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La evolución de la Educación Física está determinada actualmente por los avances sociales, científicos y tecnológicos en el mundo. Las demandas
sociales respecto de la formación de hábitos relacionados con el logro del bienestar físico, psicológico y emocional han generado que el área haya
tomado cada vez más importancia en los currículos escolares. Por ello, a través de la Educación Física, se pretende que los estudiantes desarrollen
una conciencia crítica sobre el cuidado de su salud y de la de los demás, buscando que sean autónomos y capaces de asumir sus propias decisiones
para la mejora de la calidad de vida.
Todo esto se logrará con las tres competencias del área: SE DESENVUELVE DE MANERA AUTÓNOMA A TRAVÉS DE SU MOTRICIDAD, ASUME
UNA VIDA SALUDABLE, INTERACTUA A TRAVES DE SUS HABILIDADES SOCIOMOTRICES
1. SE DESENVUELVE • Comprende su cuerpo. 1.1. Se conoce de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones y posiciones para mejorar sus movimientos (talla, peso, edad, etc.) mediante los
datos biometricos.
DE MANERA
• Se expresa 1.2. Explora de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones para mejorar sus movimientos y/o capacidades físicas (coordinación, resistencia,
AUTÓNOMA A corporalmente fuerza, flexibilidad, etc.) mediante los datos antropométricos
1.3. Practica de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones para mejorar sus movimientos (saltar, correr, lanzar) al mantener y/o recuperar el
TRAVÉS DE SU
equilibrio en el espacio y con los objetos, cuando utiliza conscientemente distintas bases de sustentación; así, conoce en sí mismo su lado dominante.
MOTRICIDAD 1.4. Conoce en un espacio y tiempos determinados, su lado izquierdo y derecho, y a través de las nociones “arriba- abajo”, “dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con relación a sí
mismo y de acuerdo a sus intereses y necesidades.
1.5. Se orienta en un espacio y tiempo determinados, reconociendo su lado izquierdo y derecho, y a través de las nociones “arriba- abajo”, “dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con
relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses y necesidades.
1.6. Practica en un espacio y tiempo, reconociendo su lado izquierdo y derecho, y a través de las nociones “arriba- abajo”, “dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con relación a sí
mismo y de acuerdo a sus intereses y necesidades.
1.7. Se conoce movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de ánimo y ritmos sencillos: de la naturaleza, del propio cuerpo, de la música, etc.
1.8. Explora nuevos movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de ánimo y ritmos sencillos de distintos orígenes: de la naturaleza, del propio cuerpo,
de la música, etc.
1.9. Practica movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de ánimo y ritmos sencillos de distintos orígenes: de la naturaleza, del propio cuerpo, de la
música, etc.
1.10. Conoce motricidad para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza, inhibición, rabia, entre otras) y representa en el juego acciones cotidianas de
su familia y de la comunidad; así, afirma su identidad personal.
1.11. Se expresa motrizmente para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza, inhibición, rabia, entre otras) y representa en el juego acciones
cotidianas de su familia y de la comunidad; afirma su identidad personal.
1.12. Practica motricidad para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza, inhibición, rabia, entre otras) y representa en el juego acciones cotidianas de
su familia y de la comunidad; así, reafirma su identidad personal.
2. ASUME UNA VIDA • Comprende las 2.1. Conoce los alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su salud y en la práctica de actividades lúdicas.
SALUDABLE relaciones entre la 2.2. Describe los alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su salud en la vida cotidiana y en la práctica de actividades lúdicas.
actividad física, 2.3. Practica el habito de consumir alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su salud en la vida cotidiana y en la práctica de actividades lúdicas.
alimentación, postura e 2.4. Conoce su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo la diferencia entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las actividades
higiene personal y del lúdicas.
ambiente, y la salud. 2.5. Regula su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo y en otros la diferencia entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las
actividades lúdicas.
• Incorpora prácticas que 2.6. Persevera su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo y en otros la diferencia entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las
mejoran su calidad de actividades lúdicas.
vida. 2.7. Conoce con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana.
2.8. Realiza con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana.
Ejemplo: El estudiante usa diversos medios de protección frente a la radiación solar.
2.9. Propone con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana.
2.10. Conoce satisfacer sus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le producen el cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su
bienestar al realizar actividades lúdicas y se siente bien consigo mismo, con los otros y con su entorno.
2.11. Busca satisfacer sus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le producen el cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su
bienestar al realizar actividades lúdicas y se siente bien consigo mismo, con los otros y con su entorno.
2.12. Satisface tus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le producen el cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su bienestar al
realizar actividades lúdicas y se siente bien consigo mismo, con los otros y con su entorno.
3. INTERACTÚA A • Se relaciona utilizando 3.1. Conoce roles y funciones de manera individual; interactúa de forma espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del grupo.
TRAVÉS DE SUS sus habilidades 3.2. Asume roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para
sociomotrices. sentirse parte del grupo.
HABILIDADES 3.3. Practica roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para
SOCIOMOTRICES • Crea y aplica sentirse parte del grupo.
estrategias y tácticas de 3.4. Persevera roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para
juego. sentirse parte del grupo.
3.5. Conoce juegos cooperativos y de oposición; acepta al oponente como compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.6. Practica en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al oponente como compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.7. Asume en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al oponente como compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.8. Practica en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al oponente como compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.9. Conoce soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas.
3.10. Propone soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas
(por ellos mismos, por el maestro o por las condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.
3.11. Practica soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas
(por ellos mismos, por el maestro o por las condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.
3.12. Propone y persevera soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego
propuestas (por ellos mismos, por el maestro o por las condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.
DATOS GENERALES:
“Asume una vida Asume una vida saludable Explica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y X X X X
saludable” psicológica (atención, concentración y motivación) antes de la
cuando diferencia los
actividad lúdica, e identifica los signos y síntomas relacionados con
Comprende lasalimentos saludables de su el ritmo cardiaco, la respiración agitada y la sudoración, que
relaciones entre la dieta familiar, los momentos aparecen en el organismo al practicar actividades lúdicas.
actividad física, Diferencia los alimentos saludables y nutritivos que forman X X X X
adecuados para ingerirlos y
alimentación, postura
las posturas que lo ayudan al parte de su dieta personal y familiar, y los momentos adecuados para
e higiene personal del
ingerirlos; explica la importancia de hidratarse; conoce las posturas
ambiente y la salud. buen desempeño en la
adecuadas en la práctica de actividad física y en la vida cotidiana,
práctica de actividad física y que le permiten mayor seguridad.
