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Didáctica de las
matemáticas
Introducción
La cartilla es una guía didáctica para trabajar el área de las matemáticas desde diferentes pensamientos
matemáticos que ayudan a dar sentido al mundo que nos rodea y comprender los significados que otros
construyen; a través de un conjunto de herramientas que permiten llevar a la realidad, representarla,
explicarla y deducirla para ponerla en práctica en nuestra vida diaria al mismo tiempo dejando a un lado la
educación tradicional donde no se tienen en cuenta las diferentes inteligencias y formas de aprender que
poseen los niños. . Además, la aplicación de conocimientos fuera del ambiente escolar, es el dónde alumno
debe tomar decisiones, enfrentándose y adaptándose a situaciones nuevas, explicar sus opiniones y ser
receptivo a otras.
Por otra parte, sumado a ello la a enseñanza de las matemáticas en la educación desde la primera infancia
busca desarrollar el pensamiento lógico, interpretar la realidad y la comprensión de una forma de lenguaje
lo cual es muy importante que en el nivel preescolar se creen los primeros conceptos de la matemática,
como la clasificación y seriación, estos conceptos se consolidan forman el concepto de número; al mismo
tiempo se pueden realizar mediante diferentes actividades con materiales específicos, esto permite lograr el
aprendizaje de las formas, tamaños, entre otros lo cual logra estimular el descubrimiento. En la primera
etapa el niño debe comenzar con actividades de exploración y juegos con el fin de estimular el
descubrimiento a través de los sentidos, y pueda reconocer las cualidades que más adelante servirán como
atributos con estos nos referimos las texturas, Peso, Color, Tamaño, etc. Clasificatorios, por eso a
continuación en este trabajo se mencionan varias propuestas didácticas que ayudan a fortalecer y estimular
las diferentes competencias en el desarrollo del niño.
Objetivo general
¿Qué trabajamos?
• Identificar, definir y reconocer las
figuras geométricas de dos
dimensiones.
• Relacionar figuras.
• Clasificaciones, seriaciones
teniendo en cuenta diverso
criterios.
Bloques Multibase
Descripción:
de Dienes
Es un material diseñado para reproducir
las características propias de cualquier
sistema de numeración tratando de
formalizar el principio de agrupamiento.
Este material consta de una serie de
piezas, generalmente de madera o
plástico, que representan unidades de
primer, segundo, tercer y cuarto orden
(unidades, decenas, centenas y unidades
de millar).
50 Cubos: de 1 cm de lado, que
representan las unidades de primer orden,
es decir, las unidades.
10 Barras: compuestas de tantos cubos
como marque el sistema de numeración,
en nuestro caso la barra consta de 10
cubitos unidos.
¿Que trabajamos?
10 Placas: representan las unidades de
• Realizar las operaciones de adición y
tercer orden y constan de una
sustracción en el sistema decimal de forma
superficie cuadrada compuesta en cada manipulativa.
lado por tantos cubos como indique la • Trabajar los conceptos de doble y mitad.
base del sistema de numeración • Iniciar de forma manipulativa las operaciones
1 Bloque: Es un cubo cuyo volumen de multiplicación y división.
viene determinado por la base elegida; • Fomentar el trabajo en grupo para la
en nuestra base 10, el bloque tendría realización de problemas.
10 x 10 x 10 cubos, es decir, 1.000 • Llegar a comprender el valor posicional de
cubos; representan las unidades de las cifras; así, un cubo tiene diferente valor
cuarto orden. que una barra.
• Manejar los conceptos de unidades de orden
superior con un apoyo concreto.
• Realizar agrupamientos con los cubos en
nuestra base 10, e intercambiar estas
agrupaciones por las piezas de segundo
orden (barras), y éstas por las de tercer
orden.
• Manipular objetos de diferentes formas
relacionándolos con su valor numérico.
¿Qué trabajamos?
