
(anexo 5) finalmente ordenar de menor a
mayor los resultados obtenidos.
SESION 5
INICIO DESARROLLO CIERRE
Los alumnos desarrollará n el Con apoyo de las monedas Finalmente buscaran representar
siguiente calculo mental (material recortable) los alumnos con el material recortable, dos
15 + 5 resolverá n los siguientes maneras para llegar a una cantidad
28+9 supuestos: dada (a través del uso de sumas)
38+4
79+11 1.Francisco fue a la tienda y compró 600
50+25 un yogurt, de $12 pesos, unas 550
69+11 galletas de $15 pesos y un jugo de 200
89+12 $25 pesos. ¿con que monedas / 170
500+80 billetes representarías el pago que 320
hizo Jaime?
27+15
36+4
2.Jesú s compró dos playeras de
$170 pesos cada una, 1 pantaló n de
$530 pesos y una chamarra de
$500. Tiene estas monedas y
billetes (representació n con el
material recortable de $900 pesos)
¿le alcanzará para pagar lo que
compró ? ¿Có mo lo supiste?
ADECUACIONES EVALUACION
Identifica y clasifica el valor posicional de un numero a través del
uso de colores
Infiere el tipo de algoritmo que debe llevar a cabo para dar
solució n a una situació n autentica
Manipula material concreto para determinar la respuesta a una
situació n autentica (dinero de juguete)
Expresa con sus compañ eros la metodología a desarrollar para la
solució n de problemas aditivos
Construye diferentes cantidades a partir de un conjunto de
nú meros, los compara y ordena de menor a mayor
Identifica las diversas formas en que puede llegar a un resultado
durante la resolució n de problemas aditivos
Trabaja en equipo de forma colaborativa
ANEXOS:
ANEXO 1:
ANEXO 2
90 9 495 600 59
20 0 847 215 23
ANEXO 4
Elaboro