0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
6 vistas3 páginas
El Aprendizaje Invisible analiza corrientes, teorías y tendencias, además de experiencias internacionales y desarrollos tecnológicos que promueven una innovación sostenible, se trata de confianza cambiando el sentido autoritario de la toma de decisiones (de arriba abajo) para permitir que surja desde el propio estudiante EL control que restringen la libertad y la autodeterminación de las experiencias de aprendizaje
El Aprendizaje Invisible analiza corrientes, teorías y tendencias, además de experiencias internacionales y desarrollos tecnológicos que promueven una innovación sostenible, se trata de confianza cambiando el sentido autoritario de la toma de decisiones (de arriba abajo) para permitir que surja desde el propio estudiante EL control que restringen la libertad y la autodeterminación de las experiencias de aprendizaje
El Aprendizaje Invisible analiza corrientes, teorías y tendencias, además de experiencias internacionales y desarrollos tecnológicos que promueven una innovación sostenible, se trata de confianza cambiando el sentido autoritario de la toma de decisiones (de arriba abajo) para permitir que surja desde el propio estudiante EL control que restringen la libertad y la autodeterminación de las experiencias de aprendizaje
Aprendizaje Invisible: Cristóbal Cobo y John Moravec, ocio) que favorecen la colaboración, la apertura y el trabajo universitarios están ajenos
os están ajenos al mundo de la empresa. También
buscan avanzar hacia la creación de un mapa del aprendizaje distribuido resultan de especial valor para el proceso de es una realidad que ésta asociación “empresa-universidad” que resulte acorde a nuestros tiempos. Donde se analice el aprendizaje. aún es ignorada por muchas experiencias formativas. En esta impacto de los avances tecnológicos, las transformaciones, 3. Las tecnologías adquieren su valor cuando éstas son línea y tomando en cuenta la relevancia de desarrollar las nuevas teorías e ideas en la educación, Los desafíos de las analizadas desde el marco de la generación, actualización competencias para la empleabilidad, es oportuno consolidar y Instituciones educativas del siglo 21; Recomendaciones de y aplicación del conocimiento. El debate de las tecnologías favorecer la creación de nuevos puentes que unan ambos políticas públicas; Nuevos flujos de innovación; Aprendizaje en la educación ha pasado por diferentes fases: Temor- mundos. (Ej.: prácticas vocacionales; incubadoras; clínicas basado entre pares, Educación informal, además de aquellos resistencia por parte de formadores; Excesiva confianza en “con pacientes/clientes reales”; laboratorios abiertos de meta-espacios intermedios. Por ello, El Aprendizaje Invisible las capacidades de los usuarios de cortada edad (“nativos desarrollo tecnológicos; premios a la innovación; bancos de analiza corrientes, teorías y tendencias, además de digitales” o fe ciega en el e-learning) y ahora, va permeando ideas, entre otras). experiencias internacionales y desarrollos tecnológicos que con más fuerza la idea de que es necesario desarrollar promueven una innovación sostenible. habilidades y competencias para usar estos dispositivos. Estas destrezas han de ir más allá de la capacidad instrumental y demandan el desarrollo de todo un complejo alfabetismo digital que entiende la apertura al conocimiento como un eje clave. 4. Es evidente que existen valiosos ejemplos de generación y distribución del conocimiento en contextos reales. La Los estudiantes tienen una relación diaria con las nuevas implementación de acciones que permitan contrastar teoría y tecnologías, las utilizan para comunicarse, para intercambiar práctica resulta un ejercicio oportuno y necesario. Aquí surge archivos, para buscar información, para jugar, para conocer a un conjunto de posibilidades de adquirir micro- gente. Pero al mismo tiempo han nacido y crecido en esta conocimientos a través de las interacciones cotidianas que realidad y en muchos casos no valoran lo suficiente la hacemos en el día a día (auto-aprendizaje; aprendizaje entre herramientas que utilizan. Esta revaloración