Incorpora prácticas de la vida cotidiana, Incorpora prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al
que mejoran su
reconociendo la importancia adoptar posturas adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y
calidad de vida.
del autocuidado. Participa de la vida cotidiana que le permitan la participación en el juego sin
regularmente en la práctica afectar su desempeño.
de actividades lúdicas Regula su esfuerzo en la práctica de actividades lúdicas y X X X X
identificando su ritmo reconoce la importancia del autocuidado para prevenir
cardiaco, respiración y enfermedades.
sudoración; utiliza prácticas
de activación corporal y
psicológica antes de la
actividad lúdica
INTERACTUA A TRAVES DE SUS HABILIDADES SOCIOMOTRICES
COMPETENCI CAPACIDAD
DESEMPEÑOS
A ES
4. SE • Comprende 4.1. Se conoce de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones y posiciones para
DESENVUELV su cuerpo. mejorar sus movimientos (talla, peso, edad, etc.) mediante los datos biometricos.
E DE MANERA
AUTÓNOMA A • Se expresa 4.2. Explora de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones para mejorar sus
TRAVÉS DE corporalment movimientos y/o capacidades físicas (coordinación, resistencia, fuerza, flexibilidad, etc.) mediante los datos
SU e
antropométricos
MOTRICIDAD
4.3. Practica de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones para mejorar sus
movimientos (saltar, correr, lanzar) al mantener y/o recuperar el equilibrio en el espacio y con los objetos,
cuando utiliza conscientemente distintas bases de sustentación; así, conoce en sí mismo su lado dominante.
4.4. Conoce en un espacio y tiempo determinado, su lado izquierdo y derecho, y a través de las nociones
“arriba- abajo”, “dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses y
necesidades.
4.5. Se orienta en un espacio y tiempo determinados, reconociendo su lado izquierdo y derecho, y a través de
las nociones “arriba- abajo”, “dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses y
necesidades.
4.6. Practica en un espacio y tiempo, reconociendo su lado izquierdo y derecho, y a través de las nociones
“arriba- abajo”, “dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses y
necesidades.
4.7. Se conoce movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de ánimo y ritmos sencillos:
de la naturaleza, del propio cuerpo, de la música, etc.
4.8. Explora nuevos movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de ánimo y ritmos
sencillos de distintos orígenes: de la naturaleza, del propio cuerpo, de la música, etc.
4.9. Practica movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de ánimo y ritmos sencillos de
distintos orígenes: de la naturaleza, del propio cuerpo, de la música, etc.
4.10. Conoce motricidad para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza, inhibición,
rabia, entre otras) y representa en el juego acciones cotidianas de su familia y de la comunidad; así, afirma su
identidad personal.
4.11. Se expresa motrizmente para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza,
inhibición, rabia, entre otras) y representa en el juego acciones cotidianas de su familia y de la comunidad;
afirma su identidad personal.
4.12. Practica motricidad para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza, inhibición,
rabia, entre otras) y representa en el juego acciones cotidianas de su familia y de la comunidad; así, reafirma su
identidad personal.
5. ASUME UNA •Comprende las 2.1. Conoce los alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su salud y en la práctica
VIDA relaciones entre de actividades lúdicas.
SALUDABLE la actividad
física, 2.2. Describe los alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su salud en la vida
alimentación, cotidiana y en la práctica de actividades lúdicas.
postura e 2.3. Practica el habito de consumir alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su
higiene personal salud en la vida cotidiana y en la práctica de actividades lúdicas.
y del ambiente,
y la salud. 2.4. Conoce su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo la diferencia entre
inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las actividades lúdicas.
• Incorpora
prácticas que 2.5. Regula su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo y en otros la diferencia entre
mejoran su inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las actividades lúdicas.
calidad de vida.
2.6. Persevera su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo y en otros la diferencia
entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las actividades lúdicas.
2.7. Conoce con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas
adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana.
2.8. Realiza con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas
adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana. Ejemplo: El estudiante usa diversos
medios de protección frente a la radiación solar.
2.9. Propone con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas
adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana.
2.10. Conoce satisfacer sus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le
producen el cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su bienestar al realizar actividades lúdicas y
se siente bien consigo mismo, con los otros y con su entorno.
2.11. Busca satisfacer sus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le producen
el cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su bienestar al realizar actividades lúdicas y se siente
bien consigo mismo, con los otros y con su entorno.
2.12. Satisface tus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le producen el
cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su bienestar al realizar actividades lúdicas y se siente bien
consigo mismo, con los otros y con su entorno.
6. INTERACTÚA • Se relaciona 3.1. Conoce roles y funciones de manera individual; interactúa de forma espontánea en actividades lúdicas y
A TRAVÉS utilizando sus disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del grupo.
DE SUS habilidades
HABILIDADE sociomotrices. 3.2. Asume roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en
S actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del grupo.
SOCIOMOTRI • Crea y aplica
estrategias y 3.3. Practica roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en
CES
tácticas de actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del grupo.
juego. 3.4. Persevera roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en
actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del grupo.
3.5. Conoce juegos cooperativos y de oposición; acepta al oponente como compañero de juego y las formas
diferentes de jugar.
3.6. Practica en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al oponente como
compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.7. Asume en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al oponente como
compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.8. Practica en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al oponente como
compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
3.9. Conoce soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con
los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas.
3.10. Propone soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con
los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas (por ellos mismos, por el maestro o por las
condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.
3.11. Practica soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de cumplir con
los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas (por ellos mismos, por el maestro o por las
condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.
3.12. Propone y persevera soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin
de cumplir con los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas (por ellos mismos, por el
maestro o por las condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.
DATOS GENERALES:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 0024 Pedro Enrique Gonzales Soto
DIRECTORA : Lic. Paola Silvestre Savero
SUBDIRECTORA : Lic. Astrid Cortez Yataco
PROFESOR : Prof. J, Francisco Daniel F.