Encajes solidos
• Dibujar su contorno poniendo la pieza
sobre un folio y repasándola con un
color
• Buscar cosas de casa con forma de
círculo, por ejemplo, con nuestra ayuda
• Buscar en sus cuentos cosas con esas
formas
Descricion: • Jugar al veo veo con formas, en lugar de
con el abecedario; “Veo veo”, “¿qué
Son diferentes formas solidas que permiten al
ves?” “una cosita”, ¿y qué cosita es?
niño el desarrollo óptimo de la coordinación
“Tiene la forma de un cuadrado (por
moto-sensorial y la buena preparación para la
escritura. ejemplo)” “¡Es la ventana!”
Este recurso al ser un material tan sencillo, • Meter en una bolsa todas las piezas y
invita a crear e imaginar, a fomentar el juego que con los ojos cerrados el niño trate
simbólico por parte del niño. Cuanto más básico de descubrir qué forma es.
es un juguete, más tiene que poner el niño de sí
mismo para crear el juego y fomentar la
diversión.
Descripción:
Rompecabezas Son piezas comúnmente planas que
combinadas correctamente forman
una figura, un objeto o una escena.
¿que trabajamos?
• Práctica la observación,
descripción y comparación.
• Desarrolla la capacidad de
resolver problemas.
• Trabaja en el análisis para
elaborar la estrategia de armado.
• Su armado le permite la
exploración y manipulación de
piezas.
Descripción:
¿Qué trabajamos?
¿Que trabajamos?
¿Qué trabajamos?
¿Qué trabajamos?
¿Qué trabajamos?
• Suma
• Resta
• Multiplicación
• Memorización
• rabajo en grupo
Varas Rojas de Descripción:
¿Qué trabajamos?
• Ordenar
• Contar
• Construir figuras geométricas
• Construir nuevos conceptos
Abaco Descripción:
¿Qué trabajamos?
• Sumar
• Restar
• Dividir
• Multiplicar
Torre Rosa o Es importante cómo presentamos al
niño el material para que él vaya
Rosada probando hasta que consiga ordenar
la torre por tamaños.
Se puede colocar la torre rosa en
vertical o en horizontal y recordar que
la torre rosa siempre debe estar
montada, nunca se derrumba y hay
que respetar el material.
¿Qué trabajamos?
Descripción:
• el desarrollo visual
• lenguaje (grande-pequeño)
La torre rosa es un conjunto de 10 cubos de
madera de haya de color rosa que diseñó María
• concentración
Montessori a partir de sus experiencias y • orden
observaciones en su labor educativa con los
niños. A partir de estas observaciones diseñó la
torre rosa: color, medidas, peso.
Descripción:
Prisma Cuerpos geométricos de tres dimensiones,
que generalmente son de madera o
plástico y que tienen distintas medidas y
formas geométricas (cubo, cilindro, prisma,
rectángulo, etc), También se pueden utilizar
elementos de la vida cotidiana
(macarrones, codos, etc.)
¿que trabajamos?
¿que trabajamos?
• Clasificación
• Numeración
• Tamaño
• Color.
Descripción:
Dominó El juego de dominó promueve la atención-
concentración, la memoria, el pensamiento lógico
y la resolución de problemas, así como también
habilidades interpersonales, siendo un juego
ideal para jugar en familia.
El dominó incluye 28 fichas
Se irá formando una cadena de dominós y solo
se podrá colocar fichas que encajen con las
figuras de los extremos de la cadena.
¿Qué trabajamos?
¿Qué trabajamos?
• Sumas de elementos
• Comparación
• Facilidad para realizar
operaciones sencillas
Descripción:
Geoplano
Es un tablero cuadrado generalmente
de madera u otro material resistente
El tamaño del tablero es variable y
está determinado por un número de
cuadrículas; éstas pueden variar
desde 9 (3 por 3=9) hasta 121 (11
por 11=121).
¿Que trabajamos?
¿Que trabajamos?
• la atención.
• la lógica en los niños.
Descripción:
Jenga
Es un juego de habilidad física y
mental en el que los participantes
tienen que retirar los bloques de
madera de una torre por turnos y
colocarlos en la parte superior, hasta
que ésta caiga.
Se empieza amontonando las 54
piezas por pisos, cada uno de ellos
formado por 3 piezas de forma
cruzada.
¿Qué trabajamos?
¿que trabajamos?