de las SEIS IDEAS: pares; observación, aprendizaje colectivo, etc.). Ello no sólo herramientas está o debe estar íntimamente relacionada con 1. Valor de aprendizaje basado en problemas. enriquece el proceso de aprendizaje sino que además resulta el uso que hacemos de ésta. Para ello los padres y madres Aprendizaje significativo y contextual. La posibilidad de de especial utilidad para las etapas post formación (ej.: también deben poder formarse en el uso de Internet e aprender más allá de un programa de estudio, los libros y la empleabilidad, auto-formación, capacitación y actualización, informarse de sus contenidos .Como educadores debemos cátedra impartida por el docente no solamente brinda etc.). capacitarnos con estrategias pedagógicas para fomentar enormes potencialidades para alcanzar un aprendizaje más 5. Es clave entender el proceso de aprendizaje como un prácticas de aprendizaje y ser capaces de transmitir las significativo, sino que además abre la posibilidad de continuum que se sustenta en la capitalización de las ventajas que ofrecen la red, de subrayar su dimensión combinar saberes, disciplinas y puntos de vista. Por otra parte experiencias, aprendizaje junto a pares, a través de la educativa, en definitiva de educar en ellas. y pensar en se convierte en una valiosa herramienta conceptual para resolución de problemas, ensayo-error, etc. Resulta problemas globales, Organizase en grupos, proponer convertir otros contextos de interacción en espacios de sustantivo tomar en cuenta las ventajas de aprender desde la soluciones creativas y discutir con otros de modo que sean aprendizaje. Este enfoque así como la creciente ubicuidad de práctica (ej. Construyendo redes de colaboración a través de capaces de imaginar soluciones que van más allá de su las tecnologías favorecen la posibilidad de llevar a cabo un tecnologías digitales). Esto implica comprender el valor de contexto inmediato y se les anime a intercambiar ideas. El aprendizaje permanente casi sin restricciones de tiempo ni aprender de y con otros sujetos; la observación; así como la estudiante que identifique la red como un espacio espacio. posibilidad de experimentar en diferentes contextos se constructivo, más allá del de ocio o interrelación, respetará 2. Lo que se amplia no son sólo los contextos del convierten en valiosas fuente de adquisición y transferencia más la herramienta y sus acciones, por lo tanto estará aprendizaje sino que también los patrones de uso de las de aprendizajes tácitos que habrán de complementar la caminando de un modo más responsable y seguro. aunque el tecnologías digitales. El dilema de si las tecnologías son instrucción tradicional tipo cátedra (los micro-videos de uso de las tecnologías como tales no se describe como uno de necesarias parece ya obsoleto. Hoy es inconcebible YouTube son un estupendo recurso para ello). los objetivos de la experiencia, la idea es utilizarlas como desvincular la formación del uso de los dispositivos digitales. 6. La dicotomía entre escuela/universidad vs. empresa no herramientas para ofrecer Formas más flexibles de Sin embargo, el dilema está en cómo y dónde incluir estas necesariamente es válida. Existen innumerables construcción del conocimiento. Por eso es considerado como tecnologías. Cada vez más experiencias nos indican que el experiencias de entrecruzamiento. Si bien es una el papel "invisible" (tácito) de la tecnología uso de las tecnologías de información en contextos simplificación plantear que todos los procesos formativos informales (ej: empleo, hogar, entornos de socialización y CONOCIMIENTO: comprensión personal de datos e MÉTODO DELPHI: ideado por la organización información que es interiorizada tanto explícita como estadounidense RAND Corporation en los años 1950-1960 tácitamente y que se manifiesta en el individuo en forma de para registrar y valorar la opinión de un grupo de expertos pericia o habilidades. (Linstone y Turoff, 1975, p. 10). CONOCIMIENTO TÁCITO (IMPLÍCITO): conocimiento de MINDWARE: tecnologías que fomentan nuestra UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL naturaleza intuitiva y subjetiva, lo que dificulta