GRADO Y SECCION : 3° GRADOS A , B, C, D, E, F . TURNO MAÑANA Y TARDE
PROPOSITOS DE APRENDIZAJE:
“Asume una vida Asume una vida saludable cuando diferencia Explica la importancia de la activación corporal X X X X
saludable” los alimentos de su dieta personal, familiar y de (calentamiento) y psicológica (atención,
su región que son saludables de los que no concentración y motivación), que lo ayuda a estar
Comprende las
son. Previene riesgos relacionados con la predispuesto a la actividad.
relaciones entre la
Practica diferentes actividades lúdicas adaptando X X X X
actividad física, postura e higiene conociendo aquellos que
alimentación, su esfuerzo aplicando los conocimientos de los
favorecen y no favorecen su salud e identifica
postura e higiene beneficios de la práctica de actividad física y de la
personal del
su fuerza, resistencia y velocidad en la práctica salud relacionados con el ritmo cardiaco, la
ambiente y la de actividades lúdicas. Adapta su esfuerzo en la respiración y la sudoración.
salud. práctica de actividades físicas de acuerdo a las Incorpora el autocuidado relacionado con los X X X X
características de la actividad y a sus ritmos de actividad-descanso, para mejorar el
Incorpora prácticas posibilidades, aplicando conocimientos funcionamiento de su organismo.
que mejoran su Identifica los alimentos propios de su región que X X X X
calidad de vida.
relacionados con el ritmo cardiaco, la
respiración y la sudoración. Realiza prácticas forman parte de su dieta personal y familiar, y los
clasifica en saludables o no, de acuerdo a la
de activación corporal y psicológica, e incorpora
actividad física que realiza. Reconoce aquellos
el autocuidado relacionado con los ritmos de que son amigables con el ambiente (por el uso
actividad y descanso para mejorar el que se hacen de los recursos naturales, el
funcionamiento de su organismo. empaquetado, etc.)
Interactúa a Interactúa a través de sus habilidades Propone cambios en las condiciones de juego si X X X X
través de sus sociomotrices al tomar acuerdos sobre la fuera necesario para posibilitar la inclusión de sus
habilidades manera de jugar y los posibles cambios y pares, promoviendo el respeto y la participación y
sociomotrices conflictos que se den y propone buscando un sentido de pertenencia al grupo en la
adaptaciones o modificaciones para práctica de diferentes actividades físicas.
Se favorecer la inclusión de sus compañeros X X X X
Participa en juegos cooperativos y de oposición
relaciona de juego. Adapta la estrategia de juego en parejas, pequeños y grandes grupos, aceptando al
utilizando sus anticipando las intenciones de sus
oponente como compañero de juego y tomando
habilidades compañeros y oponentes para cumplir con consensos sobre la manera de jugar y los posibles
sociomotrices. los objetivos planteados. Propone reglas y cambios que se den.
las modifica de acuerdo a las necesidades Asocia el resultado favorable en el juego a la X X X X
Crea y
del contexto y los intereses del grupo en la necesidad de generar estrategias colectivas en las
aplica estrategias
práctica de actividades físicas. actividades lúdicas conociendo el rol de sus
y tácticas de compañeros y el suyo propio.
juego.
CAPACID
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
ADES
7. SE •Comprende 7.1. Reconoce la izquierda y la derecha con relación a objetos, para mejorar sus posibilidades de movimiento en
DESENVUELV su cuerpo. diferentes acciones lúdicas.
E DE MANERA
AUTÓNOMA A • Se expresa 7.2. Practica izquierda y derecha con relación a objetos y a sus pares, para mejorar sus posibilidades de
TRAVÉS DE SU corporalmente movimiento en diferentes acciones lúdicas.
MOTRICIDAD 7.3. Asume en reconocer la izquierda y la derecha con relación a objetos y a sus pares, para mejorar sus
posibilidades de movimiento.
7.4. Reconoce en un espacio y tiempo determinados, con relación a sí mismo, a los objetos y a sus
compañeros; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas.
7.5. Se orienta en un espacio y tiempo determinados, con relación a sí mismo, a los objetos y a sus
compañeros; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas y regula su equilibrio al variar la base de
sustentación y la altura de la superficie de apoyo.
7.6. Práctica la orienta en un espacio y tiempo determinados; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas y
regula su equilibrio al variar la base de sustentación y la altura de la superficie de apoyo, de esta manera,
afianza sus habilidades motrices básicas.
7.7. Reconoce situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gestos, contacto visual, actitud corporal,
apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes, sensaciones, estados de ánimo y acciones que le
posibilitan comunicarse mejor con los otros.
7.8. Resuelve situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gestos, contacto visual, actitud corporal,
apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes, sensaciones, estados de ánimo y acciones que le
posibilitan comunicarse mejor con los otros y disfrutar de las actividades lúdicas.
7.9. Practica situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gestos, contacto visual, actitud corporal,
apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes, sensaciones, estados de ánimo y acciones que le
posibilitan comunicarse mejor con los otros.
7.10. Reconoce el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en situaciones de juego para expresarse
corporalmente a través de la música.
7.12. Practica el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en situaciones de juego para expresarse
corporalmente a través de la música.
1. ASUME UNA •Comprende 2.1. Conoce la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención, concentración y
VIDA las relaciones motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la actividad.
SALUDABLE entre la
actividad 2.2. Explica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención, concentración y
física, motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la actividad
alimentación, 2.3. Practica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención, concentración y
postura e motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la actividad
higiene
personal y del 2.4. Reconoce diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los conocimientos de los
ambiente, y la beneficios de la práctica de actividad física y de la salud relacionados con el ritmo cardiaco, la respiración y la
salud. sudoración
• Incorpora 2.5. Practica diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los conocimientos de los
prácticas que beneficios de la práctica de actividad física.
mejoran su
calidad de 2.6. Asume diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los conocimientos de los
vida. beneficios de la práctica de actividad física y de la salud relacionados con el ritmo cardiaco, la respiración y la
sudoración
2.7. Reconoce el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso, para mejorar el funcionamiento
de su organismo.
2.8. Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso, para mejorar el funcionamiento
de su organismo.
2.9. Practica el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso, para mejorar el funcionamiento
de su organismo.
2.10. Identifica los alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y familiar, y los clasifica
en saludables o no, de acuerdo a la actividad física que realiza.