Canciones
Gusanito medidor, Dime cuanto mido yo,
Canción: Gusanito Mídeme desde el zapato, por la pierna o por el
brazo.
medidor ¡Ay! ji ji, ay jo jo, ¡Qué cosquillas tengo yo!
¡Ay! Ji ji, ¡ay! Jo jo, Gusanito medidor.
Autor: Gilda Rincón - Valentín Rincón
Cantoalegre - Jorge Velosa y los
Si me mides la cintura, pasaras por la
Carrangueros.
costura, si llegas a la cabeza
Link: https://www.youtube.com/watch?v=cC Ten cuidado que te enredas.
dcaUwy65w
¡Ay! Ji ji, ¡ay! jo jo, ¡Qué cosquillas tengo yo!
¡Ay! ji ji, ¡ay! jo jo, Gusanito medidor.
Nociones Lógicas
Yo conozco una vecina
Que ha comprado una gallina
Canción: La gallina Me parece una sardina enlatada
Tiene las patas de alambre
turuleca Porque pasa mucho hambre
Y la pobre está todita desplumada
Autor: Monreal / A. / G. - Jofre Villegas Pone huevos en la sala
Y también en la cocina
Link: https://www.youtube.com/watch?v=2 Pero nunca los pone en el corral
BRdh1mQsT0 ¡La Gallina, turuleca!
Es un caso singular
¡La Gallina, turuleca!
Está loca de verdad
La gallina turuleca
Ha puesto un huevo, ha puesto dos, ha
puesto tres
La gallina turuleca
Ha puesto cuatro, ha puesto cinco, ha
puesto seis
La gallina turuleca
Ha puesto siete, ha puesto ocho, ha puesto
nueve
¿Dónde está esa gallinita?
Déjala a la pobrecita, déjala que ponga diez
La gallina turuleca
Nociones Numéricas
Nociones Espaciales Arriba – abajo (Debajo un botón)
Nociones Geométricas
Nociones Métricas Grande – pequeño “Ay que chiquitín”
Nociones Aleatorias
Nociones Lógicas
Esto es el baile de la fruta
Canción: EL baile de
Esto es el baile de la fruta
Esto es el baile de la fruta
Esto es el baile de la fruta
la fruta (pica pica) Melocotón (Melocotón)
Melocotón, melocotón, melocotón
Autor: María Belén Guijarro Barbas / (Melocotón, melocotón, melocotón)
Emiliano Muller Rojas /
Esto es el baile de la fruta
Ignacio Jose Repetto Castillo / Esto es el baile de la fruta
Paul Castejon Sansano Esto es el baile de la fruta
Esto es el baile de la fruta
Link: https://www.youtube.com/watch?v=
q4-Upjk_RGI …
Esto es el baile de la fruta
Esto es el baile de la fruta
Esto es el baile de la fruta
Esto es el baile de la fruta
Melocotón (Melocotón)
Melocotón, melocotón, melocotón
(Melocotón, melocotón, melocotón)
Melocotón, manzana, pera, piña, plátano
(Melocotón, manzana, pera, piña, plátano)
EL baile de la fruta (pica pica)
Nociones Numéricas
Nociones Espaciales Salir – entrar “salió el gobernador”
Nociones Geométricas Recorrido que realiza “caminar por la
ciudad”
Nociones Métricas Grande – pequeño “plumita, pelito, piojito
”
Nociones Aleatorias
Nociones Lógicas
Y arriba y abajo, por los callejones pasa una ratica
con veinte ratones
Canción: 20 Unos sin orejas y otros orejones,
Unos sin barriga y otros barrigones
ratones Unos sin zapatos y otros zapatones
Uno sin ombligo y otros ombligones
Autor: Leo García
Link: https://www.youtube.com/watch? Y arriba y abajo, por los callejones pasa una ratica
con veinte ratones
v=2VS8ZTZJDqA Uno sin cachetes y otros cachetones
Unos sin bigotes y otros bigotones
Unos sin chaleco y otros chalecones
Unos sin sombrero y otros sombrerones
Nociones Numéricas
Nociones Espaciales Adentro – afuera. “se metió en un
sombrero, se metió en una caja, se metió
en un cajón, se metió en un pepino, ”
Nociones Geométricas
Nociones Métricas
Nociones Aleatorias
Nociones Lógicas
1)Suena la una, vuela la luna
Canción: Vuela la Suena la una, vuela la luna, vuela la luuuna
2) Suenan las dos, diciéndote adios,
luna Suenan las dos, diciéndote adios, diciendote adios
Vuela la luuna
3) Suenan las tres, doy vueltas del reves,
Autor: Public Domain / Matias Ivan Zaidm Suenan las tres, doy vueltas del reves, doy vueltas
an del revés
Diciendote adios, vuela la luuna
Link: https://www.youtube.com/watch?v= 4) Suena las cuatro y somos patos,
sRQSvxIxZEQ Suena las cuatro y somos patos, y somos patos,
Doy vueltas del reves, diciendote adios, vuela la
luuuna
5)Suenan las cinco, damos un brinco
Suenan las cinco, damos un brinco, damos un
brinco
Y somos patos, doy vueltas del reves,
Diciendote adios, vuela la luuuna.