su imaginación, nuestra creatividad y nuestra capacidad para DE LOS LLANOS CENTRALES “RÓMULO GALLEGOS” procesamiento o transmisión en forma lógica; consiste en innovar. UNERG conocimientos prácticos subjetivos (personales). OCDE: su nombre completo es Organización Economic Decanato de Postgrado COMPLEJIDAD: surge de la interdependencia inherente Cooperation and Development (OECD). Es una entidad Doctorado en Ciencias de la Educación entre los diferentes subcomponentes de un todo, en este caso de cooperación internacional, compuesta por treinta y tres San Juan de los Morros – Estado Guárico del conocimiento. Al respecto, Luhmann (1990) agrega que Estados, cuyo objetivo es coordinar políticas económicas y la complejidad es la información que le falta a un sistema sociales para poder describir y comprender completamente su entorno PISA: promovida por la Organización para la Cooperación y E-COMPETENCIAS: capacidades para la gestión de el Desarrollo Económico (OCDE), para identificar el nivel de II ENCUENTRO CIENTÌFICO CON LA conocimiento tácito y explícito, facultadas por la logro de sus sistemas educativos de educación básica. del uso INVESTIGACIÓN utilización de las TIC y el uso estratégico de la de la computadora y aquellos que no. APRENDIZAJE INVISIBLE información. SERENDIPIA: facultad o fenómeno de encontrar cosas E-MADUREZ: habilidad para identificar cómo, dónde y valiosas o agradables sin haberlas buscado. cuándo emplear las TIC, según determinadas necesidades, SOCIEDAD 1.0: sociedad agraria y, posteriormente, contextos y perfiles de usuarios. industrial que prevaleció durante la mayor parte del DESAPRENDER:: Contreras (2005), “dejar ir (deshacerse siglo XVIII hasta finales del siglo XX de) ciertos conocimientos, supuestos, destrezas, modos de SOCIEDAD 2.0: tiende a asociarse con la aparición de la pensar, entre otros, para permitir que afloren y se desarrollen sociedad del conocimiento nuevos marcos mentales y destrezas, haciendo explícito el que surge en el siglo XX (véase Drucker, 1969, 1985) y que proceso de desaprender”. se vincula a la producción e intercambio de conocimientos en HAZLO TÚ MISMO: se referiré a los proyectos, donde la sistemas cada vez más complejos. gente podrá obtener sus propios materiales para reparar o SOCIEDAD 3.0: hipótesis de futuro próximo reformar sus casas sin necesidad de recurrir a la ayuda de (protoparadigma) impulsada por: 1) el cambio social y profesionales (Wikipedia, 2010c) tecnológico acelerado; 2) la educación permanente y la INNOVACIÓN: aplicación de la creatividad para resolver horizontalidad de las relaciones y del conocimiento; 3) una un problema nuevo o proporcionar una solución nueva a un sociedad de la innovación impulsada por knowmads reto ya existente. TECNOLOGÍA: utilización de herramientas, INTERDISCIPLINAR: dicho de un estudio o actividad que conocimientos y destrezas para mejorar las capacidades conecta dos o más disciplinas académicas distintas. de los seres humanos y de sus sistemas. KNOWMADS: nómadas del conocimiento. Trabajadores TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA Facilitadores: creativos, imaginativos, innovadores, capaces de trabajar con COMUNICACIÓN (TIC): Las TIC son consideradas Dr. Juan Yllas Doctorante: cualquier persona, en cualquier momento y en cualquier un medio tecnológico pionero en la evolución hacia la Dra. Susana Pacheco Profa: Araujo, Thamara lugar. economía y la sociedad del conocimiento Dr. Rodolfo Uribe LEAPFROG: saltar sobre los obstáculos para lograr un TRANSDISCIPLINAR: estudio o actividad que, al objetivo. Esto significa adelantarse a la competencia o al combinar diferentes disciplinas, da lugar a una tercera momento actual mediante formas innovadoras de disciplina totalmente nueva. La Julia, diciembre 2016 disminuir los tiempos o costos requeridos. URL: sirve para indicar dónde se ubica en internet un MASHUPS: aplicaciones web híbridas. Esta palabra recurso concreto. Por ejemplo, la web de aprendizaje representa un punto de conexión entre aplicaciones web invisible se encuentra en la URL: diferentes que permite obtener lo mejor de cada una. http://www.aprendizajeinvisible.com.