2.11. Identifica los alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y familiar, y los clasifica
en saludables o no, de acuerdo a la actividad física que realiza. Reconoce aquellos que son amigables con el
ambiente (por el uso que se hacen de los recursos naturales, el empaquetado, etc.)
2.12. Práctica el consumo de alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y familiar, y
los clasifica en saludables o no, de acuerdo a la actividad física que realiza.
3. INTERACTÚA A • Se 3.1. Propone cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares;
TRAVÉS DE relaciona así, promueve el respeto y la participación, y busca un sentido de pertenencia al grupo en la práctica de
SUS utilizando diferentes actividades físicas.
HABILIDADES sus
SOCIOMOTRIC habilidades 3.2. Asume cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares;
ES sociomotric así, promueve el respeto y la participación.
es. 3.3. Practica cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares;
• Crea y así, promueve el respeto y la participación.
aplica 3.4. Asume cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares;
estrategias así, promueve el respeto y la participación, y busca un sentido de pertenencia al grupo en la práctica de
y tácticas diferentes actividades físicas.
de juego.
3.5. Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al
oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la manera de jugar y los posibles cambios que
puedan producirse.
3.6. Practica en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al oponente
como compañero de juego y arriba a consensos sobre la manera de jugar y los posibles cambios que puedan
producirse.
3.7. Propone juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al oponente
como compañero de juego.
3.8. Asume un rol en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al
oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la manera de jugar y los posibles cambios que
puedan producirse.
3.9. Conoce estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio, a
partir de los resultados en el juego.
3.10. Genera estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio, a
partir de los resultados en el juego.
3.11. Practica estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio.
3.12. Propone estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio, a
partir de los resultados en el juego.
I. DATOS GENERALES:
relaciones entre son saludables de los que no son. cardiaca y respiratoria en relación a diferentes niveles de esfuerzo
la actividad Previene riesgos relacionados con la en la práctica de actividades lúdicas.
física, postura e higiene conociendo aquellos
alimentación, que favorecen y no favorecen su salud Selecciona e incorpora en su dieta personal y familiar los
postura e higiene e identifica su fuerza, resistencia y alimentos nutritivos y energéticos de la región que contribuyen X X X X
personal del velocidad en la práctica de actividades a su bienestar.
ambiente y la lúdicas. Adapta su esfuerzo en la Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad- X
salud. práctica de actividades físicas de descanso, hidratación y exposición a los rayos solares, para mejorar X X X
Incorpora acuerdo a las características de la el funcionamiento de su organismo y sustenta las razones de su
prácticas que actividad y a sus posibilidades, importancia.
mejoran su aplicando conocimientos relacionados
calidad de vida. con el ritmo cardiaco, la respiración y la Adopta posturas adecuadas para prevenir problemas musculares y
sudoración. Realiza prácticas de óseos e incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de X X X
activación corporal y psicológica, e actividad-descanso para mejorar el funcionamiento de su organismo X
incorpora el autocuidado relacionado y prevenir enfermedades.
con los ritmos de actividad y descanso .
para mejorar el funcionamiento de su
organismo.
INTERACTUA A TRAVES DE SUS HABILIDADES SOCIOMOTRICES
COMPETENCIA ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DESEMPEÑOS ORGANIZACIÓN Y
DISTRIBUCION DEL TIEMPO
1° TRIM 2° TRIM 3° TRIM
Interactúa a través de Interactúa a través de sus Propone normas y reglas en las actividades lúdicas y las modifica de
sus habilidades habilidades sociomotrices al tomar acuerdo a las necesidades, el contexto y los intereses con
sociomotrices acuerdos sobre la manera de jugar y adaptaciones o modificaciones propuestas por el grupo para favorecer
Se relaciona los posibles cambios y conflictos que la inclusión, mostrando una actitud responsable y de respeto por el
utilizando sus se den y propone adaptaciones o cumplimiento de los acuerdos establecidos X X X
8. SE DESENVUELVE • Comprende su
8.1. Reconoce la izquierda y la derecha con relación a objetos, para mejorar sus posibilidades de movimiento en diferentes acciones lúdicas.
DE MANERA cuerpo.
8.2. Practica izquierda y derecha con relación a objetos y a sus pares, para mejorar sus posibilidades de movimiento en diferentes acciones lúdicas.
AUTÓNOMA A • Se expresa 8.3. Asume en reconocer la izquierda y la derecha con relación a objetos y a sus pares, para mejorar sus posibilidades de movimiento.
TRAVÉS DE SU corporalmente 8.4. Reconoce en un espacio y tiempo determinados, con relación a sí mismo, a los objetos y a sus compañeros; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas.
MOTRICIDAD 8.5. Se orienta en un espacio y tiempo determinados, con relación a sí mismo, a los objetos y a sus compañeros; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas y regula su
equilibrio al variar la base de sustentación y la altura de la superficie de apoyo.
8.6. Práctica la orienta en un espacio y tiempo determinados; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas y regula su equilibrio al variar la base de sustentación y la
altura de la superficie de apoyo, de esta manera, afianza sus habilidades motrices básicas.
8.7. Reconoce situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gestos, contacto visual, actitud corporal, apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes,
sensaciones, estados de ánimo y acciones que le posibilitan comunicarse mejor con los otros.
8.8. Resuelve situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gestos, contacto visual, actitud corporal, apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes,
sensaciones, estados de ánimo y acciones que le posibilitan comunicarse mejor con los otros y disfrutar de las actividades lúdicas.
8.9. Practica situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gestos, contacto visual, actitud corporal, apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes,
sensaciones, estados de ánimo y acciones que le posibilitan comunicarse mejor con los otros.
8.10. Reconoce el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en situaciones de juego para expresarse corporalmente a través de la música.
8.11. Vivencia el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en situaciones de juego.
8.12. Practica el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en situaciones de juego para expresarse corporalmente a través de la música.
2. ASUME UNA VIDA • Comprende las
3.13. Conoce la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención, concentración y motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la actividad.