6)Suenan las seis, ahora no me veis
Suenan las seis, ahora no me veis, ahora no me
veis, damos un brinco, y somos patos,
Doy vueltas del reves,
Vuela la luna
Nociones Numéricas la una, las dos, las tres, las cuatro, cinco,
seis, siete, ocho, nueve, diez.
Nociones Espaciales Arriba – bajo. “Damos un brinco”
Nociones Geométricas Recorrido que realiza “vueltas del reves”
Nociones Métricas
Nociones Aleatorias
Nociones Lógicas
cuentos
Cenicienta- Perrault
Nociones numéricas Una, dos, un, tres,
cuatro, cuarto
Nociones espaciales El padre de Cenicienta, viudo, se casó con una mujer con dos
Nociones El recorrido que hizo hijas. Al morir él, llenas de envidia por su dulzura y belleza, la
geométricas cenicienta para llegar al tratan con gran desprecio y le obligan a hacer las tareas más
castillo sucias; pero ella sigue manteniéndose dulce y serena. El
Nociones métricas profunda (dejando a príncipe organiza un baile para buscar esposa pero a pesar de
padre e hija)
ser su mayor ilusión, la madrastra impide asistir a Cenicienta.
largo (viaje)
Mientras llora aparece su hada madrina, que la transforma en
Nociones aleatorias una princesa para ir al baile, advirtiendo que el hechizo se
Nociones lógicas deshará a medianoche. Cenicienta y el príncipe se enamoran y
bailan sin parar, pero al dar la medianoche Cenicienta sale
corriendo, perdiendo uno de sus zapatos. El príncipe decide
probárselo a todas las jóvenes y casarse con aquella a quien
le sirva. Y a pesar de los malvados intentos de la madrastra y
sus hijas, finalmente el zapato le sirve a Cenicienta, que se
casa con el príncipe.
El patito feo-Hans Christian Andersen
Nociones numéricas Polluelos, patitos, pocas, Una pata tiene varios patitos, pero uno de ellos es
horas, animales, niños, mucho más feo, tosco y torpe que el resto, por lo
cisnes que todos le dan de lado y se burlan de él. El
Nociones espaciales Abierto (los huevos de la patito decide huir de allí y se enfrenta solo y triste
pata) a los problemas del invierno. Al llegar la
Nociones geométricas Recorrido del patito por
primavera, encuentra un grupo de cisnes que, para
el bosque al escaparse de
su casa
su sorpresa, son amables con él. Estos le hacen
Nociones métricas Largo y ancho (estanque ver su reflejo en el estanque, y así descubrir que
de los animales) en realidad él era un bello cisne y no un pato
Nociones aleatorias desgarbado.
