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II
Creatividad e Innovación
Creatividad e Innovación
G I
L Emprendimiento N
O C
B E
A R
L T
I I
Z Marketing D
A U
C Innovación M
I B
O
Creatividad R
N E
Creatividad e Innovación
CREATIVIDAD
Artístico, científico
En la empresa ; la publicidad
CREATIVIDAD ES:
Generar nuevas posibilidades
Solucionar problemas
Proponer cosas distintas y novedosas
NO en abstracto sino en REALIDADES
Creatividad e Innovación
Sin:
Diagnóstico,
Análisis sistemático de una situación
o problema
Buscar ideas y alternativas
Conocimiento Conocimiento
del entrono de la organización
▪ Conceptos:
Creatividad es la capacidad y actitud de personas y empresas
para formar combinaciones, relaciones o reestructurar
elementos de su realidad, logrando productos o resultados
originales y relevantes. Es tener ideas nuevas y útiles.
¿Porqué Innovar?
Creatividad e Innovación
ESCENARIO
INTERNA EXTERNA
(cliente no ve) (cliente ve)
INVESTIGAR Y ANALIZAR
ESTRATEGICAMENTE NUEVOS MODELOS DE
MERCADO GESTION Y NEGOCIO
Auténtica orientación al mercado
▪ Beneficios Técnicos:
Calidad o superioridad técnica del producto o de sus ingredientes o
componentes
▪ Beneficios Funcionales:
Beneficios derivados del valor en uso como comodidad, manejabilidad,
portabilidad, facilidad de uso, operatividad, ….
▪ Beneficios Estéticos:
Simbología, imagen o apariencia física, atractivo del producto
▪ Servicios Añadidos:
Asesoría / información + atención al cliente + transporte + entrega +
instalación / montaje + financiación + garantías
▪ Imagen:
Asociaciones positivas que facilitan el reconocimiento y la
diferenciación del producto
Creatividad e Innovación
❖ Costes Económicos:
Son los costes percibidos por el cliente consistentes en el precio que
debe soportar
❖ Costes Temporales:
Es el TIEMPO que tarda en realizar una determinada transacción.
❖ Costes Físicos:
Son los costes derivados del esfuerzo físico para localizar la entidad
/ producto / servicio
❖ Costes Psicológicos:
Son los costes cognitivos (comprensión - procesamiento y retención
de la información) así como los afectivos (mala atención) que tiene
que soportar en cada transacción.
Estrategia e Innovación
Recursos y Cadena
Estrategia Competitiva
de valor
Anticipación (y orientación)
Procesos de creación
a la competencia
de valor.
ESTRATEGIA
Vigilancia
Tecnológica
Estrategia e Innovación
❖ Capacidades esenciales:
Son las competencias, recursos o capacidades esenciales de la
empresa. Para que sea competencia básica, se requiere:
▪ Constituya una fuente de ventaja competitiva
▪ No sea fácilmente imitable
▪ Tenga una amplia gama de aplicaciones (incluso en sectores
no relacionados)
Ej: Intel “fabrica microprocesadores”
Bic “inyección de plástico”
Nike: “diseña y comercializa zapatillas y complementos
deporte”
Estrategia e Innovación
PRODUCTO
Nivel de diferenciación y adaptación al mercado
❖ Fracaso:
o Ausencia de una característica superior o diferencial
o No se adapta a preferencias (sabor, diferente, etc.)
❖ Éxito:
o Presencia de una característica única o superior
o Adapta a las preferencias del consumidor (sabor diferente,
conveniencia, sensación diferente)
Estrategia e Innovación
ESTRATEGIA DE DISTRIBUCION
❖ Fracaso:
o Muy poca inversión en fuerza de ventas y logística
o Bajo poder de negociación frente a productores /
distribuidores
❖ Éxito:
o Gran inversión en fuerza de ventas y logística
o Canales de distribución propios, exclusividad y originalidad
o Gran poder de negociación frente a productores
Enfoques en la Gestión de Marketing
Concepto de Producción
1. Mercado meta
Ninguna empresa puede operar en todos los mercados ni
satisfacer todas las necesidades. Funcionan mejor cuando
definen con cuidado sus mercados meta.