SALUDABLE relaciones entre la
actividad física, 3.14. Explica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención, concentración y motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la actividad
alimentación, postura 3.15. Practica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención, concentración y motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la actividad
e higiene personal y 3.16. Reconoce diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los conocimientos de los beneficios de la práctica de actividad física y de la salud
del ambiente, y la relacionados con el ritmo cardiaco, la respiración y la sudoración
salud. 3.17. Practica diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los conocimientos de los beneficios de la práctica de actividad física.
3.18. Asume diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los conocimientos de los beneficios de la práctica de actividad física y de la salud relacionados
• Incorpora prácticas con el ritmo cardiaco, la respiración y la sudoración
que mejoran su
calidad de vida. 3.19. Reconoce el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso, para mejorar el funcionamiento de su organismo.
3.20. Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso, para mejorar el funcionamiento de su organismo.
3.21. Practica el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso, para mejorar el funcionamiento de su organismo.
3.22. Identifica los alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y familiar, y los clasifica en saludables o no, de acuerdo a la actividad física que
realiza.
3.23. Identifica los alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y familiar, y los clasifica en saludables o no, de acuerdo a la actividad física que
realiza. Reconoce aquellos que son amigables con el ambiente (por el uso que se hacen de los recursos naturales, el empaquetado, etc.)
3.24. Práctica el consumo de alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y familiar, y los clasifica en saludables o no, de acuerdo a la actividad
física que realiza.
4. INTERACTÚA A • Se relaciona
4.1. Propone cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y la participación, y busca un sentido
TRAVÉS DE SUS utilizando sus de pertenencia al grupo en la práctica de diferentes actividades físicas.
habilidades
HABILIDADES 4.2. Asume cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y la participación.
sociomotrices.
SOCIOMOTRICES 4.3. Practica cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y la participación.
• Crea y aplica 4.4. Asume cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y la participación, y busca un sentido
estrategias y tácticas de pertenencia al grupo en la práctica de diferentes actividades físicas.
de juego. 4.5. Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la
manera de jugar y los posibles cambios que puedan producirse.
4.6. Practica en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la manera
de jugar y los posibles cambios que puedan producirse.
4.7. Propone juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al oponente como compañero de juego.
4.8. Asume un rol en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes grupos; acepta al oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la
manera de jugar y los posibles cambios que puedan producirse.
4.9. Conoce estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio, a partir de los resultados en el juego.
4.10. Genera estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio, a partir de los resultados en el juego.
4.11. Practica estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio.
4.12. Propone estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo propio, a partir de los resultados en el juego.
I. DATOS GENERALES:
para resolver la situación de juego al practicar juegos tradicionales, populares, autóctonos, predeportivos y
que le dé un mejor resultado y que en la naturaleza.
responda a las variaciones que se
presentan en el entorno.
I. DATOS GENERALES:
estrategias y oposición seleccionando los diferentes respuesta a las variaciones que se presentan en el entorno.
tácticas de elementos técnicos y tácticos que se
juego. pueden dar en la práctica de actividades
lúdicas y predeportivas, para resolver la
situación de juego que le dé un mejor
resultado y que responda a las
variaciones que se presentan en el
entorno.
V. CARTEL DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES Y DESEMPEÑOS DIVERSIFICADAS
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑOS
DE DERECHOS CONCIENCIA DE DERECHOS / Disposición a conocer y valorar los derechos individuales y colectivos que tenemos las personas en el ámbito privado
y público.
LIBERTAD Y RESPONSABILIDAD/ Disposición a elegir de manera voluntaria y responsable la propia forma de actuar dentro de una sociedad.
DIÁLOGO Y CONCERTACIÓN / Disposición a conversar con otras personas, intercambiando ideas o afectos de modo alternativo para construir
juntos una postura común.
INCLUSIVO O DE RESPETO POR LAS DIFERENCIAS / Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por encima de cualquier diferencia.
EQUIDAD EN LA ENSEÑANZA / Disposición a enseñar ofreciendo a los estudiantes las condiciones y oportunidades que cada uno necesita para
ATENCIÓN A LA
lograr los mismos resultados.
DIVERSIDAD.
CONFIANZA EN LA PERSONA / Disposición a depositar expectativas en una persona , creyendo sinceramente en sus capacidad de superación y
crecimiento por sobre cualquier circunstancia.
INTERCULTURALID RESPETO A LA IDENTIDAD CULTURAL/ Reconocimiento al valor de las diversas identidades culturales y relaciones de pertenencia de los
AD estudiantes.
JUSTICIA / Disposición a actuar de manera justa, respetando el derecho de todos, exigiendo sus propios derechos y reconociendo derechos a
quienes les corresponde.
DIÁLOGO INTERCULTURAL/ Fomento de una interacción equitativa entre diversas culturas, mediante el diálogo y el respeto mutuo.
IGUALDAD DE IGUALDAD Y DIGNIDAD/ Reconociendo al valor inherente de cada persona, por encima de cualquier diferencia de género.
GÉNERO JUSTICIA / Disposición a actuar de modo que sedé a cada quien lo que le corresponde, en especial a quienes se ven perjudicados por las
desigualdades de género.
EMPATÍA/ Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género , evitando el reforzamiento de estereotipos.
AMBIENTAL SOLIDARIDAD PLANETARIA Y EQUIDAD INTERGENERACIONAL / Disposición para colaborar con el bienestar y la calidad de vida de las
generaciones presentes y futuras, así como con la naturaleza asumiendo el cuidado del planeta.
JUSTICIA Y SOLIDARIDAD /Disposición a evaluar los impactos y costos ambientales de las acciones y actividades cotidianas, y a actuar en beneficio
de todas las personas, así como de los sistemas, instituciones y medios compartidos de los que todos dependemos.
RESPETO A TODA FORMA DE VIDA / Aprecio, valoración y disposición para el cuidado a toda forma de vida sobre la tierra desde una mirada
sistemática y global, revalorando los saberes ancestrales.
ORIENTACIÓN AL EQUIDAD Y JUSTICIA / Disposición a reconocer a que ante situaciones de inicio diferentes, se requieren compensaciones a aquellos con mayores
dificultades.
BIEN COMÚN.
SOLIDARIDAD/ Disposición a apoyar incondicionalmente a personas en situaciones comprometidas o difíciles.
EMPATÍA / Identificación afectiva con los sentimientos del otro y disposición para apoyar y comprender sus circunstancias.
RESPONSABILIDAD/ Disposición a valorar y proteger los bienes comunes y compartidos de un colectivo.