Nociones lógicas
Nociones Una, siete (hijos), diez,(el mayor
Pulgarcito- Charles Perrault
numéricas tenia) Pulgarcito era un niño del tamaño de un pulgar. Era el menor de los 7
Nociones Arriba, abajo hijos de unos leñadores tan pobres que decidieron abandonar a sus
espaciales hijos en el bosque. Pulgarcito los escuchó, y se preparó para ir
Nociones Muchos, pocos (miguas de dejando caer piedras por el camino y guiar a sus hermanos de vuelta.
geométricas pan) Aunque inicialmente sus padres se alegraron del regreso, tiempo
Largo, corto (el camino) después volvieron a intentarlo. Esta vez Pulgarcito arrojó las migas
Poco (hablaba)
de su pan para marcar el camino, pero los pájaros se las comieron y
Mucho(escuhaba)
resultaron perdidos. Tras muchas vueltas encontraron la casa de un
Nociones Grande, pequeño (nació muy
métricas pequeño, del tamaño de un
ogro, aficionado a comer niños, que vivía con su mujer y sus siete
pulgar)
hijas. El ogro, al descubrir a los niños, quiso matarlos, pero la mujer le
Muy pesada (la carga) convenció para reservarlos para mejor ocasión. Aquella noche
Pulgarcito cambió su gorro y el de sus hermanos por las coronas de
las hijas del ogro y, cuando el ogro despertó a oscuras y pensó de
nuevo en matarlos, fue a sus hijas a quienes mató, mientras
Pulgarcito y sus hermanos huían. Al descubrir lo ocurrido el ogro
persiguió a los niños calzando sus botas de siete leguas, capaces de
avanzar esa distancia tanto a cada paso. El ogro buscó largo rato y
acabó dormido sin saber que Pulgarcito lo vigilaba. Este le robó las
botas y las usó para llegar hasta el palacio del rey y ponerse a su
servicio como mensajero, lo que le hizo enriquecerse de tal modo que
ni él ni su familia volvieron a pasar hambre.
Los 3 cerditos-James Halliwell-Phillipps
Nociones Tres cerditos, sus, ustedes,
numéricas hermanos, mas, casas Tres cerditos hacen sus casas, pero para tardar
Nociones Soplar y soplar (destrucción menos y jugar, los dos primeros las hacen de paja y
espaciales de las casas) maderas, mientras el mayor se esfuerza más y la
Nociones Realización del recorrido del
geométricas lobo para destruir las casas y hace de ladrillo. Cuando llega el lobo feroz, soplando
comerse a los cerditos tira las casas del primero y luego del segundo, que
Nociones métricas Grandes y pequeñas (según se refugian en la del tercero. Como no puede tirar la
el material) última casa soplando, trata de entrar por la
Bajitos y gorditos (los 3 chimenea, pero los cerditos preparan un caldero y el
cerditos) lobo huye abrasado.
Flaco y delgado (el lobo
feroz)
Nociones Numéricas Cantidades (los tres osos
decidieron ir de paseo) Ricitos de Oro y los 3 osos- Robert Southey
(en la sala había tres
sillas)
(Los tres osos regresaron Paseando por el bosque Ricitos de Oro encuentra una
del paseo.) casita abierta y entra. Es la casa de papá y mamá osos, y su
Nociones Espaciales Arriba abajo (los tres osos hijo el osito. En ella cada uno tiene su plato de la cena, su
subieron la escalera)
Nociones Geométricas Recorrido que hicieron los silla y su cama. Ricitos va probando cada una de estas
osos por el al ir de paseo cosas, para terminar, eligiendo siempre las del osito. Así, se
por el bosque, Recorrido de come su cenita, rompe su sillita y se queda dormida en su
ricitos de ora al llegar a la camita. Al llegar los osos, van descubriendo los cambios
casa de los osos,
regresaron del paseo por el con enfado y sorpresa, hasta encontrar a Ricitos, quien se
bosque, despierta con un terrible susto y sale corriendo por la
Nociones Métricas (Tamaño ) Papá Oso era ventana.
muy grande, Mamá Osa era
de tamaño mediano y Osito
era pequeño.