2. Necesidades del consumidor
Una empresa puede definir su mercado meta, pero tal vez
incurra en omisiones en cuanto a comprender por completo las
necesidades del cliente.
3. Mercadotecnia coordinada
Las funciones de mercadotecnia deben estar bien coordinadas
entre sí: ventas, publicidad, investigación de mercados, etc.
La mercadotecnia debe estar bien coordinada con los otros
departamentos de la empresa.
Mercadotecnia interna: la actividad de contratar, capacitar y
motivar con éxito a empleados capaces y deseosos de servir
bien al cliente.
Concepto de Marketing
4. Rentabilidad
El propósito del concepto de mercadotecnia es ayudar a las
organizaciones a alcanzar sus metas.
En el caso de empresas privadas, la meta principal son las
utilidades; en el caso de las organizaciones públicas y no
lucrativas, es sobrevivir y captar los fondos suficientes para
desempeñar bien sus funciones.
Un departamento de mercadotecnia no asegura que una
empresa esté orientada hacia el mercado.
Situaciones que ayudaría a estimular a una empresa a
comprender el concepto de mercadotecnia:
▪ Declinación de las ventas.
▪ Crecimiento lento.
▪ Patrones cambiantes de compra.
▪ Aumento de la competencia.
▪ Aumento de los gastos de mercado.
Concepto de Marketing Social
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
2. Por Regiones
• Una empresa que vende sus productos en toda el Perú, o
quizás en otros países, puede organizar sus actividades de
mercadotecnia por zonas geográficas.
• Esta forma de organización es eficaz, sobre todo en el caso de
empresas cuyos clientes tienen características y necesidades
que varían mucho de una zona a otra.
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Aplicación de Marketing
Organización del Departamento de Marketing
Por Regiones
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
4. Por Clientes
• La estructura de los mercados obliga, en algunos casos, a
prestar interés al tipo de clientes que se atiende ya que éstos
tienen distintas características o tratamiento.
• De acuerdo con su condición, podríamos tener clientes
mayoristas, minoristas, institucionales, gubernamentales,
clientes de venta directa (telemarketing, máquinas, internet,
etcétera).
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
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Aplicación de Marketing
Control de Marketing
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Aplicación de Marketing
Control de Marketing
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Aplicación de Marketing
Control de Marketing
El control de mercadotecnia no es un proceso simple y se pueden
distinguir tres niveles del mismo,
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Aplicación de Marketing
Control de Marketing
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Aplicación de Marketing
Normas de Actuación
❖ Medidas de Eficacia:
Reflejan el grado en que se alcanzan las metas
❖ Medidas de Eficiencia:
Reflejan el costo de llegar a las metas.
Aplicación de Marketing
Normas de Actuación
❖ Las cifras de ventas reflejan la efectividad para satisfacer las
necesidades y deseos del mercado.
❖ Criterios de venta: medidas de actuación más frecuentes.
❖ Se usan diversas cifras de ventas para medir la eficacia:
o Segmento de mercado
o Porcentaje de cambio en las ventas
o Cantidad de artículos devueltos
o Ventas caídas del producto
o Tipo de cliente
o Poca participación en el mercado
o Mayor o menor rentabilidad
o Aumento de la contribución marginal, etcétera.
Aplicación de Marketing
Análisis de Ventas
❖ Estudio detallado de las ventas netas del estado de pérdidas y
ganancias de una empresa.
❖ Se analiza:
o Volumen total por ventas
o Por línea de productos
o Por segmentos de mercado
❖ Se debe comparar las ventas con las metas de la empresa.
Aplicación de Marketing
Participación en el Mercado
Evaluación de la Actuación