BÚSQUEDA DE LA FLEXIBILIDAD Y APERTURA/ Disposición para adaptarse a los cambios , modificando si fuera necesario la propia conducta para alcanzar
determinados objetivos cuando surgen dificultades, información no conocida o situaciones nuevas.
EXCELENCIA.
SUPERACIÓN PERSONAL/ Disposición a adquirir cualidades que mejorarán el propio desempeño y aumentarán el estado de satisfacción consigo
mismo y con las circunstancias.
VI.- ORIENTACIONES GENERALES PARA LA EVALUACION
La evaluació n diagnó stica es un instrumento pedagó gico de gran apoyo al docente para recoger evidencias de aprendizaje de los estudiantes con el objetivo de, a
partir de los resultados obtenidos, identificar los diferentes niveles de logro que el estudiante posee; planificar situaciones de aprendizaje en las sesiones de clase y en las de
refuerzo académico, para promover, dentro de un enfoque formativo, el desarrollo de competencias en las á reas de comunicació n, matemática y personal social en el á mbito
de Lima Metropolitana. Para la elaboració n de los cuadernillos de evaluació n se ha tenido en cuenta los indicadores o desempeñ os que corresponden al grado inmediato
anterior, es decir, constituyen instrumentos para diagnosticar cuá nto saben los estudiantes de aquello que deben haber logrado el añ o escolar 2017 y cuá les son aquellos
que necesitan reforzar o afianzar antes de continuar con el desarrollo de competencias planificadas para el segundo semestre escolar. Es importante reconocer que el
cuadernillo es solo un instrumento entre otros que requiere complementarse con otros de diagnó stico a fin de tener una visió n má s confiable de los aprendizajes que tienen
los estudiantes ademá s del conocimiento particular que cada docente tiene de sus estudiantes.
I. ORIENTACIONES GENERALES
1.1.1 Prever los días y horarios para la aplicació n de la evaluació n diagnó stica a fin de no tener interferencia con otras actividades que distraigan el desarrollo de las
mismas. Por ejemplo: una actividad de educació n física en paralelo en el patio puede distraer la atenció n en los estudiantes que están desarrollando la evaluació n.
1.1.2 Establecer las estrategias má s pertinentes para garantizar la asistencia de todos los estudiantes matriculados en cada grado y secció n, a fin de que los resultados
que se obtengan sean significativos para la toma de decisiones.
1.1.3 Organizar las aulas de tal manera que el docente aplicador pueda orientar, conducir y acompañ ar en el adecuado proceso de diagnó stico para el grado.
1.1.4 Informar a los padres de familia el propó sito de la evaluació n diagnó stica, y posteriormente presentarles los resultados para involucrarlos en el proceso de
aprendizaje de sus hijos(as) durante el segundo semestre escolar 2017.
1.1.5 Es conveniente realizar una reunió n previa con el personal docente, liderado por el/la director(a) de la IE para reconocer las características de la evaluació n
diagnó stica, socializar las orientaciones de aplicació n, absolviendo en conjunto las dudas que pudieran tener y de ser necesario recurrir a los especialistas de la UGEL
respectiva. Es importante considerar que las orientaciones son flexibles y se pueden adaptar a las características de la institució n educativa, pero sin perder de vista que
la evaluació n diagnó stica reconoce el logro de las competencias necesarias para el grado en curso.
1.2.1 Cada docente, asignado es responsable de la aplicació n de la evaluació n diagnó stica a los estudiantes.
1.2.2 Generar un clima favorable para que la participació n de los estudiantes sea en condiciones de naturalidad y espontaneidad, indicá ndoles que no se trata de una
evaluació n con fines de promoció n sino para apoyarlos en sus procesos de aprendizaje.
1.2.3 Organizar los espacios y carpetas del aula de tal forma que la participació n de los estudiantes sea individual. “Añ o del Buen Servicio al Ciudadano”
Pasos a seguir:
a) Aplicació n
b) Sistematizació n de resultados
c) Aná lisis de resultados
d) Retroalimentació n a los estudiantes
e) Reflexió n docente
ANTES:
Tener lista la evaluació n diagnó stica de acuerdo al nú mero de estudiantes del aula y/o grado a evaluar y verificar que esté completa.
Para iniciar el desarrollo de la evaluació n diagnó stica deberá crear un ambiente agradable para los estudiantes a partir de un saludo afectuoso.
Mantenga una actitud amigable con los estudiantes, promueva un clima de confianza, use un lenguaje claro, respetuoso y cordial.
Prevea la organizació n en el aula, a fin de que los estudiantes puedan trabajar adecuadamente.
Antes de dirigirse a los estudiantes, asegú rese de que todos estén en silencio prestando atenció n.
Comente el motivo de la actividad brindando informació n clara y precisa: se recogerá informació n de cuá nto y có mo está n aprendiendo.
Asegú rese de que los ú nicos materiales que tengan sobre sus carpetas y /o mesas sean los necesarios para desarrollar la evaluació n: lá piz, regla, borrador y
tajador.
Oriente a los estudiantes para que registren adecuadamente la primera pá gina de datos generales.
Indique a los estudiantes que deben resolver la prueba individualmente.
En la evaluació n de Matemá tica, la resolució n de los problemas debe hacerse en el mismo cuadernillo (no usar hoja adicional).
Informe a los estudiantes que si tienen alguna pregunta, deben levantar la mano y esperar a que usted se acerque.
Indique a los estudiantes que el tiempo establecido es de 60 minutos para resolver la evaluació n diagnó stica.
Indique a los estudiantes que si desean hagan uso de los servicios higiénicos.
DURANTE:
- Evite descalificar al niñ o debido a su bajo rendimiento. Evitar la falsa creencia de que los estudiantes con bajo rendimiento son flojos, distraídos o poco
inteligentes. Recuerde que todos los niñ os tienen capacidad para aprender; só lo necesitan ser motivados y acompañ ados adecuadamente.
- Estimule los logros. No se dedique ú nicamente a observar las fallas. Los niñ os deben saber que usted también se está dando cuenta de sus avances.
- Evite dar la respuesta. La retroalimentació n no es darle al niñ o la respuesta a la pregunta que falló . Por el contrario, es procurar que el niñ o mismo
construya la respuesta mediante preguntas y repreguntas.