Angosto grueso (la silla
era muy ancha)
El pequeño conejo blanco- Xosé Ballesteros
Nociones Numéricas “Cantidades” (un
pequeño conejo blanco,
un caldo, un perro, un Érase una vez un pequeño conejo blanco. Un día fue a
gallo, una hormiga) buscar coles a la huerta para hacer un caldo. Cuando el
Nociones Espaciales ¨abierto, cerrado¨ (la pequeño conejo blanco volvió a su casa, se encontró con la
puerta cerrada) puerta cerrada y llamó. -¿Quién es? ?preguntó un vozarrón
Arriba, abajo (encima de
tu cabeza)
desde dentro... ...Y en busca de ayuda para reconquistar su
Adentro, afuera (entró hogar, ocupado por la terrible cabra caburra, que si le salta
por el agujero), (le abrió encima le despanzurra, el pequeño conejo se llevará varias
la puerta). sorpresas... Se trata de un texto-fórmula concebido tanto
Nociones Geométricas Recorrido del conejo a la para ser leído como para ser contado, y que juega de forma
huerta, a su casa, el especial con la sonoridad y la rima.
recorrido que hizo
cuando escapo
La ratita presumida - Charles Perrault.
Érase una vez una ratita que era muy presumida. Un día estaba barriendo
Nociones Numéricas su casita, cuando de repente encontró en el suelo algo que brillaba: era
(Cantidades) una
moneda, una ratita, un una moneda de oro. La ratita la recogió del suelo y dichosa se puso a
gallo, el perro, el cerdo, pensar qué se compraría con la moneda.
un gato blanco. “Ya sé, me compraré caramelos. ¡Oh no!, se me caerán los dientes. Pues
Nociones Espaciales Adentro, afuera (guardó la me compraré pasteles. ¡Oh no! me dolerá la barriguita. Ya sé, me compraré
moneda) Arriba, abajo (un un lacito de color rojo para mi rabito.”
brinco) La ratita guardó la moneda en su bolsillo y se fue al mercado. Una vez en
Nociones Geométricas El recorrido que hizo la el mercado le pidió al tendero un trozo de su mejor cinta roja. La compró y
ratita de la casa al volvió a su casita.
mercado y de regreso. Al día siguiente, la ratita se puso el lacito en la colita y salió al balcón de
su casa para que todos pudieran admirarla. En eso que aparece un gallo y
le dice:
— Ratita, ratita tú que eres tan bonita, ¿te quieres casar conmigo?
Y la ratita le dijo:
—No sé, no sé, ¿tú por las noches qué ruido haces?
—Yo cacareo así: quiquiriquí —respondió el gallo.
—¡Ay, no!, contigo no me casaré, me asusto, me asusto —replicó la ratita
con un tono muy indiferente.
Cuenta ratones - Ellen Stoll Walsh
Un esplendoroso día, varios ratones se divertían en el campo.
Nociones Numéricas (varios ratones) (una serpiente) ,
Cuatro...cinco..,seis..,siete, cuatro Cautelosos, se cuidaban de las serpientes. Pero cuando les
más, (tenía mucha, mucha), (siete dio sueño se olvidaron de ellas... y se echaron una siesta.
ratones), (otros tres), Mientras dormían, una serpiente hambrienta andaba buscando
(Ocho...nueve...diez), (Diez, nueve, comida. En su camino encontró un frasco grande y bonito.
ocho, siete, seis, cinco, -Llenaré de comida este frasco -se dijo. Pronto encontró cuatro
cuatro, tres, dos, uno) (al revés),
Nociones Espaciales ¨Izquierda, derecha¨ (hacia un lado) más: Pequeños, calientitos y apetitosos, estaban
profundamente dormidos. Y los contó: Cuatro...cinco..,seis..,siete-.
Nociones El recorrido que hizo la serpiente Pero tenía mucha, mucha hambre, y no le bastaban siete
Geométricas en busca de la comida, el recorrido
ratones. Finalmente, halló otros tres ratones pequeños, calientitos
que hizo para buscar el ratonzote y
luego de regreso y apetitosos, estaban
Nociones Métricas ¨Grande pequeño¨( un frasco profundamente dormidos. Y los contó:-Ocho...nueve...diez. Diez
grande), (Pequeños) (el ratonzote) son suficientes. Ahora, pequeños, calientitos y apetitosos ratones,
“Lleno, vacío” (Llenaré de comida), me los comeré -dijo la serpiente.
