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Febrero 2010
PRESENTACION
Objetivos
Formar integralmente a los estudiantes de la modalidad educativa a
Distancia , para que en coherencia con su perfil presenten posibles
alternativas de solución a los problemas del contexto local, nacional y
regional.
Desarrollar en el estudiante habilidades en el manejo de las herramientas
tecnológicas utilizadas en los procesos de capacitación y transferencia de
tecnología.
Competencias
Generales
Identifica procesos de capacitación tecnológica en su quehacer,
aplicando métodos de aprendizaje de aprender haciendo.
Valora el punto de vista personal y el del otro, en las discusiones
generadas al interior de los grupos colaborativos de trabajo.
UNIDAD No. 1
UNIDAD 1. CARACTERÍSTICAS DE LA FORMACIÓN ABIERTA Y A
DISTANCIA
COMPETENCIAS:
Al finalizar la unidad el estudiante desarrollará las siguientes competencias:
COGNITIVAS
Identifica y asimila
COMUNICATIVAS
AXIOLOGICAS
PREGUNTAS PROBLEMICAS:
Qué es Educación formal,, Educación no formal y Educación informal?
Que es formación y aprendizaje?
Cuáles son los elementos del proceso formativo?
Cuál es la diferencia y la relación entre formación, instrucción, enseñanza
Qué es educación a distancia?
Qué relación hay entre globalización y Educación a distancia?
Que ventajas y desventajas se encuentran en la educación a distancia?
Qué es ser competitivo en un mundo globalizado?
Qué es educación virtual?
Que es la comunicación?
Qué es el ciberespacio
1.1 Concepto:
1.2 Características
Se han acuñado términos como ciberespacio, para definir el espacio virtual, no real,
en el que se sitúa la información, al no asumir las características físicas del objeto
utilizado para su almacenamiento, adquiriendo ese grado de inmediatez e
inmaterialidad.
Estilos de aprendizajes
La educación a distancia fue a pionera que aplicó los diferentes avances tecnológicos
provenientes de las telecomunicaciones en la educación. Más aún, la investigación y
puesta en práctica de diferentes sistemas por parte del área de la educación a
distancia fue utilizada por la educación tradicional para enriquecer las clases
presenciales. Un ejemplo de esto es el uso de video en el aula. El uso educativo del
video fue un paso importante en la educación a distancia, que luego la educación
presencial supo incorporar como material didáctico.
1
García Aretio, Lorenzo (1994). Educación a Distancia Hoy. UNED. Madrid
Otro cambio importante que se produjo, y que ya se experimento en el uso de otras
tecnologías en educación, fue la formación de equipos de trabajo multidisciplinarios
para crear, desarrollar y distribuir educación a distancia.
2.1.1 Principios
La educación virtual como la educación del siglo XXI, tiene los siguientes principios:
La autoeducación
La autoformación
La desterritorrialización
La descentración
La virtualización
La tecnologización
La sociabilidad virtual
2.1.2 Características
2.1.3. Ventajas
En relación con los beneficios de interactuar en colaboración con los pares, éstos son
relativos a la naturaleza de la tarea. Por ejemplo, las interacciones entre pares resultan
más efectivas cuando la tarea implica debatir alguna cuestión, ya que los propios
compañeros se brindan más oportunidades entre si al discutir temas y mantener una
conversación.
Ambos términos refieren a la idea de la interacción entre pares. Si bien muchas veces
se utilizan indistintamente, existen diferencias entre los mismos.
Ahora bien, para que los trabajos cooperativos sean más efectivos deben contemplarse
ciertos factores:
Que exista igualdad de oportunidades para el éxito, lo que estaría dado por las
posibilidades que brinde la tarea propuesta para que cada uno pueda contribuir
en idéntico grado a la consecución de la recompensa grupal.
Colaborar remite a la idea de trabajar con otro, y, por lo tanto, supone tener objetivos
comunes. Pero además este tipo de interacción implica producir algo nuevo o distinto a
través de la colaboración entre las personas. La colaboración es una filosofía de
interacción que se apoya en la responsabilidad que los individuos detectan respecto de
sus acciones y en el respeto a las habilidades y contribuciones de sus compañeros. En
consecuencia, el aprendizaje colaborativo es más que una técnica para gestionar el
aula. La premisa básica del aprendizaje colaborativo es la construcción del consenso a
través del trabajo conjunto de los miembros de un grupo.
1. El primer requisito para la colaboración entre pares es que los estudiantes posean
niveles de habilidad y competencia similares.
Glosario
Bibliografía
http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=218
http://www.monografias.com/trabajos11/constru/constru.shtml
http://www.recursoseees.uji.es/fichas/fm3.pdf (método de caso)
http://www.uned.es/catedraunesco-ead/articulos/1987/hacia%20una
%20definicion%20de%20educacion%20a%20distancia.pdf
http://www.monografias.com/trabajos24/educacion-virtual/educacion-
virtual.shtml#concep
http://www.e-aula.cl/e-learning.php
http://mykme.blogspot.com/2007/04/qu-es-e-learning-una-definicin.html
http://es.wikipedia.org/wiki/LMS_(Learning_Management_System)
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_gesti%C3%B3n_de_contenido