- Podemos dar retroalimentació n tanto de manera oral como por escrito. Ninguna de estas opciones debe reemplazar a la otra; por el contrario, deben ser
complementarias y utilizarse de acuerdo a las circunstancias. Retroalimentació n escrita: - Escriba comentarios al lado de las respuestas del estudiante.
- Aproveche el verdadero potencial de estos comentarios, no escriba generalidades. Por ejemplo, comentarios como “Poco claro”, “Mejorar” o
¡Incompleto! dicen poco o nada al niñ o acerca de có mo llegar a construir una respuesta adecuada.
- Elabore y escriba comentarios que permitan al niñ o fijar su atenció n en el origen de su error. Por ejemplo, comentarios como “Lee de nuevo, ¿está s
seguro de que…?”
Retroalimentació n oral:
- La retroalimentació n oral es un diá logo que se puede establecer con un estudiante en particular, con un grupo de ellos o con toda el aula. - Usted debe
decidir cuá l será la mejor estrategia de acuerdo a las características de sus estudiantes.
- Una de las principales ventajas de la retroalimentació n oral es que el docente puede repreguntar varias veces hasta llegar a la respuesta adecuada.
- La evaluació n a los estudiantes ofrece elementos no solo para conocer los logros y necesidades de sus estudiantes, sino también para descubrir aspectos
de su prá ctica pedagó gica que deben ser mejorados.
- Reflexione si está ofreciendo adecuadas oportunidades de aprendizaje a los estudiantes para que desarrollen sus competencias de la mejor manera.
- Los resultados de la evaluació n diagnó stica le permitirá reflexionar acerca de su prá ctica pedagó gica para determinar sus aciertos y dificultades.
LA EVALUACIÓN CUMPLE UN PAPEL NO SOLO PARA CERTIFICAR QUÉ SABE UN ESTUDIANTE, SINO TAMBIÉN PARA IMPULSAR LA MEJORA DE LOS RESULTADOS
EDUCATIVOS Y DE LA PRÁCTICA DOCENTE.
En las tendencias pedagó gicas contemporá neas, la idea de evaluació n ha evolucionado significativamente. Ha pasado de comprenderse como una prá ctica centrada en la
enseñ anza, que calificaba lo correcto y lo incorrecto, y que se situaba ú nicamente al final del proceso, a ser entendida como una prá ctica centrada en el aprendizaje del
estudiante, que lo retroalimenta oportunamente con respecto a sus progresos durante todo el proceso de enseñ anza y aprendizaje. La evaluació n, entonces, diagnostica,
retroalimenta y posibilita acciones para el progreso del aprendizaje de los estudiantes.
A partir de la política pedagó gica de nuestro país, expresada en el Reglamento de la Ley General de Educació n, la evaluació n es un proceso permanente de comunicació n y
reflexió n sobre los resultados de los aprendizajes de los estudiantes. Este proceso se considera formativo, integral y continuo, y busca identificar los avances, dificultades y
logros de los estudiantes con el fin de brindarles el apoyo pedagó gico que necesiten para mejorar. Asimismo, en base al Reglamento el objeto de evaluació n son las
competencias del Currículo Nacional de la Educació n Bá sica, que se evalú an mediante criterios, niveles de logro, así como técnicas e instrumentos que recogen
informació n para tomar decisiones que retroalimenten al estudiante y a los propios procesos pedagó gicos. Así, la evaluació n cumple un papel no solo para certificar qué
sabe un estudiante, sino también para impulsar la mejora de los resultados educativos y de la prá ctica docente. Este enfoque es vá lido para todas las modalidades y niveles
de la Educació n Bá sica.
El Currículo Nacional de la Educació n Bá sica brinda orientaciones generales respecto de la evaluació n de los aprendizajes, sus propó sitos, sus procedimientos bá sicos, así
como las técnicas e instrumentos que permitan obtener informació n acerca del nivel de progreso de las competencias. Asimismo, establece la relació n existente entre la
evaluació n de aula y la evaluació n nacional. Las orientaciones má s específicas se ofrecen en disposiciones normativas.
¿Qué enfoque sustenta la evaluación de los aprendizajes?
En el Currículo Nacional de la Educació n Bá sica se plantea para la evaluació n de los aprendizajes el enfoque formativo. Desde este enfoque, la evaluació n es un proceso
sistemá tico en el que se recoge y valora informació n relevante acerca del nivel de desarrollo de las competencias en cada estudiante, con el fin de contribuir
oportunamente a mejorar su aprendizaje.
Una evaluació n formativa enfocada en competencias busca, en diversos tramos del proceso:
Valorar el desempeñ o de los estudiantes al resolver situaciones o problemas que signifiquen retos genuinos para ellos y que les permitan poner en juego, integrar
y combinar diversas capacidades.
Identificar el nivel actual en el que se encuentran los estudiantes respecto de las competencias con el fin de ayudarlos a avanzar hacia niveles má s altos.
Crear oportunidades continuas para que el estudiante demuestre hasta dó nde es capaz de combinar de manera pertinente las diversas capacidades que integran
una competencia, antes que verificar la adquisició n aislada de contenidos o habilidades o distinguir entre los que aprueban y no aprueban.
Comunicar a los estudiantes en que van a ser evaluados y los contenidos de evaluación.
Consiste en informar a los estudiantes desde el inicio del proceso de enseñ anza y aprendizaje en qué competencias será n evaluados, cuá l es el nivel esperado y
cuá les los criterios sobre los cuales se les evaluará . Es decir, especificar qué aprendizajes deben demostrar frente a las diferentes situaciones propuestas. Esta
comunicació n será diferenciada de acuerdo a la edad de los estudiantes y puede ir acompañ ada de ejemplos de producciones de estudiantes que den cuenta del
nivel de logro esperado.
Retroalimentar a los estudiantes para ayudarlo a avanzar hacia el nivel esperado y ajustar la enseñ anza a las necesidades identificadas.
La retroalimentació n consiste en devolver al estudiante informació n que describa sus logros o progresos en relació n con los niveles esperados para cada
competencia. Esta informació n le permite comparar lo que debió hacer y lo que intentó lograr con lo que efectivamente hizo. Ademá s, debe basarse en criterios
claros y compartidos, ofrecer modelos de trabajo o procedimientos para que el estudiante revise o corrija. Retroalimentar consiste en otorgarle un valor a lo
realizado, y no en brindar elogios o criticas sin sustento que no orienten sus esfuerzos con claridad o que los puedan distraer de los propó sitos centrales.