(frasco aún no está lleno) (estaba
vacío)
¨alto , bajo¨, ¨¨grueso,
delgado¨ (Un hombre alto y flaco)
Laechera - Jean de La Fontaine, Eugenio Sotillos
En una granja de animales vivía la joven Elisa junto con sus padres.
Una hermosa mañana de verano se despertó y vió a su madre junto
Nociones Numéricas una sorpresa, mucha leche, un a su cama.
cántaro -¡Felicidades, Elisa! – le dijo su madre.
Nociones Espaciales ¨hasta arriba - Tengo una sorpresa para tí - le dijo su madre sonriendo- Espero
que hoy las vacas den mucha leche porque luego irás a venderla al
Nociones Recorrido hacia el pueblo
pueblo y todo el dinero que te den por ella será para ti. Ese será mi
Geométricas
regalo de cumpleaños.
Nociones Métricas ¨cántaro grande, lleno hasta
arriba
¡Aquello sí que era una sorpresa! Ella que nunca había tenido dinero,
iba a ser la dueña de todo lo que le dieran por la leche.
¡Y por si fuera poco, parecía que las vacas se habían puesto también
de acuerdo en felicitarla, porque aquel día daban más leche que
nunca!
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: imágenes sueltas, números, cuadernos.
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: se presenta al niño dos grupos de figuras y
se cuentan cada una de ellas se pueden realizar agrupaciones.
CONCEPTOS: contar, agrupar.
DIALOGO POSTERIOR: ¿Cuántos hay?, ¿Cuántos hay si se unen todos?, ¿Dónde hay
más?.
NÚMEROS ACCION: operar. Edad: 4 a 6 años.
AQUÍ Y ALLÁ COMPETENCIAS: utiliza los números en PENSAMIENTO: numérico
situaciones variadas que implican poner en
juego los principios del conteo.
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: periódicos, revistas, tijeras, cartulina y pegamento.
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: el maestro pedirá que recuerden los números
que conocen. A continuación, mostrar un cartel con 10 dígitos de los que se compone
nuestro sistema numérico y repasarlos.
Luego los niños deberán buscar los números en las revistas, periódicos, etc. Y pegarlo
en la cartulina.
CONCEPTOS: los números del 1 al 10.
DIALOGO POSTERIOR: ¿Qué números buscamos?, ¿Qué números encontramos?
ACCION: operar. Edad: 4 a 6 años.
TRES NO COMPETENCIAS: plantea y resuelve PENSAMIENTO: numérico
SON CUATRO problemas en situaciones que le son
familiares y que implica agregar, reunir,
quitar, igualar, comparar y repartir
objetos.
DBA: compara, ordena, clasifica objetos e EVIDENCIA: clasifica colecciones de
identifica patrones de acuerdo con objetos de acuerdo a sus atributos (por la
diferentes criterios. funcionalidad, por el sabor, por la
tonalidad, por el peso, entre otros).
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: cajas o canastas con 55 fichas para cada niño o parejas, cartoncitos con el
número del 1 al 9, objetos del salón de clases.
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: pedir a los niños que formen equipo de tres
integrantes. El maestro indicara que va a ordenar los números del 1 al 9 sobre la mesa
o el piso, haciendo una línea horizontal frente a sí mismo. Luego los niños asignaran a
cada numeral escrito el número de fichas (alrededor) que el cartoncito indica, para
finalizar buscaran a su alrededor un numero de objetos semejantes al indicado por el
maestro.
CONCEPTOS: los números del 1 al 9.
DIALOGO POSTERIOR: ¿Qué número es éste?
SIGUE EL ACCION: relacionar. Edad: 5 años.
MODELO COMPETENCIAS: identificar PENSAMIENTO: numérico
regularidades en una secuencia a partir
de criterios de repetición y crecimiento.
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: figuras en foami, números, cuadros para organizar figuras y números
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: primero los niños y las niñas deben contar
las figuras una por una para saber cuántos hay, luego los debe colocar dentro de los
cuadros y colocar el número que corresponde.
CONCEPTOS: contar, organizar
DIALOGO POSTERIOR: ¿cuántas figuras hay?
ACCION: operar Edad: 4 años
DAMOS Y COMPETENCIAS: plantear y resolver PENSAMIENTO: numérico
RECIBIMOS problemas en situaciones que le son
familiares y que implica agregar, quitar,
PIESAS igualar comparar y repartir objetos.
DBA: determinar la cantidad de objetos EVIDENCIA: determina cuantos objetos
que conforman una colección, al establecerconforman una colección a partir de: la
relaciones correspondencia y acciones de percepción global, la enumeración y la
juntar y separar. correspondencia uno a uno.
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: cromos
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: esta actividad se puede plantear en forma
dinámica: los niños y niñas se agrupan en grupos de cuatro, y cada niño tiene que
superar una prueba que conste en coger una cantidad de cromos previamente
indicados. La cantidad se indica en un papel escrito, y de esta manera también se
trabaja la relación entre cantidades y grafica escrita. El segundo niño del grupo no
puede iniciar la prueba hasta que el primero no lo realice correctamente. Gana el
grupo que primero supere todas las pruebas.
CONCEPTOS: añadir el nombre de los números, sustraer
DIALOGO POSTERIOR: ¿Cuántas manzanas me has dado?, ¿Cuántas manzanas
tengo?, ¿Cuántas me han quedado muchas o poco?
ACCION: Relacionar Edad: 5 años
ADIVINA COMPETENCIAS: plantear y resolver PENSAMIENTO: numérico
ADIVINADOR problemas en situaciones que le son
familiares y que implica agregar, quitar,
igualar comparar y repartir objetos.
DBA: determinar la cantidad de objetos EVIDENCIA: determina cuantos objetos
que conforman una colección, al conforman una colección a partir de: la
establecer relaciones correspondencia y percepción global, la enumeración y la
acciones de juntar y separar. correspondencia uno a uno.
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: Pelotas
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: Sentamos a los niños en el círculo en el
suelo. A continuación la maestra abre las manos, en una hay una pelota tiene tres
pelotas. Los niños tienen que decir en cuál de las dos hay más pelotas. (Puedes
variar las cantidades)
CONCEPTOS: Los números del 1 al 3, más … que, menos... que
DIALOGO POSTERIOR: ¿En qué manos hay más pelotas? ¿En qué manos hay
menos pelotas?
FIGURAS ACCION: Forma Edad: 3 a 6 años
LOCAS COMPETENCIAS: Reconocer y nombrar ca PENSAMIENTO: espacial
racterísticas de objetos,
figuras y cuerpos geométricos.
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: ninguno
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: se pide a los niños que cierren los ojos un
momento y recuerden que hicieron el día anterior, al levantarse, durante la mañana, a
medio día, por la tarde, al final del día.
Luego indica que abran los ojos y en forma individual expliquen con la ayuda del
maestro lo que hicieron un día antes.
CONCEPTOS: día, medio día, noche
DIALOGO POSTERIOR: ¿Qué hicieron en la mañana?, ¿Qué hicieron ayer?
MI OBJETO ACCION: identificar Edad: 4 a 6 años
FAVORITO COMPETENCIAS: Utilizar unidades no PENSAMIENTO: métrico
convencionales para resolver problemas
que implican medir magnitudes de
longitud, capacidad, peso y tiempo con la
finalidad de identificar para qué sirven
algunos instrumentos de medición.
DBA: Compara, ordena, clasifica objetos e EVIDENCIA: Crea series de acuerdo a un
identifica patrones de acuerdo con atributo (del más largo al más corto, del
diferentes criterios. más pesado al más liviano, etc).
DIMENSIONES: cognitiva.
MATERIAL: globo, pelota
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD: se coloca en un extremo del salón y en el
otro el globo el niño tendrá que buscar el balón y cargarlo luego hará lo mismo con el
globo posteriormente los cargará los dos al mismo tiempo y se quedará con el
pesado
CONCEPTOS: liviano, pesado
DIALOGO POSTERIOR: ¿Cuál de las dos pesas más?, ¿el globo es pesado?
CESTOS DE
LOS TESOROS ACCION: Manipular Edad: 5 años