Una retroalimentació n es eficaz cuando el docente observa el trabajo del estudiante, identifica sus errores recurrentes47 y los aspectos que má s atenció n
requieren. Es necesario concentrarse en preguntas como ¿Cuá l es el error principal? ¿Cuá l es la razó n probable para cometer ese error? ¿Qué necesita saber para
no volver a cometer ese error? ¿Có mo puedo guiar al estudiante para que evite el error en un futuro? ¿Có mo pueden aprender los estudiantes de este error? La
retroalimentació n, sea oral o escrita, tiene que ofrecerse con serenidad y respeto, debe entregarse en el momento oportuno, contener comentarios específicos y
reflexiones, e incluir sugerencias que le ayuden al estudiante a comprender el error y tener claro có mo superarlo para poder mejorar su desempeñ o.
La retroalimentació n permite a los docentes prestar má s atenció n a los procedimientos que emplean los estudiantes para ejecutar una tarea, las dificultades y
avances que presentan. Con esta informació n pueden ajustar sus estrategias de enseñ anza para satisfacer las necesidades identificadas en los estudiantes y
diseñ ar nuevas situaciones significativas, replantear sus estrategias, corregir su metodología, replantear la manera de relacionarse con sus estudiantes, saber qué
debe enfatizar y có mo, entre otros, de modo que permita acortar la brecha entre el nivel actual del estudiante y el nivel esperado. Por ello, se deben considerar las
siguientes actividades:
Atender las necesidades de aprendizaje identificadas.
Brindar oportunidades diferenciadas a los estudiantes.
Desarrollar la capacidad de autoevaluar el propio desempeñ o
La calificació n con fines de promoció n se puede realizar por periodo de aprendizaje (bimestres, trimestres o anual).
Establece conclusiones descriptivas del nivel de aprendizaje alcanzado por el estudiante, en funció n de la evidencia recogida en el período a evaluar; así
como se asocian estas conclusiones con la escala de calificació n (AD, A, B o C) para obtener un calificativo.
La escala de calificació n comú n a todas las modalidades y niveles de la Educació n Bá sica es la siguiente:
AD LOGRO DESTACADO
Cuando el estudiante evidencia un nivel superior a lo esperado respecto a la competencia. Esto quiere decir que demuestra
aprendizajes que van má s allá del nivel esperado
A LOGRO ESPERADO
Cuando el estudiante evidencia el nivel esperado respecto a la competencia, demostrando manejo satisfactorio en todas las tareas
propuestas y en el tiempo programado.
B EN PROCESO
Cuando el estudiante está pró ximo o cerca al nivel esperado respecto a la competencia, para lo cual requiere acompañ amiento
durante un tiempo razonable para lograrlo.
C EN INICIO
Cuando el estudiante muestra un progreso mínimo en una competencia de acuerdo al nivel esperado. Evidencia con frecuencia
dificultades en el desarrollo de las tareas, por lo que necesita mayor tiempo de acompañ amiento e intervenció n del docente.
Las conclusiones descriptivas son el resultado de un juicio docente realizado basado en el desempeñ o demostrado por el estudiante, en las diversas situaciones
significativas planteadas por el docente. Dichas conclusiones deben explicar el progreso del estudiante en un período determinado con respecto al nivel esperado
de la competencia (está ndares de aprendizaje), señ alando avances, dificultades y recomendaciones para superarlos. En ese sentido, no son notas aisladas, ni
promedios, ni frases sueltas, ni un adjetivo
Calificativo.
Es importante que estas conclusiones se hagan a través de docentes con base a evidencia variada y relevante del desempeñ o del estudiante recopilado durante el
periodo de aprendizaje a evaluar. Este aná lisis debe centrarse en los progresos del aprendizaje de cada estudiante en relació n al nivel esperado.
Basado en las conclusiones y a la calificació n obtenida se elabora un informe de progreso del aprendizaje48 de los estudiantes, dirigido a ellos y a los padres de
familia. Este será entregado de manera personal (al estudiante y a los padres de familia) con el fin de explicar con mayor detalle el nivel actual del aprendizaje del
estudiante respecto del nivel esperado de las competencias (está ndares de aprendizaje). Así también debe brindar sugerencias que contribuyan a progresar a
niveles má s complejos.
La informació n de los informes de progreso debe servir a los docentes y directivos de la institució n educativa para decidir las mejoras de las condiciones o
estrategias que permitan que los estudiantes progresen a niveles má s complejos. Esto contribuye con los compromisos de gestió n escolar, asumidos por el
director de la institució n educativa.
Tanto las calificaciones como las conclusiones descriptivas son registradas en el SIAGIE.
Tanto la evaluació n de aula como la evaluació n nacional, sean censales o muéstrales, evalú an las competencias del Currículo Nacional de la Educació n Bá sica tomando
como referencia a los está ndares de aprendizaje. Ademá s, tienen como propó sito principal brindar informació n ú til para la toma de decisiones a nivel de aula, de escuela y
de sistema educativo. En ese sentido, ambas evaluaciones son complementarias, pero tienen también características distintas que deben ser tomadas en cuenta para que la
informació n que brindan sea usada e interpretada de manera adecuada. Veamos en la siguiente tabla estas diferencias:
Los formatos de los instrumentos de la evaluació n nacional no deben ser usados para reemplazar las evaluaciones de aula ni preparar a los estudiantes para rendir dichas
evaluaciones. Más bien, los informes de los resultados de estas evaluaciones deben servir para la reflexió n y planificació n de las actividades de aprendizaje.
Finalmente es importante señ alar que la evaluació n de los estudiantes debe tener un cará cter comprehensivo e integral, ello quiere decir que el juicio sobre el progreso de
los estudiantes será má s adecuado y pertinente si se basa en varios tipos de fuentes de evidencia recolectada en diversas situaciones a lo largo del tiempo.
Lic.
DOCENTE DE EDUCACION FISICA Lic. ASTRID CORTEZ YATACO Lic. PAOLA GIANINA SILVESTRE SAVERO
SUBDIRETORA DIRECTORA